Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3562

'Reggelt!

Hír | 2005.09.10 10:02

Nos bár ma úgy látszik kicsit elcsúsztunk, azért jó reggelt eme szép napsütéses napon. Reméljük egész nap így marad. Hírek a mai nap is lesznek bőséggel, mindenki szemezgethet majd kedvére.

Rendszerváltás Oroszországban. A párttitkár idegesen járkál az irodájában. Egyszerre csak, megkérdezi a falon lógó Lenin képet: - Iljics, Iljics, mi lesz velünk? - Mi lenne - szól a kép - engem leakasztanak, téged meg fel.

[PATCH] Guild Wars

Hír | 2005.09.09 12:59

Elérhetővé vált a a Sorrow's Furnace frissítés leírása. Ebből kiderül több lényeges változás, amely megtalálható ebben a lényeges, ám ingyenesen elérhető frissítésben, többek között megoldódott a szintlépés kérdése, mely immáron egy állandó rendszer alapján történik, frissítésre és kiegyensúlyozásra kerülnek a képességek, és sok érdekes új elem kerül bele a játékba. További információt itt találtok. Thanks manguszta.

Day of Defeat: Source érkezik

Hír | 2005.09.04 14:26

A Valve bejelentette, hogy már közel járnak a Day of Defeat: Source elkészítésének végéhez és még ebben a hónapban elérhető lesz. Pontos dátum még nem ismeretes, de egy héttel a hivatalos megjelenés előtt már megvásárolható, és letölthető lesz a Steam rendszerén keresztül, valamint megtalálhatjuk majd a Counter Strike: Source dobozos változatának részeként a boltok polcain is, a tervek szerint egy időben. A Half-Life 2: ezüst és arany csomagok gazdái számára automatikusan letölthetővé válik.

DNF - A tech már kész

Hír | 2005.09.03 12:01

Tegnap számoltunk be arról, hogy az AGEIA fizikai motorokat író cég felvásárolta a Meqont és ez némileg érintette a Duke Nukem Forever-t is, mivel ők is egy általuk készített fizikai engine-t ültettek a játékba. Nos, ezt egy fórumhozzászólásban így kommentálta George Broussard, a 3D Realms egyik koponyája: "Mi is most hallunk először a történtekről. Nem vagyok túl boldog, mivel már épp sikerült játékunk fizikáját biztos alapokra helyezni, az egész rendszer hamarosan elkészül és épp nekiláttunk volna a finomhangolásnak. Majd meglátjuk, mi történik, de nincs túl sok kedvünk emiatt újra babrálni az SDK-val." Szóval megint majdnem kész vannak, már csak el kéne kezdeni, ugye?

[PATCH] Panzers: Phase One

Hír | 2005.09.03 11:06

A Codename Panzers: Phase One letöltési oldalán most már megtalálhatunk egy új 64 bites patchet a játékhoz, mely kijavítja a 64 bites operációs rendszerek alatt keletkező hibákat. Lényeges lehet még, hogy a játék DVD verziójához nem szükséges telepíteni a patchet. Akinek szükségszerű a frissítés telepítése, az itt megtalálja a fájlt.

AGEIA & Duke Nukem Forever?

Hír | 2005.09.02 10:41

Érdekes hír került a kezeim közé az imént. Még anno hallottunk az AGEIA rendszerről, ami gyakorlatilag a játékokba beleépített hardveres fizikai motort jelenti. Nos, ami viszont aktuális: a rendszert készítő cég felvásárolta a Meqon-t, akik a fizikai rendszerért felelősek olyan játékokban, mint a Duke Nukem Forever vagy a TimeShift. Így aztán a jövőben az eddiginél is jobb fizikai engine-t fognak készíteni közös erővel.

Kész az első SiN Episodes!

Hír | 2005.09.02 10:05

No, azért nem teljesen, de a játékmenetet érintő részek elkészültek, ahogy azt Shawn Ketcherside, a játék vezető dizájnere blogjában közzétette. Kiemelte, hogy maga a játék még közel sincs kész, rengeteg apróságot kell még a helyére tenni. A következő napokban megírja a második "rész" dialógusait. Nagy Half-Life rajongóknak ajánlanék még egy kis visszatekintést, amelyhez a 1UP csapata összedobott egy hosszabb videót is, amely a '98-ban megjelent és óriási sikert aratott Half-Life 1 és annak kiegészítői készítésének rejtelmeibe kalauzol minket. Némi angoltudás szükségeltetik, csakúgy, mint ahhoz a háromoldalas cikkhez, amely a Valve Steam rendszert járja alaposan körül.

