Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 410

S.T.A.L.K.E.R.: Nincs semmi gond!

Hír | 2006.01.31 12:23

A tegnapi állítólagos S.T.A.L.K.E.R.-problémák szerencsére és várhatóan alaplatalan pletykának bizonyultak. A Gameguru Mania utána járt a dolgoknak. A C&VG cikkéből világosan kiderül, hogy az egészet a netes közösségek találták ki. Maga a GSC PR menedzsere, Oleg V. Yavorsky cáfolta meg azokat a híreszteléseket, melyek szerint a játékfejelsztés problémákba ütközött volna. Biztosított mindenkit arról, hogy a munkálatok zavartalanul zajlanak. Oleg nyilatkozatából továbbá kiderül még az is, mindösze létszám-átcsoportosításról, illetve -leépítésről van szó. A Heroes of Annihilated Empires címet viselő, ugyancsak a GSC fejlesztése alatt álló játék gárdájához áthelyeztek a 40 alkalmazottból kettőt a grafikai részlegre, mert öt korábbi munkatárstól megváltak. Az áthelyezést azzal indokolták a vezetők, hogy a S.T.A.L.K.E.R. grafikai munkálatai majdnem elkészültek már, így tehát nagyobb szükség van a HoAE projektnél a grafikusokra. A GSC ezt követően egy hivatalos sajtóközleményt is megjelentetett. Ebben elmagyarázzák, hogy a játék nagyon közel van a béta fázishoz, a munkálatokat pedig a kiadóval nagyon szoros együttműködésben végzik. Ezt követően újra megerősítették, hogy a grafikus munkákra szakosodott 40 alkalmazott közül ötöt elküldtek, a maradékból pedig kettőt áthelyeztek a HoAE részleghez. A vezetők, a programozók, a tesztelők és bármilyen más munkakörben dolgozók közül senkitől nem váltak meg a projekt eleje óta. Továbbá elmondták, hogy az interneten megtalálható bárminemű GSC technológiai tartalom (X-Ray engine, és S.T.A.L.K.E.R. 2 engine) használata teljesen illegális, mivel a fejlesztőcég nem adott engedélyt azok terjesztésére, s jelenleg nem is árusítja azokat. Az esetlegesen megszerzett különböző anyagok egyáltalán nem demonstrálják a végleges játékban található tartalmakat. A technológiákat egyébként azért nem kívánják egyelőre vásárlásra felkínálni, mert nem akarják ezzel is lassítani a játék megjelenését. A fejlesztőcégek által felkínált fejlesztői csomagok ugyanis nem csak az eszközöket, hanem általában a fejlesztői támogatást is tartalmazzák.

Vivendi Games pénzügyi adatok - óriási növekedés

Hír | 2006.01.30 14:46

A Vivendi Universal Games nyilvánosságra hozta előző évre vonatkozó pénzügyi adatait, amelyekből kiderül, hogy a kiadóvállalat nagy bevételnövekedést ért el. A 2005-ös évben összesen 641 millió eurót zsebeltek be az eladott játékok után, ami 34,9%-kal több az egy évvel korábbi adatokhoz képest. Ennek oka egyértelműen a World of Warcaft sikerjátékban keresendő. Emellett nagy siker volt a 50 Cent: Bulletproof is a negyedik negyedévben, de nem szabad megfeledkezni a Robots, Hulk II, F.E.A.R., Delta Force: Black Hawk Down és FlatOut játékokról sem. A World of Warcraftól származó bevételek folyamatosan növekedtek, ahogy egyre több régiót kapcsoltak be a szolgáltatásba. Észak-Amerika után Korea (január), Európa (február), Kína (június) és Tajvan (november) következett. És a növekedés továbbra sem állt meg: jelenleg több mint 5 és fél millió aktív felhasználója van a játéknak. Ami azonban az utolsó negyedévet illeti, a bevételek 7,2%-ot estek az egy évvel korábbi adatokhoz képest, így "csak" 245 millió dollárt sikerült begyűjteniük. Jobb azonban tudni, hogy a Vivendi Universal Games csak egy a sok "kisebb" csoport közül, amelyek mind a Vivendi Unviersalhoz tartoznak. Biztosan ismerős a Universal Music (zene), a Canal+ (televízió) nevek, és ezen kívül még telekommunikációs cégek is a Vivendi alá tartoznak. A vállalatóriás 2005-re vonatkozó összes bevétele elérte a 19484 millió eurót, ami az egy évvel korábbi 18237 millióhoz képest 7%-os növekedés. Az utolsó negyedévet tekintve 4%-os növekedéssel 5479 millió eurót könyvelhettek el.

