Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 341

Szóról-szóra olvasás a mobiltelefonon

Hír | 2005.07.15 23:34

A Stanford University egészen meglepő, ugyanakkor mégis kézenfekvő módszert dolgozott ki azok számára, akik a mobiltelefonjukon hosszabb szövegeket is el szeretnének olvasni. A Rapid Serial Visual Presentation (RSVP) lényege, hogy a kijelzőn mindig csak egy szó jelenik meg, a másodperc törtrészéig látható, majd követi egy másik. A kifejlesztők szerint mivel a képernyőn egyszerre csak egy szó látható, azt könnyebb elolvasni, mint ha tele lenne írva és scrollozni kellene. A felhasználó természetesen maga döntheti el, hogy a szavak milyen sebességgel villanjanak fel a képernyőn, a legnagyobb sebesség választása esetén gyakorlatilag nem is láthatók. A Stanford kutatói szerint kis gyakorlás után az RSVP segítségével akár percenként ezer szó is elolvasható, lényegesen több mint scrollozással. A rendszer ráadásul intelligens, a tulajdonneveket például hosszabb ideig tartja a képernyőn, így azok megjegyzésére, értelmezésére több idő marad. Persze a készítők is elismerik, hogy az RSVP nem alkalmas mindenféle szöveg olvasására, de jól beválik viszonylag rövid, hétköznapi szavakból álló anyagok, például hírek megjelenítésére. Az RSVP ötlete nem új, a módszer alapjait még az 1970-es években fektették le és már több éve is folytak kísérletek arra nézve, miként egyszerűsítheti a szöveg megjelenítését a kézi számítógépeken. A mobiltelefonoknak azonban sokkal kisebb a kijelzője, ráadásul nagyobb számban elterjedtek, szélesebb közönség használja őket. A kutatók már régóta kísérleteznek olyan módszerekkel, hogyan lehet a mobiltelefonokba gyorsabban adatokat bevinni, beírni, illetve a megjelenített szövegeket elolvasni. Az IBM által szervezett "New Paradigms in Using Computers" rendezvényen a cégek számos különféle megoldást mutattak be. Thanks HWSW.

Szerveződnek a kiberbűnözők

Hír | 2005.07.12 21:52

A McAfee által készített virtuális kriminológiai jelentés feltárja a számítógépes bűnözők hierarchiáját, valamint az általuk felhasznált új eszközöket. A McAfee szerint a kiberbűnözés vállfajai közül az adatlopás okozza a legnagyobb kárt, de a legnagyobb költséget a vállalatok számára még mindig a vírusok terjedése okozza. Az egyes felhasználók adatainak ellopásán túl a vállalatok titkos információi is lehetnek célpontok. Amíg a vírusok egyszerű bizonyítási kísérletekként kezdték, mára a bűnözők elsődleges eszközeivé váltak. Számos bűnöző gépek ezreit megfertőzve hoz létre "droidhálózatokat", amelyek ezentúl egységes támadások intézésére alkalmasak. Ilyen hálózatok már akár 200-300 dolláros óradíjért is bérelhetőek. Az internet ugrásszerű üzleti felhasználásának robbanásszerű megnövekedése szintén vonzó területté tette a bűnözök számára – 2004-re az e-kereskedelem 70 milliárd dolláros forgalmat jelentett, ami 24%-os növekedés 2003-hoz képest. A jelentés kitér az amatőr elkövetők professzionális virtuális bandákba szerveződésére is. 2000 előtt magányos bűnözők követték el a számítógépes bűncselekmények többségét, többnyire azért, hogy ismertséget vívjanak ki a virtuális világban. Az elmúlt években azonban az amatőrök mellett színre léptek a profi bűnözők is. Ennek oka a nagy pénzügyi nyereség, amelyet az internet segítségével viszonylag kis rizikó mellett elérhető. Az "Operation Firewall" fedőnevű akció során az amerikai és kanadai hatóságok 28 ember letartóztatását jelentették be hat országban, akik egy szervezett bűnözői csoport tagjai voltak. A csoport hitelkártyaadatokkal kereskedő weboldalakat üzemeltetett, összes 1,7 millió kártya adatait vették és adták tovább. "Ahogyan a vállalatok az egyre inkább hálózati és információalapú gazdaság felé fejlődnek, úgy nő a bűnözők előtt álló lehetőségek száma is, hogy kihasználják a hálózatok sebezhetőségét" -- mondta Chris Christiansen, az IDC program alelnöke. "A bűnözők kilétének és támadási módszereinek megértése nagyszerű betekintést enged a telepítendő biztonsági rendszerek és szabályzatok iránti igényekbe."

'Napot...

