Xpand Rally @ GCMint bizonyára tudjátok, a Techland, az alig néhány napja befejezett Chrome mellett egy autós játékot is fejleszt. Ez az Xpand Rally nevet kapta, és a legnagyobb érdekessége, hogy a Chromeban megismert enginere épül. A játék maga egyébkent sokkal jobb, mint amire számítottam. Legnagyobb örömömre nem az volt a fejlesztők célja, hogy egy az egyben lemásoljak mondjuk a Colin sorozatot, hanem egy viszonylag új képet adjanak a rally világáról. Értelemszerűen nem lehet egy teljesen új valamit adni, de legálabb a grafika elég elfogadható, a fizika meg kicsit esetlen, de még javulhat, és egyébkent az összhatás is elég kellemes. Rövidesen megjelenik majd a Chrome demója, és elvileg azután néhány héttel jön majd az Xpand Rally tesztelhető változata is. Remélem, tudják is tartani majd ezen ígéretüket a fejlesztők.
Szép nap elé nézünk! A tegnapi se volt semmi, de ha lehet, a mai még jobb lesz! :) Javában zajlik a Games Convention Lipcsében - ZeroCool és Gyu onnan fog ma is jelentkezni, hacsak a technika ördöge közbe nem szól, de majd nem hagyjuk szóhoz jutni. Persze emellet várhatóan lesznek "sztenderd" híreink is, az egyiknek biztos oscarjames is örülni fog! De most jöjjön, aminek jönnie kell:
| Mórickát megkérdezik az iskolában: - Megcsináltad a házi feladatod? - Igen, haljon meg az anyám, ha nem! Hát mire hazamegy, látja hogy az anyja holtan fekszik. Másnap a tanárnő ismét megkérdi: - Megcsináltad a házi feladatodat? - Igen, haljon meg a nővérem, ha nem. Hazamegy, látja hogy a nővére holtan fekszik. Harmadnap megint: - Megcsináltad a házi feladatot? - Haljon meg az apám, ha nem! Félve megy haza Móricka, de megnyugszik, látva az apját két bőrönddel. Kérdezi Moricka: - Hová mész, apu? - Hát fiam, nem bírom tovább, tegnapelőtt édesanyád, tegnap a nővéred, ma pedig a szomszéd... félő, nemsokára rám is sor kerül! |
S.T.A.L.K.E.R. @ GCVolt szerencsém találkozni Oleg barátommal a GSC Game World-től, aki nem általlott mutogatni kedvenc játékomat, a S.T.A.L.K.E.R.-t. A legújabb build grafikai motorja - ha mondhatok ilyet - ezerszer jobb, mint amit eddig mozgás közben láthattunk. Sajna az új tech demó nem publikus, de amint az lesz, Ti lesztek az elsők, akik megtudják. A fizikai motor egyre eszementebb - minden mindenre hatással van, akár a felvehető tárgyakat is arrébb tologathatjuk és még sorolhatnám. Végre kezdenek kialakulni a játék RPG elemei is, mely sokkal komplexebb játékélményt ígér. Mi tetszett a legjobban? Nos, a sérülési rendszer nagyon profi. Nem úgy működik, hogy egy szimpla erőt veszítünk, több részre van bontva. Elvérezhetünk, sérülésünk nagyságától függ 'élettartamunk', a rádióaktivitásba is belehalhatunk és még sorolhatnám. Újabb lények kerültek az új verzióba, és Oleg elmondása szerint még mindig nem láttunk semmit :) Még megyek holnap is tolni kicsit, ha sikerül újabb adag infót szerezni, azonnal jelentem :)
Az utóbbi időben egyre hasznosabb ez a spynews :) Most például egy kedves olvasónk hívta fel a figyelmet saját "híroldalára". Még nagyon szegényes tartalommal bír, de található rajta egy igen érdekes interjú, melyet Peller Lászlóval, a Digital Reality fejesével készítettek, s amiben sikeres, űrben játszódó stratégiájuk, a Hegemónia kiegészítőlemezével (A Solon hagyaték) kapcsolatban faggatták őt részletekért. Klikk!
