Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3728

Urban Chaos - névváltás rulzik... már megint

Hír | 2006.02.07 08:28

Bár pletykaként már korábban is előkerült, az Eidos ma hivatalosan is jelezte, hogy a nem is oly régen átnevezett, egy ideig Zero Tolerance néven ismert játékuk újabb címet kapott. Mostantól Urban Chaos: Riot Response néven kell keresned, ha esetleg kiváncsi vagy rá. Bővebb infó itt.

Kalapács alatt az Empire Interactive

Hír | 2006.02.05 12:51

Az angliai székhelyű Empire Interactive játékkiadó vállalat megerősítette, hogy több érdeklődével is tárgyalást folytat, melynek végeredménye a kiadó felvásárlása lenne. A bejelentést követően a vállalat részvényárfolyamat 25%-ot ugrott felfelé. Nagyjából egy hónappal ezelőtt tudatták a nagyközönséggel, hogy a Ford Racing sorozatot átveszi a Sega, mint árkád autóverseny, és márciusban dobja majd piacra a legújabb részt. Az Empire Interactive jóvoltából jelentek meg olyan alkotások, mint a Crazy Taxi, FlatOut, Ford Racing 2-3, Galactic Civilizations, Ghost Master, Starship Troopers, Warrior Kings: Battles...

Planetarion - Űrbirodalom ingyé'

Hír | 2006.02.02 19:07

Hogy megünnepelje 6 éves megjelenését, a Palnetarion című körökre osztott stratrégiai játék ingyenesen elérhető a program honlapjáról. A játékhoz nem szükséges kliens, csak regisztrálni kell és máris mehet a scifi-party. Saját bolygónkat és flottánkat kell iránítanunk, ahogy hadi és politikai tudásunkal egyre jobban terjeszkedünk, és egyre magasabra hágunk a ranglistánkon. Maga a játék a legmélyebb menedzsmentekbe is belenyúl, ezzel utánozhatatlan játékélményt nyújtva - legalább is a GamersHell szerint.

George Broussard interjú: Mi lesz veled, Duke Nukem?

Hír | 2006.02.02 12:42

A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."

Hétvégi Mozis Boxoffice (HMB)

Hír | 2006.01.30 13:01

Az elmúlt hétvégén is nagy kedvvel jártak moziba a tengerentúli rokonaink. Az élre egy új trió került fel, név szerint a Big Momma's House 2 (Gagyi mami 2) a Nanny McPhee - A varázsdada és az Underworld: Evolution. A dobogó legfelső fokán végzett vígjáték második része a kritikusok szerint is kellemes kikapcsolódást hoz a könnyed szórakozásra vágyóknak. A Nanny McPhee hét csintalan kölyökről szól akik apjuk, és az anyjuk halála után érkező dadák életét megkeserítik. A harmadik helyet ezúttal az Underworld aktuális epizódjának sikerült megkaparintania. Szerencsénkre ismételten megpillanthatjuk benne kis országunk hosszú lábú tehetségének Görög Zitának a...zalakítását:) Íme a teljes lista: 1 Gagyi mami 2. 28 M 2 Nanny McPhee - A varázsdada 14,09 M 3 Underworld: Evolution 11,1 M / 44,3 M 4 Annapolis 7,71 M / 7,71 M 5 PiROSSZka - A jó, a rossz, a farkas, MEGAnagyi 7,38 M / 37,67 M 6 Brokeback Mountain 6,35 M / 50,84 M 7 Glory Road 5,16 M / 34,77 M 8 Last Holiday 4,8 M / 32,63 M 9 Narnia Krónikái - Az oroszlán, a ... 4,11 M / 277,77 M 10 A matador 3,84 M / 5,5 M

A Sony leállította az AIBO és QRIO projekteket

Hír | 2006.01.29 10:00

A Sony leállította az AIBO és QRIO projekteket, melyek célja a robottechnológiai szórakoztatóipar fejlesztése. Noha a képeken látható robotokon nem dolgoznak tovább, a színfalak mögött továbbra is folynak a kutatások a mesterséges intelligencia legkiforrottabb képviselőjének megalkotása érdekében.