Hír | 2005.07.02 11:03

Kellemes szombat délelőttöt. Felénk épp éjszaka érkezett meg a kedves vihar, aminek hála végre jó az idő, hideg :) Emellé hírek is vannak bőven, ma nem lesz uborka. Nézzük is, mi van mára.

Az orvos behívja a várószobában üldögélő férjet a rendelőbe: - Nézze csak, uram - mondja - megpróbálok finoman, tapintatosan fogalmazni. Szóval van egy jó és egy rossz hírem a maga számára. - Mi a rossz hír? - kérdezi idegesen a férfi. - Úgy van, ahogyan sejtettük. A feleségének trippere van. - Hát ez tényleg nagy baj. És mi a jó hír? - Az, hogy nem magától kapta. Tudományos kísérlet keretében űrhajót indítanak, fedélzetén két malaccal, valamint egy rendőrrel. A beszállás előtti utolsó ellenőrzésnél még egyszer utoljára egyeztetik a végrehajtandó feladatokat: - Első malac, mi a feladata? - Monitorokat 1 - től 16 - ig figyelni, gombokat nyomogatni! - Helyes. Második malac? - Monitorokat 17 - től 32 - ig figyelni, gombokat nyomogatni! - Ez is helyes. És önnek, rendőr úr, mi a feladata? - Gombokhoz nem nyúlni, malacoknak három óránként enni, inni adni.

Island of Living Dead

Hír | 2005.04.26 22:53

A Techland fertelmesen sejtelmes címet választott készülő horror játékához: Island of Living Dead, vagyis Élőholtak szigete. A történet a közeljövőben játszódik, amikor a környezetszennyezés, a vírusok elburjánzása és az illegális génmanipulációs kísérletek olyan mértéket öltenek, hogy egy egész szigetnyi mutáns zombi keletkezik. Főhősünk meg hirtelen ott találja magát és "Neba'! Ezek meg akarják tekergetni a kislábujjam!" felkiáltással nekilát a tisztogatásnak. A megjelenítésről a Chrome engine kissé átalakított változata gondoskodik és akkor ez most nekünk jó... ugye? :)

Új Postal cucc!

Hír | 2005.03.17 18:26

A Running With Scissors nevezetű fejlesztőbrigád (tudjátok, egy sárga tábla, ami egy ollóval a kezében futó embert ábrázol, kicsit átlőve pár jól irányzott lövéssel), akiktől az emberiség olyan békenobeldíjat érdemlő alkotását kaptuk, mint a Postal, új játékon dolgozik. Catharsis a játék munkacíme, és 2007-ben játszódik. A főhős valamilyen "gonosz kormány kísérletezik és robbant" című szituációból szerencsésen megmenekül, és egy alvilági fogadtatásban találja magát. Innen indulnak majd a bonyodalmak, azonban van egy rendkívül fontos különbség a Postal előző részeihez képest. Attól nem kell félni, hogy elfelejthetjük a lapátot, a jó kis shotikat, vagy a speciális hangtompító... öhm... berendezést, viszont ezúttal jobb elismerést kapunk a missziók után, ha azokat békésen, emberbarátibb ezközökkel hajtjuk végre. Kicsit fura, de jó lesz :)

Physics SDK az UE 3.0-ban!

Hír | 2005.03.08 15:49

Bár nem szokásom, hogy hardveres híreket rakjak kifele, de ezen fennakadt a szemem. Úgy tűnik, hogy az Epic (Unreal), és az Ubisoft (PoP, Splinter Cell) szerződést kötött az AGEIA Technologies-szal, olyan címszóval, hogy a fent nevezett cégek tulajdonjgát képező játékok a jövőben az AGEIA fizikai chip-jét fogják használni. Ez az első ilyesfajta kísérlet a világon, hogy külön chip végzi a fizikai számításokat, és az Ubisoft fél éves vizsgálódás után kijelentette, hogy a cucc eszméletlen effekteket képes produkálni az Unreal Engine 3.0-val. Már pedig ők talán tudhatják, mit nevezhetnek "elképesztő" effektnek. A közeljövőben természetesen újabb bejelentések várhatóak, remélem a technológia hamar el fog terjedni.

[MOVIE] Paratrooper: Small World

Hír | 2005.01.12 20:52

Kéremszépen, így kel tisztességesen játékot bejelenteni! Videóval, és képekkel együtt. Ez történt ugyanis a Paratrooper: Small World nevű katonai FPS/TPS esetében. A fejlesztő szólt, hogy készül, és postázta az első kézzelfogható animációt is. A játékról dióhéjban annyit, hogy a szori szerint ahogy egy USA katonai támaszpontra érkezünk a dzsungelbe, szomorúan konstatáljuk, hogy a tábornak sanyi. Pár perc gyász után hősünk a dzsungelbe veti magát (persze, logikus...), hogy fényt derítsen a történtekre. Az ősrégi recept, miszerint "gonosz kormány kísérletezik + őrült tudós világuralomra tör = elszabadul a pokol" itt is érvényes, hisz' az őserdőbe lépve barátunk nem jaguárokkal és kígyókkal találja szembe magát, hanem mindenféle szörnyeteggel. Whoa, izgalmas, nem? Bővebben itt,videó itt.

