Az Intel bejelentette, hogy még idén piacra dobja 2GHz-es processzorait. A Northwood kódnevű processzor 0.13 micronos gyártása technológiával készül, a valamivel korábbi változatok )0.18-asok, és úgy kb. 560 dollárba kerülnek majd.
A jelek szerint újabb biztonsági rést fedeztek fel a Windows egyik alprogramában. Ez jelen esetben a Media Player 6.4-es illetve 7.0-ás változatokra igaz. Úgy tűnik, hogy az ASX processzor bizonyos buffereit a hozzáértők felhasználhatják arra, hogy gyakorlatilag bármilyen kódrészletet lefuttassanak a gépünkön, természetesen a mi tudtunk nélkül. Ha bővebben akarsz olvasni a hibáról, látogass el erre az oldalra. Az ehhez tartozó javítást pedig innen töltheted le.
TimeGate bejelentette, hogy hamarosan megjelenik nemrégiben megjelent Kohan című játékuk első hivatalos kiegészítője, az Ahriman's Gift. Ebben rengeteg új lehetőség lesz, köztük új hősök, egységek, misztikus technológiák. Az első néhány képet ebből megtalálhatjátok itt.
Az AvPNews.com honlapon bejelentették, hogy a hamarosan elkészülő Alien vs Predator 2-ben 16 is játszhatnak hálózatban, nempedig csak tizen, ahogy azt elkezdték a neten pletykálni. Továbbá az is kiderült, hogy a játék nem a LithTech 3.0-ás grafikus motorját használja, hanem csak a 2.5-nek egy továbbfejlesztett változatát.
Az Incagold bejelentette, hogy a Lithtech-el szerződést kötött, miszerint használhatják az egyre népszerűbb Lithtech grafikus technológiát, következő 40(!) játékukhoz. Az első néhány az újfajta termésből: Robin Hood, Model Railroad Simulator, Quest for the West: Oregon Trail, Circus Tycoon. Ezen grafikus motorral készült egyébként többek között a No One Lives Forever is!
A Microsoft után kisvártatva a Nintendo is bejelentette újdonsűlt játékkonzoluk a GameCube megjelenési idejét és körülbelüli árát. A jelek szerint ezt a kis ketyerét már november 5-től lehet majd kapni az USA-ban, a cég állítása szerint 200 dollár alatti áron (ez kb. 100 dollárral az XBox ára alá megy!). Az európai megjelenés még nincs pontosan meghatározva...
Az AVP News honlap rengeteg új képpel gazdagodott, melyeken a Lithtech 3.0-ás grafikus motorral működő, fejlesztés alatt álló Aliens vs Predator II-be kukkanthattok bele.
Az AvP News honlapra feltettek 9 képet, az alig néhány napja bejelentett Aliens vs Predator 2-ből. A játék egyébként a Lithtech 3.0-ás grafikus motort használja, és a Sierra gondozásában fog megjelenni (egyelőre nem tudni, hogy mikor).
A jelek szerint a Codemasters nincs megelégedve régebbi másolás védelmi technológiájával, a Sony SecuROM-mal, hiszen a Macrovision-nel megállapodott, hogy mostantól az ő technikájukat, a SafeDisc-ket használják majd további játékaik védelmezésére. Még nem lehet tudni, hogy mely program jelenik meg először ezen védelemmel...
A Terminal Reality kiadta legújabb animációját, melyben a az éppen fejlesztés alatt álló Nocturne 2 grafikus motorba kukkanthattok bele. A Doom tech movie-hoz hasonlító, igen jól kivitelezett grafika gyönyörű fény, és árnyék effektusokat képes előállítani. Mindenképpen érdemes megnézni!
Az Apple bejelentette, hogy elkészült médialejátszó programjuk, a Quicktime 5.0 végleges változata. Ez rengeteg újszerű technológiát tartalmaz, beleértve a Quicktime VR-t (megtekinthetünk vele 3D-s képeket), skineket, MPEG-1 támogatást, és még sok mást. Erről az oldalról le lehet tölteni.
Az Epic Games elkészítette legújabb "kiegészítőjét" a régebben megjelent nagysikerű Unreal Tournament-hez. Ezt a javítást csak azoknak érdemes letölteniük, akiknek a Logitech féle iFeel technológiával megáldott egér van a birtokában (pl. ez). Ha ezt a kis állományt telepíted, akkor már azt is érzed, ahogy a fegyvereiddel lödöv az ellent.