| "A Solon Hagyaték folytatja az eredeti játék történetét, vagy esetleg egy új sztorit kezd? A történet egy kisebb zsákutcát mutat be a fejlődésben - a Solonok technológiájára minden kevésbé fejlett faj ráveti magát és őrült fegyverkezésbe kezd... Innen a rengeteg új találmány a kiegészítőben..." |
A Ubi Soft újfent kiadott egy videót, a sokak által várt XIII című FPS alkotásból. A játék különlegessége, - ha valaki még nem tudná :D - hogy egy úgynevezett cel-shaded technikát alkalmazva teljesen olyan, mintha egy régi képregényben játszanánk. Egyszerűen fergeteges és kötelező darab! Erre parancsoljatok.
Egy roppant "vicces" vírus tréfált meg minket a napokban. A féreg szerkesztőségünk egyik tagját sem kímélte, talán csak Boe gépe maradt vírus nélkül valami csoda folytán. Lehet, hogy valamiféle mágikus védelmet élvez :) A W32.Blaster névre hallgató féreg egy felpattanó ablakban hozza az ember tudomására, hogy a gép 60 másodperc múlva újból fog indulni. A Microsoft "szakemberei" már ki is adták a biztonásgi javítást. Akinek a gépe már fertőzőtt, az töltse le ezt a kis progit. Ez módszeresen átnézi a gépünket és a Registry-ből kitakarítja az újraindító hivatkozást.
Gyu, netezgetés közben lelt rá az Origo egy friss hírére. Máris átadnám nekik a szót: "A Nexon egy meglehetősen új, és az online játékok kedvelői soraiban minden bizonnyal sikerre számítható ötlettel állt elő: a továbbiakban a Shattered Galaxy című online valósidejű stratégiai játékukkal ingyenesen is játszhatunk." A részleteket itt, a játék oldalát pedig emitt találhatod meg.
Úgy szól a történet, hogy a Buka Entertainment, Oroszország egyik vezető kiadója megvásárolta magának a LifeStudio: HEAD nevű technológiát, melyet két jövőre megjelenő játékában is alkalmazni kíván. Ez lényegében egy magas szintű fejlesztői csomag, mellyel gyerekjáték élethű szájszinkront, arckifejezéseket, modelleket, illetve folyamatos animációt alkotni egy játékban. A két szerencsés fejlesztés címét nem árulták el, csupán annyit, hogy az egyik egy 'túlélő horror', a másik pedig egy akció-orientált FPS lesz. A LifeStudio kifejelsztői szerint jól választottak Bukáék, mert ezzel a módszerrel könnyedén lehet lokalizálni az ezzel a módszerrel készített játékokat. Ezt úgy kell érteni, hogy különböző nyelvű változatoknál is megmarad a szájszinkron, ahogy azt láthattuk már anno a legelső Half-Life 2-es G-Man videóban is, mikor öltönyös barátunk elkezdett kínaiul hadoválni - tökéletes szájszinkronnal :)
A PaGTech örömmel jelenti, hogy gőzerővel készül legfrissebb alkotásuk, ami a Novus Ordum viseli. A játék célja, hogy megmentsük a világot a többi vezetőtől, és mi uraljuk azt. A cél érdekében rengeteg eszköz áll rendelkezésünkre (pl. lefizetés, manipulálás). A játék Augusztus 19-én lát napvilágot.
A Monolith által fejlesztett kis csecse-becsét, melyet a Buena Vista Interactive ad majd ki, ezév Augusztusának végén emelhetik el a polcokról az érdeklődők. A lelkét egyébként LithTech Triton motor hajtja majd, műfaját tekintve pedig FPS, amely egy számítógépes univerzumban játszódik. Harcolhatunk majd benne különféle kellemes kis fegyverkékkel, amiket máshonnan esetleg már jól ismerünk és ezek mellé egy úgynevezett Tron disc-el is. A honlapjához erre tessék!
