Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 434

Késik a Brothers in Arms 3

Hír | 2006.05.11 07:48

A GameSpot információi szerint a Brothers in Arms: Hell's Highway megjelenését eltolták 2007 elejére. Korábban a karácsonyi szezont jelölték meg lehetséges dátumnak, ez a rövid késés azonban mégis mérvadó. A kiad szempontjából sokkal veszteségesebb és kockázatosabb egy sikerjátékot a karácsonyi dömping után piacra dobni. Ugyanígy járt nemrég a The Godfather-rel az Electronic Arts.

[KéPZ] Frissítés!!

Hír | 2006.05.10 20:04

Ismét megindult az őrületes képdömping! Fontos, hogy majd folyamatosan frissülnek a galériák ennek a hírnek a keretein belül, tehát látogassatok vissza, hogy ne maradjatok le semmiről. Lássuk hát a legfrissebb képgalériákat:

  • Brothers in Arms: Hell's Highway (13)
  • Crysis (10)
  • Dark Messiah of Might and Magic (14)
  • Enemy Territory: Quake Wars (6)
  • Eragon (5)
  • F.E.A.R.: Extraction Point (6)
  • Haze (3)
  • Neverwinter Nights 2 (3)
  • Over the Hedge (17)
  • Rise of Nations: Rise of Legends (27)
  • Spore (27)
  • Timeshift (16)
  • Uncharted Waters Online (30)
  • World in Conflict (6)
  • X-Men: The Official Game (13)

  • [MOVIE] Medieval II: Total War!

    Hír | 2006.05.08 16:59

    Beindult az E3-as dömping... Ezúttal a Medieval II: Total War kiállításon bemutatásra kerülő videójának rövid részletével szolgálhatunk. Mindenképp látnod kell, akkor is, ha nem érdekelnek a stratégiai játékok! Töltöd le most márazonnal. Thanks jd!

    [MOVIE] Prey + zenék!!!

    Hír | 2006.05.06 19:48

    Micsoda zenék!! Aki ismeri Jeremy Soule munkásságát, az rögtön felkaphatja a fejét: ő komponálta az Elder Scrolls IV: Oblivion muzsikáit is, ami szerintem zseniálisan sikerült. Nos, ugyancsak ő követte el a Prey zenéit is, amit rögtön be is bizonyítunk. A fő téma lokálból tölthető. Emellett itt van egy másik zenei betét is az After Midnight Project jóvoltából... Ja és van egy új videónk is, amely a kicsit furcsa falakat, és a gravitációs lehetőségeket mutatja be.

    'Napot!

    Hír | 2006.05.06 10:30

    Kellemes szombatot mindenkinek! Ez az utolsó hétvége az E3, és az óriási hírdömping előtt, s egyben az utolsó lehetőség rendesen felkészülni a nagy rohamra. Mi most sem pihenünk, folyamatosan frissítjük a Játékinfó adatbázisunkat is, aminek egyik következménye az lesz, hogy mindegyik alkotásnál megjelenik néhány sornyi leírás. Tekintve, hogy több ezer játékról van szó, ez nem megy olyan egyszerűen :) No de mindegy is, én csak azt tudom javasolni Nektek, hogy maradjatok velünk, ha bírjátok az iramot.

    Idős házaspár beszélget: -Te papa, menjünk sétálni! Vegyek-e fel melltartót? -Hát... szerintem vegyél, elég nagy a sár...

    The Godfather: 800 millió dollárt öltek bele?

    Hír | 2006.03.20 21:32

    A napokban kerül boltokba a The Godfather, az EA Games legújabb üdvöskéje, amely körül óriási a műbalhé. Ezt elősegítendő most mi is beszélrünk róla egy kicsit :) Normális esetben egy nagy volumenű, multiplatformos játék fejlesztései elérhetik a 10, vagy akár 20 millió dollárt is, beleértve a marketing költségeket is. Azt sejteni lehetett, hogy a The Godfather is ezek közé sorolható, hiszen méregdrágák voltak a licenszjogok, a sztárszínészek gázsija, akik a főszereplők hangját kölcsönzik, ráadásul a fejlesztés is elhúzódott, ami sosem sejtet jót. De gondoltuk volna, hogy ez akár 800 millió dollára is növelheti a költségeket? Egészen pontosan arról van szó, hogy tavaly júliusban 5%-ot zuhantak a kiadóvállalat részvényei a hír hallatán, mi szerint a The Godfather megjelenését egyelőre ismeretlen távlatokba csúsztatták. Ez a részvénárfolyam-zuhanás 800 millió dollárjába került az Electronic Artsnak. Így ugyanis sikeresen lecsúsztak a karácsonyi játékvásárlási dömpingről - ettől remélték a költségek megtérülését. Februárban érkezett a bejelentés, hogy március végén megjelenhet végre a játék, majd ezt három héttel később azzal tetézték, hogy az árát a szokásos 49 dollárról 39-re csökkentették. Ezt elsősorban az Xbox 360 piacra lépése okozta. Az új konzol megjelenése a korábbi generációs játékok árának közvetett árcsökkentését eredményezték. A másik ok egyszerűen az érdeklődés fenntartása volt. Mások szerint pedig ezzel próbálják a termék minőségének hibáit orvosolni. Akárhonnan nézzük, az biztos, hogy az EA nem a legjobb befektetései között tarthatja számon a hamarosan trilógiává terebélyesedő játéksorozatot.

