Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4718

Ubi szárnyal, mégis késik

Hír | 2006.07.28 08:19

Tegnap már külön megemlítettük, hogy a Ubisoft frissen nyilvánosságra hozott első negyedéves pénzügyi jelentése bejelentette a Splinter Cell: Double Agent csúszását, ám a közlemény ennél többre is kiterjed. A kiadó a június 30-án zárult 2006-2007-es első pénzügyi negyedévében jobban teljesített, mint az azt megelőzőben. Ez eladások 85%-a a PC-re és az új generációs konzolokra megjelenő játékokból származik. Csak az Egyesült Államokban 34%-os bevételnövekedést sikerült realizálniuk pár hónap alatt, ami igen figyelemreméltó adat annak fényében, hogy az egész piac csak 7%-kal növekedett. A Ubisoft teljes bevételének 49%-a származott az észak-amerkai piacról. Sajnos azonban az előrejelzések szerint számos nagy cím megjelenését el kell halasztaniuk. A GameSpot figyelt fel arra, hogy az idei év szeptemberéig terjedő időintervallumra vonatkozó megjelenési adatok közül hiányzik a Dark Messiah of Might and Magic és a Resident Evil 4 is. Így valószínűleg ezek az alkotások leghamarabb már csak október közepén jelenhetnek meg. Yves Guillemot elnök-vezérigazgató mindezek ellenére nagyon bizakodó, sokat remélnek a nemrég megvásárolt Driver licensztől, de konkrétumokat még természetesen nem tudott elárulni.

Még nincsenek veszélyben az ATI inteles lapkái

Hír | 2006.07.26 15:26

A DailyTech értesülései szerint az Intel nem vonja vissza az ATI licencét processzorait támogató chipkészletek gyártására, de nem is újítja meg azokat. A DailyTech az Intel belső köreiből származó információkra hivatkozva azt állítja, a processzorgyártó az AMD és az ATI összeolvadása után sem vonja vissza az ATI licencét a processzorait támogató lapkakészletek gyártásra, de annak előre látásához sem kell különösebb jóstehetség, hogy nem is fogja megújítani azokat lejáratuk után. Noha valószínűsíthetően erre a lépésre egyik félnek sem lennének jogszerű eszközei, a The Inquirer tegnapi cikke szerint sem tervezi a két "partner" a keresztszerződések felülvizsgálatát és egyoldalú felmondását. Tovább >>

[MOVIE] Warhammer: Mark of Chaos + ZENÉK

Hír | 2006.07.25 09:17

Új videó érkezett a hazai Black Hole Games által fejlesztett Warhammer: Mark of Chaos című középkori fantasy stratégiai játékból. A GameSpot interjút készített a zeneszerzővel, aki nem más mint Jeremy Soule! Az úriembernek olyan nagy sikerű játékok zenéjét köszönhetjük, mint a Guild Wars, az Elder Scrolls IV: Oblivion, vagy a Prey. Soule mesél az élményeiről, és hogy mi inspirálta a komponálás során. Sikerült megszerezniük a Mark of Chaos főcímdalát és egy csata aláfestő témát is, amiket szintén letölthettek. UPDATE: Előkerült néhány friss kép is. Elég csecsék!

Itt a világ legnagyobb HD tévéje

Hír | 2006.07.21 15:35

Az elektronika már eddig is rátelepedett mindennapi életünkre, a Panasonic új televíziója pedig a nappalinkat foglalja majd el, alig 70 000 dollárért. A Panasonic új nagyfelbontású (high definition - HD) készülékének 103 hüvelykes képátlója körülbelül megfelel a kosaras Shaquille O'Neal magasságának. A cég hamarosan megkezdi az Egyesült Államokban a gigászi televízió árusítását, ami a csökkenő HD tévéeladási statisztikákat és az új készülék 69 999 dolláros árát együttesen figyelembe véve érdekes döntésnek tűnhet. "Valóban nem egy klasszikus tömegtermékről van szó" - fogalmazott Michael Gartenberg, a Jupiter Research intézet alelnöke és vezető kutatója. "Senki sem fogja hirtelen elhatározásból megvásárolni." A vásárlók egyre több elektronikai termék között kénytelenek megosztani forrásaikat. Tovább >>

[KéPZ] Kánikula ellen nem véd

Hír | 2006.07.19 16:08

Óriási hőség van odakint, ki se merünk mozdulni a légkondícionált szerkesztőségből, és sajnos ezen a mostani képfrissítés sem sokat segít. Van azonban mit nézni bőven, sikerült néhány nagyon szupi néznivalót összegyűjteni. Kellemes szemezgetést.

