Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4000

[DEMO] Glider

Hír | 2005.10.06 09:19

A napokban készült el a Glider Collect'n Kill című lövöldözős játék, s most kiadója, a dtp előrukkolt annak német és angol nyelvű kipróbálható verziójával is. Azért ez a nagy felhajtás, mert jelenleg kiadóra vadásznak (egy nem elég...). Az angol nyelvű demót innen, a németet innen tölthetitek.

Condemned - film és folytatás!

Hír | 2005.10.06 08:58

A WB Interactive jelenleg is munkálkodik a Condemned: Criminal Origins című horrorjátékon, melynek megjelenését jövőre csúsztatták - mindeközben már a filmváltozat is készülőben van, amely hasonló koncepcióra épül és már a címe, sőt a producerei is megvannak. A Species X kieszelője Jason Hall és Nathan Hendrickson. Előbbi kezében van az egész WB Interactive, mely köztudottan az egyetlen olyan játékkiadó, amelynek filmstúdió a tulajdonosa. Szóval... a producerek Basil Iwanyk és David Goyer. Hall így vélekedett: "Valami újat szeretnénk. A játékadaptációkkal általában az a baj, hogy nem nyújt semmit a film, ha a játékot kellően nem ismerjük. Olyasféle univerzumot szeretnénk teremteni, mint a Star War. Ennek megfelelően akkortájt lenne a film premierje, amikor a játék második része jelenik meg - így máris tovább bővülne az univerzum."

[DEMO] Blitzkrieg: Mission Kursk

Hír | 2005.10.06 08:11

A CDV kiadott egy játszható demót második világháborús stratégia játéka első részének kiegészítőlemezéhez, ami nem más, mint a Blitzkrieg: Mission Kursk. A demó a kiegészítőben található 15 új küldetés egyikét tartalmazza és csak abban az esetben hajlandó működni, ha az eredeti első résszel, vagy annak Burning Horizon, vagy Rolling Thunder című kiegészítőjével. A 200 megás fájlt innen tölthetitek.

[MOVIE] Wolfschanze 1944

Hír | 2005.10.05 15:56

A Calaris kiadott egy rövidke videót készülő Második Világháborús (na mi más lenne már megint?!) FPS-TPS -ükből, Wolfschanze 1944-ből. A most megjelent múviban egy fél perces motoros jelenetet szemlélhettek meg.

[MOVIE] LOTR: BFME 2

Hír | 2005.10.04 21:44

Érkezett egy újabb jól megszerkesztett Making of vidi a Gyűrűk Ura licensz következő játékából, amely a nagy sikerű első rész nyomdokai haladva próbálja újra magához édesgetni a kedves játékosokat és egyúttal eljuttatni pénzüket a szegény éhező kiadókhoz és fejlesztőkhöz, mint amilyen az EA is! :) A most megjelent múviból megtudhatjátok, hogy milyen nehéz, összetett és hosszadalmas folyamat is a megfelelő óriás megválasztása a Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth 2-höz. Jó nézelődést!

David Cage (Fahrenheit) interjú

Hír | 2005.10.03 14:42

Az adventuregames.uw.hu készített egy hosszabbra nyúló interjút David Cage-dzsel, a Fahrenheit megalkotójával. A teljes beszélgetést itt találjátok.

AdventureGames Team: A nagy sikerre való tekintettel, terveztek folytatást a játékhoz? David Cage: Jelenleg különböző kiadókkal tárgyalunk a folytatásról. Nagyon szretném tökéletesíteni ezt az alakot és megvizsgálni néhány új lehetőséget. Mi szeretnénk megtartani és fejleszteni azt ami jól múködött és kipróbálni új megoldásokat arra ami nem.

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

[MOVIE] Egyveleg

Hír | 2005.10.01 09:01

A kedves fejlesztő, kiadó, rajongó stb, stb bácsik, ma reggelre szép nagy adag animot pakoltak fel nekünk a webre, így asszem nem is szaporítanám tovább a szót, beszéljenek helyettem a filmek:

  • Auto Assault
  • Black & White 2 Tribes Trailer
  • Cold War Trailer #7
  • F.E.A.R Panic trailer
  • The Movies
  • The Witcher - Storyline Trailer
  • XIII Century: Death or Glory @GC2005

  • [PATCH] Serious Sam II demó

    Hír | 2005.09.30 10:43

    A Croteam kiadott egy kisebb javítást a napokban kidobott Serious Sam II demójához, ezzel orvosolva azt a néhány embernél fellépő hibát, mely nem engedi őket online játék lebonyolításához. A patch tartalma két dll fájl melyeket felülírva az eredetire a játék máris hibátlanul tolható multiban. Fontos még, hogy a kliens patchelése után a patch nélküli szerverekre is fog tudni csatlakozni. Szóval roham a fájlhoz erre.

