NV40 találgatások...
Megérkeztek az első, hivatalosan még értelemszerűen meg nem erősített infók, az NVIDIA következő chipjéről, az NV40-ről... A lenti infók ugyan egész szépen hangzanak, de még nem lehet tudni a teljes igazságot:
Megérkeztek az első, hivatalosan még értelemszerűen meg nem erősített infók, az NVIDIA következő chipjéről, az NV40-ről... A lenti infók ugyan egész szépen hangzanak, de még nem lehet tudni a teljes igazságot:
Mint említettem, elméletileg a mai napon este érkezik meg a 3DMark legújabb, immáron 2003-as változata. Namármost érdemes tudnotok, hogy állítólag 180MB lesz. Továbbá az is kiderült, hogy, ha a grafikus kártyád nem támogatja a DirectX9-et, nem tudsz majd megszemlélni minden extrát (akárcsak a DX8 és a 3DMark2001 esetében). Ismét külön részekre lett szeletelve a teszt. Van DX7, DX8 valamint DX9-es modul. Az egyes részek a következőek:
Nem, ez a bizonyos AquaMark nem az AquaNox című játék újabb megvalósulása, bár elég közel állnak egymáshoz. Ez tulajdonképpen egy tesztprogram, hasonlóképpen, mint a különféle verziójú 3DMark-kok. Ez azonban már teljesen DirectX 9 kompatíbilis, és az AquaNox 2 grafikus motorját használja. A progit magát egyébként majd valamikor idén márciusban lehet letölteni, néhány héttel a 3DMark 03' előtt.
Megjelent a DirectX 9 "bizergálásához" szükséges DirectX 9 Control Panel nevezetű kis progi. Ezzel ellenőrizni és beállítani is tudsz néhány fontos dolgot (kezeléséhez fokozott angol tudás szükségeltetik!). Ha telepíteni akarod, csak annyit kell tenned, hogy a directx.cpl fájlt belemásolod a Windows/system32 alkönyvtárba. Ezután a Control Panelben egy új ikon ékeskedik majd! Magát a fájlt innen tudod letölteni.
Az ATI ezúttal néhány gyönyörűséges képernyővédőt adott ki. Ezek érdekessége, hogy kihasználják a napokban előbukkant DirectX9.0 képességeit (persze csak a Catalyst 3.0 támogatása mellett!). Ha ilyen kártyád van, és szereted a látványos screensavereket, feltétlenül itt a helyed...
Az ATI után az NVIDIA háza tájáról is megindultak a DirectX 9 támogatottsággal ellátott matériák. Ezek első hírhozója a Yeti Studios által fejlesztett, és a Rage Software gondozásában megjelenő Gun Metal című játék demója. Ez legfőképpen az NVIDIA féle CG nyelv különlegességeit használja, és néhány érdekes DX9-es effektet is bevetettek a fejlesztők :) Mérete 115MB, és innen bármikor letöltheted.
Miután megjelent a DirectX 9 végleges változata, várható volt, hogy elkezdenek szivárogni a hozzá kapcsolódó érdekességek. Elsők között az ATI osztotta meg a nagyvilággan azon Catalyst drivercsomagját, mely ezt már teljes mértékben kihasználja. Akinek olyan ATI kártyája van, amely támogatja a DX9-et, az feltétlenül rántsa le innen! Az ezt támogató demókat is letöltheted innen! Megjegyzem, nem semmi matériák "élőben" :)
Nos, ugyan a tegnapi napra vártuk, és a Microsoft igen erősen tiltakozott az ellen, hogy meg is jelenne, mostantól mégiscsak letölthető a DirectX 9.0 teljes végleges és publikus változata. Érdekesség, hogy a "termék" oldalát ismeretlen okok miatt lelőtték, magát az .exe fájlt azonban nem törölték a szerverről. Így azt bármikor letölthetitek innen. Ez egyébként csak egy aprócska állomány, mely majd a rendszeredhez igazodva tölti le a szükséges összetevőket... Update: Nos, egyelőre várjatok vele, mert lehetséges, hogy ez mégsem a végleges. Ugyan minden amerikai honlapra kitették, mégis úgy tűnik, hogy ez a December 12-én megjelent RC2... Amint valami biztosabbat tudok, jelentem!
Úgy tűnik, hogy a hosszú hónapokig tartó fejlesztések eredményeképpen teljesen elkészült a DirectX legújabb változata, a 9.0-ás. Elvileg tehát bármelyik nap megjelenthet a kis csomag... amint lehet, felteszem lokálba is!
