Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4000

Újabb ingyenes modul a DDO-hoz

Hír | 2006.07.12 19:34

A Turbine a mai napon bejelentette a Dungeons & Dragons Online: Stormreach című MMO-jának második ingyenes kiegészítő modulját a "Hajnal kohóját", melyben egy újabb történetbe keveredhetünk bele, melynek keretein belül rengeteg kalandban lehet részünk. Természetesen ez a történet sem maradhat hatalmas legendás ellenfél nélkül, így szembe kell majd néznünk a "Háborúkoholta Titánnal". Emellett további javítások és bővítések megfigyelhetők lesznek a játékmenetben is, melyet leginkább azért tartottak szükségesnek a fejlesztők, hogy egyre több rajongót szerezzenek valamint, hogy a meglévő táborokat bővítsék. Minden bizonnyal nagyobb örömmel tekintenek majd a játékosok az új játszható fajra, valamint a játékban fellelhető üzenő rendszerre, melynek segítségével a világon bárhol kalandozó társainkkal is felvehetjük a kapcsolatot.

Holnap érkezik az Oblivion kiegészítője

Hír | 2006.07.12 08:59

A Bethesda Softworks a holnapi nap folyamán teszi elérhetővé, s mindössze 1,89 dollárért megvásárolhatóvá az Elder Scrolls IV: Oblivion mini expanziójának következő darabját, mely a The Vile Lair címet kapta. A benne lévő tartalom kifejezetten a gonosz karakterek számára lett megalkotva. Nézzük, mit is kaphatunk a pénzünkért:

  • The Font of Renewal, ahol a játék megtisztíthatja magát a vámpírizmustól
  • The Shrine of Sithis, ahol a kevésbé jó hírű játékos kigyógyíthatja magát sebesülésekből és betegségekből eredő bajaiból
  • A Dark Minion, ahol rengeteg aranyat találni
  • Cattle pen, mely segítségével étkezhetnek a vámpírok
  • Egy zárt kert, ahol számos mérges növény található. Emellett számos új bútor is helyet kap a játékban.

  • [MOVIE] Joint Task Force

    Hír | 2006.07.12 08:48

    Újabb videó érkezett a magyar fejlesztésű Joint Task Force című valós idejű stratégiai játékból. A Most Wanted Entertainment nagyon beindult, pontosabban inkább a projekt körüli marketing felhajtás. A valamivel több mint fél perces animációban a játék PhysX fizikai gyorsító támogatásával elérhető plusz effektek szerepelnek.

    Star Wars: Empire at War - v1.05 részletek

    Hír | 2006.07.11 21:25

    Az ígéretek szerint a Star Wars: Empire at War v1.05-ös javítása napokon belül elérhető lesz. Most egy rövidke összefoglaló érkezett arról, hogy a legfrissebb tapaszba mi is kerül. Legfőbb pont, hogy a tapasz javítja az előző patch által okozott save game hibát. Egyébiránt leginkább az egységeket foltozgatja, de a pontos módosítások itt olvashatóak.

    Remekel a LotRO: Shadows of Angmar

    Hír | 2006.07.11 14:33

    Igen népszerű a The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar. A Codemasters jelenti, hogy Európában már lassan 100.000-en jelentkeztek az MMO bétatesztjére. Aki szeretne erre vállalkozni, az továbbra is felírhatja magát a listára. A játékon kívűl további ösztönző erő, hogy aki a szerencsés 100.000-ik lesz, az kap majd egy ötvenedik évfordulós pakkot J.R.R. Tolkien LotR műveiből, továbbá a The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar egy speciális kiadását is, no persze csak a megjelenéskor. Részletek itt, feliratkozás ezen az oldalon.

    Késik a SunAge

    Hír | 2006.07.11 14:25

    Örömteli hír az amerikaiaknak, hogy hozzájuk is eljut majd a SunAge, azonban szomorú információ mindannyiunk számára, hogy a futurisztikus RTS megjelenése késik, és valamikor 2007 februárjában kaphatjuk kézhez. A fejlesztők még az idei évben terveznek egyébként egy nagy bétatesztet. További infó itt.