Az AVault honlapra feltették a TechnoMage című akció-kaland-stratégiai játék kipróbálható demó verzióját. Ez a változat német nyelvű, de a készítő cég ígérete szerint néhány hét múlva elkészül az angol is. Ennek mérete kb.45MB és innen tudod letölteni.
A SoFCenter honlapon elárultak néhány technikai adatot, az éppen készülő, Quake 3 grafikus motort használó FPS játékról, a Soldier of Fortune 2-ről. A jelek szerint ezek a dolgok már biztosítottak a programban: - 1024x1024-es textúrák az eddigi 64x64-es után - a karakterek 3000 poligonból állnak az eddigi 400 helyett - a fegyverek 5000 poligonosak 500 helyett - a karakterek arckifejezéseket is alkotnak (mint nevetés, vagy "homlokránc") - jóval több misszió, mely a főhős, John Mullins életét dolgozza fel - még realisztikusabb fegyverek - GHOUL II technológia - a sebzés ezentúl 30 ponton történő vizsgálata az eddigi 12 helyett - 20 és 100 közé tehető az elhalálozási animációk száma a 15 test típusra - Icarus AI (mesterséges intalligencia), melyet először az Elite Force-ban láthattatok A program várható megjelenése ezév vége.
A Frog City bejelentette legújabb, fejlesztés alatt álló programját, a Trade Empires-t. A játékos feladata egy nagyvilági kereskedelmi csatornák kiépítése lesz, melyet a jól ismert stratégiai elemek segítenek majd. Célunk egyaránt az új technológiák feltalálása, valamint a városok közötti csere-bere lesz. Tervezett megjelenése 2001 ősze. Az első három kép a játékból itt található.
A nemrégiben bemutatott Doom 3 talán egyik legnagyobb ellenfelének ígérkező játék is jelen volt az idei GDC-n, mely nem más, mint az Unreal 2. A készítőcég állítása szerint az itt fellelhető animáció még mindig nem kifejezetten az U2-ből származik, hanem csupán annak technológiai tudását prezentálja (hasonlóképpen, mint az első Tech demó). Ezen az oldalon található néhány fénykép és egy igen rövid plusz animáció a show-ról, melyeken ezen tech demó további részeibe kukkanthatunk bele. Az Epic Games ígéretet tett arra, hogy néhány nappal a GDC után kiad egy jóminőségű animációt a programból (az nem derült ki, hogy ez egy újabb tech demó lesz e, vagy már valóban az U2-be kukkanthatunk bele...).
Az idén megrendezésre került Game Developers Conference-en bemutattak több igen fontos és érdekes alkotást. Ezen újdonságok egyik mérföldköve az Alien vs Predator 2, mely a napokban bejelentett LithTech 3.0-ás grafikus motort használja. Az első animáció a játékból itt, a további négy újdonság pedig itt lelhető fel.
A Discreet a napokban bemutatta jelenlegi állását a régebben bejelentett gmax nevű játék fejlesztői programnak, mellyel állítólag könnyedén lehet kiegészítőket gyártani az egyes játékokhoz (és jóval olcsóbb, mint a 3DSMAX, és a jelek szerint ez külföldön is számít...). Első lépésben bemutatnak egy Quake III Arena-hoz gyártott kiegészítőt, de más meglepetés is várja a Game Developers Conference-en az érdeklődőket. A Microsoft időközben bejelentette, hogy készülő Flight Simulatro 2002-es progjamjuk is használja a gmax által nyújtott technológiát, így gyakorlatilag rengeteg kiegészítő készülhet hozzá...
A BLACK ISLE Studios (mely többek között oly nagy nevek alkotója, mint a Baldur's Gate 2, az Icewind Dale, vagy a PlaneScape Torment) bejelentette legújabb, fejlesztés alatt álló programját, mely a Torn nevet kapta. Ez egy valós idejű 3D-s monda, mely az ősi Orislane birodalomban játszódik valamikor 2001 második negyedévében fog a boltok polcaira kerülni. A program egyik különlegessége, hogy a napokban bejelentett LithTech 3.0-ás grafikus motorral lesz felszerelve. Az első képek a játékból megtalálhatók a hivatalos, illetve a GameSpy honlapon.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)