Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 12187

Guild Wars: Nightfall - beindult a szekér

Hír | 2006.07.18 18:13

Az ArenaNet és az NCsoft Guild Wars című MMO-jának bizony beindult a szekere - az RPG-kének bemutatták a második kiegészítőjét is. A Guild Wars: Nightfall névre hallgató addon tesztelése már javában zajlik, és július 28-31. között a meglévő játékosok egy PvP esemény erejéig exkluzív betekintést kapnak a kiegészítőbe. Minden további infó itt olvasható.

Késik a Neverwinter Nights 2

Hír | 2006.07.18 18:09

Az Atari az elmúlt pillanatokban tudatta a nagyvilággal, hogy jó egy hónappal késik a Neverwinter Nights 2 megjelenése. Mindennek oka, hogy a single módban játszható 50 órát (játékidő) felviszik 60-ra, így további fejlesztések szükségesek. Várható megjelenés október végén. További infó itt.

[KéPZ] Kane & Lynch: Dead Men SZKENEK

Hír | 2006.07.18 16:22

A múltkor bemutattuk a Kane & Lynch: Dead Men címre hallgató akciójátékot, amiről egyelőre annyit tudunk, hogy PC-re és Xbox 360-ra egyaránt elkészül. Most sikerült néhány friss scant szerezni egy újságból, melyek segítségével talán jobban el tudjuk képzelni, mégis mire számítsunk majd a játékban. Íme:

A botrányok ellenére tör fel az SCi

Hír | 2006.07.18 13:49

A Tomb Raider: Legend és a Hitman: Blood Money egyaránt várakozáson felül teljesített, így aztán a londoni SCi játékkiadó a június 30-án zárult pénzügyi évéről viszonylag kellemes adatokkal szogált. A Tomb Raider legújabb része eddig 2,9 millió példányban talált gazdára az összes platform eladásait figyelembe véve. A Hitman: Blood Money-ból eddig másfél millió példányt adtak el. A cégnek ez az első olyan éve, ami az Eidos felvásárlása utáni helyzetet tükrözi. Várakozásaik szerint sikerül elérni a 25 millió angol font nyereséget, mindemellett azonban a tőzsde nagyobb képviselői már többször is felemlegették, hogy a siker nagyrészt annak köszönhető, hogy a vállalat kulcstermékei az ígért időpontban sikeresen megjelentek. Az Eidos annak idején főként amiatt veszített reputációjából, hogy játékai többször is halasztva jelentek meg. Az SCi jövőre 19 játékot jelentett be eddig, szemben az erre az évre korábban bejelentett kilenccel. A sikerekre tehát valóban nem voltak hatással a Battlestations: Midway és a Joint Task Force körül kirobbant botrányok.

iWatch - iPod, csuklóra

Hír | 2006.07.18 12:53

Valóban, egy karóráról van szó. A Peter Burns tervezésében készülő iWatch munkálatai egyelőre még nem fejeződtek be, így senki ne szaladjon a legközelebbi elektronikai boltba. Azonban ha megjelenik, valószínűsíthetően komoly népszerűségre tesz szert.

Az iWatch ugyanazt tudja mint az iPod, ugyanolyan menürendszer-felépítés szerint. Kapacitása 10 gigabájt, és mielőtt bárki a vezetékek miatt aggódna, beépített Bluetooth-egységgel rendelkezik a gépezet, így nem kell madzagokkal bajlódni.

Hamarosan itt az Officers

Hír | 2006.07.18 12:45

Az Officers hivatalos weboldala és kiadójának honlapja is frissült, mégpedig azzal, hogy a zárt bétatesztek már javában zajlanak, a játék pedig hamarosan megjelenik. Azt, hogy mikor, nem árulták el, azonban állítólag hamarabb mintsem gondolnánk. Bizonyíték itt.

[MOVIE] Sam Fisher, Zidane-sztájl!