    Cthulhu - rejtélyes kiadóvadászat

    Hír | 2005.09.28 10:08

    Annak fényében, hogy a HIP Interactive játékkiadó nem éppen a tervek szerinti pénzügyi helyzetben van, nem meglepő, hogy több általuk támogatott, vagyis velük szerződésben álló fejlesztőcsapat is új kiadó után vadászik. Így tesz az Ernst & Young Inc., és a Headfirst Productions is készülő Call of Cthulhu: Destiny's End címet viselő harmadik személyű túlélő horror játékukkal, amelynek eredeti megjelenési dátuma 2006 közepe, de könnyen lehet, hogy ez a fentiek miatt módosulni fog. Ha nem találnak idejében valakit, aki tovább finanszírozná a csapat költségeit, nyilván rossz irányba tolódik a megjelenés.

    [MoD] Call of Duty 2

    Hír | 2005.09.28 09:54

    Alighogy megjelent a Call of Duty 2 demója, pillanatok alatt elkezdtek elégedetlenkedni a rajongók, hogy mi a fenéért ilyen nagy a letöltendő fájl. Kisvártatva kiderült, hogy egy kicsivel több van benne, mint amennyit a kiadó láttatni engedett - hivatalosan. Az itt található aprócska módosítás segítségével újabb feladatokat kapsz, és más oldalról is nyomulhatsz. Ha megvan a demó, szedd le ezt is!

    Visszatér Turok - Unreal motorral

    Hír | 2005.09.28 09:50

    A Buena Vista Games aláírt egy megállapodást az Epic Games-szel, melynek értelmében felhasználhatják a fejlesztő cég Unreal Engine 3 motorját egy régi játék feldolgozásában. Ez pedig nem más, mint a Turok. Biztosan sokan emlékeztek még arra az indiánra, akivel első személyű nézetben lehetett vadászni a dinókra és egyéb okosságokra. Egyelőre csak újgenreációs konzolokra jelentették be az alkotást, de azért még reménykedhetünk. A kiadó nyilván más játékokat is el kíván készíteni az Epic Games motorjával.

    [MOVIE] Pirates of the Burning Sea

    Hír | 2005.09.23 09:43

    A Flying Lab Software gondozásában készülget - már ki tudja hány éve - a Pirates of the Burning Sea. A csak online játszható, kalózos, hajózós, vízi világ elég sok játékost szedhet el egyéb MMO-któl, legalábbis ebben reménykedik a kiadó. Valóban nem lesz ez annyira rossz, és, hogy mégis most hol tartanak, megtudhatod az alant tölthető videóból:

    Guild Wars, túl az egy millán

    Hír | 2005.09.22 21:24

    Az NCsoft a szokásos City of Villains pályázat mellett ma bejelentette, hogy az exBlizzard tagokból álló ArenaNet Guild Wars nevezetű játékával már több, mint egy millióan játszanak Európa és Észak-Amerika szerte. A játék sikerén felbuzdulva a kiadó úgy döntött, hogy Október 21-én egy mind digitális, mind fizikai matériákkal telezsúfolt speciális gyűjtői változatot fog piacra dobni a progiból. Bővebb infókat arról, hogy mit is rejt a Spacial Edition doboza itt találtok.

    Dream Pinball - kiadós flipper

    Hír | 2005.09.20 13:06

    Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

    Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.html

    [MOZi] Uwe Boll rendezné a Halo-t?!

