Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4227

[MOVIE] Voodoo Nights

Hír | 2005.10.10 19:26

Izgalmas újdonságokat is tartogathat számunkra Jack és Samuel, a két zsaru története, akik nyomába szegődnek egy alattomos, fegyverekkel és Voodoo mágiával fenyegető bandának. Csak akkor vehetik fel sikerrel a harcot, ha együtt egy tökéletes párost alkotnak. A játék folyamán gyorsan, és egyszerűen tudjuk majd irányítani a két karaktert, ami ez a mostani movie-ból is jól kivehető. A képek alapján a grafika is meggyőzőnek tűnik, kíváncsian várjuk, mi sül ki belőle. Addig izzítsátok a droidot.

[MOVIE] The Shadow of Aten

Hír | 2005.10.06 15:55

Egy készülőfélben lévő akció-thriller játékból, a The Shadow of Aten-ből került ki egy új trailer, melyet máris tölthettek lokálból, emellett néhány screenshotot is megleshettek ezen a linken. A gamma nem máshova, mint az 1930-as évek Egyiptomába, Kairóba kalauzol el minket. Allam Scott nevű nyomozókarakterünkkel majd jól ki kell derítsük, hogy mi áll egy archeológus rejtélyes meggyilkolása mögött, mindezt természetesen megfelelően darkos környezetben, katakombákon keresztülszenvedve magunkat tehetjük meg. A grafikára -amint látjátok- nem lehet egy rossz szót sem szólni, de azért nem hiszem, hogy az Epic Games remegő térdekkel fogja majd rágcsálni a körmeit a játék láttán :)

Természetes animációk a játékokban

Hír | 2005.10.06 12:01

Néhány Xbox 360 játékot azzal az újnak mondott képességgel hirdetnek, hogy azokban valódi, teljesen természetes karakteranimációk kapnak majd helyet. Többek között a Gears of War és az Elder Scrolls IV is ilyen lesz. Előbbit már megtapasztalhattuk mi is a videók segítségével, utóbbit viszont lehet, hogy csak a konzolos változatba építik bele... Egy NaturalMotion nevű vállalat kifejlesztett egy olyan új animálási technológiát, amivel állítólag teljes élethűen lehet mozgatni a karaktereket, nincs érzékelhető átmenet az egyes mozgásfázisok között, ezáltal megszűnik a gépiesnek tűnő fordulás, a "hegyoldalba sétálok" effektus, stb. Az IGN cikke szerint egyelőre egyik nagyobb kiadó sem érdeklődik a technológia iránt, mindegyiknek megvan a saját eljárása. Ettől függetlenül elképzelhető, hogy hamarosan alkalmazni fogják a cég saját fejlesztésű animáló engine-jét. Ugyanis elárulták, nemsoká nagy bejelentésre készülnek.

Star Wars Galaxis - a webjáték

Hír | 2005.10.06 10:28

Obi-Wan küldött egy levelet, melyben készülő webes Star Wars RPG-jükről számol be. "Egy olyan újfajta Star Wars RPG van készülőben, amihez nem kell külön program, csak egy böngésző, a játékosok a neten játszhatnak. Ez nem az a szerényebb kiadású fórumos RPG, amiből már készült egy pár, hanem olyan, amiben mindenki készíthet egy karaktert, amit fejleszthet, tárgyakat vehet és adhat el, küzdhet szörnyekkel és játékosokkal is egyaránt. A megvalósítás folyamata már elkezdődött pár hete, konkrét határidő nincs, de valószínűleg egy hónap múlva mindenki bekapcsolódhat a Star Wars univerzumába." Részletek a galaxis.starwars.hu-n.

