Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4006

Érkezik a Havok 4.0

Hír | 2006.07.12 09:13

Manapság már úgyis mindenki az AGEIA PhysX chipekről és a vele elérhető, új szintre emelt fizikai effektekről beszél, ám itt van még mindig a Havok, ami annak idején mindezt elindította. Most bemutatták az új verzióját. A Havok 4.0 művészeti eszköztár és run-time technológiai csomag nagy mértékben gyorsítja a több platformos fejlesztési fázisokat, olyan effektek létrehozását teszi lehetővé, amik eddig inkább csak filmekben voltak megvalósíthatóak. A fizikai effektek mellett az animáció is fejlődik, s a Havok két új terméket is bemutatott. A Havok Behavior és a Havok FX a játékokban lévő karakterek viselkedésének lemodellezését egyszerűsíti, illetve a fizika alapú "különleges effektek" létrehozásához nyújt segítséget. Az első, Havok 4.0 segítségével készített játékok már idén ősszel vagy tél környékén megjelenhetnek.

Csökkennek a játékeladások?

Hír | 2006.07.11 11:22

Elemzők szerint a májusi visszaesés után újabb jelentős csökkenés várható a játékeladásokban. Júniusban és a nyáron várhatóan további 4-15%-kal csökkennek az eladások, és bizonyos érvelések szerint mindez évről-évre jó 10%-kal tovább esik. Jót is látnak azonban a jósok, hiszen úgy várják, hogy szeptembertől megkezdődik az őszi szezon, amikor is újra fellendülnek az eladások. A fellendülés okát a következőgenerációs játékokban látják, és további jó pontnak vélik az in-game hirdetéseket, a mobilplatformra történő fejlesztéseket és az online terjesztést is.

Assassin's Creed - PC-re is?!

Hír | 2006.07.05 19:56

Korábban már beszámoltunk az Assassin's Creed-ről, mely a Prince of Persia trilógia fejlesztőinek új játéka. Eddig biztosra vehető volt a konzolos exkluzivitás - most azonban ez megdőlni látszik. A GGMania szerint több forrás is úgy tudja vélni, hogy a játék bizony PC-re is elkészül, sőt, a lehető legtöbb platforma egyaránt. Minden bizonnyal óriási sikere lesz a játéknak, amelyről azonban szó szerint semmit nem szivárogtattak ki az E3-as PS3 demó óta. Íme viszont néhány kép, hogy valami fogalmunk legyen legalább a környezetről.

Vissza a volán mögé a 10Tacle Studios jóvoltából

Hír | 2006.07.05 17:44

Alig hogy megjelent a GTR 2 című versenyzős játék, a 10Tacle Studios máris bejelentette, hogy újabb projekten dolgozik a témában, mely jelenleg a Project Falcon kódnéven fut. Ennek örömére az AutoSimSport fogta magát és meginterjúolta az illetékes Ian Bellt, aki elmondta, hogy a játék majd 2007 végén kerül a boltokba több platformra is. Továbbá máris tudhatjuk, hogy a játék már nem a GTR sorozathoz tartozik, egyedülálló versenymódok kapnak benne helyet, melyek valós pályákon élvezhetnek a száguldás szerelmesei.

[PATCH] F.E.A.R. v1.06 + SDK

Hír | 2006.06.29 23:52

Elérhető a Monolith FPS-ének legújabb javítása, a F.E.A.R. 1.06-os tapasza. Az FPS patche mellé SDK is társult, így aki átszabná a játékot, az mostmár a legfrissebb verzióban teheti mindezt. Aki valamelyiket megkaparintaná, az látogasson el ide, és töltögessen.

Empire Earth II - Platinum Edition - há'mindenegybe...

Hír | 2006.06.22 18:29

A Sierra honlapjára felkerült a Empire Earth II - Platinum Edition című kiadás adatlapja. Ez a verzió tartalmazza az alapjátékot, és a nagysikerű kiegészítőt is, továbbá némi más pluszt. A csomag elviekben már kapható is, így aki többre lenne kíváncsi, az erre kattanjon.