    Hír | 2005.09.19 14:16

    Na neee! És szerencsére nem is! Az IMDb-n, a világ legnagyobb mozis adatbázisán, egész pontosan Uwe Boll adatlapján feltűnt egy elég érdekes cím: Halo. A filmes témákban jártasabbak nagyon jól tudják, hogy Boll bácsi a germán ördög valamilyen különleges tehetsége folytán eddigi összes videójáték-adaptációjával óriásit bukott. Valójában nem tudjuk a pontos bevételi adatokat, de az általános vélemény az, hogy jobb lenne, ha mással keresné a keresét, mert teljesen kibelezi áldozatait: a címen és a főszereplőn kívül szinte semmit nem hagy meg, ami az adott játékból készülő film igazi lelkét adná és így az teljesen elveszti hitelét, hiába költ súlyos pénzeket a megfilmesítési jogokra. Pont itt a baj, a játékkiadóknak ez is bevétel, nem nagyon érdekli őket tovább a dolog, a negatív kritika pedig úgysem őket, hanem magát Bollt éri. Elég csak megnézni, hogy jövőre "mindössze" 5 (ÖT!) filmet rendez, ami önmagában elég nonszensz... No, de most nem is erről van szó. Szóval, feltűnt sokaknak, hogy Boll akarná rendezni a Halo-ból készülő filmet is. Ez eljutott a Bungie fülébe is és rögtön cáfolták a pletykákat. Hozzátették, hogy egyelőre nincs meg a rendező, de amint lesz valami nagy bejelentenivalójuk (márpedig a film rendezőjének kiléte ennek számít), azt világgá fogják kürtölni, és nem az IMDb-n lesz csak olvasható. Szóval egyelőre megnyugodhatunk... Thanks Fester.

    Starship Troopers kicsit előbb

    Hír | 2005.09.15 20:49

    Mára már egészen biztosan sokan kipróbáltátok a Starship Troopers nem is olyan régen megjelent demóját, de meg merem kockáztatni, hogy a bemutatása óta már tucatszor tv-ben is vetített filmen keresztül még többen ismertétek meg az ürgárdisták rovarokkal vívott harcát. A játék megejelnéséről már egyszer hírt adtunk, de a kiadó volt olyan jó és úgy határozott, hogy a régebben kitűzött Október 26-i dátum helyett már Október 24-én kezünkbe vehetjük majd a játékot.

    DVD-ünnep októberben

    Hír | 2005.09.15 14:01

    A magyar DVD forgalmazók újfajta módszerrel, a Moziünnep mintájára szervezett DVD ünneppel próbálják felhívni a figyelmet a korongok legális megvásárlására. A kezdeményezés elindítói az InterCom, a Universal és a Warner hazai képviseletei voltak. Míg a Moziünnep kedvezményes jegyekkel csábított, az október 7-23-a közötti DVD ünnep is tulajdonképpen egy akció: Mindhárom résztvevő igyekszik kedvezményekkel, különlegességekkel előrukkolni a két hetes időszakban. Többek között olyan DVD-ket kínálnak akciós áron, mint a Jóbarátok sorozat első hét szezonja, az Alien sorozat, Szabó István híres filmje, a Napfény Íze, de a fitneszelő Béres Alexandrát is kedvezőbb áron "vihetjük haza" (még ha nem is úgy, ahogy egyesek szeretnék). A kiadók egyértelműen a silány, másolt kópiák elleni harc egyik fontos állomásának tartják a kezdeményezést, és úgy tervezik, ezentúl minden évben megrendezik a "fesztivált", ahol reményeik szerint folyamatosan bővülő akciós filmkínálattal számolhatunk. Az akciós korongok a legnagyobb áruházláncokban biztosan előfordulnak majd.

    Legion Arana - Honlap

    Hír | 2005.09.14 18:28

    A Legion Arana című stratégiai játék honlapja megnyitotta kapuit, melyen már most rengeteg információt kaphatunk a játékról, valamint megtalálhatunk sok-sok képet flash animációkba zsúfolva. A játék a Római Köztársaság idejére kalauzolja el a játékosokat, ahol néhány egyszerű emberből kell megvívnia csatáit és végül erős sereget kovácsolnia több mint száz küldetésen, ahol a taktika és a remek stratégia végig elengedhetetlen. A játék a tervek szerint még idén októberben a boltok polcaira kerül a Black Bean Games nevű kiadónak köszönhetően.

    Lemondott egy Activision vezető

    Hír | 2005.09.14 13:41

    Kathy Vrabeck, az Activision kiadó elnöke lemondott, ám továbbra is a cégnél marad egészen jövő április elsejéig - akkor jár ugyanis le a szerződése. Vrabeck '99-ben óta dolgozik jelenlegi munkahelyén, és 2003 végétől vezeti a kiadói részleget. Gyakorlatilag ő volt egyik legbefolyásosabb pozícióban lévő nő a játékiparban. Hivatalosan nem indokolta meg a döntését, de egyes források úgy vélik, a történteknek köze van a korábban a Procter and Gamble vezetője, Michael Griffith júniusi Activision elnök-vezérigazgatójává való kinevezéséhez.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)