Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 12120

A Rebellion a legfejlettebb játékstúdió

Hír | 2006.07.14 11:56

A Develop Industry Excellence Awards egy évről-évre megtartott rendezvény, amelyen a brit és európai játékfejlesztők érdemeit díjazzák. Nos, idén a legfejlettebb és legfelszereltebb stúdió díját a Rebellion kapta meg. A csapatot olyan nevekről ismerhetjük mint a Sniper Elite vagy a Rogue Trooper. Ezen kettő sikere és nagyszámú eladása, továbbá a Core Design és a Strangelite "bekebelezése" további kitüntetés a Rebellionnak, amely ezen eredményeivel Európa egyik vezető fejlesztőjévé nőtte ki magát.

[MOVIE] Company of Heroes

Hír | 2006.07.14 11:47

A THQ-nak hála érkezett egy új Company of Heroes-videó. Az Allied Armor névre keresztelt animáció megközelítőleg másfél percnyi anyagot tartalmaz, in-game és mozis átvezetőkkel együtt vegyesen. A második világháborút feldolgozó 3D-s RTS rajongóinak ajánlott az animot meglesni. Erre tessék...

[MOVIE] Dawn of War - Dark Crusade

Hír | 2006.07.14 10:45

Új videó érkezett a Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade címet viselő sci-fi stratégiai játék kiegészítő lemezéből, mely a Relic Entertainment fejlesztésében áll még mindig. Ezúttal a Necron Wraith ismerhető meg egy kicsit jobban, legalábbis amennyire ez belefér egy két perces videóba.

Team Fortress 2 és új játék a HL2: Episode Two-ban!!

Hír | 2006.07.14 10:28

Az Electronic Arts által tartott nyári sajtótájékoztatóján Gabe Newell is képviseltette magát a Valve színeiben. A legendás úriember ismét sokkoló bejelentést tett: a Half-Life 2: Episode Two multiplayer módjaként megjelenik a Team Fortress 2, valamitn egy egészen új szingli játék is részét képezi majd a csomagnak, amely egyelőre Portals munkacímen létezik. S ez még nem minden! Elárulta továbbá, hogy az Episode Two egy időben jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra is. A konzolos változatoknak persze nem lenne sok értelmük, ha a történet közepén kapcsolódhatnak csak be, így a vásárlók megkapják a Half-Life 2-t és az Episode One-t is egy csomagban. Így már némileg érthető, miért kell annyit várni a második epizód megjelenésére... A GameSpot részletesen beszámolt a bemutatón látottakról. A Portalst a Prey-hez hasonlítják, hiszen a címéből adódóan a legnagyobb hangsúly a különböző portálokon lesz, amilet egy különleges fegyver segítségével tudunk majd "megidézni". Levetítettek egy videobemutatót is, amely elképesztő variációkat mutatott ennek használatára. Az egészet úgy állították be, mintha egy új dolgozónak mutatnák, aki most került ehhez a bizonyos titokzatos vállalathoz, megismertetve vele az egyik új találmány működési elvét. Érdekes módon a cég valahogy nagyon passzolt a Half-Life 2 univerzumába. A portal gun névre keresztelt fegyverrel két portálkaput kell létrehoznunk, amelyek segítségével át tudunk suhanni egyik helyről a másikra. Legegyszerűbb példával élve egy utunkba került akadályt tudunk így kikerülni, de ha például egy nagyobb ellenség vesz tűz alá, akkor a fegyvert arra is használhatod, hogy nyiss egy kaput a lába alatt, majd egy másikat egy szakadék fölött: az ellenfél szépen átzuhan és megsemmisül. A lényeg tehát az ilyen és ehhez hasonló fejtörők szinte végtelen számú megoldási lehetőségeinek használata. S most jöjjön a személyes kedvenc! A Team Fortress Classic a Half-Life első részével közel egy időben jelent meg és óriási népszerűséget vívott ki magának. Már akkortájt bejelentették, hogy készül a kasztokra osztott multiplayer FPS folytatása, ami azóta se történt meg. Már teljesen el is felejtettük, de a jelek szerint a Valve azóta is sokat dolgozott rajta. A lényeg megmaradt, továbbra is kasztok (orvos, tűzszerész, nehéztüzér, kém, felderítő, műszerész, mesterlövész és egyszerű katona) közül választva harcolhatunk egyik vagy másik oldalon. A grafika viszont teljesen átalakult, a hatvanas-hetvenes évek kémfilmjeire hajazó megjelenést kapott, rajzfilmszerű kialakítással (pl. No One Lives Forever). Gabe szerint a cél a legszebb megjelenítés mellett a legjobb kaszt alapú multiplayer FPS megalktoása volt. Sajnos az Episode Two (és a fent leírt összes extra) megjelenésére vonatkozólag nem kaptunk pontos információt, de véleményem szerint ennyi újdonság mellett igazán elnézőek lehetünk egy esetleges késés bejelentése után is. A Valve nagyon élvezi ezt az epizodikus üzleti modellt, most már jól látszik, hogy minden epizódra tudnak valami újat hozni, ami talán a játékos társadalom számára is megelégedéssel szolgál.