Megérkezett a Microsoft válasza a PhysX-re!!!

Hír | 2006.06.21 07:12

Bár hivatalos bejelentés még nem történt, a Microsoft olyan szoftverfejlesztőket keres, akik a Direct Physics nevezetű csapat tagjai lennének. Feladatuk a Direct3D csapattal szorosan összedolgozva az lesz, hogy kitalálják és lefejlesszenek fizikai szimulációkat és ütközési algoritmusokat, melyeket a GPU, vagyis a grafikuskártyánk processzora tud majd hasznosítani. Ez igazából nem meglepő lépés, sőt, talán ez tűnik a legjobbnak is. Az AGEIA PhysX kártya ugyabár plusz pénz. Az ATI megoldása szintén elég elérhetetlen, lévén az ő fizikai számításukhoz három kártyát kell a gépbe pakolni. A Microsoft lépése nagyon jó, hiszen így a Physics segédlet nemcsak, hogy ingyenes lenne, de még grafikuskártya márka és platform független is - nyilván azért az egykori VGA-nak ismernie kell minimum a DirectX 9-et, de nem lepődnék meg, ha a DX10-et, vagy esetleg a DX11-et is!

Újabb Halo 2 Vista infók érkeztek

Hír | 2006.06.16 09:41

Jo Clowes, a Bungie Halo 2 Windows Vistás változatának projektvezetője válaszolt néhány kérdésre, amit a legtöbben tettek fel a fejlesztőknek az utóbbi időben a játékról. Kifejtésre került a Live Anywhere szolgáltatás, ami gyakorlatilag az Xboxon már megismert Live kibővítése Vistára és mobil platformra. Ennek segítségével üzeneketek küldhetünk a rendszerben található barátainknak, illetve menedzselhetjük a saját adatainkat. A rendszerben az Xbox Live felhasználók is szerepelnek, tehát közös találkozóhelyről van szó. A vistás Halo 2 kap néhány új lehetőséget, amelyek főleg a multiplayerben mutatkoznak majd meg. Lehetőség lesz például dedikált szerver indítására, illetve kapunk néhány új pályát is, amelyeken maximum 16-an játszhatunk majd. Sajnos pontosan ezek miatt a módosítások miatt nem játszhatunk Xboxot használó ellenfelekkel.

[MOVIE] Dracula Twins

Hír | 2006.06.01 18:41

A Dracula Twins egy hamarosan megjelenő meseszerű grafikával rendelkező platform akciójáték a Legendo Entertainment stúdiójából. Az alkotást most tekinthetjük meg először mozgásban, úgyhogy cuppanjatok rá a letöltés gombokra...

Conan licensz 2023-ig a Funcomnál

Hír | 2006.05.30 20:04

A Funcom megvásárolta a Conan licenszét egészen 2023-ig, így továbbra is ettől a vállalattól várhatunk programokat ebben a témában. A Funcom 2018-ig hosszabbította meg azon szerződését, melynek értelmében a licensz kizárólagos jogtulajdonosává válik. A megállapodás szerint ezt lehetősége van a cégnek további öt évvel kitoldani, így 2023-ig biztosított a Conan-orientált programok sorsa. A jelen tervek szerint erősen rákoncentrálnának az MMO-piacra, és több Conan-MMO fejlesztésébe kezdenének, PC-re, következőgenerációs konzolokra és mobil platformokra egyaránt. Trond Arne Aas, a Funcom szóvivője így nyilatkozott: "Jó látni az Age of Conan fejlődését, mi a cégnél úgy hisszük, hogy sikerül majd egy különleges és szórakoztató online élményt a képernyőkre hoznunk - mondta Trond. Ugyanakkor előre tekintünk, és magabiztosak vagyunk, hiszen a Conané egy olyan világ, amely még évszázadokig megállja a helyét. A legújabb online játékok hosszútávú befektetései és működetései megkövetelik azt, hogy kellően hosszú jogi szerződés legyen a cégek között. Ezzel a megállapodásunkkal mi tovább dolgozhatunk a Conan márkáján." Az Age of Conan mellesleg biztosan megérkezik majd a Windows Vista operációs rendszerre. Fontos megemlíteni, hogy az MMO-t háromszorosan választották meg az idei E3 legjobb online játékának - az IGN, a GameSpy és a GameSpot is az Age of Conanra szavazott. Az imént említett MMORPG-ről továbbiakat itt olvashattok.

