Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 390

Prey trónol az élen

Hír | 2006.07.21 14:07

Megérkezett a legfrissebb játékeladási lista, amely ezúttal az angliai piac adatait tartalmazza. Ugyebár időközben megjelent a Prey, ami rögtön az első helyen végzett. A The Sims itt is tartja a népszerűségét, csakúgy a World of Warcaft. Utóbbi egyébként bizonyosan nagyot ugrik hamarosan a hazai eladási listán. Több száz olvasónk jelezte, hogy annyira megtetszett nekik a GameStarhoz mellékelt teljes WoW, hogy megveszik a dobozos verzióját. 1. Prey 2. Rise & Fall: Civilizations at War 3. The Sims 2 4. The Sims 2: Open For Business 5. World of Warcraft 6. Championship Manager 2006 7. Half-Life 2: Episode One 8. Titan Quest 9. Football Manager 2006 10. Civilization IV

[PATCH] Heroes of Might and Magic V

Hír | 2006.07.13 18:33

Íme itt a Heroes of Might and Magic V legújabb tapasza, mely ezúttal az amerika beli letölthető változatához készült és segítségével a játék az 1.01-es verzióra frissül. Mint ahogy azt a dobozos változathoz kiadott tapaszban tapasztalhattuk, ebben is megtalálható a könnyű nehézségi szint, az automata frissítő, valamint rengeteg játékmenetbeli javítás és bugszűrés. Érintettek erre fáradjanak.

Mark Rein támadja az epizodikus játékmodellt

Hír | 2006.07.12 19:50

Az Epic Games alelnöke, Mark Rein a Develop Conference rendezvényen tartott előadása során elmondta, hogy ő már az elején úgy érezte, az epizodikus fejlesztési modell egy halva született ötlet. A beszéd címe "Előzzük meg az új generáció útvesztőit" volt. Rein elmondta, hogy számtalan helyről hallott már erről az üzleti modellről, de véleménye szerint nincs erre szükség. "A vásárlókat arra kényszeríteni, hogy fél játékot vásároljanak, aztán fél évig várjanak egy új epizódra...?" - mondta. "Amikor befejezek egy játékot, valami újat szeretnék kipróbálni." Hozzátette, hogy az epizodikus gyártásnál a fejlesztők könnyen abba a hibába eshetnek, hogy a beépített tartalmat unalmassá, vontatottá teszik, akárcsak egyes tévé sorozatoknál. Elmondta továbbá, hogy az ilyen koncepcióval készülő dobozos, boltban megvásárolható játékok a marketing hiánya miatt megbukhatnak. "15 dolláros nagykereskedelmi árba nem fér bele a marketing. Ennek hiányában viszont felesleges és nem kifizetődő játékot kiadni." Mark Rein véleménye azért is furcsa, mert számos fejlesztő barátja követi az epizodikus megjelenést, köztük például a Valve Software a Steam rendszerrel, amely egyelőre igen sikeresnek bizonyul. Az persze más kérdés, hogy a játékosok hogyan vélekednek minderről. Nincsenek információk arra vonatkozólag, hogy mekkora bevételkülönbséget okoz az epizodikus üzleti modell a hagyományos kiadási módszerhez képest.

Barrow Hill megjelenési időpont

Hír | 2006.07.07 09:15

A Got Game Entertainment elárulta a Barrow Hill: Curse of the Ancient Circle címre hallgató kalandjáték megjelenési időpontját. Eszerint Észak-Amerikában szeptember 1-jén érkezik majd el az alkotás, s ráadásul a dobozos kiadás olyan bónuszokat is tartalmaz, amelyek segítségével még jobban elmerülhetünk a Barrow Hill misztériumban. A játék egyébként már megjelent más régiókban, így az EU-ban is, nem is olyan rég, ráadásul DVD-n, és alcím nélkül. Az amerikai kiadó nyilván úgy gondolta, egy kicsit meg kell bolondítania a stuffot, ha sikereket akar elérni.