    [MOZi] Oscar-díj 2006 nyertesek

    Hír | 2006.03.06 12:47

    Az éj leple alatt megrendezésre került az idei Oscar-díj átadó gála. ZeroCool végigvirrasztotta az egészet, bár nem teljesen szándékosan. No, de ami a lényeg, hogy a jól sikerült show végén az alábbiak vihettek haza egy-egy arany szobrocskát:

  • Legjobb film Crash (Ütközések) - Paul Haggis, Cathy Schulman
  • Legjobb színész Philip Seymour Hoffman, Capote
  • Legjobb színésznő Reese Witherspoon, Walk the Line (A nyughatatlan)
  • Legjobb férfi mellékszereplő George Clooney, Syriana (Sziriána)
  • Legjobb női mellékszereplő Rachel Weisz, The Constant Gardener (Az elszánt diplomata)
  • Legjobb rendező Ang Lee, Brokeback Mountain (Túl a barátságon - Közel s távol)
  • Legjobb eredeti forgatókönyv Crash (Ütközések) - Paul Haggis, Robert Moresco
  • Legjobb adaptált forgatókönyv Brokeback Mountain (Túl a barátságon - Közel s távol) - Larry McMurtry, Diana Ossana
  • Legjobb operatőr Memoirs of a Geisha (Egy gésa emlékiratai) - Dion Beebe
  • Legjobb vágás Crash (Ütközések) - Hughes Winborne
  • Legjobb díszlet Memoirs of a Geisha (Egy gésa emlékiratai) - John Myhre, Gretchen Rau
  • Legjobb jelmez Memoirs of a Geisha (Egy gésa emlékiratai) - Colleen Atwood
  • Legjobb komponált zene Brokeback Mountain (Túl a barátságon - Közel s távol) - Gustavo Santaolalla
  • Legjobb eredeti betétdal Hustle & Flow - Jordan Houston, Cedric Coleman, Paul Beauregard ("It's Hard Out Here For a Pimp")
  • Legjobb smink The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe (Narnia Krónikái - Az oroszlán, a boszorkány, és a ruhásszekrény) - Howard Berger, Tami Lane
  • Legjobb hang King Kong - Christopher Boyes, Michael Semanick, Michael Hedges, Hammond Peek
  • Legjobb hangvágás King Kong - Mike Hopkins, Ethan Van der Ryn
  • Legjobb vizuális effektusok King Kong - Joe Letteri, Brian Van't Hul, Christian Rivers, Richard Taylor
  • Legjobb animációs film Wallace & Gromit in The Curse of the Were-Rabbit (Wallace és Gromit és az Elvetemült Veteménylény) - Steve Box, Nick Park
  • Legjobb idegennyelvű film Tsotsi - Gavin Hood (South Africa)
  • Legjobb dokumentumfilm Marche de l'empereur, La (Pingvinek vándorlása) - Luc Jacquet, Yves Darondeau
  • Legjobb rövid dokumentumfilm A Note of Triumph: The Golden Age of Norman Corwin (2005) - Corinne Marrinan, Eric Simonson
  • Legjobb animációs rövidfilm The Moon and the Son - John Canemaker, Peggy Stern
  • Legjobb rövidfilm Six Shooter - Martin McDonagh

  • 'Napot!

    Hír | 2006.01.08 12:10

    Jó étvágyat mindenkinek! Letelt az első hét az újévből, a legtöbb fogadalom kb. idáig szokott tartani:) A tegnapi hírdömping átvészelése után, 2006 második vasárnapján valamelyest szerényebb felhozatalra lehet számítani, de azért akadnak majd érdekességek. Aki teheti, délután menjen a szabadba korizni, vagy bármit csinálni, ki kell használni ezt a szép időt!

