Szép lassan, de biztosan szálingóznak a fényképek az idei E3-as babákról. Korábban ugyebár elhangzott, hogy nem lehetnek babák a shown, de úgy fest, hogy: 1. vagy módosították a szabályt, 2. mindenki tesz a szabályokra. Én inkább az előbbit mondanám, és egészen egyszerűen arról van szó, hogy olyannyira nem szabadok az öltözékek, mint korábban. Azért van egy pár gyönyörűség. Néhány alant, többiek a galériában! Thanks FiringSquad!
A GameSpot információi szerint a Brothers in Arms: Hell's Highway megjelenését eltolták 2007 elejére. Korábban a karácsonyi szezont jelölték meg lehetséges dátumnak, ez a rövid késés azonban mégis mérvadó. A kiad szempontjából sokkal veszteségesebb és kockázatosabb egy sikerjátékot a karácsonyi dömping után piacra dobni. Ugyanígy járt nemrég a The Godfather-rel az Electronic Arts.
Megérkezett végre a már bemutatott Crysis E3 prezentáció hivatalos változata kifogástalan minőségben. A Crytek által fejlesztett FPS az EA égisze alatt jelenik majd megvalamikor 2007 első negyedévében. Egyelőre semmit nem tudni róla azon kívül, hogy **** jól néz ki! :)
Következő anyagunk a World in Conflict című stratégiai játékból származik, amely sajnálatos módon csak 2007 második negyede körül jelenik meg. A videó kizárólag valódi, játék közbeni jeleneteket tartalmaz, de mindent összevetve semmi extra... Azért érdemes megnézni, s talán az is kedvet csinálhat, hogy nem a második világháborús, hanem a hidegháborús témát dolgozza fel az alkotás.
Ilyet már rég láttam... A Hellgate: London E3 videobemutatója majdhogynem szívszorító, megfelelően sötét és erőszakos, egy szóval majdnem tökéletes. Simán el tudom képzelni a játék elején, mint intro...
Bár a TimeShfit című FPS-t már kipróbálhattuk, a játék még legalább szeptember végéig várat magára. Emiatt aztán a szerencsések az E3-on egy újabb verziót nyüstölhetnek, ami szemmel láthatóan fejlődött egy kicsit. A brutalitás igazán jót tett neki :)
A közelégedetlenség nyomására akkor hát ne feledkezzünk meg a hírzáporban szegény köszöntő hírünkről sem :) Javában zajlik az E3, az infó és médiaanyag-rengetegben elég kiigazodni, azonban egyik kellemesebb csemege mint a másik. Érdemes figyelni a fenti live sávunkat, ahol mindenki megtaláhatja saját kedvencét. Alant álljon most egy, a multkorihoz hasonló lista a legnagyobb durranásokról, no és nem marad el a vicc sem, mielőtt még fejem vétetik :)
- Hol voltál az idén nyaralni? - A tenger mellett. - Milyen volt? - Szenzációs! - És mit csináltatok nap mint nap? - A feleségem betemetett a homokba. - És aztán? - Utána kikapart, és én temettem be őt. - Na és aztán? - Jövőre újra elmegyek, és kikaparom. A férj korábban megy haza, a feleségét meztelenül találja. - Kapj valamit magadra! Ég a ház! Egy hang szólal meg a szekrényből: - Először a bútorokat mentsék! |
Ismét befutott egy videó a a Midway által fejlesztett ősi környezetben játszódó Rise & Fall: Civilizations at War című stratégiából, ami egyre inkább ütős darabnak néz ki. Nem is szaporítom a szót, irány letölteni.