'Napot...

Hír | 2004.12.27 15:07

Szebb napot mindenkinek. Most, hogy teljes egészében lezárult aktuális évezredünk ötödik karácsonya, gondolom sokan gyúrtok már a szilveszterre. Jómagam még nem tudom mi lesz, de valahol biztos el leszek kavarodva magammal :) A karácsonyi hír, bár szép komment termést sikerült generálni, még azért nem annyira rekord. Volt tavaly 5 ezer fölött is :) Noda sebaj, majd jövőre újra kisérletezhettek! Most pedig lássuk a minimális, ám annál szemrevalóbb napi apróságokat.

A skót a tetőt javítja, miközben véletlenül valamin megcsúszik és lefelé kezd zuhanni a magasból. A konyhaablak előtt esés közben még bekiált a feleségének: - Drágám, csak két személyre főzz, én a kórházban ebédelek!

Dark Region - setét MMO

Hír | 2004.10.10 19:40

Az Access Gamer új MMORPG-t jelentett be Dark Region néven. A címből bizonyára kiderül, ez sem a szép új világot fogja a szemünk elé tárni :) Nem bizony. A játék története szerint 2719-ben vagyunk, egy távoli jövőben, amikor is a fejvadászat már iskolákban oktatott szakmává nőtte ki magát. Egy olyan jövő ez, amikor Amerika a Földön kívül két másik bolygót ural, ő a legnagyobb ország, ezzel együtt természetesen szuperhatalom is. De van egy kis gond. Az elképesztően magas technológiának megfelelően kísérletezni kezdenek a tudósok (megint). Létrejön két új faj az emberek mellett, a Sage-ek, és a Demon-ok faja. A többit biztos kitaláltátok :) Ja, ami talán a legfontosabb: ingyenes lesz a cucc! (Thanks Blue's)

Catalyst 4.8 BETA

Hír | 2004.07.30 21:45

Barangolva a neten, teljesen véletlenül futottam bele a legújabb, egyelőre nem hivatalos Catalyst driverbe. Ezen az oldalon már le tudjátok tölteni a DirectX 9.0c képességeit is alkalmazó csomagot, bár csak annak ajánlanám ezt, aki kisérletezni szeretne vele. Rövidke mérési eredményt találhattok róla itt, amiből kivehető, hogy bizony javult a kicsike.

'Reggelt!

Hír | 2004.05.19 09:36

Halihó! Itt vagyunk ám, csak kicsit bealudtam a hajnali lefekvésem miatt. Amit igencsak szégyellek, mert jött némi igen zúzós matéria, amit máris megosztok Veletek!! Addig is boldog névnapot minden Milánnak és Ivónak és GS4eva!

Egyetemi városban szobát keres az új diák. - Itt korábban egy híres kémiaprofesszor lakott - mutatja büszkén a tulajdonos. A diák körülnéz, és egy nagy fekete foltot lát meg a mennyezeten. - És az ott fönnt valamelyik kísérletének a nyoma? - Nem, az maga a professzor.

Utopia City & Industrial

Hír | 2004.02.28 15:23

A Parallax Arts Studio bejelentette két készülő portékáját. Az első egy sci-fi FPS, címe Utopia City. A cím sokmindent elárul, ugyanis egy Utopia nevű városba (már ez is eleve beszédes névadás) kell behatolnunk és kimentenünk a rabságra ítéltetett emberiséget egy vezető elme fogságából. Az az igazság, hogy a játék már elkészült, csak éppenséggel még nem találtak kiadót... Pedig nézzétek csak meg ezt az ötperces animációt, hogy mit nem sikerül egyelőre kiadniuk.

A másik játék is hasonló címet kapott: Utopia Industrial. A címen kívül szinte mindenben megegyeznek, mivel ezen kívül semmit se lehet róluk tudni... :) Csupán annyit, hogy az előző játék sikeres végigjátszása után Utopia City központját elnyeli a főd, ám ezzel nem lett vége semminek, mert sikeres ipari kísérleteket folytatnak, amiknek terrorista szervezetek szolgáltatják az alapot. Bonyolult ezt megfogalmazni, de nem hangzik rosszul :) A képek tanúsága szerint ez is FPS lesz. Hurrá!

