Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4297

EA @ E3

Hír | 2006.05.04 15:34

Imhol a világ legnagyobb játékkiadójának, az Electronic Artsnak az idei E3-as PC-s felhozatala. Egész szép, bár azért tőlük többet is várhatnánk... azért titkon remélem, hogy egy új NFS rész is fel-felbukkan majd :)

  • Battlefield 2142
  • Command & Conquer 3: Tiberium Wars
  • Crysis
  • Half-Life 2: Episode One
  • Madden NFL 07
  • Medal of Honor: Airborne
  • Spore

  • [MOVIE] Hitman: Blood Money

    Hír | 2006.05.04 13:13

    Még egy videóval gazdagítottam FTP-nk egyébként sem szerény felhozatalát. Ezúttal az Eidos Interactive repertoárjából érkező Hitman: Blood Money-nak az aktuális verziójába pillanthatunk bele. Bármilyen meglepő, még ez sem az E3-as trailer, vagyis néhány napon belül várhatóan érkezik egy jobb, nagyobb, szebb, satöbbi :) Addigis íme a lokális link:

    [DEMO] Space Rangers 2: Rise of the Dominators

    Hír | 2006.05.03 21:49

    Megérkezett a Space Rangers 2 nevezetű körökre osztott szerepjáték-stratégia kipróbálható demója. Kicsit gondban vagyok, mert a Cinemaware nem árulta el mit sikerült ebbe beletenni, de mivel valamivel nagyobb, mint egy giga, akár a teljes verzió is lehetne :) Természetesen nem az, viszont, ha érdekel, az AOL oldaláról máris letöltheted - még annyit, hogy most ne várj a lokál mirrorra, ezt inkább nem húzom most át... Ha bővebb infó kell a játékról, klikk ide.

    Az Activision elhappolta a jogokat az EA-tól!!

    Hír | 2006.05.03 21:42

    Egy érdekes kis eseményről kaptam hírt ezekben a percekben. Úgy fest, hogy az EA kezei közül kicsúszott a James Bond témájú játékok készítésének minden joga, egészen 2014-ig - eddig az Activision birtokolja. Mint tudjátok, az Electronic Arts igyekszik minél több jogot vásárolni, pont azért, hogy csak ők készíthessenek hivatalos játékokat. Most azonban az a helyzet állott elő, hogy valószínűleg az Acitivision jobb ajánlatot tett - vagy persze az is előfordulhat, hogy a világ legnagyobb játékkiadóját már nem érdekelték annyira ezek a bizonyos jogok. Na erre valószínűleg sosem fogjuk megkapni a tényleges választ.

    Cenega @ E3

    Hír | 2006.05.03 14:42

    Az egyre "csoffanó" felhozatallal bíró Cenega is prezentálta idei E3-as felhozatalát. Mindkét játék nagyobb érdeklődésre tarthat számot: Az egyik egy FPS, a másik pedig a nagynevű UFO sorozat egy friss epizódja. Szerintem mindkettő nagyon jó lehet, csak győzzük kivárni. Bővebb infó alant klikken:

  • El Matador
  • UFO: Afterlight

  • Folytatódik a Sphere!

    Hír | 2006.05.03 12:30

    A WP-n adtak hírt arról, hogy készül már a Sphere II, annak ellenére, hogy még az első résznek sem igazán találtak rendes kiadót :) Ha esetleg nem ismernéd, egy MMORPG-ről van szó, melyben a két szemben álló faj a vámpírok és az emberek. A folytatás természetesen sokkal jobb grafikát, mozgalmasabb és átfogóbb csatákat és még nagyobb kihívásokat ígér. Karakterünk fejlődése hatással van a játék univerzumának alakulásához, igazából még a fejlesztők sem tudják, hogy mi lesz a sztoriból akár fél éven belül. Sajnos se kép, se videó nem jött még róla, amint lesz, természetesen tudni fogod :)

    Atari @ E3

    Hír | 2006.05.03 08:45

    A legnagyobb játékkiadók közül elsőként az Atari prezentálta idei, E3-as felhozatalát. A lista dicső, bár nem túl szerteágazó... Reméljük ez csak pillanatnyi helyzet, és a show zárt ajtói mögött újabb játékokat prezentálnak majd. A PC-s lista alant látható:

  • Alone in the Dark: Near Death Investigation
  • Arthur and the Minimoys
  • Neverwinter Nights 2
  • Test Drive Unlimited Ja igen, természetesen már ezek is bekerültek a mi kis E3-as listánkba - ugye nem felejted el folyamatosan figyelni az eseményeket? :)

  • Overlord - a Codemasters spirázza felhoztalát!

