Vége az "AAA" címeknek!
A Splinter Cell: Blacklist projekt igazgatója megmondja a frankót.
A Splinter Cell: Blacklist projekt igazgatója megmondja a frankót.
A Platinum Games igazgatója, Atsushi Inaba úgy véli, hogy a Bayonetta PlayStation 3-as verziója katasztrofálisra sikerült
A franchise igazgatója, Frank O'Connor bejelentette, hogy igen közel áll a játék a befejezéshez, így nem lesz akadálya a novemberi megjelenésnek.
Alex Hutchinson (kreatív igazgató) nem igazán hisz a könnyített játékmenet létjogosultságában.
Cevat Yerli, a Crytek vezérigazgatója szerint semmi meglepő nincs az Epic negyedik generációs motorjában, de szépen felzárkózott a CryEngine 3-hoz.
A Star Wars 1313 fejlesztőcsapatának kreatív igazgatója elmondta, hogy miért nem egy Jedi a játék főszereplője. A hangsúly a karakterhez való kötődésen van.
Az Electronic Arts igazgatója szerint a játékok ingyenesek lesznek és a bevételt az extrák generálják majd.
Jason Paul, az Nvidia GeForce termékmarketingjének igazgatója szerint a rendezvényen bemutatott demók legtöbbje GTX 680-as PC-n futott.
Az EA vezérigazgatója szerint a Mass Effect 3 a legjobb játék a most bejelentett Wii U címek között.
A használt játékok kereskedelmének ellehetetlenítése sokaknál kiveri a biztosítékot. Meglepő ugyan, de nem csak a játékosok ellenzik.
A Syndicate fejlesztőinek főnöke mindig elégedetlenkedik, de a Syndicate-tel történetesen nincs problémája. Pedig nem is játszott vele.
Jean-Marc Geoffrey, az Ubisoft kreatív igazgatója beszélt arról, hogy nekik is újdonság lesz a F2P MMO, nem csak a Ghost Recon rajongóknak.
Egyes információk szerint az Apple vezérigazgatója látogatást tett a Valve washingtoni központjában.
Todd McFarlane, a Kingdoms of Amalur művészeti igazgatója szerint nagyon is elképzelhető.
A BioWare igazgatója megvédte a Mass Effect 3 sokat támadott befejezését, és megígérte, hogy a sztori itt még nem ér véget.
Petr Molyneux bejelentette, hogy távozik a kreatív igazgatói posztjáról. És ennek mi nagyon örülünk.
Brian Fargo, a legendás Bard's Tale és Wasteland játékok tervezője, illetve az Interplay ex igazgatója készen áll arra, hogy elkészítse annak a poszt-apokaliptikus játéknak a folytatását, mely a Fallout elődjének is tekinthető.
Sokunk kedvence, az Activision első embere immáron egy másik gigász igazgatótanácsába is bekerült.
Ahogy az lenni szokott, a THQ háza táján most is komoly problémák jelentkeztek.
A Paradox Interactive első embere nem érti, miért használnak még mindig másolásvédelmet a játékfejlesztők.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)