    Az új mágneses memóriachipek forradalma

    Hír | 2006.07.11 13:24

    A Freescale bemutatta a MRAM (Magneto-Resistive Random Access Memory) mikrochipet, amely a merevlemezekhez hasonló módon képes adatokat tárolni. Az új egység forradalmasítja a memóriák technológiáját. A magnetorezisztív véleltlenszerű eléréssel rendelkező memória (MRAM) a mágnesesség tulajdonságait kihasználva képes az adatokat tárolni, szemben a chipekben eddig megszokott elektromos töltéstől. Egyes elemzők szerint ez a chip az utóbbi évtized egyik legkiemelkedőbb találmánya a számítógépes memóriák tekintetében. A technológia legnagyobb előnye, hogy az információt azután is képes tárolni, hogy a chip már nincs áram alatt. A vállalat már sikeresen le is gyártott néhány 4 megabites MRAM prototípust. Tovább >>

    Vakmerő szörfösök az európai partokon

    Hír | 2006.07.11 10:47

    Egy biztonsági felmérés szerint az európai fiatalok nagyon gyakran a kellő elővigyázatosság hiányában veszik igénybe az internetes szolgáltatásokat. A McAfee egy olyan felmérést készített, amelynek legfőbb célja az volt, hogy egy áttekintést adjon az európai fiatalok internetezési szokásairól, és azokat az informatikai biztonság szempontjából mutassa be. A felmérés tanúsága szerint a fiatalok nagyon gyakran használnak olyan internetes szolgáltatásokat, amelyek kellő elővigyázatosság hiányában kockázatot jelentenek az otthoni számítógépekre. Tovább >>