[MOVIE] NFS Carbon - Hétszer a sötétben

Hír | 2006.07.13 19:10

Az IGN hét gameplay videót készített a Need for Speed: Carbon-ból, amelyek mindegyike éjszaka játszódik. Nagyon úgy tűnik, hogy a játék már szinte teljesen készen van, de az is egészen biztos, hogy már jó ideje készül a következő rész :) Na mindegy, ezeket tessék most jól megnézni. Először Másodszor Harmadszor Negyedszer Ötödször Hatodszor Hetedszer

Fény derült a QuakeCon 2006 versenyeire

Hír | 2006.07.13 18:53

Nos azt már tudtuk, hogy a QuakeCon stílszerűen az id Software ingyenes LAN partiján lesz megrendezve Dallasban, augusztus elején, ám most a hivatalos oldalán fény derült, hogy mely versenyekre lehet nevezni. A jelek szerint lesz egy Quake 4 verseny, melyben egy az egy ellen kell helytálni, a győztes pedig a végén 15 ezer dollárral lehet gazdagabb. Emellett a Quake 4 világában lesz egy kettő a kettő ellen rendezett verseny, a fődij ez esetben 13 ezer dollár. Tovább lesz egy a Wolfenstein: Enemy Territory világában játszódó valamivel mozgalmasabb öt az öt ellen megrendezett verseny, melynek fődíjja 15 ezer dollár, valamint várhatólag lesz még egy Quake 4 verseny, melyről egyenlőre csak azt tudjuk, hogy a nyertese 10 ezer dollárt vághat zsebre.

NFS Carbon karácsony táján, na meg a többiek is

Hír | 2006.07.13 18:39

Mint azt már megszokhattuk az Electronic Arts év vége tájékán mindig pontosan kiadja a mára már elévülhetetlenné vált játékainak következő verzióját. Nem lesz ez így idén sem, az ünnepek táján több, mint húsz játék kerül a boltokba, tizenegy különböző platformon. Nincs mese emberek már most el kell kezdeni gyűjtögetni a karácsonyi szezonra, de addig is íme a lista fogathajtói: Madden NFL 07, NASCAR 07, NBA LIVE 07, NCAA Football 07, NFL STREET 3, Battlefield 2142, Need For Speed Carbon. Aki nagyon kíváncsi a többiekre, az itt mindet megtalálja a hivatalos bejelentéssel együtt.

Mark Rein beszólt az Intelnek is!

