Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4000

[PATCH] RollerCoaster Tycoon 3: Soaked!

Hír | 2006.03.29 14:32

Kiadták a vidámparképítő csoda európai változatának első javítását. A RollerCoaster Tycoon 3: Soaked! európai verziójához ez az első patch, amely egyébként majd 50 megabájt nagyságú. Aki lecibálná, az erre kattanjon. A changelog itt olvasható.

Pippa Funnell: Take the Reins - lovagoljunk

Hír | 2006.03.29 14:30

A Pippa Funnell: Take the Reins az Ubisoft legújabb gyermeke. A történet szerint egy 17 éves angol lány bőrébe bújunk bele, akit épp most vettek fel az egyik elit lovaglóiskolába. Álmunk természetesen, hogy minnél jobbak legyünk. Számos versenyen veszünk majd részt Skóciától Marokkón keresztül egészen az USA-ig. Aki bővebben is olvasna a játékról, az erre kattanjon.

[PATCH] Will of Steel v1.2

Hír | 2006.03.29 14:27

Egy egészen kicsi, összesen 2 megabájt nagyságú patch érkezett a GMX Media 3D-s RTS-éhez, a Will of Steelhez. Frissült a célvonalkereső rendszer, és némileg okosabb lett gépi ellenfelünk is. Aki letöltenő a javítást, az ide nyomjon.

[MOVIE] Coffee Break

Hír | 2006.03.29 14:25

Új videó érkezett a Coffee Breakből. A 10 megás animáció egy rövidke ízelítőt ad a szimulátorból, melyben karakterünk életét kell fejlesztgetnünk. Alakítsunk ki jó kapcsolatokat a munkatársainkkal, ismerjük meg a szereplők tulajdonságait, a jó és a rossz oldalukat. A videó alantról tölthető.

[MOVIE] Beowulf - az akciókaland

Hír | 2006.03.29 14:20

A The Guild sorozatról már jól ismert 4HEAD Studios Beowulf címmel jelentette be legújabb projektjét, amelynek fejlesztője a 3D-IO. A harcorientált kalandjáték teljesen 3D-ben épül majd fel, történeti hátterét pedig a skandináv mitológiai világ adja. A bejelentés örömére egy animáció is érkezett a Beowulfból, amely innen tölthető:

[PATCH] Silent Hunter 3: Seawolves v1.01

Hír | 2006.03.29 14:16

Új javítás érkezett a 60 friss várost tartalmazó Silent Hunter 3: Seawolves című addon pakkhoz. A 16 megabájtos patch főként a kampányok során feltűnő hibákat orvosolja, de néhány bosszantó bugot is kiszed a játékból. Aki leszedné a tapaszt, az erre kattanjon.

[MOVIE] Emergency 4

Hír | 2006.03.29 14:13

Új videó érkezett az Emergency 4-ből. A játékban 20 teljes misszió vár majd ránk, no és nem mellesleg ezeket random sorrendben is lejátszhatjuk majd. Az élethű fizikára és valós effektekre épülő Emergency 4 legújabb animációja egészen csöpp, mindösszesen 3 megabájtos; ennek ellenére érdemes megtekinteni. Erre katt:

Ingyenes lesz a Savage 2: A Tortured Soul

Hír | 2006.03.29 14:11

Az S2 Games jelenti, mely szerint ingyenesen elérhető lesz a Savage 2: A Tortured Soul offline változata. Mindez annyit jelent, hogy ingyen és bérmentve játszhatunk majd gyakorló módban, illetve a tutorial pályákon. Természetesen nem lesz minden ingyenes, sok effekt és tartalom csak az online módban lesz elérhető, amiért fizetni kell majd. Továbbiak itt.

[PATCH] Battlefield 2 v1.22

Hír | 2006.03.29 14:07

Megérkezett a várva-várt 1.22-es tapasz az EA közkedvelt FPS-éhez, a Battlefield 2-höz. A patch növeli a multis szervereken történő játék közbeni stabilitást, módosítás néhány fegyveren és néhány idegesítő bugot is kiszed a játékból. A 250 megás szerver innen tölthető, míg a javítások közül az 1.21-1.22 átmenet (9,5 mega) ezen az oldalon, a teljes 1.22 (alapverzióról javít, 380 mega) pedig itt érhető el.