A Microsoft kiadta a DirectX 9.0-nak legújabb beta változatát. Ha ki szeretnéd próbálni ezt a bizonyos Release Candidate 2-t, feltétlenül látogass el ide. Jah, csak annyit, hogy ez 2003 március 19-én automatikusan elromlik... szóval csak addig lehet használni!
Nos, már többen kértétek, hogy keressem meg a DirectX letörléséhez alkalmas kis matériát. Jelentem, hogy misszióm a végéhez ért, hiszen megtaláltam a legújabbet, mely képes a napokban megjelent DirectX 9.0 beta-t is eltávolítani. Használjátok egészséggel... ja, itt a link :)
Végre! Az nVidia hivatalosan is bejelentette jelenlegi zászlóshajójának, az NV30 kódnévre keresztelt következő generációs chipjének legfontosabb tulajdonságait! A GeForce FX teljes DirectX 9 támogatással készült, melybe beleértendő a teljesen új vertex és pixel shaderek kezelése is. A kártyára integrált DDR2-es memóriák nem kevesebb, mint 1GHz-en ketyegnek. További érdekességek: - AGP 8x - 8 pixel per clock - floating point calc (128bit)
Az újabb és újabb infóáradatokat a jelen pillantban is fejlesztés (bővítés) alatt álló hivatalos honlapon olvashatjátok majd el! Update: Itt máris olvashattok egy igen összetett cikket a stuffról!!! Érdemes megnézni, hogy technikai adataiban mennyire a TOP-pon van ez a kártya!!!Nos, a mai napon hírt adtunk arról, hogy bárki hozzáférhet a DirectX 9 egy nem egészen végleges változatához. Az ATI-nak sem kellett több, máris megosztott a játékosokkal néhány demót, melyek rögtön ezt a 9-es változatot használják... :) Szóval akinek ATI kártyája van, és akar ámulni egy keveset, az feltétlenül csattogjon el ide!!!
Immáron bárki hozzájuthat a Microsoft következő "nagy dobásához", a DirectX 9.0 legfrisebb beta változatához. Ezt csak és kizárólag WinMe és Windows XP rendszerek alá lehet telepíteni!! Ha úgy érzed, hogy szívesen lennél "teszter", feltétlenül látogass el ide!
Nos... máris töltögetem lefele a hazai fejlesztésű Platoon, teljesen magyarnyelvű demóját, melyet egészen pontosan november 15-én tudok megosztani veletek! Addig elárulom, hogy pontosan hogyan alakult a gépigény: Minimum rendszer: - Pentium III 600 MHz - 256 MB RAM - GeForce 1 vagy megegyező/jobb teljesítményű, 32 MB RAM-mal rendelkező videokártya - Mintegy 400 MB szabad merevlemez-terület - DirectX 8.1 Optimális Konfiguráció: - Pentium 1,4 GHz - 256 MB RAM - 600 MB szabad merevlemez-terület - GeForce 3, ATI Radeon 8500, Matrox Parhelia vagy hasonló teljesítményű videokártya
A már mindenki által jól ismert DirectX sorozat legújabb epizódjához érkeztünk. Ebben a főhős nem más, mint DirectPlay, aki ezúttal tökéletesített tulajdonságokkal mutatkozik meg! Ha esetleg úgy érzed, hogy te is részt vennél a sorozat ezen részének alkalmazásában, rántsd le innen a DirectX 8.2-t! :D
Egyes, hivatalosan még meg nem erősített információk szerint, még ez év végén megérkezik a Matrox újabb megvalósítása, a Parhelia 2-es! Ha minden igaz, akkor ez már teljes DirectX 9-es támogatással, és 0.13 mikronos technológiával készül!
Az Epic egyik "kóder istene", Tim Sweeney frissítette az Unreal Technology oldalt... Kiderült néhány érdekesség, a nemrégiben megjelent demóval kapcsolatban. Halga':
A The Inquirer jelentése szerint, már 2003 tavaszán megérkezik a DirectX legeslegújabb változata, a 9.1-es verziószámmal ellátott stufa... Ugyan még a DirectX 9.0 sem jelent meg, a jelek szerint máris előre terveznek a fejlesztők... Ez igazából semmi újabb pixel vagy vertex shaderes kavarást nem tartalmaz majd, csak néhány dolgot átalakítanak benne!
Ugyan a Beta 2 már elkészült, a Microsoft mai döntése szerint mégis várnunk kell még pár hónapot a DirectX legújabb, 9-es verziójára. A döntést különösképpen nem indokolták, az aktuális dátum most: november vége. Ha végre megérkezik az új DirectX, akkor se örüljünk annyira, hiszen az olyan játékokra, melyek teljes egészében kiaknázzák a lehetőségeit, még kb. egy évet kell várnunk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)