Hír | 2006.07.13 09:32

Mark Rein, az Epic Games alelnöke tegnap élesen kritizálta az epizodikus játékmodellt (lásd: Half-Life 2: Episode One, Alone in the Dark 5, SiN: Episodes), ma pedig magát az Intelt kifogásolja, mondván, az megöli a PC-s játékipart. Az úr véleménye szerint az Intel nagy hibát követ el azzal, hogy saját, integrált grafikus vezérlő chipeket gyárt, hiszen azok egyike sem képes egyetlen új generációs játékot futtatni, még a legalacsonyabb beállításokkal sem. Ennek ellenére a chipek népszerűsége óriási, Rein úgy tudja (bár forrást nem tudott megnevezni), hogy a noteszgépek 80%-a, illetve az asztali PC-k 55%-a rendelkezik integrált grafikus vezérlővel, ez pedig igencsak rossz hatással van olyan vállalatokra, mint az Epic, hiszen itt a hangsúly a legújabb technológiákon van, amit ilyen háttérrel képtelenség időben elterjeszteni. Ugyanakkor a felső réteg egyre feljebb tornássza magát, vagyis a kettő közti szakadék nőttön nő. Sorra jelennek meg a különböző Quad-SLI és többprocesszoros megoldások, már több komplett PC is tízezer dollár feletti áron vásárolható meg. Kereslet pedig van rájuk, persze csak bizonyos mértékben. Rein szerint tehát a PC-s játékipart nem a konzolok háborúja, hanem sokkal inkább az Intel és az integrált chipek veszélyeztetik. Beszéde végén néhány megválaszolatlan kérdést intézett a hallgatóság felé:

  • Igazolják-e olyan játékok, mint a The Sims vagy a World of Warcraft Rein azon elméletét, hogy a PC-s játékipar egyre inkább eltávolodik az Intel miatt?
  • Mekkora szerepe és hatása lesz a PC-s játékiparra a konzolos MMO játékoknak?
  • A nagyobb kiadók miért nem fektetnek nagyobb hangsúlyt a PC-s játékkra? (Mark úgy tudja, két óriásvállalat is azon dolgozik, hogy hamarosan áttérjen a kizárólag konzolos fejlesztésekre, ezeket nem tudta megnevezni)
  • Vajon ledegradálódik-e a PC-s játékipar a silány tömegjátékokra?

  • [MOZi] Denzel Washington a Halo filmben?

    Hír | 2006.07.13 09:13

    A Dark Horizons úgy véli tudni, hogy a már hivatalosan is bejelentett Halo-film főszerepét Denzel Washington játssza majd. Ezek szerint tehát lehet, hogy ő lesz Master Chief. A rendező kiléte továbbra is ismeretlen, azt pedig már eddig is tudtuk, hogy Peter Jackson és kedves neje lesznek az executive producerek.

    [MOVIE] Medieval II: Total War

    Hír | 2006.07.13 09:10

    Egy új videobemutató érkezett a Medieval II: Total War című valós idejű és körökre osztott stratégiai játékhibridből. A videó elnevezéséből arra lehet következtetni, hogy ez egy sorozat első epizódja. A három percből egyharmad részében a játék főbb újdonságai kerülnek bemutatásra, míg a maradék két percben Ken Turner vezető programozó mesél néhány érdekességet.

    'Reggelt + KÖZLEMÉNY!

    Hír | 2006.07.13 09:02

    Kedveseim! Örvendetes hír, hogy mostantól az előfizetők nagy része már szerdán megkapja a GameStart, vagyis még egy okkal több, amiért érdemes rá előfizetni. Elkerülendő azonban a félreértéseket, leírok néhány apróságot, amivel tegnap megkeresték terjesztési osztályunkat és ügyfélszolgálatunkat. A GameStar júliusi (07.) számához két darab duplarétegű DVD-t csomagoltunk. Ezek egyike a múlt havi lemezmelléklet, mivel az néhány LG típusú DVD olvasóban nem működött. A mostaniak garantáltan olvashatók mindenféle meghajtóban. A másik lemez borítóján a World of Warcraft képe található, mivel ennek teljes, 14 napos verzióját is elhelyeztük rajta, DE ott van még másik teljes játékunk, a Kill Swtich is, annak ellenére, hogy a lemez borítóján ez nincs feltüntetve. Mostantól csak ezüst GS létezik (egy darabig legalábbis...), amelyhez duplarétegű DVD jár. Ha még ezek után is valakiben kérdés merülne fel (például a WoW használatával kapcsolatban), az először olvassa el az újságban leírtakat figyelmesen, s ha ott sem kap választ, készséggel nyújtunk segítséget mindenkinek levélben vagy telefonon! Most pedig következzen a reggeli vicc...