  • Guild Wars: Nightfall (4)
  • Heroes of Annihilated Empires (7)
  • Officers (21)
  • Scarface (7)
  • The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar (3)

  • Júniusban is tartolt a World of Warcraft

    Hír | 2006.07.19 11:44

    A júniusi hónapra vonatkozó összesített toplistából egyértelműen kitűnik, ismét tartolt a World of Warcraft. Jól tartja magát a HL 2: Episode One és ismét "megérdemelt" (?) helyén a Sims-család. 1. World of Warcraft - Blizzard 2. Half-Life 2: Episode One - Valve/EA 3. The Sims 2 Family Fun Stuff - Electronic Arts 4. Cars - THQ 5. The Sims 2 Open for Business - Electronic Arts 6. The Sims 2 - Electronic Arts 7. Elder Scrolls IV: Oblivion - Bethesda Softworks 8. Guild Wars Factions - NCsoft 9. Heroes of Might & Magic V - Ubisoft 10. Age of Empires III - Microsoft 11. Zoo Tycoon 2 - Microsoft 12. Rise of Nations: Rise Of Legends - Microsoft 13. Zoo Tycoon: Complete Collection - Microsoft 14. Star Wars: Empire At War - LucasArts 15. Hitman: Blood Money - Eidos 16. Civilization IV - 2K Games 17. Warcraft III Battle Chest - Blizzard 18. Battlefield 2 - Electronic Arts 19. The Sims 2 Nightlife - Electronic Arts 20. Sim City 4 Deluxe - Electronic Arts

    Ismét élen a WoW, a Cars lenyomta a Simset

    Hír | 2006.07.19 02:00

    Megérkezett a legfrissebb, július 8-ával záruló toplista. Az eladási eredmények szerint a World of Warcraft ismét első helyre küzdötte magát, míg a Cars egészen hihetetlen, de továbbra is tartja második helyét. Mögöttük tömörülnek az örökzöld Simsek, agyon az látható: 1. World of Warcraft - Blizzard 2. Cars - THQ 3. The Sims 2 - Electronic Arts 4. The Sims 2: Family Fun Stuff - Electronic Arts 5. Half-Life 2: Episode 1 - Valve/EA 6. Titan Quest - THQ 7. The Sims 2: Open For Business - Electronic Arts 8. The Elder Scrolls IV: Oblivion - Bethesda Softworks 9. Guild Wars Factions - NCSoft 10. Star Wars: Battlefront II - LucasArts

    Késik a Loki

    Hír | 2006.07.19 00:28

    Nem, újfent nem a DVSC bajnok labdarúgó-csapatáról van szó :) A Loki egy remekbeszabott hack-n-slash stílusban játszható RPG, amely sajnálatos módon késik. Egyelőre csak annyit tudni, hogy idén szeptemberről az év végére tolták el a megjelenését a játéknak, pontosabb információk még nem láttak napvilágot. Bizonyíték itt.

    Vízzel töltött üzemanyagcella Japánból

    Hír | 2006.07.18 23:13

    Japánban újabb csoda születésének lehettek szemtanúi. Az NTT DoCoMo megalkotott egy új üzemanyagcellás akkumlátort, amely azonban a metanol és testvérei helyett egy sokkal hétköznapitt anyagot használ a működéséhez: a vizet.

    Míg a többi üzemanyagcellás kütyü keményen égeti a gázokat, addig az NTT DoCoMo mikropolimer-elektrolit-alapú üzemanyagcellája (PEFC) 3,6 Volton 800 mAh-s erőművé változik, pusztán egy kis víztől. A tesztek szerint mindez elég arra, hogy mobilkészülékünket olyan gyorsan feltöltsük, ahogyan azt hálózatról, ipari árammal tudnánk. Japánban már év végén kapható lesz a szerkezet, azonban kérdéses, hogy világhódító körútra indul-e.