A Universal szerint a CD még nem halt meg

Hír | 2006.07.06 16:17

A Universal Music Group még nem hagyja veszni a CD formátumot. A világ legnagyobb zenei kiadója a CD vásárlás élményének felpezsdítését tervezi. A Universal Music Group, mely olyan előadóknak és együtteseknek nyújt "otthont", mint Mariah Carrey vagy a U2, most három újfajta csomagolással állt elő Európában, a csicsás dobozos kiadástól kezdve a lecsupaszított papírtokos megoldásig bezárólag. Utóbbit egyértelműen az egyre népszerűbb online albumokkal kívánják szembeállítani. Bár a legálisan letölthető zenék s az ilyesmire szakosodott központok (pl. iTunes) népszerűsége folyamatosan nő, a zenei eladások túlnyomó részt még mindig a hagyományos kompakt lemezes megoldás formájában jutnak el a vásárlókhoz. "Úgy gondoltuk, itt az ideje egy kicsit felpezsdíteni a CD vásárlás élményét" - mondta Max Hole, a Universal Music Group International marketing és A&R részlegének alelnöke. "Termékeink 90 százaléka még mindig fizikai formában talál gazdára, pedig a CD-k az elmúlt húsz évben nem túl sok újdonságot nyújtottak." Tovább >>

Előtölthető a Prey!

Hír | 2006.07.04 08:55

A Triton a Steamhez hasonló legális játékletöltő központ, amely a Valve találmányához hasonlóan a játékok megjelenése előtt elérhetővé teszi a tartalmakat, amiket aztán a megjelenést követő percekben már használatba is vehetünk. Ennek köszönhetően elsők között próbálhatja ki a Prey-t is mindenki, aki a Tritonon keresztül előrendeli azt, mindössze ötven dollárért. Aki inkább a dobozos kiadásra vágyna, annak még várnia kell egy kicsit, egyelőre nincs információnk a hazai megjelenésről sem, de azt már tudjuk, hogy lesz limitált, fémdobozos kiadása is ajándék figurával.

Regisztrálj, és korábban érkezik Sándor!

Hír | 2006.06.15 08:43

A SEGA bejelentette, hogy a Rome: Total War kiegészítője, az Alexander már június 16-tól elérhető digitális letöltés formájában azok számára, akik előre regisztrálják magukat. A többieknek még három napot várniuk kell, hiszen június 19-én jelenik meg dobozos változatban a játék. A stratégia küldetéslemeze több mint harminc órányi játékidőt hordoz magában, s természetesen egy teljesen új kampányt is tartalmaz, melynek során Nagy Sándor hadjáratát kell végigvinnünk Görögországon át egészen a Perzsa Birodalom leigázásáig. További információkért és a regisztrációért látogass el a www.totalwar.com weboldalra (közvetlen link).

[MOVIE] Half-Life 2: Episode One - Jó kutyi'

Hír | 2006.06.01 13:21

Újabb videó érkezett a Half-Life 2: Episode One-ból, amely korábban Aftermath néven itta be magát a köztudatba, mint az alapjáték kiegészítő lemeze. Azóta a helyzet annyiban változott, hogy új nevet kapott a matéria, kiderült, hogy három ilyen epizód várható 2008-ig, illetve már azt is tudjuk, hogy az egyes epizódokhoz nem lesz szükség az alapjátékra. Ja, és 20 dollárért elő lehet rendelni és -tölteni a kicsikét, s pontban ma este hét órától kezdődhet meg a móka. Addig ugyanis a bolti dobozos változatot sem lehet aktiválni. E videóban az aranyfalat robotkutyát, Dogot ismerhetjük meg egy kicsit jobban.