    Hír | 2006.05.02 17:38

    Ezekben a percekben jelentette be a Codemasters legújabb játékát, mely az Overlord nevet kapta. A játékot az a Triumph Studios fejleszti, akiktől az Age of Wonders sorozat egyes epizódjait is kaptuk. A leírás szerint egy teljesen újszerű akció-kalandjátékról van szó, mely egy fantasy világba kalauzol el minket. Egy rejtélyes lényt irányítunk, mi magunk döntjük el, hogy gonoszt, vagy méggonoszabb karaktert formálunk magunkból :) Érdekesen hangzik a dolog, és a jelek szerint végre nem a jó és a rossz oldal örök harcát kell ismét lejátszanunk. Az alkotás jövő nyár környékén kerül majd a boltokba (ha nem lesz nagyobb kavar addig), és Xbox 360-ra, illetve PC-re fejlesztik egyelőre. Bővebb infót itt találhatsz róla.

    Változik a Windows beépített tűzfala

    Hír | 2006.04.28 12:21

    A Microsoft bejelentette, hogy a Windows Vista operációs rendszerében helyet kapó új tűzfal alapértelmezett beállítások mellett nem fogja ellátni teljes funkcionalitását, és csak a beérkező adatforgalmat fogja vizsgálni. A Microsoft a Windows következő verziójának, a Vistának a fejlesztése során nagy hangsúlyt fektet a biztonsági megoldások kialakítására illetve azok továbbfejlesztésére. A Vista esetében a fejlesztésekből az integrált tűzfal sem maradt ki, ugyanis a Microsoft úgy határozott, hogy hatékonyabbá teszi azt a tűzfal megoldását, amely jelenleg a Windows XP részét képezi. A fejlesztők a legfontosabb feladatuknak azt tartották, hogy az integrált tűzfalukat olyan képességekkel is ellássák, amelyek a bemenő adatforgalom mellet a kimenő adatokat is képesek ellenőrizni. A Vista tűzfala a terveknek megfelelő ütemben fejlődik, azonban a Microsoft egy jelentősebb módosításról számolt be. Eszerint a tűzfal - annak ellenére, hogy képes a kimenő adatforgalom ellenőrzésére - alapértelmezett beállítások használata esetén mégsem fogja vizsgálni a kimenő adatokat. A cég ezt a döntését azzal indokolta, hogy a nagyobb vállalatok és a kormányzati szervek kérték, hogy a kimenő adatforgalom ellenőrzése ne legyen aktív az operációs rendszer telepítése után, ugyanis ezt inkább az eddigi módszerekkel szeretnék szabályozni. Laura Yecies, a Zone Labs egyik munkatársa azonnal reagált a Microsoft bejelentésére, és meglehetősen éles szavakkal kritizálta a Vista új tűzfalát. A szakértő szerint ugyanis a kimenő adatforgalom biztonságos és hatékony ellenőrzésének beállítása a Vista tűzfalának jelenlegi állapotában valóságos kihívás, és a helyes beállítások megtalálásához akár IT szakemberek segítségére is szükség lehet.

    Még 8 évig az EA-nál a FIFA licensz!

    Hír | 2006.04.27 23:58

    No ez a nem semmi! Oké, azt tudjuk, hogy egy jó ideje az Electronic Arts jogában áll mindenfél FIFA témájú játék, manager, vagy arcade alkotás készítése, de azért a mai meglepetés még engem is meglepett. A világ legnagyobb játékkiadója most egészen 2014-ig bővítette ki ezen jogát. Nos, ez szerintem csak azért rossz, mert így továbbra is csak a Pro Evolution Soccer lesz az ellenfél... nincs elég konkurencia, ergó nincs elég késztetés a még gyorsabb fejlődésre... hát evvan'.

    [PATCH] F.E.A.R.

    Hír | 2006.04.27 21:10

    A Sierra újabb patchet adott ki a Monolith Productions F.E.A.R. című FPS-éhez, mely a játék az 1.04-es verzióra frissíti. Ez a változat már támogatja a frissített SDK-t, valamint a szerver készítéséhez szükséges fájlokat. A lényegsen nagyobb csomagban megtalálható néhány játékelem forrásódja, egy Engine SDK, WorldEdit bővítések, és még sok egyéb. A csomagot innen tölthetitek.

