Heroes V 1.2 infók
A német Ubisoft-képviseletnek hála előkerült némi információ a Heroes of Might and Magic V legújabb, 1.2-es javításával kapcsolatban. Nézzük őket listába szedve:
A német Ubisoft-képviseletnek hála előkerült némi információ a Heroes of Might and Magic V legújabb, 1.2-es javításával kapcsolatban. Nézzük őket listába szedve:
A For Liberty! egy körökre osztott stratégia, amely egyébiránt hazánkban Pro Libertate néven ismert. A magyar verzió egy ideje már letölthető a játék hivatalos oldaláról, mégpedig teljes egészében. Aki azonban lecibálná az angol demót, az erre kattanjon. A startégia egyébiránt két függetlenségi háborúra épül: egyik a mi történelmünkhöz kötődő Rákóczi-féle szabadságharc, a másik pedig az amerikaiaknál 1775-1783 között lezajlott küzdelemsorozat.
Az Electronic Arts által tartott nyári sajtótájékoztatóján Gabe Newell is képviseltette magát a Valve színeiben. A legendás úriember ismét sokkoló bejelentést tett: a Half-Life 2: Episode Two multiplayer módjaként megjelenik a Team Fortress 2, valamitn egy egészen új szingli játék is részét képezi majd a csomagnak, amely egyelőre Portals munkacímen létezik. S ez még nem minden! Elárulta továbbá, hogy az Episode Two egy időben jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra is. A konzolos változatoknak persze nem lenne sok értelmük, ha a történet közepén kapcsolódhatnak csak be, így a vásárlók megkapják a Half-Life 2-t és az Episode One-t is egy csomagban. Így már némileg érthető, miért kell annyit várni a második epizód megjelenésére... A GameSpot részletesen beszámolt a bemutatón látottakról. A Portalst a Prey-hez hasonlítják, hiszen a címéből adódóan a legnagyobb hangsúly a különböző portálokon lesz, amilet egy különleges fegyver segítségével tudunk majd "megidézni". Levetítettek egy videobemutatót is, amely elképesztő variációkat mutatott ennek használatára. Az egészet úgy állították be, mintha egy új dolgozónak mutatnák, aki most került ehhez a bizonyos titokzatos vállalathoz, megismertetve vele az egyik új találmány működési elvét. Érdekes módon a cég valahogy nagyon passzolt a Half-Life 2 univerzumába. A portal gun névre keresztelt fegyverrel két portálkaput kell létrehoznunk, amelyek segítségével át tudunk suhanni egyik helyről a másikra. Legegyszerűbb példával élve egy utunkba került akadályt tudunk így kikerülni, de ha például egy nagyobb ellenség vesz tűz alá, akkor a fegyvert arra is használhatod, hogy nyiss egy kaput a lába alatt, majd egy másikat egy szakadék fölött: az ellenfél szépen átzuhan és megsemmisül. A lényeg tehát az ilyen és ehhez hasonló fejtörők szinte végtelen számú megoldási lehetőségeinek használata. S most jöjjön a személyes kedvenc! A Team Fortress Classic a Half-Life első részével közel egy időben jelent meg és óriási népszerűséget vívott ki magának. Már akkortájt bejelentették, hogy készül a kasztokra osztott multiplayer FPS folytatása, ami azóta se történt meg. Már teljesen el is felejtettük, de a jelek szerint a Valve azóta is sokat dolgozott rajta. A lényeg megmaradt, továbbra is kasztok (orvos, tűzszerész, nehéztüzér, kém, felderítő, műszerész, mesterlövész és egyszerű katona) közül választva harcolhatunk egyik vagy másik oldalon. A grafika viszont teljesen átalakult, a hatvanas-hetvenes évek kémfilmjeire hajazó megjelenést kapott, rajzfilmszerű kialakítással (pl. No One Lives Forever). Gabe szerint a cél a legszebb megjelenítés mellett a legjobb kaszt alapú multiplayer FPS megalktoása volt. Sajnos az Episode Two (és a fent leírt összes extra) megjelenésére vonatkozólag nem kaptunk pontos információt, de véleményem szerint ennyi újdonság mellett igazán elnézőek lehetünk egy esetleges késés bejelentése után is. A Valve nagyon élvezi ezt az epizodikus üzleti modellt, most már jól látszik, hogy minden epizódra tudnak valami újat hozni, ami talán a játékos társadalom számára is megelégedéssel szolgál.