Hír | 2006.07.18 12:27

A Splinter Cell: Double Agentből érkezett legfrissebb videóban főhősünk Jazin Zinedine Zidanenak képzelve magát pusztán a fejével elintéz egy egész focicsapatnyi krapekot, akik mellesleg kék trikóba öltöztek. Miután buldózerként a földre döngölte őket, áldozatát helikopterre teszi. Amolyan vicces kis videóról van szó, érdemes megtekinteni :) Na persze nem árt, ha az ember látta a világbajnokságon történteket. Erre tessék...

Negyedik Szabadfogású Számítógép verseny

Hír | 2006.07.18 11:31

A C3 Kulturális és Kommunikációs Központ idén szeptember 5-én negyedik alkalommal hirdeti meg az országos Szabadfogású Számítógép versenyt a 19. életévüket be nem töltött fiatalok számára (alsó korhatár nélkül). A verseny keretében lehetőség nyílik az ifjúság számára számítógépes tudásuk és kreativitásuk megmérettetésére, amelyért természetesen értékes díjakat nyerhetnek. A művek beküldésének határideje 2006. október 16. 24.00 óra. A Szabadfogású Számítógép versenyen bármilyen számítógépes alkotással indulni lehet, legyen szó saját fejlesztésű játékprogramról, honlapról, portálról, szoftverről, animációról, rajzról, zenéről vagy robotról, a műnek csak a pályázó képzelőereje szabhat határt. Olyan alkotások beérkezését várják a rendezők a számítástechnika különböző területeiről, amelyek szokatlan ötleteket, egyéni elgondolásokat, különleges megoldásokat rejtenek. Azon pályázatokat díjazza az informatikai szakemberekből, művészekből, pedagógusokból álló zsűri, amelyekben a fiatalok megszerzett tudásukat a leginnovatívabb, legkreatívabb módon tudták hasznosítani szokatlan, igazán egyedi megoldások alkalmazásával. A pályaműveket korosztályonként is értékeli és díjazza a zsűri. A verseny támogatóinak köszönhetően a versenyzők értékes díjakat nyerhetnek, amelyek segítenek tudásuk bővítésében és kreativitásuk fejlesztésében, így például számítástechnikai eszközöket, ösztöndíjat, mobiltelefont. A verseny díjazott művei 2006 decemberében megtekinthetőek lesznek a Jövő Házában egy nagyszabású kiállítás keretében. Néhány díjazott munka a 2005-ben rendezett versenyből:

  • idokepek.hu weboldal (Készítette: Maróti Árpád 16 éves és Szente-Varga Bálint 16 éves): A baráti társaság olyan honlapot üzemeltet, amely Magyarország pillanatnyi időjárását jeleníti meg. A készítők az ország minden tájáról begyűjtik az időjárási adatokat, kihasználva az internet közösségkovácsoló erejét.
  • Joey és Jack háromdimenziós animációs film (készítette: Ureczky Bálint 18 éves): 18 perces humorban is bővelkedő alkotás, amelyen két éven keresztül dolgozott a pályázó. Teljes egészében amatőr eszközöket alkalmaz, a végeredmény azonban igazi szórakoztató közönségfilm. A 2005-ös <19 Szabadfogású Számítógép versennyel kapcsolatos további információ megtalálható a verseny honlapján: verseny.c3.hu.

  • Exkluzív - NFS: Carbon interjú

    Hír | 2006.07.18 11:20

    A most megjelent GameStar hasábjain olvashattatok egy rövid interjút a Need for Speed: Carbonról. Természetesen, ha már lehetőségünk nyílt többet is kérdeztünk, de sajna csak annyi fért bele a lapba. Most itt van a teljes infóhalmaz, remélhetőleg mindenki talál majd benne érdekes újdonságot!

    Melyik, már megjelent NFS epizódhoz hasonlíthatjuk leginkább a Carbont?
    Azt mondhatjuk, hogy a Carbon olyan szinten fejlődött a Most Wantedhoz képest, mint a Most Wanted az Undergroundhoz képest.
    Erre tessék »

    NFS: Carbon

    Hír | 2006.07.18 10:58

    Készülget keményen a legújabb NFS, a Carbon. Chris Brown, a fejlesztésért felelős csapat tagja szakított némi időt rövid interjúnkra. Sok érdekes információ hangzik el, és persze jó néhány új részletet is megtudhattok a sikervárományosról!