[PATCH] Quake 4 v1.1 + SDK

Hír | 2006.03.29 06:57

Megérkezett az 1.1-es, végleges verziójú javítás a Quake 4-hez. A nagysikerű FPS-sorozat legújabb tagjához nem csak a véglegesített patchet adták ki, hanem a korábban megjelent SDK befejezett, szintén 1.1-es változatát is. Így a játék tulajdonosainak ezeket mindenképp javallott föltenni. A 120 megás patch innen, míg a 60 megás SDK erről a linkről tölthető.

Star Heritage 0: Ship of Ages - sci-fi az űrből

Hír | 2006.03.28 15:30

A Step Creative Group előrukkolt legújabb projektjével, az egyelőre kiadó nélküli Star Heritage 0: Ship of Agessel. Az év végére tervezett játék egy harmadiknézetű akció lesz, RPG elemekkel, sci-fi-alapokra építve egy űrben játszódó fiktív világgal. A reális fizikával ellátott, modern 3D-s grafikai motorra épülő TPS-ből már képek is érkeztek, amelyek a fejlesztő honlapján tekinthetőek meg. Ezekkel együtt minden további információ ezen az oldalon található.

Undercover - Operation Wintersun - teljes nevén

Hír | 2006.03.28 15:14

Az Anaconda ma adta hírül, hogy a korábban bejelentett második világháborús kalandjátékának neve kiteljesedett, egy alcím személyében. Ezentúl ilyen néven kell majd keresnünk: Undercover - Operation Wintersun. A kalandjáték a lassan már megszokottak szerint ismét fantazmagóriák sokaságára épül. A III. Birodalom ezúttal titkos csodafegyvert fejleszt, amely a Föld egészére veszélyes. Feladatunk a brit titkosszolgálat (MI6) ügynökeként beépülni, és... A névváltásról bizonyíték itt.

EA: Az innováció a legfontosabb

Hír | 2006.03.28 14:51

Az Electronic Arts Los Angeles alelnöke és általános menedzsere, Neil Young GDC-n megejtett előadásában elmondta, hogy még a legnagyobb vállalatok is csak úgy maradhatnak fenn, ha folyamatosan megújítják szellemi tőkéjüket, vagyis mindig eredeti ötletekkel állnak elő. Young saját vonatkozásban kitért például az úgynevezett Gameface karakter személyreszabási technológiára, ami a Tiger Woods 2004 golfjátékban debütált, és állítása szerint 21 millió dollárral megnövelte annak bevételi mutatóját. Az eljárás ráadásul nem korlátozódik egy játékra vagy játék kategóriára. Következő példának a The Sims 2 és az Aspirations rendszer összeházasítását hozta fel, aminek köszönhetően a küldetés alapú játékmenetet úgy sikerült megvalósítani, hogy az nem töri meg a játékot. Ugyanilyen minőségbeli ugrásnak titulálta a Grand Thet Auto sorozat felülnézetes megjelenítést háromdimenziósra történő cseréjét is. Véleménye szerint a játékfejlesztőknek már a kezdeti stádiumban meg kell határozniuk azokat a főbb újításokat, amik köré felépítik a játékot. A folyamat során természetesen sok minden változik, kiderül, hogy mi valósítható meg jól, de a lényeg mindenképp az újítás kell, hogy legyen. Kifejtette továbbá, hogy sokkal könnyebb kreatívnak lenni egy kis csoportban, mint egy nagy csapat tagjaként. Példának a rock bandákat hozta fel: "egyetlen sikeres rock együttes sem számlál hétnél több tagot..." Utalást tett a Gyűrűk Ura licenszek még teljesebb kihasználására is, főként konzolos körökben, valamint elmondta azt is, hogy szerinte bőven elég három-négy főbb újítás egy sikerjátékhoz, mintsem száz kisebb apróság elhelyezése.