Játékokat fejlesztene az Apple?

Hír | 2006.05.30 14:39

A GameSpot információi szerint az Apple Computer titokban egy játékfejlesztő csapatot verbuvál olyan veteránokkal, mint a LucasArts korábbi technikai vezetője, Mike Lampell. Állítólag egy külön részlegként már meg is kezdte a működést a csapat. A létezését az a tény is alátámasztja, hogy az Apple bizony most igencsak minimálisan veszi ki részét a játékiparból. Eltekintve néhány nagyobb cégtől (Aspyr, Blizzard) szinte senki nem fejleszt vagy portol alkotásokat Macre. A hordozható eszközök terén sem jobb a helyzet. Az iPod elsősorban nem is erre lett kitalálva. A GameSpot szerint a csapat az iTunes zeneletöltő szolgáltatásokkal foglalkozó oldal üzletágával dolgozik együtt, s annak ellenére, hogy fő irányvonalként természetesen az Apple saját termékeit jelölték meg, de például a PSP is megfelelő platform lehet a saját fejlesztésű játékok számára. A vállalat már régebb óta azon dolgozik, hogy a Mac Mini az otthoni szórakoztatás központjává válhasson. Ehhez nyilván hozzátartozik a játék is. A piac nagyon telített, úgy tűnik, egyedül a Mac világban van számottevő kereslet, bár arányaiban névze az Apple-féle számítógépek nagyon eltörpülnek a hagyományos PC-k mellett. Feltehetően a következő hónapokban tisztázódik, hogy pontosan mik is a célkitűzések.

Halo 2 PC-s állapotjelentés

Hír | 2006.05.29 19:48

Végre a Bungie a szokásos havi infószórásán némi Halo 2-vel kapcsolatos tudnivalót is elhintett. Nos azt már eddig is tudtuk, hogy a játékot kizárólag Windows Vistara fejlesztik, ám most kiderült, hogy emellett nem lesz szükség DX 10-et támogató grafikus kártyára, minden mezei DX9-es kártyán szépen elindul majd a game. Az igéretek szerint a játék kész állapotához érkezve részletes minimum gépigényről is tájékoztatnak minket a srácok. Emellett szó esett a Shadowrunnál már látott "cross-platform" játékmenetről is. Nos a fejlesztők elmondták, hogy nem lesz erre lehetőség a Halo 2 esetén, hisz a Shadowrunt már a kezdetektől erre képezték, viszont számukra nem ez volt a mérvadó, hanem hogy a lehető legtökéletesebb élményt hozzák el a játékkal. Tehát minden kedves PC-s játékos kénytelen lesz megelégedni azzal, hogy a Halo 2-ben csak PC-s társaikat apríthatják. Kárpótlásul kizárólag PC-re készített mapok kerülnek majd a játékba, valamint egy editor is, ám későbbi kiegészítés elkészítését ahhoz, hogy xboxos ellenfelek is nyomulhassunk, teljesen lehetetlennek tartják.

Világpremier: Athlon 64 FX-62 és nForce 5 teszt

Hír | 2006.05.23 15:36

No kérem, nemrégen bejelentették, mi meg leteszteltük jól :) Az AM2 tokozású AMD Athlon 64 FX-62 processzor és az azt támogató nForce 5 platformcsalád elég komoly teljesítményt nyújt, a következő GameStar magazinban például láthattok egy videót a CellFactorról, melyet ezzel a szerény vassal, és egy PhysX kártyával készült. De ne szaladjunk ennyire előre, a cikket olvassátok el jól! "Az első érdekes újdonság a LinkBoost: amennyiben nForce 590 SLI lapkakészletű hardverrel rendelkezünk, és GeForce 7-es VGA kártyánk van, 25 százalékkal emeli a PCI-Express foglalatokat kezelő MCP és SPP lapkák közti buszsebességet." A teljes cikket testvérlapunk oldalán találhatod meg, itt. Jó olvasást!!!

