A Microsoft beszél...
A GameSpot leült Dean Lesterrel, hogy kifaggassák a Microsoft jövőbeli terveiről. A kulcsszavak az egységesítés és az egyszerűsítés.
A GameSpot leült Dean Lesterrel, hogy kifaggassák a Microsoft jövőbeli terveiről. A kulcsszavak az egységesítés és az egyszerűsítés.
A következő helyzetet úgy képzeljük el, hogy a Panda Software íróasztalán megfogták a saját fejlesztésű anti-spam szoftverüket, és betették egy fiókba azt. A jövőben ugyanis mind a magánszemélyek, mind a cégek számára eladott Panda programokban a Mailshell anti-spam motorja fog működni. A szóvivők elmondása szerint ezentúl az ügyfelek még biztonságosabb levelezőrendszerrel rendelkeznek majd, melyen keresztül csak a számukra fontos és szükséges leveleket kapják majd meg.
Methos mester a mi drága jó spynews rendszerünket használta, hogy üzenni tudjon nektek. Át is adom neki a szót: Üdv mindenkinek! A GameHunter TEAM honosító csapat változtat egy kicsit a felállásán, és ezentúl a teszterek és fordítók mellé, programozókat és grafikusokat is felveszünk! Persze nem azért, mert garázs projektet szeretnénk csinálni, hanem azért, mert ezentúl megpróbáljuk a videókban a szövegeket feliratozni, és a játék grafikai részét is lefordítani (táblák, kiírások stb.), és pontosan ehhez, a grafikai átalakításhoz szeretnénk felvenni embereket, akik sokkal ügyesebben megcsinálják mint mi. :) A másik meló ugyebár a programozás, ami (mint gondolom már kitaláltátok) néhány editor írásából állna. További infók hamarosan megtalálhatóak lesznek az oldalon, de addig is ha érdekel valami akkor dobj egy mailt, a címemre!
Szép jó napot. Noha délben és kora délelőtt mindenki az ebédjét választja legszívesebben - bármiről is legyen szó -, azért érdemes maradni. Ugyan nem lesz semmiféle demó, vagy nagyágyúval kapcsolatos tény, de nem árt tudni mi történik. Nézzük mi jön az almáspite után:
| A taxiutas rá akar gyújtani, de nincs gyufája. Ráüt a sofőr vállára, aki rémülten felordít, majd elszürkülve fordul hátra. - Sajnálom, hogy megijesztettem - mondja az utas. A sofőr magyarázkodik: - Tudja, most csak kisegítek. Rendszerint halottaskocsit vezetek. |
Egyes World of Warcraft bétatesztelők arra lehettek figyelmesek, hogy nem tudnak belépni a rendszerbe. Nem vicc, egy természeti katasztrófa, nevezetesen egy tornádó hátráltatja a teszteket. A virginiai szerverparkhoz elért tornadó megrongálta az épületet, ahova sikerült beszivárognia a víznek. Minden gépet leállítottak, és igyekeznek áttelepíteni őket egy biztonságosabb helyre. Elvileg néhány nap múlva folytatódik a teszt. Aki nem ezekre volt bejelentkezve, annak szerencséje van.
A Cenega Publishing a mai napot választotta arra, hogy kiadja 3D-s akció-horror játékának kipróbálható demóját. A Shade: Wrath of Angels-höz a Black Element Software egészen pontosan 30 pályát, 20 különféle ellenséget, varázslatrendszert, és hasonló finomságokat kreált. Mivel nem is oly nagy, szerintem letölthetitek. Ha előbb ismerkednél vele, klikk ide. Thanks Tiscali Games.
A közelmúltban kiderült, hogy a Half-Life 2, már teljesen kész elemeit mindenki letöltheti a Valve féle Steam rendszeren keresztül. A cég jó szokásához híven persze ezt is elhalasztotta :) A mai naptól azonban nincs mese, indulhat a HL2 letöltés (mostmár, harmadik alkalommal tényleg)! Ingyen van a játék? Naaa, azért ennyire nincs arany életünk. A lényeg, hogy már most letöltheted a játék egyes részeit, hogy amikor teljesen elkészül, már csak a maradékot kelljen letöltened. Persze ahhoz, hogy ez működjön, bizony fizetni is kell majd (illetve azon szerencsések, akik ATI grafikuskártyájuk mellé kaptak kupont, remészetesen ingyenes). További infók itt. Update: Akiknek már aktív a Steam, ide kattintva tudják megkezdeni az "elő-letöltést", ám egy kicsit mintha terheltek lennének a szerverek.