Érdekelnek ezek valakit?:) Remélem igen, egyenként nem akartam már őket kitenni, most ide berakom az összest, aztán válogassatok :) Update! Időközben megnőtt a termés...
Az elmúlt hetekben igen sokat lehetett hallani a Futuremark és az NVIDIA között kialakult problémákról. Már majdnem azt hinné az ember, hogy minden lecsitult, aztán előkerül egy beta driver, és megint minden visszájára fordul. Az ExtremeTech összehasonlított két Detonator drivert (44.03 / 44.67), és az utóbbi, a 3DMark03-as tesztekben feletébb magasabb eredményeket ért el. Más tesztprogramokban nem jelentkezett ez a sebességnövekedés, így nagy valószínűség szerint ismét némi trükközésre került sor... Mikor lesz már ennek vége?
Meg nem nevezett forrásokra támaszkodó internetes oldalak szerint, az AMD egy héttel a korábban fogja bemutatni az asztali számítógépekbe szánt nyolcadik generációs processzorát. A bejelentésre Tajvanon kerül majd sor, a Computex 2003 szakkiállításon. A bemutatott Athlon 64, ősszel két változatban fog piacra kerülni. A Paris kódnévre hallgató chip 0,13 mikronos gyártástechnológiával készül, egycsatornás DDR333 vagy DDR400 memóriavezérlőt és 256 kbyte másodszintű gyorsítótárat tartalmaz. Az igazi nagyágyú a ClawHammer lesz hasonló paraméterekkel, egyetlen különbség csupán, hogy a másodszintű gyorsítótárának méretét 1 Mbyte-ra emelték.
A DreamCatcher jóvoltából immáron mindenki számára elérhető a Havok engine bemutatója. És hogy ez miért is olyan hiper-szuper? Azért, mert ezzel a motorral fognak készülni olyan játékok, mint a Painkiller és Deus Ex 2, de a Thief 3 is ott van a sorban. Mindenképpen érdemes megnézni, hiszen eme demo segítségével ráérezhetünk a majdani "nagy ágyúk" fizikájára (méginkább várni fogjuk a játékokat. Ezt a fincsi kis stuffot itt találjátok.
Manapság minden este összegyűlnek a felhők egy kisebb vihar erejéig. Úgy néz ki a mai nap sem kivétel (szerencsére), és ma is megkapjuk a mannánkat képek formájában.
A Strategy First jelentette, hogy a Techland által fejlesztett Chrome című FPS megjelenését eltolták nyár végig. Erre azért volt szükség, mert a jelenleg is zajló beta tesztelés folyamán túlságosan sok kivetnivalót fedeztek fel a kedves játékosok :) Nem baj, így legalább jobb játékot kapunk majd.
Úgy biza' Megérkezett az első képecske a hazai Clever's által fejlesztett Terminator 3: War of the Machines című játékból. Egészen fílinges lesz a stuff, és még mókásak is a srácok... nézzétek csak meg a játékos nevét!!! - "Tehén" :D
Update 1: Nyah, akkor most lássuk a részleteket:A lengyel illetőségű Techland kiadott egy újabb kis videót, készülő rally-s játékáról, az Xpand Rallyról. Érdekes megvalósítás, bár nekem valahogy kicsikét furának tűnik... szerintetek hol lehet a bibi? Lehet, hogy ott, hogy egy FPS játék grafikus és fizikai motorjával alkották meg? Ki tudja. Szemléljétek meg ti is:
Két játék honlapjának beindításáról van szó. Az egyik a Drake, ami a XIII-hoz hasonlóan cell shaded technológiát alkalmaz, amitől rajzfilmszerűvé válik a grafikája ennek az akciójátéknak. Megjelenési dátum év vége. A másik játék neve Journey to the Center of the Earth, vagyis utazás a Föld közepére :) Ez egy kalandjáték, amit Verne regényei inspiráltak.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)