    [PATCH] Neverwinter Nights

    Hír | 2006.04.27 19:23

    A Bioware előrukkolt a Neverwinter Nights valaha készült legnagyobb javítócsomagjával, az 1.67-es patchel. A tapasz nem csak módosít az RPG-n, hanem temérdek új tartalmat is hozzáad ahhoz, így például lényeket. Aki részletesebben kíváncsi a patchre, vagy már töltené is, annak semmi más dolga nincs, csak ide nyomni.

    Mennybéli hősök a Heroes 5-ben!

    Hír | 2006.04.27 17:39

    A fejlesztők már eddig is sok szép dologgal látták el a Heroes rajongókat, gondolok itt most a nem régiben kiadott demóra, ám most újabb infókat csepegtettek el. Szorgos GSO olvasónk TomChaos hívta fel a figyelmünk, hogy a Might and Magic oldalán friss nyalánkságok láttak napvilágot, egészen pontosan a mennybéli hősöket ismerhetjük meg közelebbről. Lássuk hát őket sorjában: Maeve: Brilliáns harcos, Maeve az, aki kétségbeesetten próbálja megmenteni a kudarcra ítélt birodalmat az örök pusztulástól. Új jövőt próbál teremteni a szétszakadt Falcon Birodalom számára miközben démonok invázióival kell szembenéznie, Maeve már nem bízhat semmiben, csakis a lovagrend eszményében és a Fény Sárkányába vetett megrendíthetetlen hitében. Dougal: Bajtársai a Griffin Birodalom dicsőségének tartják, Dougal lojalitása erős fontoskodásával egyensúlyozott. Úgy gondolja a legjobb ellenfél a halott ellenfél, aki már nem árthat a birodalom erőinek, Dougal évek óta az ijjászatra specializálódott, ezen felszerelések használatára. Az íjjászok adják vissza hitét, akik szerint érdemes kockáztatni, míg ő parancsnok. Ellaine: Ellaine hűen szolgált a Birodalmi seregben még a Sötétedés háborúja alatt, majd visszatért, hogy családja birtokai bölcs, könyörületes kezei alá kerülhessenek. Noha erős kezeivel mindig a megengedett gyümölcshöz nyúlt: a bírtok nőtt és virágzott. Mostanra Ellaine visszatért a harcba, a parasztok emlékezvén jó tetteire a bátorság csodáját mutatják a harcmezőn az ő vezetése alatt. Irina: Irina legkorábbi emlékei a griffekhez kötik őt, hiszen egy elismert griffőrző családba született. Úgy nőtt fel, hogy ezen veszélyes lények minden gondolatát ismerte, és mikor a Birodalom harcba hívta, ő büszkén vitte magával "ajándékait", hogy segíthessen ahol csak tud. Irina biztos benne, hogy a griffei egészségesek és minden parancsát teljesítik. Klaus: A Griffin Birodalom egy holtágán élő szegénynemesi családból származik, aki rendkívül szigorú kiképzést kapott, Klaus bizonyára nem jutott volna ilyen messzire, ha nem csillan fel szerencséje. Belesodorták a lovagi torna legnehezebb színterére egy egyszerű incidensen keresztül, mikor is egy fontos pergament nem sikerült kézbesíteni, ám ő lenyűgözte a sereget a Birodalom legnagyobb harcosainak leküzdésével. Ettől a naptól fogva, képességei által megadatott neki a lovas harcosok odaadása. Laszlo: Szegényes életből küzdötte fel magát néhány borzalmat leküzdve, ám e megpróbáltatások Laszlo szívét megedzették. Teste forradásokkal borított, szigorú és könyörtelen, úgy vágja be magát az ellenség erői közé, mint a természet hatalmas ökle. A “harcmezők királyai”, ahogy seregét büszkén nevezi, kevés esélyük van, de követik parancsnokuk, gyakran akaratlanul – rendkívüli páldáját mutatják a bátorságnak. Rutger: Rutger leginkább egy csavargó volt, szabad lélek, és utazó mielőtt a sereg hívó szava után a Griff Birodalom Farkas Hercegség rangjába emelte volna őt. A szabad évei alatt felhalmozott tudást alkalmazva, Rutger minden utat, ösvényt, és rövidítést kiaknáz, hogy a lehető leggyorsabban juttassa el csapatait egyik harcból a másikba. Minnél hamarabb befejezi a háborút, annál hamarább térhet vissza régi életéhez, hisz az utak az ő nevét hívják. Vittorio: A Griff Birodalom délkeleti határán fekvő apró falvak lázangásaiból kitörő harcok veteránja, Vittorio az ostromlás szakértője. Éveket töltött el a kivitelezés tökéletesítésével és ostromgépek alkalmazásával, erősen hítte, hogy a harcmezőn felvonultatott technika fejlesztésével rengeteg ember életét mentheti meg. A gyökeres változtatásokon keresztül gyakran okozott vele váratlan meglepetéseket az éppen tesztelő csoportnak, elfogadott lett hát, hogy eszközei elengedhetetlenek.

