[KéPZ] Frissítés!!
Újabb galéria szösszenetek - mindent a szemnek. Íme:
Újabb galéria szösszenetek - mindent a szemnek. Íme:
Újabb videó, ezúttal a Dungeons & Dragons kedvelők figyeljenek! A Turbine Entertainment új MMORPG játéka jelenleg alpha fázisban van, ebbe a bizonyos állapotba pillanthatsz most bele. Teendőd annyi, hogy kattansz alant, és lecibálod lokálból. A 3DGamers ezen oldalán, az ez előtti D&D videó szuperfelbontású változata is letölthető - ha érdekel esetleg.
A mostanában egyre kevesebb publicitást elérő LucasArts és Sony Online Entertainment páros kiadta az első videót, a hamarosan megjelenő legújabb Star Wars: Galaxies kiegészítéshez. A harmadik epxanzió a filmbéli harmadik epizód Mustafar planétáján játszódik. Ha érdekel a videó, klikkelj alant:
A tévéadások elég sok formáját ismerhetjük már. Az alapvető, a nappaliban elhelyezett dobozból jövő adások nagy hátránya, hogy legtöbbször nehéz gépezni mellettük. Vegyünk akkor hát TV-tunert? Hááát, még ezt sem mondanánk...
Az Irth Online-t fejlesztő Magic Hat Software elárulta, hogy készülő fantasy MMORPG-jük előreláthatólag november 1-jén érkezik. A játék 30 dolláros áron kerül a boltokba, a havidíja pedig 14 USD lesz.
Nagyon nehezen akart összejönni ez a kis képfrissítés, de úgy tűnik, végül mégis csak megérte a fáradozást...
Újabb játék aranyon, de valószínűleg ezt senki sem bánja :) Konkrétan a Battleground Europe-ról van szó, mely egy második világháborús MMOFPS lesz. Szíveteket hatalmas bejárható területeivel, rengeteg járművével, egyszerre többezer (!) online játékossal, fizikájával és sérülésmodellével szeretné meghódítani az imént említett játék. Hogy ez mennyire sikerül neki, azt Október 21-én megtudjuk,ugyanis akkor landol az európai boltok polcain. Addig pedig nézegessetek pár képet itt.
Sokan úgy vélik, hogy a jövőben egyre nagyobb szerepet kapnak a különböző MMO-játékok a piacon. Mi sem bizonyítja eme állítás valódiságát, mint ez a bejelentés. Stranger néven készlődik az az MMORTS, amely a többek számára jól ismert eredeti Strager sorozaton alapszik. Természetesen a fejlesztők nem akarják gyökeresen megváltoztatni az eredeti játékmenetet, de mivel MMO, rengeteg újítást kívánnak belepakolni. Picivel több infó a fenti linken olvasható.
Az IDG News Service leült Robbie Bach-hal, a Microsoft szórakoztató eszközök részlegének elnökével és eldiskuráltak a cég új játékkonzoljáról. Az eredményből kiderül, hogy véleményük szerint az Xbox 360 jobb a Sony új játékgépénél. "Feltehetően mi rendelkezünk az induláskor kapható legszélesebb játékválasztékkal. Mire a PS3 piacra kerül, mi már az új játékok második generációján fogunk munkálkodni. Papíron nézve a két gép közel egyforma specifikációkkal rendelkezik, valamiben ők a jobbak, valamiben mi. Azonban nagyon sokat számít a szoftvertámogatás. Lényegesen könnyebb X360-ra fejleszteni, fontos a többletszolgáltatások minősége is. Az Xbox Live-ban elképesztő lehetőségek vannak." Arra a kérdésre, hogy miért adnak ki két változatot a konzolból, ezt felelte: "Minél szélesebb vásárlói kört kívánunk elérni, s ehhez különféle elvárásoknak kell megfelelnünk. Ha a játékiparra és kiegészítőire gondolunk, pont a játékgépek az a