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

FFXI Blue Mage részletek

Hír | 2005.09.30 10:52

Pár hete bemutatásra került a Final Fantasy XI: Treasures of Aht Urhgan a népszerű MMORPG következő kiegészítő lemeze. Sajnálatos módno eddig nagyon kevés információ látott belőle napvilágot, ezek is kimerültek néhány újabb helyszín bemutatásán egészen a mai napig. Bár a Square Enix még mindíg nagy titokban tartja a játék specifikációit, azért elhintettek némi infómorzsát, melyből kiderül, hogy a fajok sorába egy újabb faj a "Blue Mage" kerül. Ezek a karakterek hasonlítanak az Final Fantasy IV-ből ismert Stragushoz, valamint az Final Fantasy VIII-ból ismert Quistis, ugyanis képesek a legyőzött ellenféltől újabb képességeket tanulni. Kiderült még róluk, hogy mesterei a legendás Aht Urhgan művészeteknek, akik harcosként ismertek és elegáns hajlított kardot használnak közelharcban.

Szeretnél játékfejlesztő lenni?

Hír | 2005.09.26 16:08

Akarsz egy fiatalos lendületű csapatban dolgozni? Emellett értesz a c/c++ programozás nyelvén? Akkor Neked a VIVO Games-nél a helyed. A csapat karakteranimátori és programozói állásban keresi a fiatal, vagy a már tapasztaltabb embereket. Jelentkezni Gáti Andrásnál lehet, a Way of Crime című játék vezető fejlesztőjénél. Őt a gates1@atw.hu-n éritek el e-mailben, vagy a gatiandris_2@msn.com-on kereshetitek fel! Ne feledd! Akár már ma bekerülhetsz egy hazai fejlesztőcsapatba!

Újabb City of Villains contest

Hír | 2005.09.22 10:52

Az NCsoft emberei, igen tevékenyen dolgoznak mostanság, hogy minnél népszerűbbé tegyék MMO játékaikat, így hónapról hónapra újabb és újabb pályázatokkal próbálják meg méginkább lázba hozni a rajongók tömegeit. Legújabb ötletük keretében az ígéretes díjakért harcba szálló hősöknek három próbát kell sikeresen teljesíteniük. Lévén a jelenlegi contest az USA-ban élőknek szól, így az ottani szokásokhoz alkalmazkodva Halloween áll a játék központjában. A magukban leglább cseppnyi exhibicionizmust érzők első lépésként egy jelmezt kell, hogy tervezzenek, készítsenek majd nyilvánosan viseljenek Halloween-kor és a magukról készült képet jutassák el NCsoft részére (dekoratív hölggyel jelmezben alant). Ha az első lépést sikeresen teljesítették, akkor már véget ért számukra a nyilvános szereplés és elérkezett a digitális munka ideje. A második próba keretében meg kell kreálnunk az általunk halloween-kor viselt ruhába öltöztette karakterünket a játékban majd végső feladatként el kell beszélnünk frissen generált hősünk rövid történetét. Szerencsés amcsi barátaink a következő értékes díjakat nyerhetik majd meg a próbák sikeres teljesítése után:

  • Sony 32-inch CRT HD TV
  • Apple iPod
  • City of Villains Collector’s Edition
  • TiVo DVR

  • Sírni fogunk a játékoktól?

    Hír | 2005.09.21 10:53

    Egy érdekes tanulmányt készített a közelmúltban a Bowen Research. A megkérdezetten két harmada vallotta, hogy szerintük a játékok hamarosan legalább annyira valóságosak lesznek, mint a mozifilmek. Véleményük szerint egyre több érzelmi vonulat kerül az alkotásokba, egyre jobban kötődünk a karakterekhez, főhősökhöz. Ez azért vicces, mert ugyebár sokakkal megesik, hogy bizony sírnak egy-egy film nézése közben. Vajon megkedvelhetünk annyira egy karaktert, hogy sírjunk miatta? Hát majd meglátjuk, az biztos, hogy a horror játékok egy része már most is olyan hatást keltenek, mint egyes filmek.