    - Mit mond a Télapó, amikor átgázol egy emberen a szánjával? - Ami a szíveden az a szánom

    Take-Two pénzügyi adatok és tervek

    Hír | 2006.01.07 13:30

    A Take-Two játékkiadó közzétette 2005-ös pénzügyi évére vonatkozó adatait. Az október 31-ével záródó 12 hónapos időszak alatt 1,2 milliárd dolláros bevételre tettek szert, amelyből 308 millió dollár az utolsó negyedévben realizálódott. A jelenlegi negyedévre kicsit gyengébb adatokat jósolnak, lévén már vége a karácsonyi dömpingnek. Az Xbox 360 játékok iránti kereslet folyamatosan növekszik, ami némileg elősegíti a kiadót abban, hogy hosszabb fejlesztési időt adhasson egyes húzó termékeit készítő fejlesztővállalatok számára. A január 31-én záruló idei első negyedévben 230-250 millió dolláros bevételre számítanak. Ami a távolabbi terveket illeti, a Take-Two főként a (hordozható) konzol eszközök piacára összpontosít. PC-re szinte csak olyan alkotás jelenik meg, amely konzolokra is meg fog. Ilyen például a Torino 2006, és a The Elder Scrolls IV: Oblivion. Nagy érdeklődésre számíthat a The Da Vinci Code, a Prey és a 24 című tévésorozatból készülő játékok, továbbá az NBA2k7 sportjáték is.

    Jelentősen alacsonyabb bevételre számít az Activision

    Hír | 2005.12.16 13:38

    Bár még nincs vége az évnek, és amúgy is most van a dömping, karácsony táján, ennek ellenére az Activision mégis változtatott a november 2-i előrejelzésein. Az új prognosztizáció szerint jelentősen alacsonyabb nettó bevételre és nyereségre számítanak a jövő évben, különösen annak első felében. Bár a kiadó több igazán nagy nevű játékkal is rendelkezik, összeségében nézve a portfólió mégis szegényesebb. Az utóbbi időben nagyon rágyúrtak a fogyasztói megelégedésre, amelynek egyik legjobb módja természetesen az árcsökkentés. Ez azonban nagy bevételkiesést is jelent, ami azonnal soha nem térül meg. A másik nagy probléma a játékgépek terén tapasztalható stagnálás. Ez az a holtidőszak, amikor az új generációs játékokra vár a nép, de a régi konzolokkal már nem szívesen foglalkoznak, vagyis gyakorlatilag alig vesznek valamit. Ez sajnos még legalább a PlayStation 3 megjelenéséig így is marad.

    Bode Miller Alpine Skiing - a jól bevált recept

    Hír | 2005.12.08 09:37

    Vedd meg egy ismeretlen sportoló nevét, készíts játékot, találj ki valami bugyuta címet és add hozzá a nevet. És már kész is van az újabb rókabőr! :) Bode Miller Alpine Skiing - amelyet a Ski Jumping játéksorozatról elhíresült, hamburgi székhelyű 49Games fejleszt pontosan erre a sémára épül. A játék jövő januárban érkezik, nagyjából a téli olimpia kezdetére időzítették a megjelenését. Harminckét pálya, tizennyolc helyszín a fontosabb adatok.

    [MoD] Quake 4 parallax mapping

    Hír | 2005.10.31 13:06

    Ahogy azt a hír címében is kifejtettem, érkezett egy mod a Quake 4-hez, mely nem másra szolgál, minthogy alapjátékunkba parallax mappinget varázsoljon. Az imént említett csoda feladata, hogy sokkal realisztikusabbá varázsolja a környezetet. Mint ahogy ezen a képen is látszódik, bizony a textúrák jóval életszerűbbek lesznek, fizikai elváltozások lesznek rajtuk, mondhatni 3D-ben fognak ezek után pompázni. A 75 megás modot innen tölthetik le a maximalisták, viszont tudni kell, hogy legalább egy Radeon 9500 vagy egy GeForce FX kell a cucc alá!

    XBOX 360: Már kipróbálható

    Hír | 2005.10.20 11:46

    Igaz, hogy hivatalos megerősítés még nem érkezett, de USA szerte olvasható a neten, hogy a Wal-Mart üzletlánc boltjaiban több helyen "demó bodékat" helyezett ki a Microsoft. Az üzletbe betévedők XBOX360-on olyan játékok demóit próbálhatják ki, mint amilyen a KingKong, a Kameo vagy éppen a Call of Duty 2. Európában valószínűleg hasonló akciókra nem számíthatunk pedig milyen fun lenne kis hazánkban is shoppingolni járni a Tecsóba, hogy toljunk egy kis CoD2-t ala XBOX360.