    Battlestations Midway - Botrány, lopás, perek

    Hír | 2006.07.11 10:10

    A Sunday Times brit napilap információi szerint az Eidos kiadót is birtokló SCi játékkiadó nyomozás alatt áll a magyar rendőrség által lopás és szabotázs gyanújával a Battlestations: Midway kapcsán. A hírt rövid időn belül az SCi hivatalosan cáfolta. A játék fejlesztése még az Eidos felvásárlása előtt megkezdődött, ezt követően azonban számos halasztást voltak kénytelenek eszközölni. A Sunday Times úgy tudja, hogy az SCi két egykori alvállalkozója, az MGE és a Mithis Entertainment (a Nexus: The Jupiter Incident korábbi, és a Joint Task Force jelenlegi fejlesztője) benyújtottak egy-egy keresetet a rendőrségre, annak vádjával, hogy bizonyos SCi alkalmazottak betörtek a magyar irodába és ellopták többek között a Battlestations: Midway forráskódját. Az MGE és Mithis képviseletében nyilatkozó Dr. Versitz Piroska ügyvédnő elmondta, hogy több ügy is folyamatban van, amelyek mind kapcsolódnak a Battlestations: Midway, illetve a Joint Task Force fejlesztéséhez fűződő hardverek és szoftverek eltulajdonításához. Ezek között felsorolta a számítógépek lopását, illegális másolatok készítését, szabotázst, játékok adatainak törlését, és IP jogok szabálytalan felhasználását. A magyar rendőrség két szálon indította meg a nyomozást. Ezt követően nem sokkal érkezett egy hivatalos közemény az SCi kommunikációs igazgatójától, Chris Glovertől, melyben az áll, hogy a vállalat szerint a Sunday Times összekeveri a Battlestations Midway és a Joint Task Force című játékokat, illetve a kettőt egyként kezeli. A panaszoknak és a vádaknak semmi köze az előbbi alkotáshoz. Az SCi még 2005. novemberében élt azon jogával, hogy saját felügyelete alá helyezte a Battlestations: Midway fejlesztését, mivel nem volt megelégedve az addig elért eredményekkel. Ezt követően az MGE kártérítést követelt a vállalattól, de mivel semmi nem történt, feljelentést tettek a budapesti szerveknél a szellemi jogok megsértése miatt. Az SCi Entertainment elnök-vezérigazgatója, Jane Cavanagh külön is kommentálta a történeteket: "Normális esetben nem nyilatkozunk ehhez hasonló jelentéktelen ügyekben, de a helyzet tisztázása végett ezt most szükségesnek éreztük. Helyre kívánjuk hozni mindazt, amiről úgy gondoljuk, hogy számos félresikerült kijelentés, és lényeges pontatlanság eredménye. Részben pedig amitt tartottuk mindezt szükségesnek, mert a Sunday Times-ban leközölt cikk teljesen más cégekhez kapcsolódó ügyet tárt fel." Hozzá kell tenni, hogy az annak idején Philos néven ismert fejlesztőcsapat kezdte meg az akkor még Imperium Galactica III. néven ismert stratégiai játék fejlesztését. Ezt később átvette a Mithis Entertainment (később Mithis Games), s ekkor a játék neve már Galaxy Andromedára módosult, s átkerült a német CDV kiadó felügyelete alá. Innen került át a HD Interactive-hoz, s végül ők adták ki a játékot Nexus: The Jupiter Incident címmel. Az SCi 2002-ben indította meg a Conflict: Midway fejlesztését, ám később brandváltással Battlestations: Midway-re módosult a játék címe. Az eredetileg 2004. végén megjelenő alkotást többször is halasztották. Állítólag a Mithis Games "felbomlásához" egy külföldi befektető kilépése, majd a Joint Task Force által használt Gepard engine körüli szerzői jogi botrányok vezettek. Ekkor alakult meg a HD Interactive alá tartozó Most Wanted Entertainment, amely sikeresen megállapodott a Gepard engine-t kifejlesztő és a Panzers játékokban azt alkalmazó Stormregion magyar fejlesztőcsapattal. Ezt követően a Most Wanted Entertainment vihette tovább a Joint Task Force fejlesztését, míg az SCi birtokában lévő Eidos Studios Hungary a Battlestations: Midway munkálatait folytatta. A vita valódi kirobbantó oka az lehetett, hogy az alulteljesítés miatt az SCi a szerződésben foglaltak szerint magával vitte a Battlestations: Midway fejlesztéséhez szükséges eszközöket és szellemi terméket, s a tulajdonképpen emiatt Budapesten alapított Eidos Studios Hungary cégre bízta a további munkálatokat.

    Ellopták a Hellgate: London forráskódját?

    Hír | 2006.07.11 09:14

    Annak idején óriási port kavart a Valve azon bejelentése, hogy ellopták az általuk fejlesztett Source engine forráskódját, s részben emiatt voltak a Half-Life 2 megjelenésének egy éves halasztására. Most úgy tűnik, itt az újabb botrány. A Gamers Witch Jobs információi szerint a játékot fejlesztő Flagship Studios hálózatát feltörték, s így ellopták a forráskódot. Többen is felkeresték Bill Ropert, aki a cég ügyeiben a leginkább illetékes, de sem ő, sem más megkeresettek nem kommentálták a feltételezéseket. Állítólag egy kínai személy törte fel a rendszert, aki jelenleg is árulja egy meg nem nevezett honlapon a kódot. Ha mindez beigazolódik, valószínűleg óriási botrány kerekedik belőle. A Hellgate: London az első projektje azoknak az ex-blizzardos fejlesztőknek, melyek élén Bill Roper áll. Játékukkal az elmúlt két E3 kiállításon is képviseltették magukat. A megjelenési időpont nem ismert, de az biztos, hogy a botrány ebben az esetben is hátráltatja a munkálatokat.

    ET: Quake Wars - Csak 2007-ben!

    Hír | 2006.07.11 09:05

    Az Activision sajnálattal közölte, hogy az eredetileg idén év végére várt Enemy Territory: Quake Wars csak valamikor 2007-ben jelenik meg. Stratégikus játékmenet, éjjeli és nappali küldetések, erős fegyverek, nagyszerű járgányok, óriási háború - ezekre kell várnunk egy kicsit tovább. Pontos időpontot nem kaptunk, csak annyit mondtak, hogy "majd amikor elkészül". Hurrá.