A NASA szakemberei a fejlődés mellett döntöttek. A probléma a következő: a Marson tevékenykedő robotok visszaküldik a jeleket a Földre, itt a jel-átalakítás után az emberek mérlegelnek, döntenek, kódolnak, majd visszaküldik a parancsokat a Marsra - ez lassúnak bizonyul, amit a haladásban élen járó professzorok nem néznek jó szemmel; hiszen egy parancs kiadása beletlik 3 napba. A forradalmian új terepjáró robotok továbbfejlesztett MI szoftverrel (Intelligent Deployable Execution Agents rendszeralapokra építő) rendelkeznek majd, amik képesek ember módjára maguk mérlegelni a helyzetet és dönteni. Jelenleg csótány szintű képességekkel tudják felvértezni a robotagyat, amit eddig még nem próbáltak ki. A következő tíz év munkája arra öszpontosul, hogy ilyen robotok csoportokban tudjanak dolgozni a Marson, mellettük pedig pilóta nélküli űrhajók ellenőrizzék a csillagokat, bolygókat és holdakat a világűr kietlen fagyosságában. Ezeket természetesen a Föld szélsőséges körülményei között is ki fogják próbálni - vulkánbelsőkben, földrengések által boronált vidékeken.
A BBC híradásából kiderül, hogy osztrák tudósok hatszáz méter távolságba sikeres teleportációt végeztek. A Duna alatt lefektetett optikai kábeleken át kvantomállapotú fotonokat sikerült teleportálni - mely folyamatba minden földi tényező beleszólhat, ezért is nevezhető különösen nagy sikernek; nem laboratóriumon belül történt - egyik laboratórimukból a másikba (Alice és Bob). Kvantumállapotnak a fizikai rendszerek pillanatnyi állapotát nevezzük, amit több tényező is befolyásol. Tehát nem arról van szó, hogy Kirk kapitányt felsugározták az Enterprise-B-re - de ha így folytatjuk, oda is elérhetünk. Mint az fentről kiderül, a siker nem egyedi, ám eddig csak laboratóriumban, kutatóintézetben sikerült végrehajtani (például a nevezetes 2 évvel ezelőtti ausztráliai fénysugár lemásolása).
Panzers: Phase Two - Alaz a StormregionIgeeeeen, a kicsiket mar sikerult is megtekintenunk. Igaz, meg eleg korai stadiumban van, de lassuk milyen kivalo ujitasokkal rendelkezik a dicso folytatas: az uj "epizodban" mar lehet ejjel is nyomulni. Ennek kovetkezteben tobb lopakodos kuldetesunk is lesz. Bar osszesen "csak" 24 kuldetes lesz a vegleges jatekban, mindezek joval nagyobb palyakon, tobb egyseg bevonasaval tortenik - kovetkezeskeppen maga a jatekmenet legalabb olyan hosszu lesz. A Phase Two-ban egysegeinket fold alatti barlangrendszereken keresztul is mozgathatjuk, ezaltal ujabb taktikai kihivasokkal nezunk szemben. Kiraly lesz :)
No, azért nem teljesen :) Szó szerint csak részben. Ugyanis a Valve Steam nevű rendszerén, amit pontosan ilyesmire találtak ki, mostantól letölthetőek a Half-Life 2 azon elemei, amik már a végleges változatig nem fognak változni (hangok, textúrák, stb.). Ezt azok tehetik meg, akik online szeretnék megvásárolni a fejlesztőkön keresztül a játékot. Így amint az elkészül, azonnal játszhatnak is majd vele, nem kell várni a dobozok boltokba való kiszállításáig. Bővebb infó itt.
A Silver Style Entertainment egy vadiúj oldalt rakott össze, melyet be is indított nemrég. Az új honlapon friss design, képek (mégtöbb játék közbeni screenshot) és érdekességek találhatóak meg. Olvashattok például a harc-rendszerről és az LWA működéséről is. Erre tessék...