    SWAT 4: TSS

    Teszt | 2006.04.27 11:22

    Agresszívabb ellenfelek, jóval nagyobb és taktikásabb pályák, új fegyverek, friss helyszínek, a jelenkor legáltalánosabb, mégsem a valóságtól elrugaszkodott kihívásai. Dióhéjban ezek jellemzik a SWAT 4 első, most megjelent kiegészítését.

    Bővült a Microsoft eredetiség-ellenőrző rendszere

    Hír | 2006.04.27 10:20

    A Microsoft nagyjából másfél éve beindított Windows Eredetiség Vizsgáló (WGA) programja egy újabb lépcsőhöz érkezett. Ezentúl nem csak a biztonsági frissítések letöltését tagadja meg az illegális operációs rendszer, hanem egy felugró buborékban folyamatosan tájékoztatja (vagy idegesíti) a felhasználót az illegalitás tényéről. A vállalat szerint a nagyon fontos biztonsági frissítések a Windows eredetiségétől függetlenül mindenki számára elérhetők. Az Üzleti Szoftver Szövetség (BSA) szerint a szoftverek 35%-a kalózmásolat, vagyis illegálisan használják őket. Az IDC kutatócég szerint ha ez az arány 25% alá esne, akkor legalább 2,4 millió új munkahely teremtődne, s emellett 400 millió dolláros gazdasági növekedés lenne világszerte tapasztalható. A Windows eredetiség tesztjén megbukott operációs rendszerek Norvégiában és Svédországban már tavaly november óta figyelmeztetik a felhasználót egy Asztalon felugró buborékban arról, hogy az általa használt Windows illegális. Idén februárban további öt országban indult be ez a figyelmeztető rendszer. Mostantól pedig már az Egyesült Államok, Malajzia, Ausztrália, Egyesült Királyság és Új-Zéland területén működő Windows XP rendszerek is így tesznek. Cori Hartje, a WGA program vezetője szerint számos megkeresést kaptak már a vásárlóiktól, hogy nem egészen biztosak az általuk használt Windows eredetiségében. A Microsoft ezen szeretne most segíteni a tájékoztatással. Hamarosan egyébként az Office termékcsaládra is kiterjesztik ezt a vizsgálatot, először azokban az országokban, ahol a felmérések szerint a legnagyobb a kalózkodás aránya.

    2010-re 61 millió online játékos lesz Kínában

    Hír | 2006.04.27 10:18

    Az In-Stat elemzői szerint 2010-re 61 millióra növekedhet a kínai online játékosok száma. Tavaly ez a szám még „csak” 26 millió volt – a játékkiadók egy ideje tisztában vannak a műfaj népszerűségével. Tavaly mintegy 300 online játékokkal foglalkozó vállalat működött Kínában. Érdekes, hogy ezeknek csak 15%-a volt nyereséges. Ennek ellenére a növekedés tovább folytatódik. Egyben Kínában készül a legtöbb online játszmákra kitalált játék is, bár ezek nagy része nem jut túl az ország határain. Már megmutatkoztak a dolog hátrányai is. Köztudott, hogy a kínai kormány szereti mindenen rajta tartani a kezét, részben ennek is köszönhető, hogy az utóbbi években napi négy órára korlátoztak az „egy személyre eső online játékidő” nagyságát. Több haláleset is előfordult már, ami arra vezethető vissza, hogy az illető megállás nélkül napokat ült a gép előtt, s végül belehalt a kimerültségbe, így aztán a fenti megszorítás valahol érthető. Jelenleg az egész világon elérhető World of Warcraft című online szerepjáték tarthat számot a legnagyobb népszerűségre. Már több mint hatmillió aktív előfizetője van, és ez a szám a hamarosan megjelenő kiegészítő lemez segítségével várhatóan tovább növekszik majd.

    Aion - Új ázsiai MMO

    Hír | 2006.04.25 14:36

    Az NCsoft lerántotta a leplet egy készülő MMO játékáról, melyről további részleteket azonban csak az idei E3 kiállításon hajlandók elárulni. Az NCsoft idén ünnepli ötödik évfordulóját annak, hogy "betörtek" az észak-amerikai játékpiacra. Szemmel látható módon, egyre nagyobb sikereket könyvelhetnek el, ennek köszönhető az a lelkesedés, ami az új projekteket övezi.

