Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3962

Bővítjük a letöltőszerverünket

Hír | 2006.07.05 09:37

Figyelem! Egy ideje észleltük, hogy hamarosan elfogy a tárterület a letöltéseket kezelő szerverünkön, ezért gyorsan beszereztünk két 320 gigabájtos merevlemezt a bővítés érdekében. Azért kettőt, mert az egyik a másik biztonsági másolata lesz. A lemezeket ma délelőtt szereljük be a gépbe, ami azt eredményezi, hogy egy időre nem fognak működni az oldalon a letöltések. A kellemetlenségekért elnézést kérünk, utána viszont ismét szabadon garázdálkodhat mindenki a most már akár fél terabájtnyi letölthető adatmennyiség között.

[KéPZ] Tüzes szörnyes gótikusss

Hír | 2006.07.04 09:41

Öt új képet kaptunk a Gothic III című fantasy szerepjátékból is. Az alkotás elméletileg szeptember végén érkezik, s bár aki nagyon várja már, sovány vígasz lehet ez az anyagmennyiség. De legalább nem kell őket bemagolni, mint a suliban :)

Új kezekben az A Vampyre Story

Hír | 2006.07.03 08:31

Az A Vampyre Story című kalandjáték fejlesztői, vagyis az Autumn Moon Entertainment még áprilisban bejelentették, hogy felmondták szerződésüket az akkori kiadóval, s egyúttal elárulták, hogy a játék fejlesztését nem állítják le, csak felfüggesztik, amíg rendeződik a helyzet. Rendeződött. Bejelentették ugyanis, hogy sikerült új kiadót találni, ám egyelőre sem arról nem tudni, hogy mennyit csúszik emiatt a megjelenés, s hogy változik-e a játék címe. A fejlesztőkről annyit érdemes tudni, hogy régen a LucasArts műhelyében hegesztettek nagysikerű point 'n click kalandjátékokat. Az A Vampyre Story a háromdimenziós animációt kombinálja a kétdimenziós kialakítással. Mona, az opera fiatal sztárjelöltjének elrablásával kezdődik a történet. Kiderül, hogy elrablója, Baron Shrowdy Von Kiefer vámpír, s így hamarosan a lány is hosszabb szemfogakat növeszt. Útja során kénytelen lesz megtanulni kordában tartani az átalakulással járó új képességeket: denevérré válás, hipnotizálás, köddé válás, vérszívás...

'Reggelt...

Hír | 2006.07.01 10:07

Szép napot minden hétvégi "később kelőnek". Tipikusan nem nyári napra ébredtünk, bár arra tökéletes az idő, hogy itt maradjunk a gép előtt, és vagy HL2 Deathmatchel nyomuljunk, vagy még egyszer végigvigyük a Prey demóját! Jaaa, vagy esetleg itt is lehet maradni némi új infóért, mert akármennyire hihetetlen, akadnak fontos apróságok. Majd elfelejtettem, még egy új exkluzív interjú is kinéz mára, szóval érdemes itt maradni. Máris tálalok!

A gyerek kérdezi az apjától: - Apu! Én kitől örököltem az eszem? - Biztosan anyádtól, fiam, mert az enyém még megvan!

A mobilsugárzás izgat, és jót tesz az agynak?

Hír | 2006.06.27 11:16

Állandóan hallani, hogy mennyire káros és veszélyes a mobiltelefonok sugárzása. Az olasz kutatók most más oldalról közelítik meg ezt a károsnak vélt sugárzást. A milánói Fatebenefatelli kórházban néhány fiatalember szolgált kísérleti alanyként abban, hogy megfigyeljék mi történik az aggyal - embereink GSM900-as frekvencián 45 percig szünet nélkül telefonáltak. A várt aktivitást a mozgatóidegek kérgében figyelték meg, amely közel helyezkedik el a fülhöz. Az agy ezen része a külső burokban található, és néhány magasabb rendű képességért felelős. A 45-perces használatot követően a 15 önkéntesből 12 embernek nőtt az elektromos aktivitása az adott agyi területen, és még jó egy óráig úgy is maradt. Nos, hogy mit jelent ez az eredmény? Egyelőre nem tudni. A kísérletet végző tudósok nem tudták megállapítani, hogy ez a stimuláltság káros-e az emberi agyra nézve, azonban véleményük szerint jó esély van rá, hogy pont ellenkezőleg, jótékony hatást fejt ki. Újabb elgondolkodtató: a mobiltelefonunk kinyír minket, avagy erőt ad?