War Front: Turning Point részletek

Hír | 2005.08.29 15:26

A Digital Reality újabb részleteket közölt a nyilvánossággal készülőfélben lévő War Front: Turning Point cím valós idejű stratégiájáról. A játékosok majd irányításuk alá vonhatnak kísérleti fegyvereket, jármű prototípusokat és egységeket egy alternatív II. világháborúban, mikor is Hitlert már a korai időszakban meggyilkolják. A játék majd egy kifinomult nyersanyag és technikai rendszerre épül, akcióval fűszerezve, testközeli harcokkal. A játék megjelenése 2006-ban várható. Akinek ennyi nem lenne elég, az itt megtalálja a teljes nyilatkozatot.

Windows Vista Beta 1

Teszt | 2005.08.29 11:39

Egészen pontosan 2005. június 22-én a Microsoft jelentette, hogy a korábban Windows Longhorn néven ismert, következő generációs operációs rendszerük neve Windows Vista lesz. Röviddel ezután megérkezett az első hivatalos Beta 1-es változat, melyet ki is próbáltunk.

HL2 - 3 havonta új epizód!!!

Hír | 2005.08.29 10:13

A hamarosan megjelenő Computer Gaming World hasábjain olvashatunk egy rakat érdekességet a Half-Life 2 univerzumról. Lássuk csak ezeket szépen sorjában (Thanks EA):

  • A Lost Coast nevezetű, új technológiákkal teletűzdelt pálya kevesebb, mint két héten belül elérhető lesz a Steamen keresztül! A single sztorival színesített kis részből megtudhatjuk, hogy Ravenholm városa mitől lett olyan, amilyen lett, mitől lett tele fejszívó állatkákkal.
  • Az Aftermath kiegészítőben új AI lesz, melyben az ellenfelek jobban összedolgoznak majd (kis szerencsével mostmár láthatjuk azt, amit az eredeti HL2 megjelenése idején ígértek).
  • A Hydra (az a kék csápos izé) az E3 2003-as videókból - ami végülis ugyebár ki lett véve a játékból, a jövőbeni kiegészítések valamelyikében visszatér.
    Még fontosabb érdekességek:
  • A Valve háromhavonta készít majd Lost Coast-szerű új epizódokat, melyeket évente kiadnak majd dobozos változatban is, a modemes felhasználók legnagyobb örömére.
  • A Steam rendszert totálisan átalakították, és már most több verziója működik anélkül, hogy tudnánk róla.
  • Az Aftermath (melyben a karakterek kölcsönhatása a fő újítás) utáni epizód a járművekre koncentrál majd Hát ez valóban szép mennyiségű infó, várjuk az újdonságokat :)

  • Online játékidő korlátozás Kínában

    Hír | 2005.08.25 10:57

    Az Evil Avatar fórumán olvashatunk róla, hogy a kínai kormány kedden egy olyan új rendszert jelentett be, mely megelőzi, hogy online játékokkal több mint egyszerre három órán keresztül játszhassunk és melyet mindenhol kötelezően telepíteni kell majd minden online játékhoz. Na végre egy észszerű lépés a túlzott játék mánia ellen. Na de azért szerintem ehez a játékosoknak is lesz pár szava.

    Google Talk! - beszélgessünk!

    Hír | 2005.08.24 10:50

    A népszerű kereső Google folyamatosan mutatja be legújabb fejlesztéseiket. Legutóbbi szolgáltatásukat Google Talkra keresztelték és egy olyan azonnali üzenetküldési rendszert takar, mint amilyen az MSN Messenger, vagy az ICQ. A program egyelőre bétateszt fázisban van és kizárólag a Google Gmail levelezőjének felhasználói férhetnek hozzá. Egyelőre nem tervezik reklámokkal telezsúfolni a szolgáltatást. A programot a www.google.com/talk oldalról tölthetitek le.

    HL: Blue Shift a Steamen keresztül

    Hír | 2005.08.20 21:56

    A Blue's News értesülései szerint a legfrissebb Steamen futó hír szerint újra bejelentették a Dark Messiah of Might and Magic-et, valamint megtudhatjuk belőle, hogy azok számára akik rendelkeznek a Half-Life első részével, a jövő héttől kezdve elérhető válik rendszerükön a Half-Life: Blue Shift.

    Vízhűtés az Alienware-től

    Hír | 2005.08.18 11:45

    Az Alienware bemutatta Aurora 7500-as rendszerének továbbfejlesztett változatát, amely vízhűtéssel vezeti le a GeForce 7800 GTX-es chippel szerelt videokártyák által termelt hőmennyiséget. A vízhűtéses technológiával 30%-kal nagyobb hatásfok érhető el, ráadásul, mivel ventilátorra nincs szükség, csendesebb üzemeltetést tesz lehetővé. A GeForce 7800 GTX KO ACS típusjelzésű kártyájuk az nVidia zászlóshajójának túlhúzott változatára épül (magórajelét 490 MHz-re állították), így el is kél az erősebb hűtés. Ezen kívül ajánlják még az Aurora 7500-as hűtést különféle AMD Athlon és 64 FX típusú processzorokhoz, valamint SLI rendszerekhez is.