Blizzard: Hova tovább?

Hír | 2006.05.12 13:36

Az idei E3-ra nem csak a World of Warcraft kiegészítőjével készült a Blizzard. Mármint publikusan igen, de a GameSpot embere jól elkapta Paul Sams működési igazgatót és jól meg... interjúvolta. Túl sokat nem tudtunk meg, de megerősítést nyert, hogy nem a Warcraft az egyetlen világ, amiben lehetőséget lát még a játékfejlesztő vállalat. "A Starcraft és a Diablo ugyanolyan fontosak számunkra, s egyáltalán nem tartom elképzelhetetlennek, hogy a jövőben elővesszük még őket." - mondta. Ezt pedig a cég PR menedzsere egészítette ki annyival, hogy többplatformos játékok is fejlesztés alatt állnak már, ami annyit tesz, hogy PS3-ra és Xbox 360-ra is folyik már a munka - remélhetőleg azért PC-re is...

Honlaplesen...

Hír | 2006.05.11 19:51

Egyik csak, a másik az E3 kedvéért, a harmadik megintcsak csak. Elindult a Shadowrun új oldala, részletes infók érhetőek el a FlatOut 2-ről annak honlapján; továbbá itt az Elveon weblapja is. Utóbbit mindenképp érdemes megtekinteni.

Stúdiót alapít az Activison - Irány Hollywood

Hír | 2006.05.10 23:08

Az Activison bejelentette egy új fejlesztõközpont alapítását a Dreamworks Animation-nél, ezzel létrehozva egy eddig pédanélküli együttmûködést a két iparág között. A társulás garantálja az Activision-nek a videók készítéshez való kizárólagos jogot minden platformra a Dreamworks jõvõbeni, számítógépes grafikát tartalmazó filmjeirõl. Robert Kotick, az Activision elnöke szerint, most elõször nyílik lehetõség,hogy a készülõ filmekhez igazítsák a játékok fejlesztését. A társulás mintegy 300 millió dollárt hozott idáig, Az egyezség pedig vonatkozik több, még készülõ DreamWorks filmre is, többek között a Shrek harmadik részére is, és a széria minden esetleges jövöben folytatására, mely szerint a róluk készülõ játékok kiadási joga is az Activison-re száll.

Online játékközösség a Microsofttól

Hír | 2006.05.10 16:01

A Microsoft atyja Bill Gates a tegnapi nap folyamán bejelentette új a platformok közötti játék szolgáltatásukat, mely mind az Xbox 360-at, mind a mobiltelefont, mind pedig a PC-t, egészen pontosan a Windows Vista rendszerét összefogja majd. A "Live Anywhere" szolgáltatás szerves része lesz a Windows Vistanak, a Microsoftkövetkező generációs PC-re szánt operációs rendszerének. A szolgáltatás valamikor a következő év elején az új Windowszal egy időben lesz hozzáférhető. "Azt jelenti, hogy egy óriási online közösség áll rendelkezésre", mondta Bill Gates a sajtótájékoztatójukon. "Ez a platform tényleg lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy valami lenyűgözőt alkothassanak." A rendszer a cég jelenlegi Xbox Live szolgáltatását akarja kiterjeszteni nem az Xbox 360-on túl telefonokra és PC-re is. Az új szolgáltatással kapcsolatban fizetési kötelezettségről nem esett szó. "A lényeg, hogy itt minden platform a saját szerepét játsza. Tényleg úgy gondoljuk, hogy egy egyedi pozicíóba kerültünk," mondta Gates. "Talán a Microsoft az egyetlen cég, mely képes ezt kivitelezni." Tegnap már kikerült egy prezentáció melyben a szolgáltatás lényegét már csekkolhattuk, mely szerint egy meglévő játékba PC-ről meghívhatunk akár xboxos játékosokat is és fordítva. A Microsoft adatai alapján elmondta, hogy jelenleg mintegy 3.2 millió Xbox kelt el világszerte, melyek közel felén fut az online szolgáltatás. Terveik szerint ez a szám a jövő évben az eladott gépek számát tekintve tíz millióra nő, míg az online előfizetők számát tekintve körülbelül hat millió online játékos lesz a rendszerben. Peter Moore a Microsoft alelnöke elmondta, hogy nagy előrelépésnek tartják a cégük szempontjából az Xbox 360-at, hiszen ezzel ők már az újgenerációs konzolok piacán is a második generációval szolgálhatnak.

