Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4297

Két év börtön egy volt kiadó igazgatónak

Hír | 2005.12.07 15:18

Shelley Day, a Hulabee és a Humongous Entertainment játékkiadók korábbi főnöke két év börtönben letöltött elzárást köteles elszenvednie, amiért közel másfél millió dollárt rakott zsebre törvényellenesen. Ezzel az összeggel az Asia Europe Americas Bankot károsította meg Seattle-ben. Kölcsönt vett fel, hogy a Hulabee-n keresztül online gyermekjátékokat árusíthasson a Vivendi kiadónak, ám a pénz visszafizetését hamis indokok miatt mindig halogatta. A Humongoust még a 90-es évek elején alapították, s ekkortájt még a három legnagyobb kiadó között szerepelt, amelyek gyermekjátékokat forgalmaztak. Pár évvel később a GT Interactive megvásárolta őket 76 millió dollárért, a játékjogok aztán átszálltak az Infrogramesre, majd az Atarira. A Hulabee-t 2001-ben alapította a hölgy. Olyan alkotások voltak a markában, mint a Monkey Island 2, vagy a Super Boulder Dash. 1998-ban felkerült a Times Digitális Elit listájára, és a játékbiznisz egyik legjobb üzletemberének is kikiáltották. Eközben vásárolt magának egy hárommillás villát. A védelem úgy nyilatkozott, hogy a pénzt azután kívánta volna visszafizetni, hogy a fejlesztés alatt álló játékok elkészülnek és piacra kerülnek, de a bíróság nem fogadta el az indokot.

The Sims: Open For Business részletek

Hír | 2005.12.06 21:34

Úgy tűnik, nem a legnépszerűbb játéksorozatok közé tartozik a The Sims, talán azért is, mert sokkal inkább kiegészítő-sorozatról van szó. A legújabb ilyenről most némi új részlet látott napvilágot. Az Open For Business segítségével megalkothatjuk álmaink üzletét, többek között csinálhatunk virágboltot, éttermet, ruhabutikot, elektroniai szaküzletet és miegymást. Fő újdonságok:

  • Te vagy a főnök: Irányíthatjuk beosztottjainkat, növelhetjük a munkamoráljukat, bármikor elbocsájthajuk őket! Különböző ruhákba is öltöztethetnek, így növelve üzletünk nyereségét.
  • 125 új tárgy: rengeteg olyat is találunk, amelyek nélkülözhetetlenek az üzletvezetéshez, pl. kártyalehúzó, virágosláda a virágbolthoz, tárgyalószék, stb.
  • A pénz világa: fejleszhetjük Simjeink üzleti készségét, vehetünk drága takarító robotokat, melyek segítségével még tisztábbá varázsolhatjuk üzletünket. Akár a gyerekeknek is adhatunk játékokat, amivel a szüleiket vásárlásra késztetjük.
  • A kereskedelem fortélyai: kisebb-nagyobb trükkökkel növelhetjük boltunk profitját. Ezzel elnyerhetünk különböző díjakat, amiket aztán jól látszódó helyre akasztva növelhetjük az üzlet elismertségét.

  • [MOZi] Még mindig Potter az élen

    Hír | 2005.11.29 09:41

    Hihetetlen, de a Harry Potter és a Tűz Serlege az első olyan mozifilm, amely képes volt másfél hét alatt 200 millió dollárnál is nagyobb bevételt hozni - és ez még mindig csak az amerikai mozijegy-eladásokat jelenti. Az elmúlt hétvégén mintegy 54 millió dollár értékben váltottak rá jegyet... A múlt heti adatokat itt olvashatjátok. 1. Harry Potter and the Goblet of Fire $54.9/$201.0 2. Walk the Line $19.7/$54.7 3. Yours, Mine and Ours $17.4/$24.5 4. Chicken Little $12.4/$118.2 5. Rent $10.7/$18.0 6. Just Friends $9.2/$13.6 7. Pride and Prejudice $7.0/$15.9 8. Derailed $4.7/$29.4 9. In the Mix $4.4/$6.1 10. The Ice Harvest $3.7/$5.0 11. Zathura $3.7/$26.0 12. Jarhead $2.8/$59.4

    [PATCH] Universal Combat Gold és WA

    Hír | 2005.11.22 19:06

    A 3000 AD újabb patchet adott ki a Universal Combat Goldhoz, valamint ennek az űrben játszódó 3D-s akció játékának kiegészítőjéhez a Universal Combat - A World Aparthoz. A tapasz telepítése után a játékban a joystick támogatása a legnagyobb előrelépés, emellett ám javításra került néhány kisebb játékmenetbeli hiba és még néhány apróbb bug. Az alapjátékhoz itt, míg a kiegészítőhöz itt találjátok a frissítést.