    Dead Mountaineer's Hotel morzsák

    Hír | 2005.09.20 15:08

    Korábban már írtunk a Dead Mountaineer's Hotel-ről... Egy-két kép is előkerült már a készülő orosz fejlesztésű kalandjátékból, amik elég szépre sikeredtek. A játék elvileg még ezen év végén megjelenik! Egész jó kis krimit kaparinthatunk majd a kezünk közé: rendőrségi nyomozóként sürgősen egy hotelba hívnak minket, ahol ugyan történik néhány rejtélyes dolog, mégsem találunk semmi bűnügyre való nyomot. Nyomozónk elhatározza, hogy elhagyja a hotelt, de "természetesen" egy hirtelen jött hólavina megakadályozza ebben. Ekkor már előkerül egy halott is... Természetesen az összes hotellakó gyanús... Összesen 15 karaktert ismerhetünk meg, akik jól kidolgozott háttértörténettel rendelkeznek. Thanks atomreaktor & borz2 from adventuregames.uw.hu.

    [KéPZ] BF2: Special Forces

    Hír | 2005.09.20 15:07

    Kiszivárgott jó néhány renderkép a Battlefield 2 készülő kiegészítőjéből, a Special Forces-ból, amelyek többek között a fegyvereket, a használható járműveket és néhány karaktert is tüzetesen bemutatnak. Mit ne mondjak, elég népes a felhozatal... Thanks Gerzsonrip.

    Black & White 2 Special Edition

    Hír | 2005.09.16 11:24

    Október 7-én az alapváltozattal egy időben a Lionhead ki fogja adni a Black & White 2 Special Edition-t is, amely számos extráva szolgál. Az extra DVD tartalmaz egy félórás videóösszeállítást a játék készítésének menetéről, az egészet interjúk is tarkítják. Plusz bónuszként egy exkluzív rejtett karaktert, a tigrist is megkapjuk, így ötre emelkedik a választható lények listája. Thanks GameStar.de.

    Anarchy Online 2007-ig ingyen!

    Hír | 2005.09.14 06:26

    A Funcom örömtelien jelenti, hogy az ingyenes Anarchy Online akció nagyon jól zárult. Emiatt pedig a cég úgy döntött, hogy meghosszabbítja ajánlatát, így 2006-ban végig, és 2007 elején ingyenesen próbálhatják ki az érdeklődők eme remeket. Sajnos mindez csak új karakterekre érvényes, és nem támogatott mindhárom kiegészítő sem, de még így is igen csábító a dolog. Részletek itt.

    Találd meg saját alteregódat!

    Hír | 2005.09.02 16:21

    Tracy Spaight író és Robbie Cooper fényképész érdekes dologra készülnek az idei Alter Ego kiállításon. Le szeretnék fényképezni és meg szeretnék interjúvolni az online játékokat játszókat. A kiállítás egyébként arról szól, hogy az egyes játékosok milyen karaktert választanak maguknak játék során. Cooper és Spaight arra kíváncsi, mennyire lehet felfedezni hasonlóságot a játékosok és az általuk választott online karakterek kinézete, valamint jellemvonásai között. A teljes cikket itt olvashatjátok és néhány példafotót meg is tekinthettek.

    [DEMO] Bet On Soldier!

    Hír | 2005.09.02 10:15

    Egy kicsit előbb, mint ígérték (sebaj, sőt!) megérkezett a Bet On Soldier című futurisztikus FPS kipróbálható egyjátékos demója! A kicsinek éppen nem nevezhető letöltést követően a három választható karakter valamelyikével tolhatjuk végig a teljes verziót első két küldetését, pontosabban a gyakorlópályát (Patrol) és a Cargo Bay nevezetű naaagy térképet.

