Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4936

Starship Troopers - készülget

Hír | 2004.03.01 16:41

A nagy szenzációjú film és animációs filmsorozat megalapozásában már beszéltünk a Starship Troopersről, mint játékról a monitorok képernyőjén. A jelenlegi fázist leszűrhetjük a képek tartalmából is, amik, hogy is mondjam... Mindenki nézze meg maga! PC-re és konzolokra egyaránt elérhető lesz majd a megjelenési dátummal egyelőre nem büszkélkedhető alkotás.

'Reggelt...

Hír | 2004.03.01 06:46

Üdvözlet eme korai reggelen! Én hétről hétre azt hiszem, hogy jön a jó idő (mindezt abból levonva, hogy a fronthatás csodákat művel, negatív értelemben), de rá kell döbbennem, hogy egy kiadós esőn, vagy havazáson kívűl itt nem jön semmi, csak a hideg fuvallat. A szegény diák felveheti az olajradiátort a hátára és ballaghat a... :) Sajnos egyelőre hírszegény napnak látszik ez a mai, reméljük változni fog az órák múlásával a helyzet.

- Én a legkisebb srácról is azonnal megmondom, hogy milyen posztra alkalmas! - büszkélkedik a labdarúgóedző. - Ez óriási! És hogyan? - Azt mondom neki, fusson végig a főutcán. Ha kikerüli a lámpaoszlopokat, akkor csatár lesz belőle. Ha nekiszalad, akkor védő.

Lost Paradise

Hír | 2004.02.28 17:32

Benoit Sokal, a Syberia játék írója és megalkotója saját csapatot hozott létre, ami a White Birds Productions nevet kapta. A mai nap bejelentették első játékukat, a Lost Paradise-t. Ez is egy kalandjáték, ami a távoli Afrikába kalauzol el minket, ahol az erőszak, varázslat és politika egyidejűleg létezik. A megjelenés még nagyon távoli (2005 közepe), de ha valami olyat sikerül készíteniük, mint a Syberia, akkor tuti befutó lesz. A WBP oldalán megszemlélhettek belőle egy képet papírformában és 3D-ben is.

Heart of Eternity

Hír | 2004.02.28 17:18

Az UDC fellebbentette a fátylat legújabb alkotásáról, ami a Heart of Eternity nevet kapta. Ez egy külső nézetes akció RPG lesz, amiben a jól megszokott "mentsd meg a világot" feladatot kapjuk. Ezt viszont nem hétköznapi módon kell végrehajtanunk: meg kell találnunk egy halom órát, és mindet újra működésbe kell hoznunk, különben a világban az összeomlik az idő rendszere. Elég furán hangzik, mi? A kaland során majd minden apró részletet megértünk, mint ahogy az általában lenni szokott. Hogy mindezt mikor, arról még semmit sem lehet tudni.

Utopia City & Industrial

Hír | 2004.02.28 15:23

A Parallax Arts Studio bejelentette két készülő portékáját. Az első egy sci-fi FPS, címe Utopia City. A cím sokmindent elárul, ugyanis egy Utopia nevű városba (már ez is eleve beszédes névadás) kell behatolnunk és kimentenünk a rabságra ítéltetett emberiséget egy vezető elme fogságából. Az az igazság, hogy a játék már elkészült, csak éppenséggel még nem találtak kiadót... Pedig nézzétek csak meg ezt az ötperces animációt, hogy mit nem sikerül egyelőre kiadniuk.

A másik játék is hasonló címet kapott: Utopia Industrial. A címen kívül szinte mindenben megegyeznek, mivel ezen kívül semmit se lehet róluk tudni... :) Csupán annyit, hogy az előző játék sikeres végigjátszása után Utopia City központját elnyeli a főd, ám ezzel nem lett vége semminek, mert sikeres ipari kísérleteket folytatnak, amiknek terrorista szervezetek szolgáltatják az alapot. Bonyolult ezt megfogalmazni, de nem hangzik rosszul :) A képek tanúsága szerint ez is FPS lesz. Hurrá!

Beyond Divinity demó, jön!