    'Reggelt!

    Hír | 2006.07.11 09:00

    Kellemes keddet! A mai naptól vásárolható meg, illetve tölthető le legálisan a Prey, amiről a héten megjelenő új GameStarban jó hosszú cikket olvashattok, tipphegyekkel, meg GSTV-vel. Bár a játék nem túl bonyolult, vannak részek, ahol el lehet tévedni vagy gondolkodni is kell :) Amúgy tök hihetetlen, de állítólag 1987-ben ezen a napon született meg a Föld ötmilliárdodik lakója Zágrábban. Talán emiatt lett ez a nap 2004-től az ENSZ népesedési világnapja... A viccért újfent elnézést kérek, sokkal durvábbat találtam, de inkább nem tettem ki :)

    Az őrültek a diliházban kapnak egy közös medencét. Mindenhonnan ugrálnak bele a zizik, még a ház tetejéről is. Két ápoló egy darabig nézi őket, majd az egyik megszólal: - Ha ma már ilyen jól szórakoznak, akkor holnap vizet is adunk nekik.

    Kézigép-áradat a Microsoft-tól?

    Hír | 2006.07.10 23:45

    Amellett, hogy lassan már bionyossá válik, hogy a Microsoft még idén lép az iPodra, a The Seattle Times információi szerint olybá tűnik, hogy több kézigéppel is piacra tör majd a Microsoft. Nem csak MP3-lejátszót várhatunk tőlük, hanem több multimédiás kütyüt is, no és úgy áll pillanatnyilag a dolog, hogy az emlegetett hordozható Xbox kézi játékgép is elkészül a PSP ellenfeleként. A "hadművelet" egyébiránt az Argo fedőnevet kapta. A források szerint az összes eszköz Xbox márkanév alatt fut majd, azonban lesz amit videózásra gyártanak, lesz amit zenehallgatásra, és olyan is, amelyet kifejezetten játékra. Kritikus szavak szerint a Microsoftnak már csak azért is muszáj erre a piacra betörnie, mert különben az Apple és társai mögött feledésbe merül, mint egy sima szoftvergyártó óriás.

    [PATCH] UT 2004 @ SoundBlaster X-Fi

    Hír | 2006.07.10 17:34

    Egy figyelemreméltó javítás érkezett az Unreal Tournament 2004-hez. A patchet azonban nem az Epic adta ki, hanem a SoundBlaster. A dSonic felújította az FPS-ben hallható zenéket és a fegyverek hangjait. Ezzel a csomaggal elsősorban az X-Fi hangkártyával rendelkezőeknek kedveskednek, ugyanis olyan rendszerrel lesz a hangzás a "legtutibb". Aki lecibálná ezt az apró felújítást, az erre kattanjon.

    ThreadSpace: Hyperbol - űrakció a javából

    Hír | 2006.07.10 17:27

    Az Iocaine Studios ma mutatta be új játékát, amely ThreadSpace: Hyperbol névre hallgat. Egy űrben játszódó akcióstratégiáról van szó, amely a már ismert Hyperbol-világra épül. A távoli jövőben vagyunk, vad járgányokkal üldözzük ellenfeleinket, és fegyverarzenálok különböző garmadáját lőhetjük ki rájuk. A bejelentés itt olvasható, az első infókért, képekért és apró videóklippekért pedig a játék hivatalos oldalára katt.

    Toplista: minden idők legpusztítóbb vírusai

    Hír | 2006.07.10 13:43

    A TechWeb informatikai szaklap által készített összeállítás az általuk felállított szempontok szerint gyűjti össze és mutatja be minden idők tíz legpusztítóbb vírusát. A felsorolás az időrendet követi, az általuk okozott károk ugyanis nem állapíthatók meg pontosan. A teljes cikket itt olvashatod el.

