Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3503

Kis felkapott UT

Hír | 2001.08.16 11:24

Manapság tonna számra jelennek meg a különféle kiegészítések az Unreal Tournament nevezetű FPS játékhoz (ez hasonló képpen alakul a Q3-al és más alkotásokkal is). Ám a sok remek és haszontalan alkotás közül kikandikál egy kis figyelemreméltó darab! Ez nem más, mint az Ati nemrégiben bejelentett TruForm technológiájának szoftveres emulációja (igaz, csak ATI kártyákon működik). Lényegében arról van szó, ha az itt megtalálható add-on telepítése után, az UT-ben az egyes karakterek sokkal valósághűbbek lesznek, mint eddig (leglábbis nem lesznek olyan szögletesek). Az bizonyos, hogy a művelet végrehajtásához legalább egy ATI Radeon szükségeltetik (tehát sem GeForce, sem más kártya nem alkalmas), plusz jó, ha van egy igencsak erős processzorunk!

Detonator 4

Hír | 2001.08.14 14:10

Az Anandtech honlapra feltettek egy kis előzetest, a hét végén megjelenő Detonator 4-es driverekről. A jelek szerint ezeke a 20.xx verziószámmal lesznek ellátva. Ha érdekel pár adat ezekről, látogass el ide.

Paradox az ECTS-en!

Hír | 2001.08.13 16:42

A Svéd Paradox Entertainment elárulta, hogy elvileg miket mutatnak be az idei ECTS játékiállításon, Londonban (szeptember 2 és 4 között). Jelen lesz az Europa Universalis 2, a Valhalla Chronicles, a Mutant Chronicles: Warzone, és a Valpurgius 3D nevezetű újszerű technológia is (ezekről bővebbet a show után!).

NOMAD Jukebox 20GB Ships

Hír | 2001.08.13 16:29

A Creative Technology bejelentette, hogy hamarosan piacra dobja a NOMAD Jukebox következő változatát, mely az eddigi 6GB helyett 20GB tárhellyel rendelkezik. Ez gyakorlatilag egy MP3 lejátszó, melybe egy merevlemezt szereltek és csak alig nagyobb, mint egy sima CD lejátszó (persze bármilyen adat szállítható rajta). Külföldön közel 400 dollárba fog kerülni, ami kb. 120 ezer forintot jelent (valamivel kevesebb). Bővebb információkat találhatsz erről hamarosan, ha ellátogatsz ide.

Új Lithtech játékok?

Hír | 2001.08.05 17:34

A DailyTelefrag honlapon elhíresztelték, hogy újabb játékok készülnek, melyek a Monolith féle LithTech grafikus motorral működnek majd. Ezt a hírt a Monolith nem erősítette meg, állításuk szerint csupán csak a már bejelentett AvP2-n, NOLF2-n, Tron-non, valamint a NOLF PS2-es verzióján dolgozik. Ha érdekelnek a részletek, látogass el ide.

Készül a RailKing

Hír | 2001.08.01 09:04

Az IncaGold bejelentette, hogy készítik a RailKing című vonatszimulátor programukat. A játék LithTech grafikus motorral működik majd. Ez abban különbözik a Microsoft Train szimulátortól, hogy itt nem valós utakon irányítjuk a szerelvényeket, hanem jobbnál jobb terepasztalakon! Rengetegféle "járgány" rendelkezésünkre áll majd, és akár saját kis asztalainkat is összerakhatjuk majd. Az egyes állomásokon külön kommentátorok is csücsülnek majd, még élvezetesebbé téve a játékmenetet. Elvileg még a nyáron a boltokba kerül...

Új Intel mobil lapka

Hír | 2001.07.31 13:56

Az Intel új mobil processzor családot jelentett be. Neve Pentium III-M, amely a Tualatin magra épül. 13 mikronos technológiával készül, a kölünböző modellek órajelei 1.13GHz, 1.06GHz, 933MHz, 866 MHz. Ebbe a processzorba kétszer akkor Level 2 cachet építettek, mint elődjébe, a Coppermine alapú P III-ba, 512 kb-ot. 133MHz-es FSB mellett körülbelül 10-15%-os teljesítménynövekedést értek el ezzel (az előző modellekhez képest). A gyártási technológiának és az új design-nak köszönhetően a proci fogyasztása is csak 21.8 Watt lesz.

Új integrált magot jelentett be az S3/VIA

Hír | 2001.07.31 13:54

Amint ez már közismert, a VIA a közeljövőben elkészülő új lapkakészletébe az UltraSavage grafikus magot építik be. Most megtudtunk néhány közelebbi információt erről a magról: 166 MHz, 2 pixel órajelenként, 2 texel pixelenként. Hardware T&L, 18.5 millió poligon másodpercenként. Állítólag a t&L egység 5 millió vertexet lesz képes feldolgozni másodpercenként. DirectX7 támogatás Két csatornás LVDS, TV kimenet és 12 bites digitális csatolófelület. DuoView technológia IDCT, Median szűrő Beépített TMDS 1.5W fogyasztás Ezt az új VIA lapkakészletet egyébként PC2700 DDR SDRAM-os alaplapokhoz használja majd a VIA. Ez azt jelenti, hogy a memória busz sávszélességének növelése miatt a grafika teljesítménye is jóval nagyobb lesz. Minden valószínűség szerint az nVidia Crush 11/12 megoldásával fog ez a készlet versenyezni, amely valószínűleg a beépített GeForce 3 MX lesz. Nagy verseny várható.