    Microsoft-os Steam

    Hír | 2005.08.16 11:12

    A Microsoft új közleménye szerint megállapodott az Exent Technologies-zel, hogy közösen létrehoznak a Valve fejlesztőcsapat közismert Steam rendszeréhez hasonló digitális játéknagykereskedelmi központot. A megállapodás értelmében a Microsoft legsikeresebb játékait, így az Age of Empires, Age of Mythology, Dungeon Siege, Mechwarrior, Rise of Nations és Zoo Tycoon sorozatokat mind megvásárolhatjuk és letölthetjük az Exent hálózatán keresztül. A Microsoft célja ezzel a számítógépes játékipar fejlesztése és támogatása.

    Rag Doll Kung Fu @ Steam

    Hír | 2005.08.13 11:04

    Újabb játékról derült ki, hogy a Valve Steam rendszerén keresztül fog debütálni. Az említett alkotás neve Rag Doll Kung Fu, amiben egy bábost alakítunk és így kell harcolnunk az ellenfelekkel. Az alábbi videóban megtekinthetitek, miről is beszélek.

    4th Battalion - be vagyon jelentgetve

    Hír | 2005.08.12 17:15

    Bizony, a Game Factory Interactive bejelentette a MiST land South-al való közös munkájuk első gyümölcsét, a 4th Battaliont. Az akció és RPG elemeket ötvöző játék a távoli jövőbe kalauzol el minket, amikor fajunk már az egész Naprendszert benépesítette. De hát ezek a fránya emberek megint nem bírnak nyugton maradni, elkezdenek háborúzgatni, a csaták színhelyéül pedig a Marsot választják. Hősünk, aki a Crusaderek (A Zuniverzális Békefenntartó Hadtest - szabad fordítás) tagja, szintén a Vörös Bolgyóra érkezik - fenntartani a zuniverzális békét. A sztori dióhéjban ennyi, további indók itt!

    Invictus álláslehetőségek!

    Hír | 2005.08.12 16:24

    Kozák Tamás, a hazai Invictus Games fejlesztőcsapat feje átküldött nekünk egy kis közleményt, mely szerint új embereket keresnek készülő játékaikhoz. A feltételek között megemlítendő a szakmai tapasztalat, jó kommunikációs készség, pontosság, csapatmunkára való hajlandóság. Az alábbi pozíciókat lehet megpályázni:

  • Játékmenet programozó
  • Hangrendszer programozó
  • Tesztelő
  • Animátor, karaktermodellező
  • Pályaépítő grafikus
  • 2D grafikus Jelentkezni az invictus@invictus.hu mailcímen lehet. További részleteket ezen a oldalon találtok.

  • Microsoft az OpenGL ellen?

    Hír | 2005.08.12 12:19

    A két legelterjedtebb 3D-s API, a Direct3D és az OpenGL között elsősorban az a különbség, hogy utóbbi teljesen nyílt forráskódú és ingyenes, előbbi pedig a Microsoft tulajdonát képezi. Egyes pletykák szerint a Microsoft arra szánta el magát, hogy új operációs rendszerében, a Windows Vistában szánt szándékkal nyújtanak nagyobb támogatást a Direct3D-nek, így az közel kétszer akkora teljesítményre lesz képes az OpenGL-nél. Tudva levő, hogy a Vista teljes pompájában való futtatásához bizony elkél majd egy újabb videókártya, szóval az egész operációs rendszer sebessége függ ettől a megmozdulástól. Az OpenGL támogatói ezért most összefogtak, hogy közös erővel tegyenek a diszkrimináció ellen. Arra kérnek mindenkit, főként a hardvergyártókat, hogy lépjenek fel ők is a Microsoft ellen, s így mutathassanak fityiszt Bill bácsinak.

    Heroes 5 részletek

    Hír | 2005.08.11 13:07

    Az Ubisoft az új concept artokkal együtt közzé tette az első információkat a Heroes of Might and Magic V két csoportjáról a Haven-ről és az Inferno-ról. A Heaven története egy szent feudális birodalom kialakulásáról szól, az Infernoé pedig a pokol démonainak a Földet elpusztító ténykedéseiről. A Nival Interactivenál folyó munkálatok állása szerint a játék 2006 elején világszerte megjelenik, mely újdonságokban gazdag, többek között a modern 3 dimenziós grafika, valamint a forradalmi taktikai harci rendszer és a történet alapú hadjárat. A Haven részletes leírását erre, az Infernoét pedig erre találjátok.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)