Meridian: New World - hogyan lehet egyedül RTS-t fejleszteni?
Játékot fejleszteni nem könnyű munka, pláne egyedül. A Meridian: New World készítője viszont vette az akadályt, nem is akárhogyan.
Játékot fejleszteni nem könnyű munka, pláne egyedül. A Meridian: New World készítője viszont vette az akadályt, nem is akárhogyan.
A következő képek alapján nem is olyan könnyű eldönteni, hogy egy nagyon jó kamerával lőtte őket valaki, vagy a Project Cars tényleg ennyire hihetetlenül jól néz ki.
Woody shotgunnal és pisztollyal ritkítja Liberty City lakosságát, a látványt nem könnyű feldolgozni.
Az ember legjobb barátja, mondták. Könnyű velük együtt dolgozni, mondták. A motion capture sem lehet probléma, mondták.
Nem lesz könnyű dolguk a Dark emberi szereplőinek, ha túl akarják élni a találkozást a főhőssel - pontosabban esélyük sem lesz.
Egy lila sárkány lézert lő a szeméből. Na, erre ébredni nem lehet könnyű, még Vaasnak sem.
A francia Dontnod fejlesztőcsapatnak nem volt könnyű kiadót találnia, a megkeresettek közül csak a Capcomnak jött be a női főhős ötlete.
Nem lesz könnyű dolgod, ugyanis ebben a videóban csak helyszíneket látsz, semmi mást. Vajon sikerül mind a 26 játékot kitalálni?
Megnövelt turbónyomás, kovácsoltvas dugattyúk, könnyített lendkerék, direktszűrő, sportdob és az elmaradhatatlan könnyűfém felnik.
Túl könnyed hollywoodi film egy könnyű tanév előtt. Na jó, egy tanév sosem könnyű - főleg azon érettségizők számára akiket nem vettek fel. Ti szívesen tengetnétek napjaitokat egy olyan iskolában, amilyen majd az ismertetőből kiderül?
A Sztalker című film nem a mai mozinéző szeméhez igazodó alkotás, nem egy habkönnyű nyári vígjáték, nem egy izgalmas űrcsatákkal átitatott sci-fi.
Az év legjobban várt filmjének nem könnyű - sőt valósággal lehetetlen - megfelelni, de Christopher Nolan-nek az előző két alkalommal sikerült, méghozzá maradéktalanul. Ezúttal kevésbé.
Töredelmesen bevallom, hogy az egyik kedvenc filmsorozatom a Californication. Ezért is lepett meg, hogy a sorozat egyik szereplője adja a hangját az új Tomb Raider játékhoz.
A világ egyik leghíresebb karakterének bőréből kilépni tíz év után nem könnyű, de Daniel Radcliffe eddig jó úton halad.
Egy habkönnyű tech demo segítségével most megnézhetjük, hogy a nem túl emlékezetes első rész után milyen kemény folytatás vár minket, mint sufni-mesterlövész.
Zavaros írás arról, hogy mi hiányzik és miért? A katarzis elmarad.
Hamarosan itt a megjelenés, ezért gyorsan mutatunk is még egy kellemes ízelítőt a Ninja Gaiden 3 habkönnyű mészárszékéről. A főgonosz is jön.
A Quarrel egy érdekes és egyáltalán nem könnyű játék, ami hamarosan az Xbox tulajokat is megörvendezteti.
Sikerült a mai napot túlélni - ami a körülményekből kiindulva nem volt könnyű. Én azonban fel vagyok készülve.
Adam Jensennek nem lesz könnyű dolga, ha fényt akar deríteni a jövő legnagyobb összeesküvésére.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)