A digitális disztribúció kiegészítheti a bolti forgalmazást

Hír | 2006.03.28 14:17

A Game Developers Conference több érdekfeszítő előadásnak, tanácskozásnak adott helyet idén is. Az egyik ilyen "Mi a digitális disztribúció következő állomása" címmel megrendezett konferencián olyan nagyok vettek részt, mint Greg Canessa Xbox Live Arcade menedzser; Ray Muzyka a BioWare-től; Gabe Newell, a Valve Software alapítója; Thomas Arundel, az Introversion Software társalapítója; Tom Mustaine, a Ritual Entertainment alelnöke; valamint Lars Brubaker, a Reflexive Entertaniment elnök-vezérigazgatója. Gabe Newell meglepve tapasztalta a Day of Defeat: Source ingyenes hétvégi promóciójának eredményét. A kampány után megduplázódott a hagyományos bolti forgalomba került játékváltozat iránti kereslet. "Óriási meglepetéssel fogadtuk, hogy a rugalmasság, és a sajátosságok, amit a digitális disztribúció közvetlensége kínál, nagy hatással van a hagyományos bolti forgalmazásra is, miközben önmaga is bevételt termel. Emellett remek promóciós hatékonysággal is rendelkezik." - mondta. Ray Muzyka szerint egyszerre van szükség mindkét forgalmazási módszerre, a kettő ugyanis kiegészíti egymást - s ez az elkövetkezendő jó néhány évben így lesz. A digitális letöltések elsősorban az epizodikus játéktartalmak szolgáltatására alkalmasak, alacsonyabb díjazással, esetleg havidíjjal. A lényege a frissesség és a bolti változathoz adható többletlehetőségek. A tanácskozás végére mindenki egyetértett abban, hogy a digitális disztribúciónak nagyobb teret kell hagyni a jövőben, ahogy egyre több fejlesztő és kiadó is felismeri ezt, de még évek kérdése, mire megfelelően kiépül az infrastruktúra.

[MOVIE] Pro Evolution Soccer 6

Hír | 2006.03.28 05:37

Hmmm, erre sem kellett sokáig várni :) Sikerült szereznem egy videót a Pro Evolution Soccer 6-ból (thanks GT). A legjobb az egészben, hogy közel 6 és fél percet mutat be a játékból (hoppácska!) Izé, viszont a nyelvzet... szóval, ha azt mondom, hogy japán trailer, akkor eláultam mindent? Őőő, szerintem igen. Mit mondd? Mittomén :) Szemmel láthatóan az új fícsöröket sorolja a lelkes PSP tulaj - én kábé annyit értek belőle, hogy: "hadzsma-ridzsma" :) Node nem is ez a lényeg, irány tölteni jól!

[MOVIE] True Crime: New York City

Hír | 2006.03.28 05:26

Újabb gyöngyszemmel színesítettem az FTP-nk felhozatalát. Ezúttal a True Crime: New York City-ből sikerült egy rövid, ám annál látványosabb szösszenetet szerválni. A folytatásban Marcus Reed-det, egy korább banda tagot alakítjuk, aki hogyhogynem, szembefordult a new yorki rendőrség cudar őreivel. Szerintem egy gyors lecibálást megér, ha másért nem, hogy 37 megával kevesebb szabad helyünk legyen :) Viccet félre téve, érdemes meglesni. Íme:

Pro Evolution Soccer 6 - Imhol az első képek

Hír | 2006.03.28 04:46

Nem túl szépek, de megérkeztek az első (nem PC-s) képek a Pro Evolution Soccer 6-ból. A sorozat rajongói - Gyu bácsival az élen - nagyon jól tudják, hogy a FIFA egyetlen komoly ellenfeléről van szó. Igaz, hogy az EA Sports bekeményített, és az utóbbi rész már nagyon jól sikerült, biztosar veszem, hogy van még mit javítani. Az is tuti, hogy a PES6 újabb szintre teszi a mércét, amit majd remélhetőleg az EA is képes lesz lekövetni. Csekkoljátok a képeket itt (thanks spacejunker, jd).

Újabb GTA epizód közelít?

Hír | 2006.03.28 04:40

No kérem, úgy fest, az idei E3 újabb GTA bejelentésnek ad majd otthont. A lényeg: a Rockstar csapata három friss GTA alcímet is levédett magának. Ezek mindegyike egy újabb siker története is lehetne: 1. A Vice City Stories egy újabb videójátéknak lett bejegyezve; 2. Vice City Stories: Clothing - a leírás szerint különféle ruházati cikkek (kabátok, pólók, sapók, stb.) neve lehet; 3. Vice City Stories: Entertainment - ez még érdekesebb: egy esetleges film, vagy sorozat védjegye lehet. Miből gondolják ezt forrásaink? Nos, láthatjátok ti is a saját szemetekkel a védjegy infókat itt. Hamarosan biztosan kiderül minden.

[MOVIE] X-Men: The Official Game

Hír | 2006.03.28 04:35

Ezekben a percekben, a világ másik oldalán szépen fejlődik az X-Men: The Official Game. Erről ad tanubizonyságot az Activision, akik épp most küldtek egy friss videót belőle. A Beenox Studios third-person akciójátékából ezúttal Lady Deathstrike-kot figyelhetjük meg akció közben, mintegy fél perc erejéig. Ha érdekel, alant cibáld (pfujjj, nem azt :P), ellenkező esetben várd a következő "nyúzflest"!

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)