    [KéPZ] Frissítés!!

    Hír | 2005.10.04 14:34

    Kicsit összekapartam a lemaradásokat, melyeket most egy csokorba szedve tálalok alant. Íme:

  • FIFA 06 (11)
  • Frater (5)
  • L.A. Rush (8)
  • Loco Mania (10)
  • LotR: The Battle For Middle-Earth II (6)
  • Madden NFL 06 (4)
  • NBA Live 06 (3)
  • Need For Speed: Most Wanted (6)
  • Possession (2)
  • Serious Sam 2 (11)
  • Shattered Union (4)
  • Shopping Centre Tycoon (14)
  • Sniper Elite (9)
  • The Godfather (1)
  • Tomb Raider: Legend (2)
  • Warhammer: Mark of Chaos (11)

  • [PATCH] Half-Life 1 v1.1.1.1.

    Hír | 2005.08.05 08:32

    Akik még manapság is játszogatnak a Half-Life első részével, azok jól tudják, hogy jó ideje nem adtak már ki hozzá semmilyen javítást. Ezen felindulva a Steamless CS Project fogta magát és elkészítették a v1.1.1.1-es verziószámú nemhivatalos patch-t. Olyan apróságokat ad hozzá a játékhoz, mint a PingTool WON2 Edition nevezetű szerverkereső, és néhány kisebb-nagyobb grafikai és multiplayeres változtatások is elfértek benne. A 4 megás fájlt itt találjátok.

    Barebone-körkép

    Teszt | 2005.08.04 14:50

    A nyár ideális arra, hogy egy hűvös sarokban elmélkedjünk a gépfejlesztésről, kitaláljuk, mire lesz szükségünk, hogy újult erővel kezdhessük meg az őszi dömpinget. Azok figyeljenek most ide, akik a nem távoli jövőben szeretnének komplett rendszert venni.

    [DEMO] Brave Dwarves: CS bejelentve

    Hír | 2005.06.26 08:44

    A Nival Interactive és a GameOver-Games közösen jelentették be legújabb játékukat, a Brave Dwarves: Creeping Shadows-t. E jeles esemény alkalmából kiadtak egy demót is a kalandjátékból. Régi időket idéz... Amolyan Super Mario-féle, kicsi modern kori tuninggal, főként a grafikát érintve. A kipróbálható verziót erre találjátok.

    Stargate szinkronhangok

    Hír | 2005.06.04 13:29

    A Stargate SG-1: Alliance című hamarosan megjelenő játékról derült ki most azaz érdekesség, miszerint az eredeti Csillagkapu sorozat szereplői fogják a hangjukat kölcsönözni a game főszereplőinek. Erre tehát biztosan nem lehet majd panaszunk, reméljük a játék minden területen megállja majd a helyét. Lássuk hát, hogy ki kit fog megszemélyesíteni a sci-fiben.. (thx korcs) -Richard Dean Anderson: Jack O’Neal -Micheal Shanks: Daniel Jackson -Amanda Tapping: Samantha Carter -Christopher Judge: Teal”c”

    'Reggelt!

    Hír | 2005.05.21 08:12

    Szép reggelt mindenkinek! Én azért egy kicsit örülök már, hogy hétvége van, és vége a nagy hajtásnak. A héten három vizsgám is volt, meg még közbe jött ez az E3 is... :) Úgyhogy most a jól megérdemelt tanulásé a főszerep, a háromból ugyanis két vizsga nem sikerült, meg amúgy is van még hat azt hiszem. Persze, mindenkinek megvan a maga keresztje, nem akarom magam sajnáltatni. Inkább lessetek ide pár perc múlva, mert egy kisebb videódömpinggel azért még szólgálhatok. piistii vicce is megtetszett, az lett a második :)

    Egy férfi beront a rendőrségre egy fényképpel: - Eltűnt a feleségem, kérem hogy keressék meg! Az ügyeletes tiszt ránéz a fotóra, majd megkérdi: - Minek? Szőke felszál a buszra, és leül egy kisgyerek mellé. - Néni miért tetszett két jegyet lyukasztani? - Azért, hogy ha az egyiket elveszítem akkor ott a másik. - És ha mindkettőt elhagyja? - Akkor drágám ott a bérlet!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)