[Végetért] GS Live ma délután öt órakor!
Remélem már mindenki tudja, hogy csütörtökönként öt órakor mit nézhet az interneten.
Remélem már mindenki tudja, hogy csütörtökönként öt órakor mit nézhet az interneten.
Láttuk az új TRON mozit - beszélni is fogunk róla...
Legalábbis így tervezzük - de bármi történhet.
Ma délután megrendezésre kerül a GS Live 43. adása...
Ma öt orakor a szokásos helyen és időben (gyönyörű mondat) jelentkezik a GS Live!
Múlt héten sajnos elmaradt, mert a táborból nem tudtunk megfelelő internet-kapcsolaton át közvetíteni, de most lesz!
Ma, délután öt órakor ismét jelentkezik sokatok kedvenc internetes televíziós műsora, a GS Live!
Ma délután öt órakor újszerű adással jelentkezünk - az online Aréna és a GS Live frigyre lépnek- kérdezni e-mailben lehet majd.
Találós kérdés: ha csütörtök és öt óra, akkor mi kezdődik?
A Mafia II producere elárult néhány dolgot a lokalizációkról, a késés okairól, és büszkén jelentette be, hogy tizenöt órányi játékidőt kapunk. Érkezett egy friss trailer is!
A huszonöt órányi játékidővel rendelkező inFamous megjelenését követően letölthető tartalmak nélkül marad.
Kellemes csütörtököt! Úgy tűnik, végre sikerült leadnunk az októberi GameStart, bár tegnap "viszonylag korán", öt órakor hazajöttem, így a legfrissebb fejleményeknek még nem vagyok birtokában. Igyekeztünk a lehetőségeinket maximálisan kihasználni, hogy méltómód megünnepelhessük az újság hetedik születésnapját. A részletekről a jövő hét folyamán tájékozódhattok. Addig is kellemes olvasgatást és kommentelést kívánunk mindenkinek! Mai viccünket Melónak köszönjük :)
Két fickó beszélget: - Te, én napról napra szórakozottabb vagyok. Tegnap a buszmegállóban vettem észre, hogy nincsen rajtam alsógatya. - Az semmi, én a munkahelyemen vettem észre, hogy egy fogkefe lóg ki a fejemből. De nem is ez a félelmetes. - Hanem? - Hanem például egy medve. |
Ismét megszerezte az exkluzív kiadási jogokat a GameSpot - ezúttal a Joint Task Force demójára. Így a hazai fejlesztésű modern valós idejű stratégiai játék pontosan jövő kedden délután öt órakor lát majd napvilágot, helyi idő szerint. Igyekszünk minél hamarabb átcibálni lokálba a stuffot. Thanks s0v1.
Fény derült a F.E.A.R. Combat késésének okára. A Vivendinél kicsit elrontották a programozók a számlálót. Az ugyanis nem az oldal szerverének óráját veszi figyelembe, hanem a felhasználók által beállított Windows óra adatait. Ennek megfelelően Ausztráliában például már ma hajnalban lejárt a számláló, míg Amerikában még mindig tart a visszaszámlálás. Úgy tűnik tehát, hogy ma este öt órakor érkezik meg a kiegészítés. Update: Úgy tűnik, az öt órából nyolc lesz :)
A Valve nyilvánosságra hozta a nemrég megjelent Half-Life 2: Episode One "kiegészítő" játékosaira vonatkozó főbb adatokat. Ezekből kiderült, hogy eddig mindössze a vásárlók 23 százaléka vitte végig a játékot. Az epizodikus megoldás támogatói mindig is azzal érveltek, hogy általában a játékosok nem szeretik a hosszú játékokat, mert idő előtt megunják őket, s így végig sem viszik azokat. Nos, ez most igen érdekes jelenség, hiszen a komótosan is öt óra alatt bőven végigtolható Episode One a statisztika szerint nem érdemelte meg a játékosok többségétől a végigjátszást. A Valve szerint inkább csak arról van szó, hogy valószínűleg hibásan mér a programjuk, vagyis a játékosok nagy része nem várta meg a stáblistát (s így persze lemaradt az Episode Two előzetesről is), emiatt viszont nem számolódtak bele a végigjátszók táborába, habár effektíve végigvitték a játékot. Kiderült továbbá, hogy mindössze a játékosok 15 százaléka kapcsolta be a fejlesztői kommentár lehetőséget - bár a Valve ezt az értéket is szépnek gondolja. Az átlagos végigjátszási idő egyébként alig kevesebb öt óránál, s a HDR effekteket is igen nagy számban (69%) alkalmazták.
Ma este öttől hatig tartjuk e havi GS Chat fogadóóránkat. A múltkori is igen jól sikerült, valahogy eltűntek a felesleges kérdések és átvette a helyét a móka, meg a kacagás... Vagyis valami ilyesmire emlékszem :) Szóval, aki csatlakozna hozzánk, az ma este (már öt óra előtt!) lépjen fel a chatre, amihez esetleg telepíteni kell a Javát.
Az Ubi soft most merte csak elárulni, hogy a Rainbow Six: Takedown című soron következő taktikai játék PC-s változata csak valamikor jövőre fog megjelenni, valamikor év elején, miközben a konzolos változatok még idén szeptemberben. Május 12-én san franciscói idő szerint este öt órakor egyébként lehetőség nyílik chatelni a fejlesztőkkel egy órán keresztül. Na, ott majd jól beolvashatunk nekik :) (IRC szerver: irc.gamesurge.net, szoba: #rainbowsix)
Elég rég volt már képvihar, hogy egészen pontos legyek jó öt órája. Bár a kommentezésekből ítélve még mindenki alszik, azért néhány képet még kiteszek :-)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)