Henry Cavill Witcherként majdnem megvakult, a Ubisoft bemutatta új játékait
A hét legfontosabb eseménye mindenképp a Ubisoft Forward játékbemutató volt, de a francia kiadó újdonságai mellett is van miről mesélnünk a legújabb GameStar Hype-ban.
A hét legfontosabb eseménye mindenképp a Ubisoft Forward játékbemutató volt, de a francia kiadó újdonságai mellett is van miről mesélnünk a legújabb GameStar Hype-ban.
A streaming óriás összeszedte, hogy mit néztünk a legtöbben, miközben elbarikádoztuk magunkat a külvilágtól.
Természetesen szinte azonnal elfogyott az összes óvszer, amit Belle Delphine eladásra kínált. Nyugi, nem voltak tele fürdővízzel.
Egy Ryzen 9-es processzort és egy RTX 2080 Ti-t választott, de voltak nehézségei az összerakásnál.
Tegnap éjjel durva hackertámadást szenvedett el a Twitter, az akció egy bitcoin-csalás része volt, kamu bejegyzésekkel egy csomó nagyágyú profilján. A mikroblog sosem szenvedett még el ekkora blamázst, be is zuhantak a részvényei.
Erős felhozatallal jelentkezett most a Ubisoft, videóba gyűjtöttük a legfontosabb új infókat a július 12-ei előadásról.
A Ubisoft idén még biztosan tartani fog egy nagyszabású digitális sajtóeseményt.
Nem volt könnyű élete, a traumák ellenére mégis mások segítésére törekszik.
Két éve küzdött a mellrákkal, melyből sajnos nem sikerült kigyógyulnia.
A Ubisoft streaming műsorának egyik fénypontja volt az Assassin's Creed Valhalla bemutató, melyben a fejlesztők mutatták be a sorozat következő részének finomságait.
Andy McNamara 1991 óta dolgozott a Game Informernél, amelynek több mint 27 éven át főszerkesztője is volt.
A The Mandalorian cuki szereplőjének életre keltéséhez olykor némi speciális effektusra is szükség volt.
Szüksége volt már a lelkünknek egy ennyire életszagú és ízig-vérig európai drámára.
A kiadó sem volt felkészülve arra, hogy ennyire a digitális értékesítés felé fog tolódni az arány, de örömmel látja a változást.
A NetPincér GO futárok elmesélték, milyen fura vagy vicces történetekben volt részük, mióta a szolgáltatás él.
A férfi, akinek egy szelep állt ki a tarkójából, évtizedeken keresztül annak jelképe volt, hogy valami egészen különleges játékkal lesz dolgunk - most először nézhetünk vele farkasszemet.
Noha az Infinity Ward ezt a CoD részt kifejezetten realisztikusra tervezte, azért a fejlesztés egy részén szemezgettek az élőhalottakkal is.
Marty O'Donnell, a Halo sorozat zeneszerzője úgy emlékszik vissza, kezdettől fogva rossz érzésük volt az üzlet miatt.
Az HBO Max jóvoltából készülhet folytatás Reeves sikerfilmjéhez, ráadásul a pletykák szerint a produceri munkálatokat is egy kifejezetten neves alkotó végzi majd.
A fejlesztés elején az volt a terv, hogy két nagy területet járhatunk majd be keresztül kasul, végül azonban a sztori ezt nem tette lehetővé.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)