kategória, ahol nincs túl sok választása az embernek. Az európaiak például sokkal költségérzékenyebbek, ők valószínűleg nagyobb számban vesznek majd olcsóbb változatot." Az online játékosok száma jelenleg 10%, ezt 50%-ra akarják növelni. "Két fajta szolgáltatásunk lesz a következő generációnál. Az Ezüst, amely ingyenes, ezt bárki használhatja, aki vesz gépet. Így érjük el a tervezett 50%-ot. Az Arany szolgáltatásra már külön elő kell fizetni. Azt akarjuk elérni, hogy a játékosok megtapasztalhassák az online játékokban rejlő lehetőségeket és így rávehessük őket arra, hogy előfizessenek a többet nyújtó Aranyra." Nem tudta megmondani, hogy a Halo 3 című játék (amelnyek elődei, de főleg az első rész óriási sikert aratott) mikor fog megjelenni. Bill Gates annak idején úgy nyilatkozott, hogy akkortájt, amikor a Sony piacra dobja a PS3-at. "Nem tudjuk, mikor debütál a PlayStation 3. A Sony azt mondja, tavasszal. Nem kívánunk találgatásokba bocsátani és nem ettől tesszük függővé a játék megjelenését, mert az óriási minőségromlást eredményezhetne." Hogy miért pont a HD-DVD-t támogató olvasókat támogatja majd a konzol, szintén nem érkezett egyértelmű válasz. "Egy igen fejlett lemezolvasót építettünk a gépbe. Mivel még mindig nem tiszta, melyik új formátum lesz a nyerő, mi sem kívánunk semmilyen tervünket nyilvánosságra hozni. Nem biztos, hogy a lemezformátum a kulcs ebben a kérdésben. Van például merevlemezünk, ami kivehető, bővíthető... talán ez is megoldja a tárolási problémákat a jövőben." És ami talán a legfontosabb, a PC-s játékokat sem akarják elhanyagolni. "A Windows egy remek platform a játékok számára, különösen a Vista a DirectX 10 támogatásával. Óriási lehetőségek rejlenek benne, már javában folynak a munkálatok..." Továbbra sem mondanak le az első generációs Xbox támogatásáról. Bár a Microsoft nem fejleszt már rá játékokat, külső fejlesztők igen. "Erre mindenképp szükség van, hiszen több mint 20 millió aktív felhasználóról beszélünk." A szülői felügyeletről is szó esett, a mostanában egyre gyakrabban kirobbanó botrányok miatt. "Nagy hangsúlyt fektetünk a szülői felügyeletre. A szülők akár online is nyomon követhetik, hogy csemetéjük milyen játékkal, kikkel vagy kik ellen játszik, bármit le tud jelszóval védeni, a játékokban megjelenő tartalmak szűrésétől kezdve a játékosok fontosabb személyi adataiig - ezeket szülői eszközökkel lekérdezhetik és beállíthatják, kikkel engedélyezhető a közös játék. A fejlesztőknek azonban szabad kezet adunk, nem mondjuk meg, mit tehetnek bele alkotásaikba és mit nem. A felügyeletünk alatt dolgozóknak is megadjuk azt a lehetőséget, hogy azon munkálkodjanak, amin szeretnének. Nehogy az legyen, hogy nem szívvel-lélekkel tegyék a dolgukat.
Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.
A Croteam kiadott egy kisebb javítást a napokban kidobott Serious Sam II demójához, ezzel orvosolva azt a néhány embernél fellépő hibát, mely nem engedi őket online játék lebonyolításához. A patch tartalma két dll fájl melyeket felülírva az eredetire a játék máris hibátlanul tolható multiban. Fontos még, hogy a kliens patchelése után a patch nélküli szerverekre is fog tudni csatlakozni. Szóval roham a fájlhoz erre.