    A skóthoz elmegy a barátja tanácsot kérni. - Választanom kell két nő közül. Az egyik pénztelen hajadon, fiatal és szetem, a másik gazdag özvegy, öreg és ki nem állhatom. - Hát a fiatalt válaszd, akit szeretsz! - Köszönöm a tanácsodat drága barátom, ezt fogom tenni! - Ez esetben add meg nekem az özvegy címét!

    Érkezik a Prey folytatása!

    Hír | 2006.07.12 23:08

    Nos, most már le merjük írni, hiszen a Prey már a boltokban van, s más források is megerősítették: folytatása következik! Legyen elég annyi, hogy a játék végén nézzük végig a stáblistát!! Amit látni fogtok, voltaképp hivatalos bejelentésnek is nevezhető, hiszen maguk a fejlesztők mondják ki, hogy folytatódik a történet. Nyilván függ ez az első és egyelőre egyetlen rész sikerétől is, mindenesetre reménykedjünk, hogy arra nem kell újabb tíz évet várnunk...

    [MOZi] Leépítések a Disney filmstúdiónál

    Hír | 2006.07.12 21:11

    Annak ellenére, hogy a Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest rekordokat döntöget a mozikban (a hétfőre vonatkozó 18,1 millió dolláros jegyeladásaival túlszárnyalta az eddigi csúcstartó, 14,1 milliós Star Wars Episode III-t), a Disney mégis megszorításokról számolt be. A Variety úgy tudja, hogy a Walt Disney Pictures az elkövetkezendő tíz napban hivatalosan is bejelenti, hogy az egy évben készített filmek számát nyolcra csökkenti (ez a szám most nagyjából tizennyolc), illetve alkalmazottainak számát is jelentősen megnyirbálja. Ezentúl az összes film Disney név alatt jelenik meg, ami azt jelentheti, hogy olyan leányvállalatok, mint a Touchstone igen súlyos bajban lehetnek. A létszámleépítés egészen drasztikus méreteket ölthet, információk szerint az elnök Dick Cook óriási átszervezéseket szervez. Az idei nyár egyértelmű két nagy sikere a Verdák és a Karib tenger kalózainak folytatása lesz, illetve volt, de az elmúlt időszakban számos film szerepel a vártnál rosszabbul (Stick It, Annapolis, Stay Alive, The Wild).

    [MOVIE] Project Gray Company - Chris Tremmel interjú

    Hír | 2006.07.12 20:39

    Az EA Project Gray Company című következőgenerációs RPG-jéből érkezett egy új videó, amely valójában egy interjú. Méghozzá a fejlesztőcsapat vezető designerével, Chris Tremmellel. Az érdeklődők több érdekességet is megtudhatnak a játékról ebben az interjúban. Aki meglesné az animot, az innen töltheti azt:

    [MOVIE] Darkstar One Fejlesztői jegyzet #2

    Hír | 2006.07.12 19:57

    Nem is olyan régen futott be az Ascaron műhelyeiben készülő Darkstar One című 3D-s űrben játszódó harci játék fejlesztői naplójának első fele, és már itt is a folytatás. A fejlesztők a kiváncsiskodók szomját csillapítva kidobták a második naplót, mely német, mint azt megszokhattuk, ám angol felirattal fűszerezve.