    [MOVIE] Gothic 3 - Rövid élvezet

    Hír | 2006.07.18 10:35

    Az Aspyr egy újabb videóval kedveskedett a Gothic 3 című harmadik személyű fantasy akció-szerepjátékból, melyet a Piranha Bytes fejleszt már egy jó ideje. A nagyfelbontású animáció még fél perces sincs (ha nem számoljuk a végén a logókat), de a rajongóknak ez is több a semminél.

    Faces of War demó csütörtökön

    Hír | 2006.07.18 10:29

    A Ubisoft bejelentette, hogy ezen a héten csütörtökön kívánja kiadni a Faces of War című második világháborús stratégiai játék demóját. A kipróbálható verzió két szingli küldetést tartalmaz, ám azt nem tudni, hogy melyik kampányból. A teljes játék elméletileg már idén nyáron, augusztus végén jelenik meg.

    'Napot!

    Hír | 2006.07.18 10:13

    Kellemes keddet! Ma már reggel is elég hírt találtunk, de sajnos a Valve még mindig nem jelentkezett semmivel, kivéve a The Ship című multiplayer móka újabb frissítésével a Steam-en keresztül. Ha jól tudom, jövő héten lesz a GameStar kupa valahol a Balatonon. S ha minden jól megy, találkozhattok velünk ott is, illetve persze majd az augusztus 6-án kezdődő GameStar táborban is Kecskeméten. Jó sokan jelentkeztetek, biztos frankó lesz :)

    A falusi orvos iszonyatos sebességel száguld végig a falu főutcáján. - Vigyázz - figyelmezteti a felesége -, mert megállít a rendőr! - Nem hiszem. Azt mondtam neki, hogy egész nap maradjon ágyban.

    [MOVIE] Pirates of the Caribbean Online

    Hír | 2006.07.17 23:48

    A Pirates of the Caribbean Online című MMORPG idei E3-as prezentációja érkezett meg. Az egyre nagyobb őrületnek örvendő franchise legújabb tagjaként ez a cím szolgál majd. Az MMO új videója 15 megabájt körül mozog. Aki megtekintené, az erre kattanjon.

    18 Wheels of Steel: Haulin' - a folytatás

    Hír | 2006.07.17 23:45

    Az SCS Software bekeményít, és megkezdi népszerű kamionos játékának folytatását, az 18 Wheels of Steel: Haulin' című program fejlesztését. Természetesen maradunk az eddig megszokottaknál, csupán új tartalom mellett. Az egyelőre elérhető kevés infó (leginkább néhány kép) a hivatalos oldalon megtekinthető.

    Call of Juarez demó augusztus 4-én

    Hír | 2006.07.17 23:39

    Közeleg a XIX. századi vadnyugat: augusztus 4-én érkezik meg a Call of Juarez demója, jelentették be ma hivatalosan. Az 1882-ben, Dél-Texasban játszódó western-kaland-FPS kipróbálható verziójáról egyelőre annyit tudni, hogy a program két pályát tartalmaz majd. További infó itt.

    [MOVIE] Officers

    Hír | 2006.07.17 23:37

    Új animáció futott be az Officersből. A 3D-s RTS legújabb videója egész nagy, 60 megabájtos méretben díszeleg. Aki belekukkantana, hogy miként fest mostanság ez a második világháborúra építkező stratégia, az innen szedheti a legfrissebb trailert:

    Lefelé ível az egész játékfejlesztés?