Hír | 2004.02.27 15:25

Meg kell, hogy mondjam rám a Beyond Divinity már kép-ügyileg is olyan hatással van, hogy de nagyon :D Erre lapozgatva leltem rá egy olyan hivatalos közleményre, mely az imént említett alkotás - Divinie Divinity utód - közelgő tesztverziójáról árulkodik. A március 3-án megjelenő demó 168 Mbyteos mérettel telepszik fel majd a szerverekre, "központi" idő szerint pontban délkor. A vadonat új motorral hajtott szekérben kipróbálhatjuk majd az első act kezdeti szakaszát. Aki jót akar, leszedi!

The Movies - nocsak...

Hír | 2004.02.27 08:36

Az egykor kissé rút kicskacsának titulált The Movies-ból mára, szerény véleményem szerint igen szemrevaló alkotás kerekedett. A Lionhead fejlesztésének alap ötlete zseniális (ahogy ezt megszokhattuk tőlük). Egy filmstúdiót irányíthatunk, minden részletre nekünk kell figyelnünk. Az ötvenes években indulunk, amikor még csak fekete-fehér alkotásaink születhetnek. Előrehaladva a korral egyre több erőszakot, romantikát, miegyebet építhetünk be műveinkbe. Izgalmasnak ígérkezik, és végre már a grafikája is megfelelő a kornak. Íme:

Armies of Exigo képek!

Hír | 2004.02.27 08:15

Két újabb, feletébb látványos kép bukkant elő, kis azánk újdonsült büszkeségéről. Az Armies of Exigo amolyan Warcraft 3 stílusú, igencsak sikergyanús alkotás leszen. Sajna egyelőre nem tudjuk mikor, de biztosra vehetjük, ha az EA felkarolta, bizony nem piskótáról van szó! Imhol a képek:

'Reggelt...

Hír | 2004.02.27 06:53

Valószínűleg kicsit sem válik elégedetlenségünkre az a realitással szolgáló tény, hogy közeledünk a szombathoz. Megint csak egy napot kell kibírni, aztán a jövőhéttel kinek mi jön már, a március biztos. A mai reggelen felvázoljuk a vászonra a JoWood 2005-re szóló terveit a lehető legszebb tintánkkal. Amíg megtalálom a festőkészletem, addig is:

Három madár dicsekszik egy fán, a bagoly, a veréb és a szarka. -Van nekem egy tehenem -dicsekszik a bagoly. -Van nekem egy órám -dicsekszik a veréb. A szarka nem szól semmit. Másnap: Ellopták a tehenem! Ellopták az orám! Megszólal a szarka: -Úristen, már 6 óra, mennem kell fejni!

EXIGO BEJELENTÉS!!!

Hír | 2004.02.26 11:44

Na, csakhogy! Végre hivatalosan is bejelentették kis hazánk következő hatalmas reménységét!!! A korábban Exigo-ként előkerült alkotás mára egy gyönyörűséges, elég összeszedettnek tűnő RTS-sé nőtte ki magát. A legfontosabb dolog azonban szerintem az, hogy nem más karolta fel a hazai csapatot, mint az ELECTRONIC ARTS! Bizony, az első hazai fejlesztés a világ legnagyobb kiadójától! Szerintem ez alapból megér egy gratulációt a csapatnak. A GameSpy volt az első csapat, akik elcseveghettek a fejlesztőkkel, természetesen néhány screenshotot is kaptak. Itt megtalálhatjátok mindet! Ja, mégvalami: A játék pontos, végleges neve Armies of Exigo!

'Reggelt...

Hír | 2004.02.26 06:36

Már nem kell sokat várnunk, és hivatalosan tavasz lesz. Noha ezt nem mondhatjuk, a sorozatos fronthatások és az emberek kínjának epizódhulláma nem ér véget, csak hóesést kapunk. De az "élet" márciussal jobban beindul, azt, hogy PC-n is, azt ki tudja :)

Egy apáca meg akarja téríteni a szomszédban lévő építőmunkásokat. Gondolja, hogy legjobb lesz ebédszünetben megtennie. El is viszi az ebédjét a munkásokhoz az ebédszünetben: -Jó napot uraim! Ismerik önök Jézus Krisztust? A munkások egymásra néznek, és átszólnak a másik padon ulő társaikhoz: -Hé, ti ismeritek Jézus Krisztust? -Nem, miért? -Itt a felesége az ebédjével.