    Mark Rein támadja az epizodikus játékmodellt

    Hír | 2006.07.12 19:50

    Az Epic Games alelnöke, Mark Rein a Develop Conference rendezvényen tartott előadása során elmondta, hogy ő már az elején úgy érezte, az epizodikus fejlesztési modell egy halva született ötlet. A beszéd címe "Előzzük meg az új generáció útvesztőit" volt. Rein elmondta, hogy számtalan helyről hallott már erről az üzleti modellről, de véleménye szerint nincs erre szükség. "A vásárlókat arra kényszeríteni, hogy fél játékot vásároljanak, aztán fél évig várjanak egy új epizódra...?" - mondta. "Amikor befejezek egy játékot, valami újat szeretnék kipróbálni." Hozzátette, hogy az epizodikus gyártásnál a fejlesztők könnyen abba a hibába eshetnek, hogy a beépített tartalmat unalmassá, vontatottá teszik, akárcsak egyes tévé sorozatoknál. Elmondta továbbá, hogy az ilyen koncepcióval készülő dobozos, boltban megvásárolható játékok a marketing hiánya miatt megbukhatnak. "15 dolláros nagykereskedelmi árba nem fér bele a marketing. Ennek hiányában viszont felesleges és nem kifizetődő játékot kiadni." Mark Rein véleménye azért is furcsa, mert számos fejlesztő barátja követi az epizodikus megjelenést, köztük például a Valve Software a Steam rendszerrel, amely egyelőre igen sikeresnek bizonyul. Az persze más kérdés, hogy a játékosok hogyan vélekednek minderről. Nincsenek információk arra vonatkozólag, hogy mekkora bevételkülönbséget okoz az epizodikus üzleti modell a hagyományos kiadási módszerhez képest.

    America's Army: Overmatch infók

    Hír | 2006.07.12 19:46

    Új infósor futott be az America's Army: Overmatchről. Mint ismeretes, ez lesz az a pakk, amely az ingyenes és nagysikerű FPS történetében az utolsóként szolgál majd mint frissítés. A jó oldala viszont, hogy ebbe megpróbáltak minden olyasmit belepakolni, amire csak vágytak a rajongók. Így például a co-op módot, az AI-k ellen való játéklehetőséget és még sok mást. Aki kíváncsi lenne a további részletekre, az a hivatalos odalon mindent megtalál.

    [MOVIE] HistWar: Les Grognards

    Hír | 2006.07.12 19:45

    Egy újabb rakat kép került elő a HistWar: Les Grognards című Napóleon idejében játszódó 3D-s harci játékból. Ám ami még fontosabb, hogy előkerült egy nagyfelbontású videó is, melyben két és fél percen keresztül tekinthetünk meg néhány ingame jelenetet. Azonban ami mindent űberel, hogy a videót rögtön tölthetitek lokálból.

    [PATCH] Wings Over Europe: Cold War Gone Hot

    Hír | 2006.07.12 19:40

    A Third Wire Productions elkészítette a Wings Over Europe: Cold War Gone Hot című harci szimulátorának következő tapaszát, melynek köszönhetően a játék a 07.10.06-os verzióra frissül, melyben néhány összeomláshoz vezető hibát javítottak, valamint bővült a karrier rész is, még "stabilabbá" téve a játékot. Érdeklődőknek erre tessék.

    [MOVIE] Pro Evolution Soccer 2007

    Hír | 2006.07.12 19:38

    Befutott egy új animáció a Pro Evolution Soccer 2007-ről, a Konami futballszimulátorának legújabb részéről. A legújabb PES bizony ismét az élmezőnyben táncol, és méltó ellenfélként szolgál majd vetélytársainak. Kiadósnak mondható az anim, hiszen valamivel több mint 4 percig figyelhetjük a PES 2007-et, az IGN összeállításában. Egyébiránt a videón az X360 logó díszeleg, de elvileg PC-re is ugyanazt kapjuk. Letöltésért ide katt.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)