    Hosszabb és komolyabb lesz a Fable 2

    Hír | 2006.07.10 08:54

    Maga a Lionhead Studios tett közzé egy kis irományt, hogy mi is zajlik épp a stúdió azon részében, ahol a Fable 2 fejlesztése zajlik. A csapat egyébként külön is költözött, hogy senki ne zavarhassa meg a munkát (nyilván más volt a fő indok). A cikk azért született, mert elérkeztek egy mérföldkőhöz a fejlesztés során: közölték a játékot majdan kiadó Microsoft Game Studios vezetőivel a tervezett elkészülési időpontot. Jelenleg nagyjából hetvenen dolgoznak a projekten, de igazából még csak a tartalmi gyártás kezdődött el, vagyis készülnek a textúrák, a dizájnerek rajzai alapján épülgetnek a pályák, a karakterek, stb. A történet ezúttal is aprólékosan kidolgozott lesz. Ez a gyakorlatban úgy formálódik, hogy a sztoriért felelős emberkék beülnek a tárgyalóba és naphosszat vitáznak a jelentéktelennek tűnő részleteken. Minden felmerülő kérdést megvitatnak és kizárják a felesleges szálakat. Ebből alakul majd ki végül a karakterek cselekedetei, s csak ezután írhatók meg a dialógusok. Nos, ez a rész már nagyjából megvan. A Fable 2 ötszáz évvel az első rész története után játszódik, így a környezet jelentős változáson esik át. Ami talán a legjobb, hogy jóval hosszabbra nyúlik a történet, ami remélhetőleg a játékidőre is jótékony hatással lesz, valamint a hangulat is valamivel érettebb lesz.

    Gombnyomásra másolhatóak a Blu-Ray-és HD-DVD-filmek

    Hír | 2006.07.09 13:34

    A c't nevű informatikai szaklap igen érdekes felfedezést tett a Blu-Ray és HD-DVD minőségekben megalkotott filmekkel kapcsolatban. A Sony és a Toshiba ilyen technológiával felkészített lejátszóit nyüstölték az InterVideo WinDVD speciális OEM-kiadású változatával, amikor is nagyot néztek. Amikor megnyomták a Print Screen gombot, akkor a rendszer nemhogy képet tudott lopni a filmből, a minőség legcsekélyebb romlása nélkül tette azt, kihasználva ezen másolásvédelmi technológia legnagyobb hibáját. További próbálkozások után kiderült, hogy a képlopás segítségével a film teljes egésze lementhető és összerakható, azaz gyakorlatilag a Print Screen gomb megnyomásával lemásoltuk a HD-minőségű filmünket, a hanganyagot pedig külön alávághatjuk. Ezen igen érdekes hiányosságát a másolásvédelmi rendszernek jelezték is a felfedezők a gyártóknak, azaz a Sonynak és a Toshibának (tesztalanyok: Vaio VGC-RC 204 és Qosmio G30). A Sony nem reagált a megkeresésükre, a Toshiba azonban elismerte a hibát, és ígéretet tett, hogy szoftveresen hamarosan orvosolja ezt a hiányosságot a lejátszószoftverek és a grafikus kártya drivereinek frissítésével.

    Összeolvadnak az Auto Assault szerverei

    Hír | 2006.07.09 10:44

    Az Auto Assault szerverei egy kivételével hamarosan leállnak. Az az egy Amerikában van, azonban azoknak sem kell aggódniuk, akik nem a US-szerveren játszottak eddig. Az európai és egyéb karaktereket is át lehet vinni az amerikai szerverre, majd július 13-án összeolvasztják az összes Auto Assault-szervert, és egy nagy gépezeten fut tovább a játék. További részletek itt.

    [MOVIE] Need for Speed: Carbon!!

    Hír | 2006.07.08 16:10

    A GameSpot megint ügyes volt, ezúttal a Need for Speed: Carbonról sikerült néhány exkluzív játék közbeni videót bezsebelniük. Emellett azonban egy rövidebb fejlesztői interjúra is futotta. Mindezt ezen az aloldalon érhetitek el. Ha jól sejtem, ide is elég egy ingyenes regisztráció. Thanks samael.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)