[MOVIE] Half-Life 2: Episode One - Alyx büntet

Hír | 2006.05.31 11:21

A Half-Life 2: Episode One holnaptól válik elérhetővé Steamen keresztül (meg talán később dobozos változatban is), úgyhogy ideje előtölteni a cuccot, ha valaki eddig elfelejtette volna. Egy újabb, óriási felbontású videót adott ki a Valve, amiben Alyx új képességeit figyelhetjük meg... Legyen elég annyi, hogy jól bánik a fegyverekkel, arcon is lő vele bárkit :)

[MOVIE] Half-Life 2: Episode One - GOLD

Hír | 2006.05.25 19:04

Íme a Half-Life 2: Episode One is aranylemezes lett, mely a Half-Life 2 három részes folytatásának első darabja lészen, melyben teljesen más távlatokból szemlélhetjük City 17-t. Külön érdekesség, hogy az első epizódban helyt kap egy a második epizódot ismertető videó is. Mint ahogy azt már megszokhattuk a Valvetól, a játék ismét elérhető lesz a Steamen keresztül, valamint emellett bolti dobozos változatban is elérhető lesz. Gabe Newell a Valve atyja elmondta, hogy azért tarották szükségesnek az epizódokra való felosztást, mert a PC-s játékok és maga a rendszerek fejlődése egyszerűen nyomonkövethetetlen, mire elkészülnek, addigra már megint ugrott egy nagyot a technika. Épp ezért az újabb epizódokba már újabb elemek kerülhetnek be, fejlettebbek lehetnek, valamint a játékosoknak sem kell hat évet várniuk egy teljesen új rész megalkotásához, hisz így másfél év után kézhez kaphatják az első epizódot, mely magában is hat óra játékidőt biztosít. A történetet nézve ismét Dr. Gordon Freeman védőruháját ölthetjük magunkra, miközben végig szembesülünk az általunk elkövetett tettek következményeivel az egész városban. Kalandjaink során velünk lesz a bűbájos Alyx Vance, valamint a robotja, Dog is. Eme folytatáshoz egyébként az alapjátékra nem lesz szükség, így hát mindenki kipróbálhatja, és ne feledjétek, hogy mindehhez már csak pár nap van hátra. Június elsején folytatódik a harc. Addig is töltsétek le a legújabb trailert alant lokálból.

Take Command: 2nd Manassas bónusz hadszíntér

Hír | 2006.05.05 23:24

A Paradox Interactive bejelentette, hogy a Take Command: 2nd Manassas című játékához két újabb küldetést tettek elérhetővé a játék dobozos és letölthető változatához. A Cannon and Thunder című küldetésben a játékos Jesse L. Reno generális bőrébe bújva egy történelmi eseményen alapuló hadműveletet vihet végbe, melyet természetesen nem muszáj követni, akár meg is változtathatja a történelmet. A Meeting at Ox Hill névre keresztelt misszióban Thomas J. Jackson generális személyében kell felvenni a harcot a szövetséges erőkkel szemben, akik a játékos csapatainak pozicíóját akarják elfoglalni.

[PATCH] SpellForce 2

Hír | 2006.04.22 11:26

Megérkezett a SpellForce 2 - Shadow Wars című fantasy szerepjáték legújabb javítása az európai dobozos és letölthető változathoz. Az 1.01-es patch számos játékmenetbeli, illetve multiplayer módban jelentkező hibát is orvosol, emellett a grafikai anomáliák is kijavításra kerültek. A DVD-s kiadás 68 megás csomagja itt, míg a letölthető változat hasonló méretű javítása itt található.

Letölthető az Act of War: High Treason

Hír | 2006.04.06 14:10

Az Atari mostantól letölthetővé tette az Act of War: High Treason című kiegészítőlemezt exkluzív az IGN digitális disztribúciós rendszerén, a Direct2Drive-on keresztül. A dobozos verzió csak egyes nagyobb áruházakban és játékboltokban lesz kapható májustól. Próbáld ki a demóját, ha esetleg most nem lenne most pénzed a teljes verzióra.