Nem is olyan régen futott be az Ascaron műhelyeiben készülő Darkstar One című 3D-s űrben játszódó harci játék fejlesztői naplójának első fele, és már itt is a folytatás. A fejlesztők a kiváncsiskodók szomját csillapítva kidobták a második naplót, mely német, mint azt megszokhattuk, ám angol felirattal fűszerezve.
Egy újabb rakat kép került elő a HistWar: Les Grognards című Napóleon idejében játszódó 3D-s harci játékból. Ám ami még fontosabb, hogy előkerült egy nagyfelbontású videó is, melyben két és fél percen keresztül tekinthetünk meg néhány ingame jelenetet. Azonban ami mindent űberel, hogy a videót rögtön tölthetitek lokálból.
A Third Wire Productions elkészítette a Wings Over Europe: Cold War Gone Hot című harci szimulátorának következő tapaszát, melynek köszönhetően a játék a 07.10.06-os verzióra frissül, melyben néhány összeomláshoz vezető hibát javítottak, valamint bővült a karrier rész is, még "stabilabbá" téve a játékot. Érdeklődőknek erre tessék.
Az Astonia 3 egy klasszikus és igen egyszerű MMORPG. Harcosok és varázslók szerepelnek a világában, az egyszerűséget pedig a méretre is alapozhatjuk, ugyanis a kliens mérete csupán 32 megabájt. A jó hír az, hogy legalább nem kell erőmű alá :) A játék most 28 napig ingyenes, az Intent Software ugyanis úgy döntött, hogy próbalehetőséget nyújt az MMO-k kedvelőinek. Letöltésért ide katt.
A Longbow Digital Arts hosszú idő után újra jelentkezik Hegemony: Philip of Macedon címet viselő ókori görög mitológiát feldolgozó való idejű stratégiai játékával, amelyről tavaly október óta nem hallottunk semmit. Ezek szerint még él a projekt, hiszen ezúttal a környezetet, a sereg menedzselést, a harcot, és néhány pályát egészen alaposan be is mutatnak, nagyjából két perc erejéig. A játék megjelenési időpontja nem ismert.
A Microsoft idén karácsonykor dobja piacra saját digitális zene- és videolejátszóját, melyet egyértelműen az Apple iPod elleni harc fegyvere lesz. A Reuters információi szerint a kis készülék képes lesz vezetéknélküli hálózaton keresztül is letölteni zenéket, videókat. A nagyobb zenei kiadók már mind tudnak a kütyüről, s velük együtt közösen egy, az iTunes-hoz hasonló digitális médialetöltő központot kíván létrehozni a Microsoft, amihez persze kliens oldalon is új szoftvert kell fejleszteni. Tovább >>
Egy román független fejleszőcsapat, a 2 Bad Design jó ideje munkálkodik a Romanians in Space című űrszimulátoron, amelynek egyjátékos kampánya igen nagy port kavart, érdekes módon leginkább a magyar játékosoknál. A történet szerint ugyanis a jövőben a románok világuralmi törekvéseik egy részét megvalósítják, s egyedül a magyarok szabnak már csak gátat a terjeszkedésnek. Miután sikeresen meghódították az Egyesült Államokat, s később az egész Földet, már a galaktikus terjeszkedés a cél - ám ekkor, mi magyarok beszólunk: újabb függetlenségi forradalmat robbantunk ki (beigazolva, hogy a történelem ismétli önmagát), ám ezt persze a Román Birodalom nem hagyhatja annyiban. A játékos a románok oldalán egy űrflotta parancsnokaként harcol a magyar szeparatisták ellen. A történet botrányosságára már a nemzetközi sajtó is felfigyelt, a játék hivatalos fórumán óriásira duzzadt a "magyarok véleménye" című topik. Sok mindent bele lehet magyarázni ebbe a kitalált sztoriba: vannak, akik a trianoni események fricskáját látják benne, mások csak egyszerűen szánalmasnak tartják a románok "elszállt" fantáziáját.
Megérkezett a Birth of America legújabb frissítésű demója, a v1.08-as. Ebben a verzióban is a függetlenségünkért vívjuk meg harcunkat. A módosított demóban egy gyakorlópályát, továbbá az 1775-1783 közötti időszakot nyüstölhetjük, pontosabban annak kampányát. Aki letépné a valamivel több mint 280 megabájtos csomagot, az erre kattanjon.