SCi pénzügyek és jövőbeli tervek

Hír | 2006.01.24 14:16

Az SCi Entertainment Group közzé tette 2005. december 31-én zárult 2005-ös első pénzügyi félévének adatait. Hat hónap alatt 40 millió font értékű bevételre tettek szert, ami nagyjából 15 millióval több, mint a csoport belső költségvetése. Reményeik szerint a következő félév lezárultáig (június 30.) tovább növelhetik az adatokat. A jelentésből kiderül továbbá, hogy leginkább konzolos alkotások hozták a sikereket. A kiadóvállalat elkövetkezendő fél évre vonatkozó terveiről is szót ejtettek. A további bevételnövekedést az igen impozáns termékskálától várják. Ennek része a hónapokon belül megjelenő Tomb Raider: Legends. Emellett nagy sikert aratott a Lego Star Wars is. Ennek folyománya, hogy újabb megállapodást kötöttek a Legóval, melynek értelmében a Bionicle játékfigurákból is videójátékot készítenek. Ez azonban csak a 2007-es üzleti évben jelenhet meg. Nem feledkeztek meg Lara Croft születésének tizedik évfordulójáról (ahhoz képest igen jól tartja magát a hölgyemény...). A jubileumot egy különleges játékkiadással szeretnék megünnepelni. Egyelőre ennyit mondtak róla... Az üzleti stratégiáról is szó esett. Az SCi és az Eidos tavaly májusi egyesülése most vált igazán teljessé. Utóbbi kiadó számos pénzügyi problémával küszködött, ám számos fontos játéknév volt a birtokukban. A felvásárlásával ezek esetleges folytatása is biztosítva lett.

Arthur and the Minimoys - játék a filmből

Hír | 2005.12.17 15:22

Az Atari egy sajtóközlemény formájában jelentette be, hogy exkluzív megállapodást kötött az EuropaCorp csoporttal, hogy a népszerű Luc Besson írásában és rendezésében készülő, és jövőre bemutatásra kerülő Arthur and the Minimoys című animációs fantasy filmből többféle platfomra játékokat fejleszt. A játék a mozihoz hasonlóan valamikor jövő év végén debütálhat. Arthur és két pajtása, Selenia és Bitamčche kalandjaiba csöppenünk, hármójuk feladata megmenteni Minimoy világát a pusztulástól.

Chronicles of Spellborn karakterek

Hír | 2005.12.16 06:06

A Chronicles of Spellborn esetében egy MMORPG-ről beszélhetünk. A játék karaktereit épp ma mutatták be, vagyis, hogy milyen lehetőségeink lesznek a játékra. Három karaktercsoportra osztották a kilenc résztvevőt. A játék elején választanunk kell, hogy melyik kasztba akarunk tartozni, a későbbiek során pedig az alapján fejlődünk. Részletek és leírások itt olvashatóak.