[MOVIE] Full Spectrum Warrior: Ten Hammers

Hír | 2006.01.22 12:15

A játékban a játékosoknak, mint csapatunk vezetőinek kell bizonyítaniuk rátermettségüket. Az intuitív mozgásrendszernek köszönhetően az egyésgek valós időben mozognak, mely nagy segítséget nyújt a tizenkét pálya végigviteléhez. A játékosoknak különféle taktikákat kell majd alkalmazniuk a különféle szituációkban és terepeken, melyben segítségükre lesznek a mai hadi fegyverek és eszközök. A fejlettebb multis rész pedig lehetőséget ad arra, hogy a játékosok mindezt egymás ellen is kipróbálják. Aki szívesen megtekintené menetközbe ezt a játékot, az lejjebb kattintva töltheti le a versus módról készült trailert.

Három új Blitzkrieg kiegészítés

Hír | 2006.01.20 17:55

A CDV közölte a T. Játékos Társadalommal a mai napon, hogy a közeljövőben három új kiegészítés kíván piacra a dobni a nagysikerű stratégiájukhoz, a Blitzkrieghez. A Mission Barbarossa, Mission Kursk és Green Devils trió mindegyikéhez szükségünk lesz az alapjátékra is. A recept a szokásos: kapunk új épületeket, egységeket, küldetéseket, fegyvereket, és egy kicsit csiszolt grafikus motort. Megjelenésről egyenlőre nincs információnk de érdemes nézegetni ezügyben a game hivatalos honlapját.

Namco Bandai 2006-os megjelenési lista

Hír | 2006.01.18 15:20

A Namco Bandai játékkiadó is mostanra időzítette saját játékainak idei megjelenési listáját. Természetesen a változás jogát ők is fenntartják, és mi most is csak a PC-s játékokat említjük meg. Egyébként összesen nyolc platformra adnak ki idén gammákat, melyek közül a PS2 után PC-re készül a legtöbb.

  • Curious George - február 1.
  • Payout Poker and Casino - első negyedév
  • Mage Knight: Apocalypse - tavasz
  • Pac-Man World Rally - nyár
  • Snoopy Vs. The Red Baron - ősz
  • Warhammer: Mark of Chaos - ősz
  • HELLGATE: LONDON - TBD

  • Curious George GOLD

    Hír | 2006.01.10 06:11

    A Namco jelenti, hogy a Curious George nevű kalandjátéka elkészült és aranylemezre került. Megjelenés február 1-én, amire bizony már nem is kell olyan sokat várni a kalandjátékok szerelmeseinek. Bizonyíték és kicsit bővebb infó ezen az oldalon.

    Heavy Duty - a Mechwarrior feelinges akció

    Hír | 2006.01.03 06:09

    A Heavy Dutyt a Primal Software jelentette be ma hajnalban mint legújabb projtektjét a cégnek, amely egyébként többek közt az I of the Dragont is megalkotta. A Heavy Duty egy harmadik nézetű akciójáték lesz, melyben az ellenség totális eliminálása a feladatunk, egy robotban ülve. Ez, pláne az első képeket is látva, olyan Mechwarriorosan hangzik. Képek és továbbiak itt.