    WoW kiegészítő 2006-ban

    Hír | 2005.09.02 09:42

    Már szót ejtettünk arról, hogy egyes Blizzardos arcok elárulták, készülget egy World of Warcraft kiegészítő... A CVG információ szerint a még mindig névtelen projekt csak valamikor 2006 végén készülhet el. Mikor rákérdeztek, mégis mit fog tartalmazni, Shawn Carnes játékdizájner annyit mondott: "ahogy az általában a játékkiegészítéseknél lenni szokott, lesznek benne új karakterek, tárgyak, varázslatok, de persze benne lesz egy kis Blizzard-varázs is". Szóval, lényegében most se tudtunk meg sokkal többet :)

    Call of Duty 2 & Hollywood

    Hír | 2005.08.29 21:53

    Gyakran előfordul, hogy egyik másik nagyobb játékhoz stílszerűen nagyobb színészek adnak pár karakter alá szinkronhangot. Így történt a Call of Duty 2-vel is... Hát, mit ne mondjak, a lista elég szépre sikeredett, jó nagy nevek vannak rajta. Élvezet lesz az ő hangjukat hallgatni két repeszgránát süvítése közben :)

    HL2 - 3 havonta új epizód!!!

    Hír | 2005.08.29 10:13

    A hamarosan megjelenő Computer Gaming World hasábjain olvashatunk egy rakat érdekességet a Half-Life 2 univerzumról. Lássuk csak ezeket szépen sorjában (Thanks EA):

  • A Lost Coast nevezetű, új technológiákkal teletűzdelt pálya kevesebb, mint két héten belül elérhető lesz a Steamen keresztül! A single sztorival színesített kis részből megtudhatjuk, hogy Ravenholm városa mitől lett olyan, amilyen lett, mitől lett tele fejszívó állatkákkal.
  • Az Aftermath kiegészítőben új AI lesz, melyben az ellenfelek jobban összedolgoznak majd (kis szerencsével mostmár láthatjuk azt, amit az eredeti HL2 megjelenése idején ígértek).
  • A Hydra (az a kék csápos izé) az E3 2003-as videókból - ami végülis ugyebár ki lett véve a játékból, a jövőbeni kiegészítések valamelyikében visszatér.
    Még fontosabb érdekességek:
  • A Valve háromhavonta készít majd Lost Coast-szerű új epizódokat, melyeket évente kiadnak majd dobozos változatban is, a modemes felhasználók legnagyobb örömére.
  • A Steam rendszert totálisan átalakították, és már most több verziója működik anélkül, hogy tudnánk róla.
  • Az Aftermath (melyben a karakterek kölcsönhatása a fő újítás) utáni epizód a járművekre koncentrál majd Hát ez valóban szép mennyiségű infó, várjuk az újdonságokat :)

  • Steam hírek: HL DM, DoD: Source kép

    Hír | 2005.08.28 12:49

    Újabb infók érkeztek a közeljövőben esedékes Steam frissítésekről. A közelmúltban ugyebár kiadta a Valve a Half Life: Blue Shiftet. Namármost ehez hamarosan jön a HD karakter és fegyver csomag, amitől valamivel jobban néz majd ki a stuff. A 1UP szerkesztőségétől megtudhattuk, hogy a Valve már tervezgeti a Half Life (1) Deathmatch változatának "stímesítését" is. Noha ennek grafikája nem sokat változik majd, jó hatással lesz rá a szintén hamarosan megérkező HDR effektusgyűjtemény. Érdekességképpen itt lenne egy kép a még készülő Day of Defeat: Source változatából.

    Sajna arról továbbra sincs hír, hogy a már nagyon régóta várt Lost Coast pálya mikor érkezik meg végre...

    Half-Life 2 Skin Pack

    Hír | 2005.08.25 15:34

    Nem vagytok megelégedve a Half-Life 2 részletes arctextúriával? Akkor töltsétek le innen azt a skin csomagot, amit néhány lelkes fiatal készített, akik hasonlóan gondolkodtak. Alyx arca immár 2024x2024-es felbontásban tündököl, a többi főbb karakternek is látványosan szebb lett a pofikája. A fájlokat be kell másolni a Half-Life 2/hl2/ mappába és máris kész. Ha vissza akartok térni az eredetihez, csak töröljétek őket. Thanks Lazy.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)