Máris feltörték az Xbox 360 másolásvédelmét

Hír | 2005.12.14 11:42

Szinte csak napok teltek el a Microsoft új játékkonzoljának megjelenése óta, egy hackercsoport máris sikeresen feltörte a játékgép által használt másolásvédelmet. Az interneten máris terjedni kezdtek olyan játékkópiák, melyeket ugyan még nem lehet lefuttatni, ám annak demonstrálására kiválóak, hogy igenis létezik mód a lemezek "feltörésére". Az Xbox 360 által használt DRM technológia ráadásul, a kalózok közleményei szerint egy teljesen átlagos, nyílt forráskódú szoftverrel játszható ki, mely a világhálón bárhol megtalálható. A "szabad programozók" Team PI nevű csoportja szerint csupán a feltörésekkel és azok nyilvánosságra hozatalával a céljuk csupán a demonstráció, azonban úgy vélik, más kalózoknak nagy könnyítést jelent módszerük használata. Egyelőre azonban nem tudni pontos részleteket magáról a módszerről, amivel a töréseket megoldották, ezeket a hírek szerint "földalatti módszerrel" osztják meg más kalózokkal.

Az év számítógépes videója verseny!

Hír | 2005.11.21 08:48


GameStar, eSPORT.HU és CS2.HU portál
Az év számítógépes videója 2005 verseny
A CSMOVIE.HU 2004. májusa óta olvasható, több mint másfél éve rendez filmkészítő versenyeket, most zajlik éppen a 6. verseny, amiben Counter-Strike: Source filmet kell készíteni a World Cyber Games 2005 magyarországi selejtezője alapján, ez előtti versenyeken azonban csak Counter-Strike 1.5 és 1.6-os versenyeket hirdetett meg. Már rendelkezik a portál csapata annyi tapasztalttal, rutinnal, hogy egy komolyabb fába vágják fejszéjüket, és megtörték a saját határaikat, a Counter-Strike-os filmek korlátozását, és bármilyen játékkal kapcsolatban lehet filmet készíteni! A GameStar, eSPORT.HU és a CS2.HU portálcsoport szerkesztői pedig segítenek a zsűrizésben, adminisztrálásban, hogy minden játékban legyen rutinos, tapasztalt játékos, hogy meg tudják ítélni profi szinten az alkotást. Tehát a zsűri a GameStar magazin, CSMOVIE.HU, CS2.HU és eSPORT.HU szerkesztői lesznek. Minden további részletet itt találhattok.

WCG végleges csoportbeosztás

Hír | 2005.11.10 10:45

Bejelentették a World Cyber Games végleges csoportbeosztását. Mintegy negyvenezren vannak túl a selejtezőkön. Amerikából 184-ből például 16-an fogják képviseltetni magukat Szingapúrban. A hivatalos közleményben szót ejtenek a rendezvényen használt számítógépekről is. Idén a Video Pro nyerte a pályázatot Intel, Kingston, Seagate, Asustek, Foxconn, Cooler Master és Samsung alkatrészekkel. Hatszáz számítógép és harminc konzol lesz jelen a bajnokságon.

Crazy Machines 2 + AGEIA PhysX

Hír | 2005.11.01 08:49

A nagyérdemű ma tudhatta meg, hogy a német illetőségű fejlesztőcsoport, amely a Crazy Machines II-n munkálkodik, a fejlesztések további fázisaiban felhasználja majd az AGEIA PhysX technológiát is. Minderről továbbiak ebben a hivatalos anyagban olvashatóak.

[MOVIE] Vietcong 2

Hír | 2005.10.21 13:08

A vietnámi háborút feldolhozó játékok tömkelegének csoportját bővíti a hamarosan megjelenő Vietcong 2 is. A most befutott kis videón egy rövid beszámolót láthatunk a jelenlegi harci helyzetekről, bepillantva a társasági életbe, az éjszakai őrjáratba, a békés és szórakoztató mindennapokba, mely hirtelen fordul át kegyetlen és valós háborúvá. A grafika egészen jó, az anim bebiztosította, hogy játszani fogok a 2KGames játékával. Erre tessék:

Kiadó nélkül a Castaway csapata

Hír | 2005.09.08 11:10

Eléggé régen írtunk nektek utoljára a Castaway Games csapatáról, egészen pontosan több, mint egy éve, amikor a fejlesztőcsapat megalakult a régebben főleg a Diablo sorozat részein dolgozó Blizzard North-ból kivált fejlesztők maroknyi csoportjából. A mai napon hosszú hallgatás után végre újra hallatott maga felől a "Száműzöttek" csapata. A fejlesztők elmondása szerint régi jó szokásukhoz híven ismét egy RPG-n dolgoznak! (Diablo Fanok örülhetnek) és hosszú keresgélés után végre úgy tűnt, hogy sikerült egy a projekthez méltó kiadót találniuk az EA személyében. Stefan Scandizzo a Castaway egyik frontembere elárulta, hogy a két cég közös jövője egész szépen ment odáig, míg a játék Alpha verzióba lépése előtt 90 nappal! a csapat úgy nem döntött, hogy nagyjából újrakezdik a fejlesztést az alapoktól. A gyors irányváltást a készítők legnagyobb jóakarata ellenére az EA nem tudta elfogadni, így azon nyomban szerződést bontott a csapattal. A továbbra is kiadó és cím nélkül tengődő játék további jövője egyelőre még kérdéses, de ha hihetünk Scandizzo-nak akkor a most kialakuló "új 3D-s! játék design" egy újabb emlékezetes akció-RPG-t hozhat majd a játékos társadalomnak.

'Reggelt!

Hír | 2005.09.04 10:40

Olyan, mintha még fel se ébredtem volna, pedig mindjárt dél. Spielberg itt forgat a szerkesztőség melletti utcában a hétvégén. Ti viszont nézzétek meg A szigetet, mert az jó, és a zenéjétől meg magatok alá fogtok piszkítani...!! Hírek nem nagyon vannak, de azért eldiskurálhatnánk a potenciális célcsoportot megcélzó marketingstratégiákról, ami a könnyedebb témákat illeti.

A medve, a farkas, a nyuszika, meg a róka beleesnek egy verembe. Már nagyon éhesek. Megszólal a farkas: - Együk meg a leggyengébbet! Visszaszól a nyuszika: - Aki hozzá mer nyúlni a macihoz azt széttépem!

Volt EA-sok új stúdióban

Hír | 2005.09.01 09:24

Az Electronic Arts Black Box stúdiójából nemrégiben kivált négy emberke, akik úgy érezték, itt az idő a saját lábukon megállni. Meg is alapították saját csoportosulásukat, ami Deep Fried Entertainment néven vonulhat be a játéktörténelembe. Egyelőre úgy tűnik, hogy csak Sony PSP-re és Nintendo DS-re fejlesztenek majd, de bizonyos források szerint nem kizárt, hogy később PC-s platformon is próbálkoznak. Hát majd meglássuk'.

Armies of Steel - Új RTS a láthatáron

Hír | 2005.08.22 14:44

Az Arena Warsot fejlesztő csapat az ExDream a nyílvánosság elé tárta új projekjét a Game Convention keretein belül. Az Armies of Steal egy tradícionális RTS-nek ígérkezik, mely majd a közeli jövőbe fog minket elkalauzolni. A játékban élvezhetjük majd a multiplayer játékmód adta lehetőségeket, valamint singleplayer játékban négy különböző csoporthoz csatlakozhatunk. A játék visszanyúl az RTS játékok gyökereihez, nem tartalmaz majd hősöket, valamint fantázia és RPG elemeket.

Codename Panzers: PT Editor

Hír | 2005.08.17 11:04

A CDV Software kiadott egy gyakorló anyagot, valamint egy kézikönyvet a Codename Panzers: Phase Two című, a Stormregion által fejlesztett valós idejű második világháborús stratégiai játékához. A folytatás új küldetéseket tár elénk, új csoportokat ismerhetünk meg, megtalálhatunk húsz új harci egységet, megsemmisíthető objektumok százait. Az editornak köszönhetően a játékos saját küldetéseket, pályákat, valamint átvezetőket készíthet. A Tutorialt erre, a kézikönyvet pedig erre találjátok.