Még a mai Warhammer demó előtt sunyin megérkezett a FEAR multiplayer demója, mely máris itt terpeszkedik kicsiny szerverünkön. Ezúttal a többjátékos élvezetek részesei lehetünk - előnyben, akiknek nem volt szerencséjük kipróbálni az egykori zárt multi bétát. Ha úgy ézed, készen állsz a lövésre, várlak az online arénában :) Erre tessék:
A Down in Flames című játék teljes verziójának megjelénése örömére a készítők úgy gondolták, hogy kidobnak a játék végleges demóját. Játszható helyi vagy online módban, mikor is helyi játék esetében az MI-t tehetjük próbára, míg online emberi ellenfelek ellen mérkőzhetünk meg.
Némi kis lemaradást pótolván, a mai frissekhez pótoltam néhány korábbi képet. Erre tessék:
Komoly Karesz, a.k.a Serious Sam visszatér, hogy ismét leszámoljon szám szerint 12435662 monsztával, meg pár főgonosszal. Bezony, elkészült a második epizód, folytatódhat az agyatlan hentelés. Egy fárasztó nap után kimondottan egészséges leülni a gép elé, és olyan ultrarealisztikus fegyverekkel ölni a természetesebbnél természetesebb ellenfeleket, mint például a kézbevehető újkori ágyúcsoda. A Gold-jelentéssel együtt természetesen a végleges megjelenési dátum is előkerült: október 11. Többet nem mondok, ugyanis mazur mester cikke is az imént került ki onlinera, fent olvashatjátok.
Sok ember szeretne az életben is megismerkedni az FPS-ekben tapasztalható adrenalin pumpáló akcióval, úgy hogy közben életét mégse kockáztassa, többségük már belekóstolt vagy tervezi, hogy egyszer megpróbálkozik egy paintball party-val. Az előbb említett helyzet fordult meg egy kicsit a Global Star Software bejelentésével, ugyanis új játékuknak mint neve is mutatja a festékgolyós játék áll a középpontjában (Splat Magazine Renegade Paintball). A progi segítségével 2005 Októbere után léphetünk majd be a extra-virtuális (virtuális csata, virtuálisan :)) csatatérre csapatainkkal XBOX segítségével vagy éppen PC-nk előtt gönyedve. Egy ilyen játék esetén furcsa is lenne, ha többjátékos módokat nem támogatna, így a készítők ígérete szerint az osztott képernyőtől kezdve, a LAN lehetőségeken keresztül az Online bajnokságokon való részvételig mindenre lehetőségünk lesz majd.
A Flying Lab Software gondozásában készülget - már ki tudja hány éve - a Pirates of the Burning Sea. A csak online játszható, kalózos, hajózós, vízi világ elég sok játékost szedhet el egyéb MMO-któl, legalábbis ebben reménykedik a kiadó. Valóban nem lesz ez annyira rossz, és, hogy mégis most hol tartanak, megtudhatod az alant tölthető videóból:
Hogy rohan az idő... lassan eljő október. Az idei főiskolai gólyák is kezdik megszokni új helyüket. Kell-e ennél több? GameStar Online-ra nyilván néhány hír is kellene - akad épp elég.
| Elmegy a székely az orvoshoz. A doki rögtön mondja: - Vetkőzzön le! A székely akadékoskodik. - Nem érdekel, vetkőzzön le! A székely levetkőzik anyaszült meztelenre, erre az orvos megkérdi: - Na, mi a panasza? - Hát volna egy szekér fám eladó, ha érdekelné a doktor urat. |
Kicsit megkésve bár, de itten hozom a mai adagot. Van mit nézni ismét rendesen, külön kiemelném a Gears of War-t, a Call of Duty 2-t, illetve a Quake 4-et! Íme:
Már szót ejtettünk róla, hogy a Funcom 2007-ig meghosszabbította azt az akcióját, melynek keretein belül ingyenesen játszhatunk az Anarchy Online-nal bizonyos feltételek mellett. Tudni kell tehát, hogy kizárólag új accounttal működik a dolog és a három kiegészítő közül egyiket se használhatjuk, valamint havonta újra kell jelentkeznünk. Ennek tudatában kattintsatok ide, ha le akarjátok tölteni a 820 megás klienst.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)