    Guild Wars: Nightfall - beindult a szekér

    Hír | 2006.07.18 18:13

    Az ArenaNet és az NCsoft Guild Wars című MMO-jának bizony beindult a szekere - az RPG-kének bemutatták a második kiegészítőjét is. A Guild Wars: Nightfall névre hallgató addon tesztelése már javában zajlik, és július 28-31. között a meglévő játékosok egy PvP esemény erejéig exkluzív betekintést kapnak a kiegészítőbe. Minden további infó itt olvasható.

    A DirectX 9 nem támogatja a fizikát?

    Hír | 2006.07.18 14:51

    A The Inquirer elbeszélgetett néhány játékfejlesztővel és megállapították, a DirectX 9 nem alkalmas valódi fizikai effektek megjelenítésére. Mindezt úgy sikerült megállapítani, hogy az API 9-es verziója számos objektumot nem támogat, és az Open GL-lel együtt van némi lemaradása a hardverekhez képest. Egész egyszerűen tehát az említett két API nem megfelelő a grafikus processzor által számolt fizikai és grafikai effektek helyes megjelenítéséhez. A jelek szerint tehát várnunk kell a Vista és a DirectX 10 eljövetelére, melynek Avalon grafikai alrendszere már a grafikus engine-t használja a Vista kezelőfelületének megjelenítésére is. A DX 10 jóval több független objektum együttes kezelését teszi lehetővé, ami sokkal komplexebb és részletesebb virtuális világokat eredményezhet. Emellett az objektumok egymásra ható fizikai reakcióit is jóval könnyebben kezeli az új rendszer. A játékfejlesztők a DX 10 elterjedéséig igyekeznek magukat távol tartani a GPU alapú fizikai effektektől, ugyanis ez addig komoly problémákat okozhat az engine-ben. Az ilyesféle új látvány inkább majd csak a 2007-ben megjelenő újgenerációs játékokban fedezhető majd fel. Az AGEIA PhysX használatának is csak ezután lesz értelme.

    Heroes V 1.2 infók

    Hír | 2006.07.16 12:23

    A német Ubisoft-képviseletnek hála előkerült némi információ a Heroes of Might and Magic V legújabb, 1.2-es javításával kapcsolatban. Nézzük őket listába szedve:

  • harc közbeni kilépés lehetősége (az a hiányolt exit gomb...)
  • Hall of Fame
  • küldetéseredmények
  • hotseat duel
  • felülnézeti kameramód
  • UI fejlesztések - például: meg, illetve meg nem látogatott helyek, ctrl gomb a lövő egységekhez
  • két új pálya

  • Guild Wars frissítések

    Hír | 2006.07.14 22:25

    Az ArenaNet és az NCsoft közös MMORPG-je, a Guild Wars egy óriási frissítésen esett át. Rengeteg karakterrel kapcsolatos módosítás történt, de alapvető változtatásokat is eszközöltek a játékban. Mindezekről részletesen a játék hivatalos weboldalán olvashatnak az érdeklődők. Erre tessék...

    [MoD] LotR: BfME II SDK

    Hír | 2006.07.14 10:39

    Sorry a címért, egy kicsit még a Valve-sokk hatása alatt vagyok... Szóval az Electronic Arts végre kiadta a régóta várt modkészítő SDK-csomagot a The Lord of the Rings: the Battle for Middle-Earth II című gyűrűk urás stratégiai játékhoz. A csomag tartalmazza a 3DS Max 7 Autodesk plugint, egy W3D nézegetőt, egy Asset Cache Buildert, és számos tutorialt is. A 32 megabájtos fájlt innen tölthetik az érdeklődők.

    'Napot!