Újraindul a Hungarian GP4 Masters elnevezésű Forma 1 szimulátor bajnokság. A versengés 2004. augusztus 30-án veszi kezdetét a Grand Prix 4 nevű szimulátorral. Sajnos ezzel a játékkal nincs lehetőség online a neten játszani, ezért egy kidolgozott szabályrendszer segítségével rangsorolják a versenyzőket a beküldött eredményeik alapján. Aki a részletekre is kíváncsi, mindent megtudhat a bajnokság hivatalos honlapján. Bárminemű kérdéssel pedig a fórumot érdemes felkeresni, ahol mindenki mindenre választ kaphat. A vizuálisabb alkatoknak javaslom, hogy töltsék le és nézzék meg ezt a figyelemfelkeltő videót, talán attól megjön a kedvük, hogy csatlakozzanak. Mindenkit szeretettel várnak a szervezők! (Thanks Marco)
Nos, nem csak egy egyszerű videjóról van szó, egyébként az nem is új, csak jóval nagyobb felbontású, mint amit eddig láthattunk a 2004-es E3 prezentációról (Itt az akkori hivatalos trailer, itt pedig a prezentáció). Inkább érdekesek az alábbi képek, amik a los angeles-i Siggraph rendezvényről valók, ahol Viktor Antonov mutogatta őket, meg néhány valós helyszínről készült fotót is, demonstrálandó az azóta kicsit túrbózott grafikát. És valóban... elég csini lesz a cucli. Olyannyira, hogy becsempésztem egy valódi fotót is a képek közé. Kíváncsi leszek, megtaláljátok-e... :D No, aztán még akad egy kis kérdezz-felelek is, melyből a főbb gondolatokat alant olvashatjátok.
Egy rakat érdekesség került elő Doom 3 témában, melyeket most egy csokorba szedve láthattok alant. Íme:
A drága jó Eidos volt olyan kedves, és elárulta a ShellShock: Nam '67 néven készülő játékuk kiadási dátumát, ami nem más, mint szeptember harmadika. A cucc egyébként egy háborús FPS lesz, ami a Vietnámi háború poklába repít majd minket, kezdő újoncként, de később akár igazi veterán-módra onthatjuk az áldást a csúnya, gonosz, mocsarakból, és egyéb közkedvelt helyekről előugró ellenség arcába. Bíztatónak tűnik, hogy a készítők saját bevallásuk szerint teljesen realisztikus sérülési rendszert vezettek be a játékba. (Thanks: Blue's News)
Üdv mindenkinek. Már csak néhány nap választ el minket a GameStar Tábor 2004-es felvonásától. Természetesen ez idő alatt is gondoskodunk arról, hogy mindenről tudjatok, ami a játékvilágban történik. Történt azonban egy kis személyzeti változás az online csapatban. Berkenye és Mantis koma továbbra is, G-San mester azonban egyéb bokros teendői miatt nem tudja tovább ellátni feladatát. Az ő helyére kerül a mai naptól kezdve sHadeS kolléga, aki egyébként már egy jó ideje tanulja rendszerünk titokzatos elemeit :) Köszönjük G-San gondoskodó törődését kis csapatunkban, és üdvözöljük az új jövevényt!
| Szerző: - Olvastad az új könyvemet? Barát: - Igen. - És mi a véleményed? - Nos, őszinte leszek. A fedőlapok túl messze vannak egymástól. |
Kiadták a Face of Mankind című MMORPG naaagy trailerét. A mérete miatt legalábbis. Játékosok ezrei lesznek majd képesek egyszerre a 24. századi futurisztikus környezetben játszani. Ennek ellenére, vagy éppen ezért történetorientált és gazdasági rendszert kombinálva próbálja nyújtani azt a játékélményt, ami ennyi embert lesz képes egyszerre a képernyő elé ragadni. Az animot alant tölthetitek...
Foci rajongók, és mindenki, aki nem "dúmozik" :) figyelem! Újabb, jobbikfajta FIFA 2005 videó futott fel a netre. A kicsike az új fícsöröket hivatott bemutatni, köztük a teljesen átprogramozott kinetikai rendszert, valamint a szintén igen látványos élethű mozgásmodellt. Szerintem töltsétek. Erre tessék.
Most érkezett a bejelentés egy új akció-RPG-ről, mely a Warthog keze alatt formálódik és a Fallen Kingdoms címre hallgat. Már a megjelenési dátum is megvan, ami egyelőre igencsak messze van: 2006 novemberére kívánják belőni. Akkor Aegion sötét és veszélyes vidékére látogathatunk majd el, hogy kideríthessük annak titkait. Ám ezt természetesen a gonosz Undrath és seregei nem fogják hagyni, akinek egyébként legfőbb célja uralma alá hajtani a vidéket. Ám akadnak majd segítőid is, akik segítenek neked visszaszerezni azt, ami nem az övé :) Bámulatos 3D-s világot ígérnek, kifejezetten helyes harcrendszerrel, környezeti reakciókkal, fejlett küldetésrendszerrel együtt. Ráadásul a pályák közt nem lesz töltési idő és a cselekedeteid kihatással lesznek a környezetedre és azok viszonyára hozzád. Ezen az oldalon találhatsz néhány képet, concept artot, sőt egy trailert is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)