Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4307

[DEMO] Three Musketeers

Hír | 2005.11.17 17:03

A Legendo Entertainment jóvoltából most kikerült végre a Three Musketeers című platform-akció játéka, mely a műhelyükben készülő első termék, így nagyon kiváncsian várjuk. Egyébként a játékban a három muskétás egyikét, Porthost irányíthatjuk ,s vele kell megmenteni az Alexandre Dumas által létrehozott világot. A kipróbálható verziót alant tölthetitek.

Rise & Fall: Civilizations at War honlap

Hír | 2005.11.16 18:16

Elkészült a Stainless Steel stúdió legújabb valós idejű stratégiájának, a Rise & Fall: Civilizations at War-nak weblapja, ahol sok érdekes információt találhattok. Egyébként ma már kihíreztünk 3 videót a játékról. Aki még többre kíváncsi, az mindenképp nézze meg az oldalt.

[MOVIE] 25 to Life

Hír | 2005.11.16 09:54

Újabb videót tekinthettek meg a 25 to Life című harmadik személyű lövöldözős játékból. A városokban játszódó, Ritual Entertainment fejlesztésében álló alkotás megjelenésére egészen jövő év elejéig várnunk kell, de az animációt máris letölthetitek.

Call of Duty 2 buhera tanácsok

Hír | 2005.11.12 11:19

A napokban jelenik meg a Call of Duty 2 háborús FPS folytatás, amely az év játéka díjas első részt próbálja túlszárnyalni. Sokak szerint sikerült is neki. A grafika is igyekszik a következő generációs követelményekhez felnőni, ám ehhez igen erős gépre van szükségünk. A pénztárcánkat pedig nem csak a hardverfejlesztés költségei könnyítik, hanem maga a játék ára is a maga 16 ezres mivoltával. Úgy látszik a következő generációt meg kell fizetnünk :) De most essen szó erről a tízoldalas buherálási tanácsadásról. Némi angoltudással számos értékes tippel gazdagodhatunk a játék irányítását, kinézetét, modifikációit, stb. illetően. Konzolos és konfigfájlos módosítások, csalások minden mennyiségben. Kellemes olvasgatást!

[MOVIE] Crazy Frog Racer

Hír | 2005.11.11 14:02

Megérkezett az első videó a Crazy Frog Racer című versenyjátékból, mely két percnyi "akciót" tartalmaz. A játékban egyébként majd különböző megoldásokkal is nyerhetünk, egyedi karakterekkel játszhatunk tizenkét különböző pályán mind egyjátékos, mind pedig többjátékos módban. A hatvanhat megás fájlt itt találjátok.

A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

Hír | 2005.11.07 13:10

A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

'Napot...

Hír | 2005.11.05 10:56

Borongós szombatra ébredhedtünk, lassan tényleg úgy néz ki, mintha november lenne. Az ebéd előtt igyekszünk még a legfrissebb hírekkel feltölteni az oldalt, így miután a levesen kevertetek egyet, vagy sikerült szabadulni az éppen aktuális addikciótól, (F.E.A.R, Quake 4 stb.) csekkoljátok sűrűn az oldalt. A hírek érkeztéig pedig itt a megszokott vicc:

Azt kérdezi a fodrász a vendégétől: - Uram, szeretné, ha megmaradna a hosszú haja? - Igen, persze. - Jó, akkor becsomagolom egy zacskóba

[MOVIE] BF2: Special Forces

Hír | 2005.11.03 09:16

Szép lassan közeleg a Battlefield 2: Special Forces nevű kiegészítése, ám a Digital Illusions még ez előtt készített egy újabb animációt belőle. Valamivel több, mint három percen keresztül leshetjük az akciódús jeleneteket. Szerintem kötelező megnézni. Íme:

[MOVIE] Pack-Man World Rally

Hír | 2005.11.01 16:29

Az árkád őrült versenyautós játékból egy újabb animációt adott ki a Smart Bomb Interactive. A videó gameplay jeleneteket mutat, azokból is körülbelül egy percet, azonbnan ami érdekes, hogy mindezt hang nélkül teszi... No sebaj, aki meglesné, erre katt.

[MOVIE] The Movies

Hír | 2005.11.01 08:52

Az Activision egy újabb animációt adott ki a The Movies című játékból. Ebben a videóban ismét csak azt leshetjük meg, hogyan is zajlik egy film készítése a virtuális színfalak mögött. Aztán ha majd mi játszunk a The Moviessel, akkor mindez a mi feladatunk lesz. Az animért erre tessék...

[MOVIE] Hard Truck: Apocalypse

Hír | 2005.11.01 08:30

RPG elemekkel ötvözött autós csata. Röviden és tömören ez az, amit a Nival ebben a játékban kínál. A Hard Truck: Apocalypseból most egy új animációt adott ki a csapat. Aki meglesné, hogy miként is fest ez az igen érdekes ötvözet, az ide kattintva megteheti.