A Matrix Games és a Strategic Studies Group bejelentette, hogy létrejött partnerkapcsolatuk értelmében kiadják újra a Battlefront című második világháborús stratégiai játékot, pontosabban annak feldolgozását. A legemlékezetesebb konfliktusok mind felelevenedhetnek a képernyőnkön (Saipan, Market Garden, Novorossisk, Gazala), a katonák feletti irányítás realitása egészen új szintre emelkedett, s a taktika is legalább olyan fontos szerephez jut, mint a harcok. Ezt elősegíti a továbbfejlesztett mesterséges intelligencia, az átláthatóbb kezelőfelület, és még sorolhatnánk. Akinek pedig valami nem felelne meg, az nyugodtan próbálkozhat valami újat alkotni a mellékelt egység-, pálya- és mesterséges intelligencia editor segítségével. A megjelenés 2006. augusztusára várható.
A CDV kiadott egy újabb videót az Ascaron jóvoltából készülő napjaink csúcs 3D-s úrben játszódó harci játékából a Darkstar Oneból. A film gyakorlatilag nem más, mint a már márciusban kiadott szösszenet feltupírozott verziója, melyben a korábbihoz hasonlóan közel öt percen keresztül tekinthető meg, hogy hogyan is született meg a történet, némi ingame jelenettel és interjúval megfűszerezve, ám ezúttal angol felirat is került a németül "beszélő" videó alá. Érdeklődők alant tölthetik lokálból.
Néhány új kép érkezett a Maelstrom címet viselő stratégiai játékból, amely nyugodt szívvel lehetne FPS is. Az apokaliptikus hangulat nem véletlen: a lepusztított Földön a legnagyobb kincs most már a víz. Az érte harcoló emberek két frakcióra oszlottak, akik egymás ellen harcolnak a fennmaradásért. A játék valamikor a harmadik negyedévben jelenik meg.
A 1UP.com stábja hét percen át faggatta a Call of Duty 3 fejlesztőit, s természetesen mindezt exkluzív, eddig még nem látott játék közbeni jelenetek tarkítják. Természetesen némi angol tudás sem árt, ha érteni is akarjuk, mit hadoválnak, de hamarosan összeütök egy kis összefoglalót az új infókról. Addig is töltsétek a cuccot. Thanks lenkop. Update: Tehát, a történet 1944. július eleje és augusztus vége között játszódik. Mivel több nemzet oldalán is játszhatunk majd, mindegyik kampány során más-más adottságokkal rendelkeznek az oldalunkon harcoló katonák. A karaktereken lévő öltözékek olyannyira valóságosak, hogy eredeti másukat próbababákra rakva digitalizálták be. Még az interjút készítő srác arcát is bedigizték :)
Mindig azt hiszem, hogy a DropTeam egy fejlesztőcsapat, pedig ez a játék címe, amelyet a Battlefront.com és a TBG Software közösen gondoz. Ezúttal kiadták például e sci-fi alapú valós idejű, harcjárműves harci szimulátorjáték multiplayer demóját. Sajnálatos módon így ezt csak többesen próbálhatjuk ki, a szingli mód le van benen tiltva. A történet egyébként a jövőben egy holdon játszódik, mely felszínének majdnem fele rádioaktív anyaggal borított. Ám mindez mesterségesen jött létre... A 208 megabájtos demót innen tölthetitek.
A Rostok-Games kiadta a Beltion: Beyond Ritual első videóját, amely ezúttal mozgásban mutatja be a középkorban játszódó, harmadik nézetű akció-RPG-t. A félperces, nagyfelbontású videóban egy szörny mutatja meg magát nekünk, no és azt, hogy miként fest a harcrendszer, in-game. A 14 megás animért ide katt.
Blizzard barátunknak hála megérkezett a World of Warcraft legeslegújabb, v1.11.1-es javítása, amely néhány bejelentkezésnél tapasztalható hibát orvosol, továbbá a harcmezőn eszközöl apróbb változtatásokat, azokból azonban jó sokat. Changelog és letöltés itt.
Megjelent az első videó a Hannibal: Vengeance of Carthage címre hallgató harmadik személyű akciójátékból, ahol Hannibal Barka, a kártágói csapatok vezérének bőrébe bújhatunk, feladatunk pedig a Római Birodalom elleni harc... de nem elfoglalási célból, hanem bosszúból. A többit elmondja az animáció is.
Áprilisban már bemutatták a Frontlines: Fuel Of Wart, most azonban megérkezett az első videó is a játékból. A közeljövőben játszódó, harcijárművekre és fegyverekre épülő FPS trailere két percet mutat meg, egyelőre sajnos nem in-game. Aki megkukkolná, az alant kattanjon.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)