    CyberGames.hu - Van új a nap alatt

    Hír | 2005.11.22 17:19

    Mindig öröm számunkra, ha a hazai cybersport élet fejlődéséről számolhatunk be. Egyre nagyobb szükség van az olyan oldalakra, ahol a hazai netes játékok szerelmesi egymást elérhetik, értesülhetnek az aktuális eseményekről. A www.cybergames.hu - oldal egyfajta "online játszótér" ahol meccseket, warokat lehet egyeztetni. Számítani lehet komoly díjakkal megspékelt versenyekre is az oldal készítőinek szervezésében. Emelett számos más érdekességet (aktuális hardver, multi hírek) is megtalálhattok ott. Aki kicsit is kacsintgat a cybersport felé meglesi a fenti portált. Jó böngészést!

    Hangos az Xbox 360

    Hír | 2005.11.21 08:29

    Ki gondolta volna (pedig józan ésszel várható volt), hogy az Xbox 360 hangosabb lesz elődjétől. Ott van benne a jóva fejlettebb és több tranzisztorból álló grafikus chip és a nagyobb teljesítményű CPU. A nagyobb energiafelvételt erősebb tápegység képes csak kiszolgálni, ami szintén nagyobb ventilátort igényel. Ennek következménye, hogy a Joystick.com összeállított egy listát, a leghangosabb eszközzel kezdve. 1. Öreg, ruszki hűtőszekrény 2. Xbox 360 3. PlayStation 2 (a régi, vastag változat) 4. Panasonic PT-AE700U projektor 5. GameCube 6. Xbox 360 tápegység 7. IBM T42 p laptop 8. Dell Latitude C610 laptop 9. iBook G4 laptop

    [PATCH] Empire Earth 2

    Hír | 2005.11.17 09:55

    Mégegy tapasz. A mai sokadikat a Sierra adta ki, verziószáma 1.20-as, és nem mellesleg az Empire Earth II című RTS-sel kompatibilis. Új ladder, bónusz pályák, megújult hot keyek, bugírtás és hasonlók. Legnagyobb megelégedésünkre a tapasz még magyar nyelven is elérhető, de a lengyeltől kezdve a bolgárig minden változatot találunk. Ki-ki szedje a neki megfelelőt. Erre tessék...

    Újabb Heroes 5 infók

    Hír | 2005.11.16 21:43

    Egy orosz illetőségű informatikai szaklap, név szerint az F-Centre interjút készített a Nival Interactive munkatársaival, akik újfent elkotyogtak néhány dolgot a Heroes of Might and Magic V-ről.

  • a Havennel játszók számára lehetőség nyílik alacsony szintű csapatokat magassá konvertálni, például Peasentből Knightokat faraghatnak
  • a Sylvannal harcolók kijelölhetnek néhány ellenséget a csata során, amelyekre ezt követően lényeik nagyobb sebzéssel képesek támadni
  • valószínűleg több mint öt nehézségi fokozat lesz
  • az Artifactok nagyobb szerepet kapnak, emellett sokkalta erősebbek is lesznek - mindazonáltal ritkán találunk majd, nem úgy mint anno a Heroes 3-ban
  • bár a játék AI-ja már nagyban rég elkészült, továbbra is fejlesztés alatt áll: az új rendszerrel a gép képes lesz trükköket is bevetni ellenünk
  • a Cavalierek továbbra is rendelkeznek majd Charge képességgel
  • lesz olyan multiplayeres mód, amelynél addig szünetel a körökre osztott állapot, amíg valami "érdekes" nem történik - például két hős összetalálkozik

  • [MOVIE] Timeshift

    Hír | 2005.11.14 16:47

    Az idővel játszani érdekes dolog. Hát még, ha a történések FPS környezetbe bújnak. Ez a Timeshift, az Atari egyik új csodája. A játékból új animáció érkezett - a videó elég nagy, jó 70 megabájt. Noha csak másfél perc, annál nagyobb felbontás. Érdeklődők ide katt.