[MOZi] Dungeon Siege - Uwe Boll 2x

Hír | 2005.10.28 08:45

A hírhedt német rendező, Uwe Boll a Hollywood Reporter állítása szerint nem egy, hanem két filmet készít a Gas Powered Gamestől megvásárolt Dungeon Siege licensz alapján. A dolog úgy néz ki, hogy Boll alapított egy új forgalmazó céget Event Films név alatt, amely a 60 millió dolláros költségvetésből készülő In the Name of the King: A Dungeon Siege Tale címet viselő filmet két részre szabdalva mutatja be 2006. november 3., és december 1-jei dátummal. A film főszereplői között a Szállítóból ismert Jason Statham, Ray Liotta és Leelee Sobieski emelhető ki.

[MOVIE] And Then There Were None

Hír | 2005.10.27 20:05

Agatha Christie regényét, a And Then There Were None című alkotást már ismerhetjük. Olyannyira, hogy játék is készül belőle, mely nem mellesleg már aranylemezre is került. A cuccosból most animációt is kiadtak, amely szabadon letölthető. A videóért erre tessék. A játékról további infó itt.

[MOVIE] Age of Empires 3

Hír | 2005.10.27 06:37

Az Age of Empires III már aranylemezre került, kiadtak belőle két demót és végül a hónap elején meg is jelent. A Microsoft most úgy döntött, hogy kiadja az utolsó animációt, amely erről a történelmi startégiáról szól. Reméljük, hogy hamarosan már a negyedik részből kapunk valamit... A videóért erre tessék...

[MOVIE] Shadowgrounds

Hír | 2005.10.24 10:00

Rég nem hallottunk a finn Frozenbyte fejlesztőcsapat berkein belül hegesztett akciójátékról, a Shadowgroundról. Legutóbb névváltásáról számoltunk be, ugyanis korábban Pleyground név alatt futott az alkotás. Most egy félperces új animációt prezentálhatunk belőle.

Heroes 5 érdekességek

Hír | 2005.10.24 07:05

No kérem, nem szépítem, újabb infók a Heroes V-ről.

  • A hexagon alakú térszerkezet négyzetet formáló hálóvá változik.
  • Az előzőleg közreadottakkal szemben nem lesznek hősök a korábbi epizódokból.
  • A pályaszerkesztőben nem állíthatjuk az AI paramétereit.
  • A varázslatok nem lesznek külön részekre osztva (értsd: nem úgy lesz mint a 4-ben, hanem mint a 3-ban). Továbbiak az ügyben előreláthatólag novemberben.
  • Lesz grál.
  • A kipróbálható verziót még a játék megjelenése előtt adják majd ki.

  • Catalyst 5.10a Beta

    Hír | 2005.10.20 14:28

    No kérem szépen! Itt egy továbbfejlesztett 5.10-es Catalystot, méghozzá az 5.10a hotfixet tölthetitek le, mely ugyan még -hangsúlyozom- BÉTA állapotú, viszont már most nagy sebességnövelést eredményez a Serious Sam 2-ben, a Doom III-ban, valamint a Quake 4-ben. Aki pedig egy kicsit is előítéletekkel rendelkezik, vagy bizonytalan a dolog állapotát illetően, akkor annak természetesen nem kell letöltenie ezt a félkész verziót. A véglegesben, történetesen a majdani 5.11-ben is benne lesznek ezek a gyorsítások, ez a verzió csak úgymond szemlélteti a következő driver képességeit.

    [MOVIE] A három muskétás

    Hír | 2005.10.20 10:45

    Az újonnan alapított Legendo Entertainment fejlesztő-kiadó cég bejelentette első projektjét, The Three Musketeers címmel. A három muskétás egyikét, Porthost irányíthatjuk benne, s meg kell menteni vele az Alexandre Dumas által létrehozott világot. Két társát elrabolták, rajtunk áll, megtalálja-e őket. Az első képeket a fenti linken találjátok, az animációt pedig alant.

    Esti aranyozott hármas

    Hír | 2005.10.19 19:11

    Nos hölgyeim és uraim a 2K Games és a FIRAXIS Games bejelntette, hogy a Sid Meier's Civilization IV immáron arany lemezre került és a tervek szerint október 25-én már a boltok polcain találhatjuk. Emellett az NCSoft üdvöskéje a City of Villains is arany lemezre került, mely szintén a hónap végén lesz elérhető. Ezzel kapcsolatban még fontos, hogy azok, akik az előrendelhető verziót kaparintják meg és regisztrálják azt, ezzel kapnak két nap ingyen játékidőt kapnak ajándékba. Végül de nem utolsó sorban pedig a BattleBorne Entertainment és South Peak Interactive Combat Elite: WWII Paratroopers című TPS játékáról derült ki az aranylemezre kerülése, melyben a következő hónaptól kezdve élhetjük át újra a II. világháború legfontosabb pillanatait.

    EA és Namco közösen Pac-Manért

    Hír | 2005.10.19 17:15

    Az EA és a Namco megállapodást írt alá a minap, hogy közösen fogják öregbíteni a Pac-Man legendát azzal, hogy mindkét cég részt fog venni a Pac-Man World 3 kiadásában. Míg a Namco az NTSC szabványt használó országok polcaira fogja eljuttatni a játék XBOX, PS2, PC, PSP és GameCube változatait, addig az EA a PAL rendszerű verziót fogja terjeszteni. A játék megjelenése valamikor 2006 elején várható. A különféle géptípusok grafikus megjelenítését reprezentáló képekért ide tessék elfáradni.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)