    [MOZi] 2006 - Állatok, kocsik és emberevő házak

    Hír | 2006.01.02 23:22

    2005 mondhatjuk, hogy a CGI filmek korszaka volt. Hát még 2006! Egyre több és több számítógépes animációs filmet jelentenek be, lehet bőven mazsolázni. Jelen összeállításban az idénre eddig bejelentett, és már trailerrel rendelkező filmekből adunk egy kis bemutatót. Aki anno olvasta a Magyarországon népszerű, azóta már megszűnt diák-humormagazint, sok egyébb kíváló képregény mellet (például Kázmér & Huba) biztos találkozott az Over the Hedge (Akkori fordításban "A kerítés másik oldalán") című képes történettel. A képregény lényege az volt, hogyan látják az állatok a mi életünket, és hogyan próbálnak ők ehez alkalmazkodni. A Dreamworks fogta magát, és egy egészestés filmet csinált bölcs bundás bandánk történetéről. A Barnyard három tehén (akik fura módon férfiak) története, ahogy ellopják a Gazda kocsiját, és elindulnak megmutatni a kiskölyköknek, hogy bezony nem illendő dolog csak azért fellökni esténként a farmállatokat a mezőn, mert megtehetik. A Sony Pictures is beszállt a bizniszbe, rögtön két filmmel is. a Monster House című animációs filmben két gyerek válltig állítja, hogy a szomszédban lévő kísérteties ház életre kell éjszakánként. De mikor a félelmetes épület elkezdi felfalni az embereket, a gyerekek felveszik a harcot. Az Open Season szintén erdei lények viszontagságait meséli el, de most életbe lép a mondás, hogy a nyúl viszi a puskát; a vadak megelégelték a vadászidények alatti halálfélelmet, és úgy vélték, eljött az idő, hogy szembeszálljanak a vadásszal. Nagyon fiatal nézőket céloz meg a Curious George, melyben egy kismajom folytonos kíváncsisága őrületbe kergeti tulajdonosát (és a lakóvárosát), de végül mindenki rájön, hogy a barátság minden viszontagságot megér. Warner Bros-ék minden műfajban készülődnek, idén is sok sikergyanús dolgot várunk tőlük (The Fountain, Poseidon, V for Vendetta, Superman Returns), de bizony egy animációs film is ott csücsül a listán. A The Ant Bully története középpontjában egy kisfiú áll, Lucas Nickle, aki épp most költözött egy új városba. Barátaitól és szülővárosától való elszakadás szomorúságát egy dolog teszi rosszabbá: a helyi iskola bikája épp őt szemelte ki prédának. Lucas nem tudja másképp levezetni feszültségét, csak ha hangyavárakat rombol a hátsó kertben. De végül a hangyák is megelégelték a helyzetet, és egy este egy varázsitóka segítségével rovarméretűvé zsugorították hősünket, majd "hangyaság elleni bűnei" miatt együtt kell élnie és dolgoznia az apró csáposokkal, míg végül megtanulja az összefogás, a bátorság és a barátság fontosságát. Listámat zárom a már jól ismert Cars (Verdák) című Pixar filmmel, mely a stúdió és a Disney utolsó közös munkája. Az új, nagyon rövidke kis "ízelítőben" tovább csodálhatjuk a csillogó karosszériás csodakocsikat.

    Serious Sam 3?

    Hír | 2005.12.31 10:16

    A Seriously! fórumán feltűnt egy interjú, melyben a Serious Sam készítőit faggatják. A jelek szerint a csapat úgy gondolja el a jövőt, hogy miután a második részt más platforumokra is elkészítették, belevágják a fejszéjüket a harmadik epizódba. Bizonyíték és továbbiak itt.

    Letölthető az Utlima V: Lazarus

    Hír | 2005.12.29 10:19

    Szabadon letölthető a ma megjelent Ultima V: Lazarus, az Ultima V: Warriors of Destiny remakeje. A klasszikus RPG újrafeldolgozásának végleges, 1.0-ás verziója természetesen a Dungeon Siege motorját használja. A pakk 520 mega és alig várja, hogy letöltsék. Erre tessék...

    [PATCH] Cellblock Squadrons

    Hír | 2005.12.26 11:34

    A Super Furious Software újabb patchet adott ki első játékához a Cellblock Squadronshoz, melynek köszönhetően ez a 3D-s űrbéli játék a 2.2-es verzióra frissül. A játékban a kormány ellenlábásaként küzdhetünk az űrben különböző idegenek ellen, ahol is minden egyes megnyert küldetéssel közelebb jutunk a hőn áhított szabadságunkhoz. A játék egyszerre akár kilencvenkilenc ellenséges támadó gépet is képes uralma alatt tartani. Köszönhető ez a remek AI-nak, amiből minden hajónak másmilyen jutott, így minden egység teljesen máshogy reagál. Megtalálható a játékban száz különböző pálya, valamint negyven egyényi egység. A frissítés innen tölthető le.