VÉÉÉÉÉGREEEEEEEEE, Mennyire vártam már ezt a pillanatot!!! Sikerült megkaparintani az új Prey Trailert is, mely újfent meggyőzött arról, hogy ez a játék távolról sem sz@rral gurít - már elnézést :) Professzionális rendezés, kiváló akciók, eszméletlen nagy kihívás, és valami hihetetlenül büntető grafika. Mi kell még? Talán a letöltő link nemde? :) Nyomás:
A Sigil Games Online már javában készülődik, hogy megmutathassa a Vanguard: Saga of Heroes című MMO-ját az E3-ra összegyűlt közönségnek, ám mi már most tudjuk, hogy a fejlesztők a játékba integrálták az EMotion FX valós idejű karakter animációs technológiáját, melynek köszönhetően elég csupán egy karakternek felvenni mozgásait, a rendszer képes ugyanazon mozgásokat életrekelteni az összes többi karakteren is. A Vanguard: Saga of Heroes lesz a fejlesztők elmondása szerint az EverQuest méltó utódja, mely a tervek szerint még idén télen elérhető lesz PC-re. További érdekesség még, hogy az animáció kivitelezése mellett az EMotion technológia lehetővé teszi, hogy akár több ezer karakternek is tökéletesen eltérő modellje legyen.
Az Obsidian Entertainment ma napvilágra hozta, milyen változtatásokat eszközölt a karakter rendszerben a több, mint 2 millió eladott példánnyal büszkélkedõ elsõ részhez képest. A Neverwinter Nights 2 - ben több mint 10 új, fejlettebb személyiséggel és háttértörténettel felszerelt karakter közül választhatjuk majd azt a hármat, aki velünk tarthat. A felfogadható társak éppúgy reagálni fognak a cselekedeteinkre, mint a minket körülvevõ világ,ha bíznak bennünk, akár még a titkaikat is megosztják velünk, viszont ha taszítóan viselkedünk, akár magunkra is hagyhatnak a játékmenet során. Lehetõségünk lesz átvenni társaink felett az irányítást, beleértve az alkalmazott varázslatokat, a támadást, vagy egyéb speciális képességeket, de megengedhetjük, hogy a karakter saját MI-je döntse el, mi a legmegfelelõbb reakció. Nem számít, melyik oldalt választjuk kezdésként, az elérhetõ karakterek közül kényelmesen válogathatunk a saját játékstílusunk szerint. A korábbi, nagy sikerû Aurora után új, továbbfejlesztett szerkesztõprogramot is kapunk a 2006 szeptemberében megjelenõ játékkal.
Tegnap jelentette be a Lucasarts, hogy készül a Star Wars Empire at War című stratégiai játék kiegészítő lemeze, s most már bele is pillanthatunk. A történet az alapjáték, vagyis a Halálcsillag elpusztítása után folytatódik, mikor is a galaxison a korrupció kezd erőt venni. Egy Tyber Zann nevű alvilági figura áll a dolgok középpontjában, aki egyedi taktikája révén különböző fajokat uszít egymás ellen, kémkedik, elrabolja mások pénzét, lecsökkenti azok teljesítményét, míg végül hatalmasabb bűnözővé válik, mint Jabba a Hutt. Ezúttal ismét újabb egységek kerülnek a kezeink közé, mint a lázadók oldalán a B-szárnyú, vagy a birodalmiak oldalán a TIE vadász, vagy Darth Vader különleges Executor csillagrombolója. Ám mindez semmi a második Halálcsillag rombolásához képest, melyet talán csak Tyber különleges hajtóművel felszerelt szuper csillagrombolója múlhat fölül, melyet csak Eclipse, azaz Elsötétedés néven ismernek.
A múltkori gyengus és félig-meddig ismerős Stranglehold videó után most itt egy friss és nagyon forró trailer, ami jóval hangulatosabb az előzőnél. Hajrá, John Woo!!
Itt van végre az Enemy Territory: Quake Wars idei E3-as előzetese is a GameSpy jóvoltából. A tavalyihoz képest igen sok újat láthatunk benne. Az akciójáték pontos megjelenési ideje sajnos továbbra is ismeretlen, de nyilván közelebb kerültünk hozzá egy kicsit :) Ráadásul egy szép adagnyi új kép is a birtokunkba került.
