Injustice 2 - Black Panther is csatlakozik a harchoz?
A játék kreatív igazgatója, Ed Boon bocsájtotta szavazásra, hogy szerepeljen-e a Marvel hőse a következő kiegészítőben.
A játék kreatív igazgatója, Ed Boon bocsájtotta szavazásra, hogy szerepeljen-e a Marvel hőse a következő kiegészítőben.
Az első Q.U.B.E. egy rövid, de kreatív játék volt, a második minden tekintetben felülmúlhatja.
A helyi játékosok nem értik a dolgot, kreatív paródiával tiltakoztak, de a kiadó nem adott magyarázatot a döntésére.
Sokat fogunk hajózni, megtudjuk, mi történt Kratos régi fegyvereivel - ezeket és sok mást is elárult Cory Barlog, a játék kreatív vezetője.
A Naughty Dog fejlesztője 7 év munka után döntött úgy, hogy átadja a stafétát.
Egyelőre csak a teszt szerveren játszható az új pálya, a játékosok azonban már most találtak néhány kreatív módot, hogy idő előtt végezzenek az ellenfeleikkel.
A Super Mario Odyssey némileg változtat a jól bevált recepten: a platformerelemek kicsit háttérbe szorulnak és a felfedezés, illetve a kreatív problémamegoldás kerülnek előtérbe.
Nem egyezett meg Jon Shafer és a stúdió álláspontja a kreatív munkák során, így mostantól külön utakon járnak.
A Call of Duty: WWII némi tehetséggel és türelemmel megáldott játékosai belevetették magukat a játék emblémaszerkesztőjébe és számos rendkívül ismert logót és más képet alkottak újra a játékban.
Az Entwined fejlesztői egy rendkívül kreatív játékkal álltak elő: a Concrete Genie-ben valósággá válik mindaz, amit a falra rajzolunk.
A rendkívüli kreativitással Jagged Alliance - The Board Game-nek keresztelt játékban maximum négyen vehetjük fel a harcot Arulco felszabadításáért.
Ian Milham kapott egy izgalmasnak ígérkező lehetőséget és élt is vele, így viszont a Tomb Raider csapata elvesztette egy központi szereplőjét.
A BioWare kreatív rendezője 14 év munka után döntött úgy, hogy átadja a stafétát a következő generációnak.
A Justice League Comic-Con keretében levetített trailere már önmagában is látványos volt, de most kiderült, hogy egy kis kreativitással még lehet fokozni az élményt.
Egy kreatív rajongó átdolgozta egy kicsit a nemrég élesített Deathmatch módot, így immár a sokak által kedvelt zombis játékmódban is kipróbálhatjuk magunkat.
Jason VandenBerghe egy nagy lépéssel hátrahagyja a játékfejlesztést, és a Guild Warsos céghez megy, ahol a feladata a tehetségek nevelése lesz.
Egy kreatív videós sok más játék után elképzelte azt is, milyen lett volna az első Assassin's Creed, ha nem 2007-ben, hanem 1998-ban jelent volna meg.
Az Arkane Studios alapítója és a Dishonored, valamint a Prey kreatív rendezője, Raphael Colantonio úgy döntött, hogy kilép a stúdiótól. Nyomós indoka volt rá.
Már az E3 előtt elszólta magát az egyik író, hogy a BioWare már dolgozik egy új Dragon Age játékon, most azonban a Dragon Age: Inquisition kreatív rendezője beszélt a folytatásról.
Shaun Escayg, az Uncharted: The Lost Legacy kreatív rendezője és írója mesélt egy kicsit a sorozat jövőjéről.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)