    BfME2 bétateszt hamarosan

    Hír | 2005.11.12 11:45

    A Battle For Middle-Earth II honlapján olvashatunk egy kisebb interjút, amelyet a játék közösségi vezetője, APOC készített Mike Verdu executive producerrel, akit főként a bétatesztről kérdeztek. Annyit érdemes tudni, hogy ebben az esetben is több fázisa lesz a tesztnek. A zárt tesztekre a fejlesztőcsapat által kiválasztott egyének vehetnek csak részt, a nagyobb létszámú fázisoknál pedig azok indulhatnak előnnyel, akik előrendelték a játékot (hehe, okos!), amelyre egyébként még nincs lehetőség. Majd az után lesz, hogy nagyjából végeztek az erőkiegyenlítési munkálatokkal.

    Megpumpálják az Akellát

    Hír | 2005.11.11 09:54

    Az Akella, Kelet-Európa legnagyobb játékfejlesztő cége enyhén szólva anyagi nehézségekkel küszködik. Ezt látva két vállalat is, a Quadriga Capital Russia és az Intel Capital úgy döntöttek, hogy némileg megtámogatják és tőkét pumpálnak a cégbe. A plusz forrásokat új piaci szegmensek meghódítására (hálózati- és mobiljátékok), valamint az eladások bővítésére fordítják majd marketing és reklámok segítségével, legalábbis ami Oroszországot, és Európai keletibb régióit illeti. A befektetés mértéke nem éri el az alaptőke 50%-át, így a tulajdonjogok az Akellánál maradnak.

    Reggelt'

    Hír | 2005.11.11 07:02

    Szépjóreggelt mindenki! Egészen kellemes kis ajándékot tartogatok nektek ezekre a kora reggeli órákra, hát öntsétek magatokba a kávét, és sasoljátok a gso-t ezerrel, mert ezért a hírért még én is leküzdöm lustaságomat, csakhogy megosszam veletek. Nem semmi, hogy mikre képes vagyok értetek, ugye? :) No, itt egy vicc, feljebb pedig mindjárt egy kis kattingatnivaló!

    George Bush felhívja Gerhard Schrödert: - Gerhard, segítened kell! Az USA legnagyobb óvszergyára az éjjel leégett. Sürgősen szükségünk lenne 1.000.000 óvszerre, ki tudnál segíteni bennünket? - Hát persze - mondja Schröder -, nem jelenthet gondot. - Az óvszereket azonban amerikai nemzeti színekben, pirosban, kékben és fehérben kellene szállítani. Ezen kívül legalább 30 cm hosszúaknak kellene lenniük, és legalább 6 cm átmérővel kellene rendelkezniük - mondja Bush. - Ez minden? Intézkedni fogok - válaszolja Schröder. Azonnal hívja is Schröder a legnagyobb német óvszergyár igazgatóját: - Az amcsikat ki kell segítenünk 1.000.000 óvszerrel. Megoldható? - Természetesen. - mondja az óvszergyáros - Van valami külön kívánság? - Van. Az óvszerek piros, kék és fehér színűek és legalább 30 cm hosszúak legyenek. Az átmérőjük pedig 6 cm legyen legalább. - Minden világos. Még valami? - Igen. - mondja Schröder - Tegye meg nekem azt a szívességet, hogy az alábbi szöveget is rányomtatja az óvszerekre: "MADE IN GERMANY Size: SMALL".

    Honlap invázió

    Hír | 2005.11.08 12:32

    A Codemasters oldalán feltűnt a Dungeons & Dragons Online: Stormreach adatlapja. Talán egy kicsit nagyobb érdeklődésre tarthat számot, hogy a The Movies Community oldala is elindult, ahol jól láthatóan közlik velünk, hogy a játék e héten érkezik a boltokba.

    [MOVIE] Monster Madness

    Hír | 2005.11.08 09:15

    Megjött a Monster Madness című akciójáték legújabb videóelőzetese. A két és fél perces multis mókát elég gyatrán tömörítették, ugyanis háromszáz megabájtnál is nagyobb a fájl, amit innen letölthettek.