GameCube emulátor

Hír | 2004.01.26 21:30

A közelmúltban egy PS2-es emulátor progiról adtam hírt, mely ugyan akkor még nem volt tökéletes, a fejlesztők szorgosan dolgoznak rajta. Na, most egy hasonló fázisban leledző emulátorra bukkantam, ezúttal azonban GameCube alapokra. Noha még igen kevés játék működik vele normálisan, a vállalkozó kedvűek máris kisérletezhetnek vele. Csak kukkantsatok el ide, ha van szabad 5 percetek.

'Reggelt!

Hír | 2003.07.26 05:53

Jó reggelt! Szép nap lesz ez, mindenkinek üzenem, hogy ki az ágyból, mert hamarosan jön a HL2 videjó, valószínűleg úgy 7-8-9 óra magasságában. Aztán persze lehet hogy mégse, de ilyen pletykák keringnek netszerte. Mi már itt vagyunk készenlétben, mikor még/már alszik a jónép. Valamit még akartam, de asszem kipotyoghatott fejemből, miközben feltápászkodtam az ágyból, de biztos nem volt olyan fontos... Ja, hát a vicc!

- Sokat kell tanulnom, anyu. Nagyon sokat. A tanárok mindig engem vesznek észre. Én csinálom a kísérleteket, és én olvasok fel a könyvből. Nem értem, miért. - Azért kisfiam, mert magántanuló vagy!

NFS: HP2 beta patch

Hír | 2002.11.26 14:37

A Tiscali Games-ről immáron letölthető a Need for Speed Hot Pursuit 2 első beta javítása. Ezzel csak a vállalkozó kedvűek kisérletezzenek... nem lehet tudni pontosan, hogy mitől beta, vagyis milyen hülyeségeket csinál... Ha így is érdekel, katt ide!

Magyar UT2003 infóoldal!

Hír | 2002.09.20 18:11

Néhány perce Rudy megdobott egy hírrel, mely jelen korunk egyik meghatározó játékával, az Unreal Tournament 2003-al kapcsolatos. Halgassátok hát az igét: "Az UT2003 elkészülésének hivatalos bejelentésével párhuzamosan elindult egy olyan oldal, amely megróbálja egy helyen összehozni a kezdőket, a profikat, a szerver adminokat és bárkit, aki kicsit is érdelődik a játék iránt. Ez nem egy színes, magazin jellegű honlap, elsősorban a játékkal kapcsolatos híreket, tippeket, trükköket, alapismereteket gyűjtjük össze. Emellett egy újabb kísérlet indul a hazai UT scene összetartására." Mivel érdekel a téma, feltétlenül ellátogatsz ide! :D

Athlon XP tuning

Hír | 2002.08.23 09:04

Alig jött ki az AMD legújabb, 2600+ Athlon XP processzora, a [H]ard|OCP csapata máris egy igen részletes tuning leírást közölt. A CPU 2.13GHz-es órajelét az első körben 2.5GHz-re tornászták fel, mindezt persze egy monstre hűtőventillátor és borda társaságában. Ezen az oldalon megtalálod mind a leírást, mind pedig a frissen húzott proci teszteredményeit. Azért otthon ne kísérletezzetek egy frissen vásárolt, viszonylag drága 2600+ Athlon XP-vel...

Új Detonator...

Hír | 2002.07.14 22:37

Az Asus jóvoltából megérkeztek a legfrisebb Detonator Driverek. A 29.80-as csomagot Win9x-hez valamint WinXP-hez egyaránt leránthatjátok. Egyébként már kint van a neten a 30.30-as változat is, de mivel az, még csak egy korai tesztverzió, így nem éri meg kisérletezni vele...

Öl, butít és nyomorba dönt?!

Hír | 2002.07.10 10:37

De nem ám az alkohol, hanem a számítógépes, illetve videó játék – állítják tudós japán kutatók (vagy kutató japán tudósok?!). A nemrégiben megjelent tanulmány szerint a túlzásba vitt ilyesfajta szórakozás a játékosokra elég rossz hatással van, mégpedig képtelenek koncentrálni, könnyen dühbe gurulnak és még kommunikációs problémájuk is támad. A rendkívül izgalmas kísérletekről és eredményeiről olvashattok a GameSpoton vagy akár közvetlenül a Mainichi Daily News-ban. Én nagyon megijedtem, gyorsan törlöm is a GTA-t.

Tribes 2 béta patch

Hír | 2002.06.23 22:25

Megjelent a Tribes 2-höz a 25005-ös verziószámmal ellátott béta javítás. Viszont mivel kísérleti fájlról van szó, linket sajnos nem tudunk adni. Addig is viszont, akiknek még nincs meg a 24834-es patch, azok klikkeljenek ide, hogy megkaparintsák.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)