Alan Wake exkluzív X360 és Vista alkotás

Hír | 2006.05.09 23:54

A Microsoft a ma már annyit emlegetett sajtótájékoztatóján bejelentette, hogy ők fogják kiadni az Alan Wake című játékot, még pedig kizárólag Xbox 360 és Windows Vista platformra. A Remedy műhelyében készülő játékban, mint azt már mindenkinek tudni illik a játékos annak az Alan Wakenek a bőrébe bújik, aki egy remek újságíró hírében áll, aki egy kisvárosba vonul vissza, hogy megtalálja relytéjes körülmények között eltünt feleségét. Frank Pope a Microsoft pénzügyi részlegének vezetője elmondta, hogy a fejlesztőgárda ezzel a játékkal kizárólag a már korábban említett platformokra kívánja elhozni a lehető legtökéletesebb játékélményt. Hozzátette még, hogy a játékosok innovatív és összetett élményben részesülhetnek majd a Remedyvel közösen összehozott alkotásának köszönhetően. Az eseményekhez Petri Järvilehto a Remedy kreatív igazgatója hozzátette, hogy sokat fáradoztak egy olyan kiadó keresésével, amely megfelelne a játékaik színvonalához, ám most ezt az MGS személyében megtalálták, így az Alan Wake című játékuk az őt megillető pompában érkezhet majd meg, ők pedig tovább menetelhetnek a sikerek felé.

[MOVIE] PC és XBOX mix - Shadowrun is! :)

Hír | 2006.05.09 23:30

A Microsoft sajtótájról hozom a friss videóbejátszást (hamarosan újabb blokk várható), melyben egy igen érdekes lehetőséget láthatunk. Bill Gates és kollégája prezentálja, ahogy egy Xbox 360-as játékos invitál egy Windows Vista felhasználót egy kis Shadowrun-ozásra. Vagyis láthatjuk, hogy a két platform gyakorlatilag összeforr, és egy online rendszerben nyomulhatunk. A Microsoft ezzel elárulta, hogy egy igen komplex rendszert hozott létre - ezzel egy időben tehát az is bizonyossá vált, hogy feltétlenül érdemes lecserélni majd a Windows az új generációra! VISTA MINDENKINEK! Egyébiránt azért is érdemes letölteni ezt a videót, mert némi Shadowrun ingém jelenet is van benne. CSAK NÁLUNK, csak nektek :) Erre tessék:

GTA 4!!!!!!!!!!!! KÉSZÜLGET MÁÁÁÁÁR!

Hír | 2006.05.09 21:35

No kérem alásan: ezekben a percekben is tart a Microsoft sajtókonferencia Kaliforniában, és egy igen érdekes dolog történt: bejelentették a GTA 4-et, és egészen meglepő módon először nem PS2-re, vagy PS3-ra jön, hanem Xboxra! Úgy bizony, a jelek szerint a Microsoftnak ezt is sikerült megvásárolnia. Ez persze azt is jelenti, hogy egyelőre csak erre a platformra készül a játék, de biztos vagyok benne, - na jó nem, csak erősen bízok - hogy nem hagyják ki a jó öreg PC-s átiratot sem. Annyit tudni még ezen kívül, hogy epizodikus tartalomra számíthatunk majd, ami manapság nagy divat lett. Mindez az Xbox Live rendszeren keresztül lesz majd elérhető. Reméljük a legjobbakat. Az Xbox változat megjelenése Amerikában 2007 október 26. Ez előtt tehát ne várjunk semmit!!!

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)