    Full Spectrum Warrior: TH halasztva!?

    Hír | 2005.12.22 11:48

    Nos, ez csak egy feltételezés, ám úgy tűnik, hogy a Full Spectrum Warrior legújabb részét, a Ten Hammers-t halasztják a kedves fejlesztők. A teóriák szerint ugyanis előzőleg a hivatalos oldalon 2006 januárja volt feltűntetve megjelenési dátumként, ám mostanra átírták "Coming Soon"-ra, magyarán konkrét dátum nincs. Aki tehát érintett a témában, az alaposan és körültekintően figyelgesse a site-ot!

    [PATCH] Serious Sam II

    Hír | 2005.12.17 14:04

    Akik kedvelik Komoly Karesz kalandjait (a.k.a Serious Sam 2), bizonyára örülni fognak ennek a hírnek. Előkerult ugyanis a játék v2.066 jelzésű, hivatalos javítócsomagja. Komment nem szükséges, töltsétek, telepítsétek, aztán hulljanak tovább az ellenfelek! Míg el nem felejtem: a módosítások listáját is a fenti linken olvashatjátok.

    Serious Sam II javítás közeleg

    Hír | 2005.12.08 20:22

    Serious Sam rajongói oldala őrülten harapott rá a hírre, miszerint a 2K Games hamarosan ki kívánja adni a Croteam Serious Sam II című játékának második tapaszát, várhatólag egy vagy két héten belül. Ebben a 2.066-os verzióban javításra kerültek különböző multis hibák, dedikált szerver alkotási hibák, valamint néhány grafikai és audió hiba is. A javításra kerülö dolgok pontos listáját itt találjátok.

    TOP 20 - Sebességmániások előnyben

    Hír | 2005.11.30 14:55

    A legfrissebb angliai eladási lista alapján sikeres a Need For Speed: Most Wanted. Nem is tudom, mikor volt utoljára, hogy egyetlen Sims-játék sincs az első tíz cím között... 1) Need for Speed: Most Wanted 2) Pro Evolution Soccer 5 3) Harry Potter and the Goblet of Fire 4) FIFA 06 5) 50 Cent: Bulletproof 6) Star Wars: Battlefront 2 7) WWE vs Smackdown Raw 2006 8) World Tour Soccer 9) Call of Duty 2: Big Red One 10) Grand Theft Auto: Liberty City Stories 11) The Sims 2 12) King Kong 13) Mario Kart DS 14) Gun 15) Shadow of the Hedgehog 16) From Russia with Love 17) Tony Hawk's American Wasteland 18) The Matrix: Path of Neo 19) Pursuit Force 20) True Crime: New York City

    A tíz legdurvább 2005-ös játék listája

    Hír | 2005.11.25 15:16

    Annak érdekében, hogy a szülők jobban megfontolják milyen játékot vesznek a gyerekeiknek, főleg most a karácsonyi szerzonban a Family Media Guide elkészített egy listát, mely a 2005-ben kikerült általuk legdurvábbnak minősített játékokat tartalmazza. Az ellenőrzés során figyelembe vettek minden lényeges dolgot, a nyelvezetét és a benne fellelhető egyéb korhatáros tartalmat is. Persze a listában nem csak a PC-s játékok kaptak helyet. Na lássuk hát:

  • Resident Evil 4
  • Grand Theft Auto: San Andreas
  • God of War
  • Narc
  • Killer 7
  • The Warriors
  • 50 Cent: Bulletproof
  • Crime Life: Gang Wars
  • Condemned: Criminal Origins
  • True Crime: New York City

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)