Tovább késik a SiN Episodes

Hír | 2006.03.28 03:07

Tavaly decemberben határozatlan időre halasztották, februárban március végére ígérték, most pedig szépn csendben, csak a GameSpotnak árulták el, hogy tovább késik a SiN Episodes első fejezetének megjelenése. Ezúttal még indok sincs, csak egy összefoglaló, hogy mi lesz: már majdnem kész van, valamikor májusban letölthető lesz a Steamen keresztül. Jelenleg még tervezik a dobozos változat kiadását is, de még semmi sincs lefixálva. Érdekesség, hogy aki megveszi a Steamen, az megkapja hozzá ingyen és bérmentve az eredeti SiN játékot, melybe már minden létező javítást belepakoltak. Kezd tetszeni a dolog :)

EA: Tíz éven belül eltűnnek a bolti játékok

Hír | 2006.03.05 17:28

Az Electronic Arts európai sales részlegének alelnöke szerint tíz éven belül búcsút mondhatunk a hagyományos bolti, dobozos játékoknak - azokat ugyanis felváltják a jeleneg valóban terjedőben lévő letölthető digitális tartalmak. Dr. Jens Uwe Intat volt tehát az, aki a legnyilvánvalóbb módon fejezte ki az általa képviselt vállalat jövőbeli disztribúciós elképzeléseit: 'az elkövetkezendő tíz év során minden szórakoztató média letölthetővé válik." - mondta, majd hozzátette, "A CD-k és DVD-k hamarosan olyan múzeológiai emléktárgyakká válnak, mint most az audiókazetták, vagy a bakelit lemezek." Példának az Apple sikereit hozta fel, akik az iTunes zenei letöltőközpontot alig két éve nyitották meg, s azóta a szolgáltatás népszerűsége az egekbe szökött. Nemrég töltötték le tőlük az ötmilliárdomodik zenei fájlt, s a forgalom már lassan a hagyományos, boltban vásárolható zenei albumok iránti keresletet is túlszárnyalja. Emellett megemlítette a mobil csengőhangok és a e-könyvek népszerűségét is, továbbá jóslatában az is szerepelt, hogy véleménye szerint új üzleti modellekkel lehetőség nyílik majd a jelenlegi fizetős rendszert a digitális disztribúcióval egyesíteni, amely megkönnyítené a vásárlók dolgát is. A doktor úr azonban leszögezte, hogy nem áll szándékukban az Apple-féle hozzáállást tanúsítani a videojáték-iparban. A zenei üzletág digitális szegmensét egyértelműen ők uralják, s ezt az árképzésben is kamatoztatják. Ez az, amit a videojátékok esetében nem kívánnak utánozni. Annál is inkább, mivel a játékok sokkal differenciáltabb piaccal rendelkeznek. Ott van legalább háromféle konzol, plusz a számítógép. A monopólium szinte teljesen kizárt. Arra a kérdésre, hogy a forgalmazók, a boltok hogyan reagálnak majd erre, Intat így válaszolt: "Először is, a hagyományos boltok is belépnek majd az online üzletbe. Jelenleg a Wal-Mart konkurál az Amazonnal, s ez így lesz a jövőben is, csak éppen online szempontból. Másodsorban pedig nem fog teljesen megszűnni a fizikai média. Arra mindaddig szükség lesz, amíg van rá kereslet. Gondoljunk csak az ajándékozásra, vagy a nagyszülőkre. A kézzelfogható dolgok ideje nem járt le."