    Hír | 2006.07.17 15:08

    Amíg Mark Rein az Epictől folyton folyvást az epizódikus játékokat bírálja, a GameDaily szerint nem csak itt van a baj, hanem az egész videójáték-iparban. 2006 egyértelműen a változás éve, hiszen idén kerülnek piacra a nagy konzolok, idéntől nevezhető nevén a konzolok forradalma és a következőgenerációs játékok egyre előrébb törése. A játékok és az online szórakoztatóipar lassan már médiává válik, elég csak arra a tényre gondolnunk, hogy egy évvel ezelőtt sokkal kevesebb lehetősége volt az embereknek az online szórakozás terén. Tavaly csupán 10.000.000 tagja volt a MySpacenek, idén ez már 100.000.000-ra rúg. Fogalommá vált a World of Warcraft, az X360 és a Lost is. Egyértelműen növekednek a költségek: a következőgenerációs játékok fejlesztése hihetetlen mennyiségű pénzt követel, és a játékiparban csak úgy érhetnek el a cégek profitot, ha a megalkotott programjukat óriási példányszámban tudják eladni. Így áll majd a helyzet a PlayStation 3-mal és a Blu-ray rendszerekkel is. Újfent hibát látnak abban, hogy hiányzik a kreativitás. Egy csapat előrukkol valami újjal, jóval, ám a kiadó számára mindaz komoly kockázatot jelent az óriási költségek miatt. Hatalmas tét forog kockán minden egyes címnél, ezért a kreatív dolgokat háttérbe szorítva inkább a kisebb kockázatra törekednek. Mindemellett úgy tűnik, a játékok újabb űrt hódítanak, és üzletágból iparrá nőnek. Egyre előnyösebb a digitális terjesztés és egyre több hölgyet érdekelnek a videójátékok. Komoly nyertese lehet a piacnak a Microsoft az Xbox Live Arcade-dal és a Nintendo a Wii-vel, annak egyszerűsége miatt.

    World of Warcraft - riadó!

    Hír | 2006.07.17 14:32

    A Wizra nevű cég egy új kényelmi funkciót vezetett be. Ezen túl, ha kérjük, SMS-ben kapunk értesítést arról, hogyha a WoW realmünk újra él, vagy egy nagy "puff" után ismét csatlakozhatunk kedvenc szerverünkhöz. Aki kíváncsi lenne kedvenc MMO-jával, a World of Warcrafttal kapcsolatos legújabb lehetőségre, az erre kattanjon.

    Massive Black - Nem sikerült a csel

    Hír | 2006.07.17 10:37

    Vajon mi a közös a Killzone 2-ben, a Hellgate: London-ban, Auto Assault-ban, a GUN-ban vagy a Battlefield 2142-ben? A válasz egyszerű: a Massive Black. Ez a stúdió számos alkotás fejlesztési fázisaiban részt vesz, textúrákat, koncepciós rajzokat, ötleteket gyártanak hozzájuk a fejlesztők kérésére. Több olyan projekten is dolgoznak, amelyek még be sincsenek jelentve. A nagyobb kiadókkal titoktartási szerződéseket kötnek, és kiszervezés formájában végeztetik el a "piszkos munkát" velük. Gyakorlatilag tehát egy művészgyűjtő helyről van szó, amely a legtehetségesebb számítógépes tartalomgyártókat tömöríti. Ez meg is látszik a cég sikerein, s pont ez az, ami miatt most róluk beszélünk. Két korábbi alkalmazott, James Xi Zhang és Jenny Chen úgy gondolták, szerencsét próbálnak, és megteremtik saját kis stúdiójukat a Massive Black konkurenciájaként. A gond az, hogy mindezt a "nagy testvér" ügyfeleinek elhappolásával szerették volna elérni. Természetesen a két dolgozó eddig a pillanatig állt csak a Massive Black alkalmazásában, a vállalat elnöke, Jason Manley pedig be is perelte őket. A vád szerint százezer dollárt csempésztek ki a cégből, amit egy titkos bankszámlán helyeztek el. Eközben több ügyfelet, munkatársat és szellemi tulajdont is elloptak. A pénzt a rájuk bízott projektek túl magas költségigénylésével próbálták megszerezni. Az ügy egyelőre kezdeti fázisban van, a bizonyítási eljárás csak most kezdődött.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)