A Dark and Light kiadój a Farlan Entertainment ma bejelentette, hogy a játékuk hivatalos megjelenésének dátuma 2006. május 30. A játék valamivel korábban egészen pontosan 26-án délután egy óra magasságában már letölthető lesz. César Jacquet az NPCube menedzsere elmondta, hogy az áprilisi megejelenést azért nem tudták teljesíteni, mert úgy gondolták, hogy a fejlesztőknek még szükségük van némi időre, hogy kijavítsák az apróbb hibákat, hogy az induláskor minden zökkenőmentes lehessen. A játék folyamán a karaktereknek három a fejlődés során három szakaszon kell átesniük, melyek teljes összhangban vannak egymással. Mindenki valamilyen iparosi szinten kezd, vagyis mindenkinek szakmát kell választani, melyet később a harci képességek fejlesztése követ, harcossá válnak, végső szint pedig a szociális kapcsolat, mikor már csapatokba verődve indulnak kalandra a játékosok. A karakterek fejlsődése során fontos szerepe lesz a szociális helyzetnek, valamint annak, hogy ki milyen szakmával kezdte életét, hogy mely képességek kerültek előtérbe. A kiadó elmondása szerint a játékosoknak lehetőségük lesz havi előfizetéssel játszani, azonban lehetőség lesz úgynevezett játék kreditek felhasználásával is játszani, kihagyva ezzel a havidíj fizetését. Emellett persze az első regisztrálók számára az két hónap teljesen ingyenes, melyhez ezekben a hónapokban további 15 kredit társul.
Megérkezett a GTR 2 remek kis autóversenyzős játék új videobemutatója. A majdnem három perces anyag teljesen olyan, mintha egy televíziós közvetítésen ülnénk, a kommentátor végig elemzi az eseményeket. A játék várhatóan idén augusztus végén kerülhet boltokba.
A Microsoft atyja Bill Gates a tegnapi nap folyamán bejelentette új a platformok közötti játék szolgáltatásukat, mely mind az Xbox 360-at, mind a mobiltelefont, mind pedig a PC-t, egészen pontosan a Windows Vista rendszerét összefogja majd. A "Live Anywhere" szolgáltatás szerves része lesz a Windows Vistanak, a Microsoftkövetkező generációs PC-re szánt operációs rendszerének. A szolgáltatás valamikor a következő év elején az új Windowszal egy időben lesz hozzáférhető. "Azt jelenti, hogy egy óriási online közösség áll rendelkezésre", mondta Bill Gates a sajtótájékoztatójukon. "Ez a platform tényleg lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy valami lenyűgözőt alkothassanak." A rendszer a cég jelenlegi Xbox Live szolgáltatását akarja kiterjeszteni nem az Xbox 360-on túl telefonokra és PC-re is. Az új szolgáltatással kapcsolatban fizetési kötelezettségről nem esett szó. "A lényeg, hogy itt minden platform a saját szerepét játsza. Tényleg úgy gondoljuk, hogy egy egyedi pozicíóba kerültünk," mondta Gates. "Talán a Microsoft az egyetlen cég, mely képes ezt kivitelezni." Tegnap már kikerült egy prezentáció melyben a szolgáltatás lényegét már csekkolhattuk, mely szerint egy meglévő játékba PC-ről meghívhatunk akár xboxos játékosokat is és fordítva. A Microsoft adatai alapján elmondta, hogy jelenleg mintegy 3.2 millió Xbox kelt el világszerte, melyek közel felén fut az online szolgáltatás. Terveik szerint ez a szám a jövő évben az eladott gépek számát tekintve tíz millióra nő, míg az online előfizetők számát tekintve körülbelül hat millió online játékos lesz a rendszerben. Peter Moore a Microsoft alelnöke elmondta, hogy nagy előrelépésnek tartják a cégük szempontjából az Xbox 360-at, hiszen ezzel ők már az újgenerációs konzolok piacán is a második generációval szolgálhatnak.
Az Eidos Interactive elérhetővé tette az Urban Chaos: Riot Response E3-as trailerét, melyben közel kettő percen keresztül csodálhatjuk a Rocksteady Studios eme FPS-ét. A filmért erre tessék:
Akik esetleg lemaradtak volna a tegnap éjjel megrendezett Microsoft E3-as sajtótájékoztatójáról (vannak egy páran, tekintve, hogy az élő közvetítést a vállalat nem engedélyezte, kizárólag hang formájában követhettük valós időben az eseményeket), az most örüljön jól, mert itt az egész anyag. Bár tegnap már közzétettük azokat a részleteket, amik a legnagyobb visszhangot váltották ki a közönségből, no de mégiscsak így az igazi. Némi angoltudás sem árt azért.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)