    Módosított pénzügyi előrejelzésén a THQ

    Hír | 2006.04.24 15:29

    A THQ játékkiadó nyilvánosságra hozta módosított pénzügyi előrejezését a 2006. negyedik negyedévre vonatkozólag. Ennek értelmében nagyobb eladásokra, azonban kisebb nyereségre, sőt, veszteségre számítanak. Mindezt a fejlesztői változásokkal, illetve a vezető termékek gyenge teljesítésével magyarázzák. A március 31-én zárult utolsó pénzügyi negyedévben a THQ 150 millió dollár eladásokból származó bevételre számít, ami 15 millió dollárral több, mint amit egy évvel korábban ugyanebben az időszakban sikerült elérni. A korábban jósolt 2 centes részvényenkénti nettó nyereséget azonban 13 centes várható veszteségre módosították. A vállalat nemrég megváltoztatta fejlesztési stratégiáját a WWE Wrestling játékok esetében. Áthelyezték a munkálatokat külső stúdiókhoz. Mostantól a Yukes fejlesztőcsapat foglalkozik a projekttel, miután a THQ többségi tulajdont vásárolt a cégben. Ez azonban az ott felhalmozódott tartozások átvállalásával járt. További fejlesztési költségnövekedéseket jeleztek előre a Full Spectrum Warrior: Ten Hammers esetében is. Várhatóan részvényenként 6 cent veszteséget okoz majd ez. A 2007. március 31-ig tartó teljes 2007-es üzleti évre összesen 900-950 millió dollár bevételre, illetve részvényankénti 0,9-1 dollárnyi nyereségre számítanak. A fent emíltett negyedik negyedére vonatkozó hivatalos adatok várhatóan május 5-én kerülnek napvilágra.

    A Codemasters célja az egy milliós álomhatár

    Hír | 2006.04.24 14:51

    A Codemasters Online Gaming (COG) alelnöke és vezérigazgatója, David Solari elárulta, hogy a fejlesztés alatt álló Lord of the Ring Online című MMO-jukkal el kívánják érni az egy millió játékost, mellyel a Blizzard jelenleg vezető World of Warcraftjának akarnak ellenfelet állítani. "Azt hiszem nyugaton valamivel több, mint egy millió előfizető lesz a cél", mondta Solari a tegnapi napon megrendezett COG LiVE rendezvényen, az Egyesült Királyságban, Warwickban. "A World of Warcraft jelenleg az etalon, de ha van valami ami megverheti, az a Lord of the Rings, melyben a játékosok a már jól ismert fantasztikus környezetben játszhatnak. Ennek van a legnagyobb esélye arra, hogy felvegye a versenyt." A LOTRO-t az amerikai Turbine fejleszti, megjelenése pedig valamikor év végén várható. A tegnapi rendezvényen teljes díszében mutatta be vezető rendezője, Jeff Steefel, majd kiderült, hogy az első kiadásban csak az első Gyűrűk Ura könyv tartalma lesz fellelhető, a többi majd csak a játék előrehaladtával kerül bele. Később a tervek szerint pedig a Turbine majd szeretné elkészíteni más Tolkien regények történetét feldolgozó játékait is. A LOTRO a COG vezető projektje 2006-ban, emellett érkezik még a kóreai NHN által készített Archlord, a Turbine által készített Dungeons & Dragons Online és a CCR Corporation's RF Online című játéka. Lord of the Rings egy igazán tartalmas MMO egy óriási névvel a háta mögött. Tehát ez egy igazán versenyképes játék," tette hozzá Solari.

    Empire Above All - Újabb orosz csoda az IceHilltől

    Hír | 2006.04.24 14:24

    Bejelentésre került az Empire Above All című akció/RTS játék, melyet az orosz illetőségű IceHill fejleszt, amit majd ugyanitt az orosz területeken az Akella fog kiadni ez év végén. Ezen az oldalon részletesebben megismerkedhettek a játékkal, valamint találhattok róla néhány képet is. Az Akella oldalán is fellelhető a játék termékoldala, amely bár orosz nyelven "szólal meg", szintén találhattok rajta néhány képet. A legnagyobb problémát talán az jelentheti, hogy egyenlőre még semmilyen más területen nem terveznek kiadni a játékot. Na majd meglátjuk.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)