BlueTooth - a kékfogú veszedelem

Teszt | 2001.07.26 12:42

Szerintem mindenki látta már a Tomb Raider című filmben, hogy Lara jobbnál jobb technikai cuccokat használt. Pl. a headsetje, aminek egyáltalán nem volt zsinórja, csak egy led világított az elején. Ez a technika egyáltalán nem kitaláció...

Might & Magic IX előzetes

Hír | 2001.07.12 12:25

A Computer Games Online honlapra feltettek egy rövid előzetest, a készülő LithTech grafikus motorral működő Might and Magic IX című RPG játékból. Ha érdekel, klikkelj ide.

LithTech Movies

Hír | 2001.07.05 10:36

Kiadtak egy közel 20 perces animációt, melyen a LithTech fejlesztés alatt álló 4.0-ás verziójú grafikus motorját szemlélhetitek meg. Ezt az animációt azoknak a fejlesztőknek küldték el DVD-n, akik érdekeltek ezen engine programozásában. Ha érdekel, látogass el ide.

Készül az nTrap

Hír | 2001.07.04 09:19

A bécsi AGD Software elárulta, hogy már jó régóta dolgoznak egy 3D-s sci-fi akciójátékon, mely az nTrap nevet kapta. A játék egy saját készítésű grafikus motort, a Magrethea Simulation Engine-t használja. Irányíthatunk majd tengeralattjárókat, repülőket, űrhajókat, és sok más high-tech gépezetet! Feladatunk, hogy túléljük a földet fenyegető támadásokat. Az első néhány nagyfelbontású képet megtalálhatjátok itt. A cég hivatalos honlapján további infókat is találhatsz a projektről.

Interplay-nél az Incoming Forces

Hír | 2001.07.03 10:30

Az Interplay Entertainment bejelentette, hogy a GeForce3-as kártyák technológiáit is támogató Incoming Forces című akciójátékot ők fogják kiadni, valamikor idén télen. A programban a játékos egy idegen harci csapatot irányít, feladatunk "egyszerű": meg kell védenünk saját planétánkat a támadásoktól...Amíg meg nem jelenik, tekintsetek meg néhány szép képet belőle, az NVIDIA hivatalos honlapján.

M&M IX: Writ of Fate infó

Hír | 2001.06.22 08:54

A Gibme honlapra feltettek egy jó csomó információt, a 3DO készülő Might and Magic IX: Writ of Fate című, LithTech grafikus motorral működő FPS-RPG játékáról. Ha érdekel, látogass el ide!

ION Storm - és az Unreal

Hír | 2001.06.21 09:40

Az Eidos Interactive tegnap bejelentette, hogy ION Storm licenszelte az Epic Games következő generációs Unreal grafikus motorját, újabb játékukhoz. A cég az Unreal motor korábbi verzióit már felhasználta a Deus Ex-hez. Egyes híresztelések szerint ezt a technikát használják majd a Deus Ex 2, valamint a Thief III játékokhoz. A cég a hírt nem cáfolta, de nem is erősítette meg.

LithTech 3.1 a boltokban...

Hír | 2001.06.18 08:48

A hétvégén teljesen elkészült a továbbfejlesztett LithTech grafikus motor, mely immáron a 3.1-es verziószámot viseli (akárcsak az egykori Windows :)). Az ugyan nem teljesen igaz, hogy kapható a boltokban, hiszen ezt a szoftvert nem lehet megvenni, csak bérelni, licenszelni. korábbi verzióival készült a No One Lives Forever, a Mortyr, és még néhány népszerűbb darab. Az új verzió még több Alias|Wavefront Maya és 3D Studio Max 4 támogatást kapott, és ezenfelül jobban "kiismeri magát" a DirectX 8-ban és más körülmények között is.

Bemutatták a Rathunt-tot

Hír | 2001.06.08 10:17

A Monolith elindította legújabb honlapját, melyen a Mirage Interactive éppen készülő LithTech grafikus motorral működő akció-RPG játékával, a Rathunt-tal ismerkedhettek meg. A cég legutolsó játéka, a második világháborús FPS, a Mortyr volt. Ezen az oldalon több infót, képet, miegymást találhattok a programról.

Torn Screenshots

Hír | 2001.06.07 11:01

A BLACK ISLE Studios kiadott három új képet, a LithTech 3.0-ás grafikus motorral működő, Torn című valós idejű RPG játékukból. Ezeket itt tekinthetitek meg.

X-Isle demó

Hír | 2001.06.04 11:25

A Demonews honlapra feltették a Crytek Studios X-Isle: Dinosaur Island című játékának technológiai demóját, mely GeForce 3-ra lett optimalizálva. A demó rengeteg különleges effektust használ, de igazán szépen GF3 alatt gyönyörködhetünk benne. A demót innen tudjátok letölteni, a képeket ebből megtekinthetitek itt is.

ATI - Truform képek!!

Hír | 2001.05.31 10:19

Az ATI Technologies a napokban bejelentette teljesen újszerű renderelési technológiáját, mely a Truform nevet kapta. Ez lehetővé teszi, hogy az eddigi bizonyos tekintetben vett szegényes háromszőg mennyiségekből felépülő objektumok sokkal részletesebbek legyenek. Az Avault honlapra most feltettek négy képet, melyen ez a hatás rendkívül látványos. Érdemes megtekinteni mindenkinek.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)