    Hír | 2006.07.14 10:09

    Boldog pénteket! Hihetetlen bejelentésnek lehettek rögtön szemtanúi, a Valve megint robbantott egy óriásit, mivel azonban a hír jó hosszú, egy picit még várnotok kell rá. Addig is találgassatok és fikázzátok a viccet! :)

    Egy fiatal nő elmegy az orvoshoz azzal a panasszal, hogy kicsinek találja a mellét. Az orvos azt ajánlja neki, hogy minden nap pontosan kettőkor masszírozza meg a mellét, és mondja: - Kerekecske, dombocska. A nő egy nap vonaton utazik, egy fülkében egy fiatal férfival. Idegesen nézi az óráját, majd elszánja magát, és elkezdi masszírozni a mellét, miközben mormolja a varázsigét: - Kerekecske, dombocska. A férfi felkapja a fejét: - Már két óra? Csiga-biga, gyere ki!

    [OST] NHL 2007 zenerengeteg

    Hír | 2006.07.12 20:04

    Az EA ma bemutatott egy listát, amelyen az NHL 2007-ben szereplő összes szám és azok előadói szerepelnek. Nos, akkor nézzük a szeptemberben megjelenő szimulátor zenéit: Anti-Flag - This Is The End (For You My Friend) Bloodpit - Platitude Cute Is What We Aim For - There's A Class For This Gatsbys - American Dream Theatre Good Riddance - Darkest Days Goodnight Nurse - My Only Hurt - Unkind Inkwell - Ecuador is Lovely This Time of Year Mashlin - The Shore Mobile - Montreal Calling NOFX - Wolves In Wolves' Clothing Pilate - Barely Listening Pistolita - Beni Accident Priestess - Talk To Her Protest The Hero - Divinity Within Quietdrive - Rise From The Ashes The Hellacopters - Bring It On Home

    World of Warcraft Mind Felett

    Hír | 2006.07.12 09:21

    Az NPD Group legfrissebb amerikai PC-s játékeladási listáján ismét az első helyen tündököl a World of Wacraft. Érdekes, hogy a Cars milyen jól tartja magát, viszont a Half-Life 2: Episode One már egészen lecsúszott. A Valve bizonyára jól tudta, hogy egy nem sok újdonságot tartalmazó és rövid epizód nem lesz elég a hosszabb sikerre. Majd a második epizóddal megmutatják... remélem! A lista július 1-ig bezárólag tartalmazza az adatokat. 1. World Of Warcraft - Blizzard 2. Cars - THQ 3. Titan Quest - THQ 4. The Sims 2 - Electronic Arts 5. The Sims 2 Open For Business - Electronic Arts 6. The Sims 2 Family Fun Stuff - Electronic Arts 7. Guild Wars Factions - NCsoft 8. Elder Scrolls 4: Oblivion - Bethesda Softworks 9. Half-Life 2: Episode 1 - Valve 10. NFL Head Coach - Electronic Arts

    Nagy port kavar a Microsoft WGA-ja

    Hír | 2006.07.08 10:46

    A Microsoft 2005 júliusában kezdte el használni WGA nevű programját, a Windows Genuine Advantage rendszert, amely arra hivatott, hogy kiszűrje és némileg segítsen kontrollállni a nem jogtiszta Windows XP-k forgalomban létét. Az XP-frissítésekbe beépített WGA meg tudja mondani, hogy milyen licensszel rendelkezik a felhasználó, majd azt is képes megállapítani, hogy pontosan hol van az a másolt operációs rendszer (helyileg). A Microsoft a legújabb programjaihoz, így a Windows Media Player 11-hez és az Internet Explorer 7 bétájához is csak azoknak ad módot a letöltésre, akik átmennek a WGA vizsgáján. A nem eredeti rendszerrel rendelkezők számára csupán a kritikus biztonsági frissítéseket teszi elérhetővé. Mindez igen nagy port kavart, egy francia fejlesztőcég ugyanis külön arra specializálta magát, hogy készítsen egy programot, amely eltávolítja a WGA-t a rendszerből. Ezen felül több pert is indítottak az ügyben. Többen panaszkodtak továbbá, hogy az eredeti XP-jüket is hamisnak ismeri fel a WGA, és sokszor boot közben is bezavar, miközben háttérprogramként kellene működnie. Egyre többen aggatják a "gagyi" jelzőt a WGA-ra. A Microsoft szóvivőjének elmondása szerint a WGA-án az emberek 80%-a fennakad, mert nem eredeti kulccsal próbálkoznak. Ellenben az ígéreteknek megfelelően hamarosan elérhető az új WGA, ami napi rendszeresség helyett csupán havi egyszer ellenőrzi a licenszet, így jóval inkább felhasználóbarát. A kalózkodásellenes cégek mondhatni hamar "rákattantak" a témára, hiszen több statisztika is készült már. E szerint csak 2005-ben 34 milliárd dollárt veszítettek a kiadók a kalózkodás miatt. Bizonyos felmérések szerint ezek a csalások 2,4 millió új munkahely megteremtését gátolták, elvettek 67 milliárd dollárnyi állami bevételt és 400 milliárd dollár környezetvédelmi fejlesztéstől fosztották meg a világot. Egy névtelenséget kérő felhasználó szerint a Microsoft maga joga eldönteni, hogy deaktiválja-e a másolt XP-ket, azonban a WGA-val jobban kellene figyelnie vásárlóira, mivel a napi rendszerességgel történő ellenőrzés valóban nem épp felhasználóbarát. A Microsoft nem nyilatkozott arról, hogy mi lesz a WGA-val, azonban azt már tudni, hogy a Vistának is szerves részét képezi majd.