S.T.A.L.K.E.R. JELENTÉS

Hír | 2004.02.25 19:17

Örömmel jelenthetem, hogy épségben hazaértünk Kiev városából. Kicsit furcsa érzés itthon lenni, főleg, ha belegondolok, hogy ma délelőtt másfél órát voltam Csernobilban. Kis STALKER játékunk egyébként jelen állapotában is iszonytatóan jól néz ki, bár ezt ti is tudjátok. Az elmúlt napokban megrendezett prezentáción rengeteg olyan dolog derült ki, melyekről soha nem álmodtunk volna. A játék egyszerűen B-Ü-N-T-E-T és kész. Sajnos azonban egyelőre nem mondhatok semmit, és képeket sem tehetek fel netre, hiszen köt a titoktartás. Azt azonban megígérem, hogy igyekszem mindent leírni, minden olyat, amiről eddig sehol nem olvashattatok. A legközelebb megjelenő magazinunk hasábjain pedig egy szép nagy cikk keretében mindezt megemészhetitek. Most pedig íme néhány kép, melyeket a napokban készítettem (és némi magyarázat hozzájuk).

1. A fejlesztőcsapat főhadiszállásának bejárata 2. A GSC csapatánat előadása 3. Nem kicsit bepiálva épp interjúvolom a csapat egyik frontemberét 4. Egy amolyan no comment, állítólag ehető halvacsora 5. Gyu mester, háttérben a 86-ban felrobbant atomerőművel 6. Jómagam, a robbanás után kitelepített város utcájában 7. Az uccsó felvétel utazásunkról, még a fellegekben

Update: Néhány finomság még. Thanks Headhunter

Mortyr 2 szépségek

Hír | 2004.02.25 12:15

A GameStar korongokon egykor teljes játékként szereplő első rész után immáron ténylegesen készül a Mortyr 2, melyet képekkel is alátámasztottak. 2093-ban járunk, amikor is Nazi féle irányítás folyik a Földön, a II. világháború sikerre vezető győzelmeit követően. Az időgép, az 1944-es dátum, melynek történelmét meg akarjuk változtatni és egy végzetes hiba, amik vázlatpontokban összefoglalják a történéseket.

Scooby Doo 2 képek

Hír | 2004.02.25 09:16

Ki ne ismerné drága kutyuskánkat a TV képernyőiről... A Scooby Doo 2 Monsters Unleashed PC-re is elhozza nekünk a kalandot, a The Mystery jóvoltából. A már jól megszokott főszereplők, Scooby, Shaggy, Fred, Daphne és Velma is helyet kapnak az alkotásban. A legjobb a félelmetes szörnyekkel, csapdákkal és izgalmas kalandokkal teletűzdelt dologban az, hogy azokat a részéket dolgozza fel, amiket vetítenek a TV-ben is, vagy éppen megtaláltok a videó szalagokon.

'Reggelt...

Hír | 2004.02.25 08:31

Üdvözlet mindenkinek! A legnagyobb felháborodást, kielégülést valószínűleg a Codemasters váltotta ki tettével az elmúlt 24 órában. Többen jeleztétek nekem, hogy egy fehér képernyő után újraindul a ketyerétek. Egy DirectX 9.0b telepítés ezt megoldja. A Codemasters azt hiszem elérte célját, amiről a múlt vasárnap szót ejtettünk, kivéve egy dolgot az alkotásban. Személy szerint felkeresném a fejlesztő gárdát, vennék nekik repülő/belépő jegyeket és megnézetném velük április 2-ig a március 12-e és 14-e között zajló Corona Mexico Rally-t. Talán akkor nem fűnyíró csücsülne motorként egy Citroen Xsara World Rally Carban...

- Képzeld, mi történt velem tegnap este! Nézem a tévét, amikor csengetnek. Kinézek, hát nem az anyósom álldogál a küszöbön egy táskával a kezében. Megkérdezi: "Ne haragudj, de nem maradhatnék itt egy pár napig?" - És, mit mondtál? - kérdi a cimbora. - Azt, hogy "Dehogynem, maradjon csak nyugodtan ott!" - és becsaptam az ajtót.

'Reggelt...