    A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

    Hír | 2005.11.07 13:10

    A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

    EA, Atari megjelenések..

    Hír | 2005.11.05 11:08

    A világ legnagyobb játékkiadójának következő bombasiker alkotásai már a küszöbön toporogva várnak arra, hogy a boltok polcaira kerülhessenek. Érdekes, hogy mindegyik egy folytatás, vagy kiegészítő.. Harry Potter és a tűz serlege - 2005 November 10. Die Sims 2: Karácsonyi csomag - 2005 November 15 Battlefield 2: Special Forces - 2005 November 24 Need for Speed: Most Wanted - 2005 November 24 A másik, hasonlóan nagy cég az Atari is bejelentette a karácsonyi szezonra eső megjelenéseit. Lesz miből válogatni a fa alá.. RollerCoaster Tycoon 3 Gold Edition - 2005 November 10. The Matrix: Path of Neo - 2005 November 11 Gene Troopers - 2005 November 24. Crashday - 2006 Január 6. Getting Up - 2006 Február 6. Az információkat köszönjük a német testvérlapunknak!

    Visszatér az Interplay?!?

    Hír | 2005.11.04 10:04

    A valaha egyik legnagyobb kiadóóriás két éves kihagyás után talán visszatér közénk. Ezt engedi sejtetni az, hogy a vállalatnak beindult az új hivatalos honlapja, amely bár igen szegényes és egyszerű, mégis bizodalomra ad okot. A weblapon olvashatunk az Interplay korábbi munkáiról, és hamarosan beindul a fórum is. Azt hiszem nem én vagyok az egyetlen, aki sikeres visszatérést kíván az Interplaynek...

    Újabb Heroes 5 infók

    Hír | 2005.11.03 19:59

    A Nival ismételten adott pár választ a Heroes sorozat ötödik részével kapcsolatban. Nézzük a fontosabbakat...

  • minden faj egyedülálló képességekkel rendelkezik majd, akárcsak a nekromanták az előző részekben
  • a diplomáciai képességek kiegyensúlyozottabbak lesznek
  • lesz Phoenix - azonban az még nem dőlt el, hogy mint várban vehető lény, avagy szummonálható teremtmény
  • normális körülmények között a hős nem tud repülni, azonban lesznek varázslatok, melyek segítségével a hős a pályán tud repülni, avagy teleportálni
  • nem lesznek fegyveres és mechanikus egységek
  • 144*144-es pályaméretnél lesz nagyobb is
  • a fejlődési rendszerről további infók decemberben várhatóak

  • Csökkent az EA bevétele

    Hír | 2005.11.02 08:03

    A világ legnagyobb játékkiadója a minap jelentette, hogy a tavalyi évhez képest csökkentek bevételei. Azért nem kell őket félteni, mert ez annyit tesz, hogy míg tavaly 716 millió dollárocskát sikerült összekaparni profitként, addig ez a szám idén 6 százalékkal csökkent. Így, erre az üzleti évre (mely szeptember 30-al zárult) csupán 675 millió jött össze. A tavalyi éven olyan nevek söpörtek végig, mint a Madden NFL 06, NCAA Football 06, Burnout Revenge, FIFA 06, NBA Live 06 és a The Sims 2: Nightlife (ezek mindegyik 1 millió feletti példányszában kelt el), és még néhány extra alkotás. Az idei évet egyrészt majd helyrerázza az NFS: Most Wanted raklapnyi platformra megírt változata, illetve az e hónapban debütáló Xbox 360-ra eladásra kerülő alkotások. Az EA megnyugtatta a jónépet, hogy a FIFA 06, Madden NFL 06, NBA Live 06, Need for Speed: Most Wanted és a Tiger Woods PGA TOUR 06 is készen állnak a Microsoft új konzoljának megjelenésének napjára. Jövőre valszeg majd azt olvassuk, hogy a bevételek 12 százalékkal nőttek... :P

    [MOVIE] The Movies

    Hír | 2005.10.26 15:24

    Bár a Lionhead másik sikervárományosa, a The Movies már elkészült, még mindig várat magára. Egyesek szerint nagyobb népszerűsége lesz, mint a Black & White 2-nek... Nos, ez majd kiderül, de addig is tekintsünk meg egy újabb videót belőle.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)