    Rockstar: hibáztassuk a dolgozókat?

    Hír | 2006.07.08 09:53

    Nehéz idők járnak a Rockstar Games és a Take-Two felett mostanában. Az egész a GTA Hot Coffee botrány körül indult, most pedig már az egész kiadó bajban van. S vajon kik isszák meg a levét? Az alkalmazottak? Több szervezet is nyomozást rendelt el a GTA: San Andreas ügyeivel kapcsolatban. Sikerült a játékot magasabb kategóriába sorolni, így már kizárólag felnőttek juthatnak csak hozzá - ezt azonban több szempontból is megszenvedték a készítők. Egyúttal nem csak a Rockstar Games csapatán belül, hanem az ő játékaikat forgalmazó Take-Two alkalmazottai között is vizsgálatot rendeltek el esetleges bűnrészesség feltárása miatt. Mindeközben bezártak két stúdiót is (Rockstar Vienna, Indie Built), a kiadó részvényárfolyama pedig soha nem látott mélypontra került - nagyjából az eredeti harmadára. A GameDaily BIZ meg nem nevezett forrásai szerint mindezt közvetlenül néhány Rocktar-dolgozó szenvedte el a leginkább: egy részüket kirúgták, a többiek önszántukból mondtak fel. Erre vonatkozólag egy listával is rendelkeznek, melyen az elmúlt 6-12 hónapban kilépett dolgozók nevei találhatóak. Nem feltétlenül szabad azonban párhuzamot vonni az elbocsátások és a botrányok között. A GameDaily BIZ mégis úgy véli, nem egészen normális, ha közel egy időben lép ki a Rockstar társalapítója, és két marketing igazgató, ráadásul egyesek szerint legutóbb olyan indokkal mondtak fel néhány alkalmazottnak, hogy a nemrég megjelent Table Tennis (Xbox 360) nem érte el a várt sikereket, a GameRankings.com-on például csak 83%-ot kapott. Ezek könnyedén lehetnek rosszindulatú pletykák is, hiszen kétség kívül érezhetik úgy többen is az ottaniak közül, hogy egy süllyedő hajón próbálnak tovább evezni. A legfontosabb most mindenképp a jövő októberben esedékes Grand Thef Auto IV lesz - ezen állhat vagy bukhat a cég megtépázott hírnevének helyreállítása. Ezt figyelembe véve pedig könnyen lehet, hogy egy egészen új koncepciót kénytelenek alkalmazni a fejlesztés során, amelyben nincs (annyi) erőszak.

    [MOVIE] Joint Task Force 'Így készült #2'

    Hír | 2006.07.08 09:07

    A hazai Most Wanted Entertainment által fejlesztett Joint Task Force című új fajta stratégiai játék igen ígéretesnek tűnik, ahogy azt mi is megtapasztaltuk a múlt heti prezentáció során (Ti is szemtanúi lehettetek). Most második alkalommal mutatnak részleteket a fejlesztők a munkálatokról, és azok hátteréről egy újabb 'így készült' videó keretein belül. Leginkább a dizájn részére helyeződik most a hangsúly.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)