Az online játék forradalmasítja a játékipart

Hír | 2006.02.13 13:28

Raph Koster a Sony Online Entertainmentnél, és a korábban az EA vezetőségében dolgozó Lars Butler egyaránt úgy vélik, hogy az online játékok forradalmasítani fogják az iparágat, s akik nem tudnak lépést tartani a nagyokkal, egyszerűen eltűnnek majd a süllyesztőben. A fenti kijelentés Kaliforniában, az online játékokkal foglalkozó Churchill Club konferencián hangzott el. Butler korábban az EA Games alelnökeként tevékenykedett, jelenleg egy új vállalat, a TWN elnök-vezérigazgatója. "A lineáris szórakoztatás az egyjátékos játékmódban olyan, mint amilyen a szexben a maszturbáció: Mindig is lesz, de nem az igazi élmény" - mondta. Raph Koster jelenleg a SOE vezető kreatív tisztviselője. Az ő kommentárja sem volt sokkal visszafogottabb. "Az egész videójáték-iparág a kezdetektől fogva rossz irányba fejlődött. Végül egy óriási mutáns szörnnyé vált, amely kapcsolat nélküli számítógépek sokaságából áll. Az emberek mindig is közösen játszottak. Minden játékot egymástól tanulunk meg. Mikor gyerekek voltunk, fogócskáztunk, rablót és pandúrt játszottunk, és így tovább. Az egyszemélyes játék mindössze egy 21 éves szörny, és hamarosan elballag a sunyiba, mert senki nem akar majd vele foglalkozni." Mondta Kostler, majd folytatta: "Amint a játékos kapcsolódik, nem akar majd visszafordulni. Nehezére esne visszatérni egy olyan élményhez, amelyben nem osztozhat másokkal. Maga a "kapcsolódás" szó és annak jelentése egyelőre nem elégséges. Valójában egy helyet jelent, és ezt lassan az ipar szereplői is felismerik. Végül az egész egy nagy virtuális térré válik, egy olyan médium jön létre, amely sokféleképpen szórakoztat." Az Microsoft Xbox részlegének vezetője, Peter Moore is kifejtette véleményét. "A jövőben ha a konzolunk kapcsolódás nélkül marad, az olyan, mint a laptopunk nem csatlakozhatna az internetre. Az 'offline' lét túl primitív létforma már. Az iparágat az alapoktól fogja átalakítani az online játék fogalma." Az úr megerősítette a Microsoft azon elképzeléseit is, hogy a jövőben gyökeresen megváltozik a hagyományos dobozos játékok disztribúciója. "Legyünk őszinték. Akár öt, akár 20 év múlva, de az a megoldás, hogy elballagunk a boltba és megveszünk egy játékot papírdobozban, műanyag adathordozón, hamarosan elavulttá válik. Idős korunkban elmondjuk majd az unokáinknak, hogy annak idején ez volt a megszokott, és majd jól kinevetnek minket."

[PATCH] Dangerous Waters

Hír | 2006.02.08 10:46

Megjelent a Dangerous Waters című tengeri csata szimulátoros játék angol verziójának legújabb javítása. Az 1.03-as módosítás kompatibilissá teszi egymással a Steam, és a bolti dobozos változatot, s emellett még számos egyebet is megváltoztat. A 30 megás csomagot innen lehet tölteni.

Dangerous Waters európai megjelenési dátum

Hír | 2006.01.31 11:49

A Dangerous Waters című modern tengerészeti háborús szimulátor Amerikában már tavaly megjelent, Európában azonban még mindig várat magára - ki tudja, miért... A készítők már megegyeztek a Valve csapattal is, hogy a Steamen keresztül is elérhetővé teszik a játékot, ám most már azt is tudni, hogy rendes, dobozos változatban mikortól vásárolhatjuk meg Európában. A pontos időpont továbbra sem ismert, mindössze áprilist jelölték meg. Biztos szórakoznak... :)

[PATCH] The Settlers: Heritage of Kings

Hír | 2005.12.11 22:07

Napvilágot látott a Blue Byte Software The Settlers: Heritage of Kings középkorban játszódó stratégiájának interneten keresztül letölthető változatához egy patch, mely a dobozos változattal szinkronban emeli ezt a játékot az 1.05-ös verziószámra. A frissítésnek köszönhetően kapunk néhány új pályát, valamint néhány bug is javításra kerül némi multis fejlesztéssel együtt. A javítás innen tölthető.

Strategy First és a Steam

Hír | 2005.12.09 21:59

A Strategy First nevezetű kiadó (akinek többek közt a Kohan: Immortal Sovereigns-ot is köszönhetjük) sikeresen megegyezésre jutott a Valve-val, mely értelmében mostantól az említett kiadó játékai is elérhetőek lesznek a Steam nevű rendszeren keresztül. De azért remélem nem fogják szűműzni a hagyományos, dobozos változatokat a boltokból...

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)