Hír | 2004.02.24 06:42

Kellemes reggelt mindenkinek! A mai napot úgy kezdjük majd, hogy lesz egy mindenki számára csak kellemes emlékeket felidéző dologgal kapcsolatos hír, mely igaznak néz ki. Aztán tudjátok, reggel nem ildomos alkoholt fogyasztani, így maradjatok csak a víznél :) Addig is, míg mindenki eléri az üzemi hőfokot:

Két indián áll a folyó partján. Az idősebb az ég felé fordul, kitárja karjait és azt mondja: - Uff! A fiatal beugrik a vízbe, átúszik és vissza. Kis idő múlva megint megszólal az idősebb: - Uff! A fiatal nem teketóriázik, beugrik, átúszik és vissza. Hanem most már nagyon kivan és liheg, amikor az idősebb megint megszólal: - Uff! Mire a fiatalabbik: - Ufftam má eleget, uffá mof má te if!

'Reggelt...

Hír | 2004.02.23 09:00

Üdvözlök minden embert a világon mindenki által elismertnek tekintett legrosszabb napján a hétnek. Amikor reggel kinyílnak a szemeink már csapás ér minket ilyenkor, de aki velünk marad talán felvidulhat egy-egy számára érdekesnek tartott hír láttán :).

Az anyós bontogatja a vejétől kapott karácsonyi ajándékot, majd döbbenten mondja: - De hisz ez vattával van tele! Mire a veje: - Anyuka, hát maga kért fülbevalót karácsonyra!

'Napot...

Hír | 2004.02.22 10:38

Ne károgjunk azon, hogy tegnap milyen szép idő volt, most meg felhős és nem süt a Nap, mert a végén még ránkszakad az égi áldás. De aki frontérzékeny bizonyára érzi, hogy valamit jelez... valamint jelez az aszisztens :) Na nem, most nem adunk senkinek sem 11-est :) A mai viccünket mazur koma szállította:

A világ leghíresebb sörgyár-tulajdonosai egy sörkonferencia után beülnek a helyi kocsmába egy sörre. A Budweiser igazgató természetesen egy korsó Budweisert rendel. A Miller fonök egy Millert rendel, a Heineken igazgató egy korsó Heinekent kér. Végül a Guiness tulajdonosa Arthur Guiness kér egy teát. A többiek megrökönyödtek, mert ez mégiscsak presztízskérdés. Így azonnal nekiszegezték a kérdést: -Miért? Hogy-hogy maga nem Guinesst iszik? Arthur Guiness kortyolt egyet a teájából, majd igy szólt: -Hát, gondoltam hogy ha maguk nem isznak sört, akkor szolidaritásból én sem fogok.

CMRR 4 demó kedden!

Hír | 2004.02.21 09:22

A közönség már hitét vesztette a Colin McRae Rally sorozatban, mikor a Codemasters azzal próbálkozik, hogy visszalopja magát a szimulátor rajongók szívébe. Valljuk be, a 3-ik rész tényleg nem hozta az elvárt követeléseknek megfelelő színvonalat. Ezen most igyekszik javítani a Codemasters gárdája. Kedden, február 24-én pedig megléthatjuk, hogy mit sikerült, legalábbis egy részét. Az április elején teljes formájában érkező rali-szimulátor demója ugyanis jövőhét második napján bárki kezében ott csücsülhet majd. Vagyis inkább a gépén :) Minderről a Blackhole Motorsports adott tudomást. Kiderült még az is, hogy a negyedik rész kipróbálható verziójában egy Citroen Xsara WRC-vel nyomhatjuk padlóig a gázt az USA-ban, Japánban és a Finn-tóvidék mellett lévő rali "létesítményben". Utóbbira külön kíváncsi leszek hogyan sikerült megoldani a "fás" dolgot, valamint a fél méterenként változó árnyék-napsütés ügyet!

'Reggelt...

Hír | 2004.02.21 08:52

Elérkeztünk a hét legjobb napjához, ígyhát most tényleg JÓ reggelt kívánhatok mindenkinek :) A programotok lehet bőséges erre a napra, de például eltölthetitek velünk. Miért is? A megszokott hétvégi hírszegénység elmarad, tömegesen érkeznek az újdonságok! Ez csak egy indok a sok közül, de maradjatok csak és meglátjátok! :)

Egy szerelmespár az ágyban van, mikor megszólal a telefon. A nő veszi fel: -Igen? Rendben van. Szervusz! -Ki volt az? -A férjem. De nem jön haza, még marad veled két órát kuglizni.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)