Heroes 5 részletek

Hír | 2005.08.11 13:07

Az Ubisoft az új concept artokkal együtt közzé tette az első információkat a Heroes of Might and Magic V két csoportjáról a Haven-ről és az Inferno-ról. A Heaven története egy szent feudális birodalom kialakulásáról szól, az Infernoé pedig a pokol démonainak a Földet elpusztító ténykedéseiről. A Nival Interactivenál folyó munkálatok állása szerint a játék 2006 elején világszerte megjelenik, mely újdonságokban gazdag, többek között a modern 3 dimenziós grafika, valamint a forradalmi taktikai harci rendszer és a történet alapú hadjárat. A Haven részletes leírását erre, az Infernoét pedig erre találjátok.

Grotesque - új RPG megint

Hír | 2005.08.04 12:47

Egy újabb játékot jelentettek be, a Grotesque-et, mely a Silent Dreams német fejlesztőcsoport kezei alatt készül, majd 2006 harmadik negyedévében lát napvilágot (ha minden jól megy, azaz sikerül végre kiadót találni). A játék - hasonlóan a Gothichoz és a Fablehöz- fantasy-rpg lesz, szarkasztikus humorral megfejelve. A megjelenítés - azt hiszem - magáért beszél, néhány képet máris megtekinthettek.

[MOVIE] Nascar 06

Hír | 2005.08.01 10:07

A Nascar egy igen érdekes, az európai közönség által nem annyira kedvelt sportág. Hiszen igen nehéz megtalálni az örömet abban, hogy több tucat autó 200-300Km/h körüli sebesség mellett, szoros csoportokban tesz meg egy majdnem teljesen köralakú pályán sok-sok kört. Azoknak akik mégis kedvelik ezen sportágat szolgálhat örömhírül, hogy a 2005-ös Nascar szezont bemutató játékból érkezett ismét egy múvi. A készítők elmondása szerint a 2006-os évadban végre már nem csak egy ember leszünk a sok gép által irányított autó között, hanem egy élő, lélegző csapat profi pilótájaként szállhatunk majd versenybe a végső győzelemért. A versenyek során utasításokat adhatunk majd csapattársainknak, autókat cserélgethetünk csapaton belül sőt az egyes versenyeken nyújtott teljesítményünk alapján csapatunkon belüli reputációnk is változik majd. A matéria itt lelenzik.

[MOVIE] Guild Wars

Hír | 2005.07.25 08:26

Azt jól tudjuk, hogy a Guild Wars már rég megjelent, ahogyan azt is, hogy körülbelül a megjelenése óta van a top3-as eladási listákban. Nem véletlen, ez az MMORPG tényleg igen jóra sikeredett. A Gamer's Hell-es kollegák egy szösszeneten felbuzdulva csináltak is egy videót az NCsoft kicsinyéről, melyben egy harcos egyedül döngöl a földbe egy csoport minotaúrt. Erre tessék...

[MOZi] Dungeon Siege érdekességek

Hír | 2005.07.21 09:32

Az elmúlt napokban a méltán híres Ray Liotta is csatalkozott a Dungeon Siege videójáték megfilmesítéséért felelős forgatócsoporthoz. Jelenleg a mozifilm várható moziban való megjelenése, forgatása 2006. nyarának végén kezdődik majd. Liottára visszatérve egyébként, szerepét tekintve ő lesz majd a fő gazember a filmben - Gallian. Mindezt az egyik producer, Shawn Williamson árulta el. Továbbá nyilatkozott a történetről is: "A történet ugyanott kezdődik, ahol a játék első részében - mondta Williamson. - Egy gyönörű és békében élő várost pokoli teremtmények támadnak meg, majd felbukkan egy hős, aki segédkezik eme szörnyetegek legyőzésében. " - A sztori kicsit hajaz több hasonlóra is, például ha a történet főbb elemeit vesszük, ugyanez történt az Alone in the Darkban is. A négyepizódos kalandjáték filmesített változatáról sok más emberrel együtt hasonlóan úgy vélem, hogy abból a filmből többet is ki lehetett - és kellett - volna hozni.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)