[MOVIE] Battlefield 2142

Hír | 2006.06.24 10:52

Új videó érkezett a Battlefield 2142 című futurisztikusa multiplayer FPS-ből. A fejlesztők úgy gondolták, ezúttal átugranak kicsit a jövőbe, hogy végre a fantáziának is nagyobb teret engedhessenek. Hogy ez mennyire sikerült, idén október környékén magunk is megtapasztalhatjuk.

'Napot!

Hír | 2006.06.24 10:48

Kellemes hétvégét kívánok mindenkinek! Csodálatos időnk van! Sajnos pont nem az a fajta, amit könnyen el lehet viselni egy porszívó hangjával rendelkező számítógép társaságában, de vannak már erre jó megoldások :) Figyeljetek csak, mennyi hír van!

Nagyapja ölében üldögél egy kislány, és az öreg ráncait nézegeti: - Mik ezek az arcodon, nagyapa? - Ráncok. - És ezeket Isten adta neked? - Igen, engem még nagyon régen teremtett. A kislány végigsimítja a saját arcát: - És engem is Isten teremtett? - Igen, de téged még nem olyan rég. - Akkor ezek szerint Isten most már sokkal ügyesebb, nem?

Érkezik a Toshiba HD DVD felvevő

Hír | 2006.06.22 19:58

A HD DVD formátum valóban egyre inkább a rivális Blu-ray előtt jár: júliusban már felvevő egységgel gazdagodik a paletta. A Toshiba bejelentette, hogy hamarosan már felvételi lehetőséggel bővített HD DVD lejátszókat is forgalomba kíván hozni. Az RD-A1 típusú készülék gyakorlatilag megegyezik a jelenleg piacon lévő DVD rekorderekkel azzal a különbséggel, hogy ez már HD minőségben képes anyagot rögzíteni. Mivel ez jóval nagyobb tárterületet igényel, így a gépbe épített merevlemezek összkapacitása egy terabájt (1024 gigabájt). Ez a mennyiség 130 órányi tévéműsor HD minőségben történő rögzítésére elegendő. Tovább >>

Glory of the Roman Empire GOLD

Hír | 2006.06.15 22:44

Tegnap megkaptuk a német nyelvű demót, ma az angol programot, most, este pedig megérkezett a legfrissebb hír, mely szerint aranylemezre került a Glory of the Roman Empire. A stratégia munkálatai befejeződtek, és a játék Észak-Amerikában már június 26-án megjelenik. Arról, hogy Európában mennyi időkülönbséggel kerül a boltokba, egyelőre nincs információ. Továbbiak itt.

[PATCH] Galactic Civilizations II: Dread Lords v1.2

Hír | 2006.06.15 22:40

Megérkezett a Galactic Civilizations II: Dread Lords v1.2-es javítása. A tapasz 35 megabájtot nyom, és eszméletlen mennyiségben javítja a fennálló hibákat. A changelognak gyakorlatilag elég a végét is megtalálni, nemhogy végigolvasni. Épp ezért a játék tulajdonosainak feltétlen érdemes megkukkantani a patchet. Erre tessék...

[PATCH] Rush for Berlin v1.1

Hír | 2006.06.14 18:14

A hazai Stormregion cégének hála befutott a Rush for Berlin 1.1-es verziószámú javítása. A patch igen komoly átszabásokat hajt végre a játékon, ugyanis 75 megányi friss tartalommal rendelkezik. Töménytelen mennyiségű foltozás történt, és a multis részt is megerősítették. Letöltésért és changelogért ide katt. Thanks Blackbeard.

'Reggelt...

Hír | 2006.06.12 09:02

Szép reggel mindenkinek. No, megjelent a GameStar, remélhetőleg mindannyian elvagytok vele, és alig marad időtök másra. A mai reggelen egyébként már szétnéztünk, és nincs annyira tetemes mennyiségű hír, így azt tanácsolom, nézzétek át mégegyszer, tüzetesebben a lapot. Egy fontos hír lesz a következő, amíg elkészítem, olvassátok el a mai szösszenetet:

Kiskakas bemegy az RTL Klubba: - Szia, az apukámmal szeretnék beszélni. Itt dolgozik? - Szerinted?

Klinikát indítottak a játékfüggőknek

Hír | 2006.06.07 11:32

Bármennyire is állítják ellenkezőjét az azon kórképben szenvedők, a játékfüggőség bizony betegség. Vannak azonban, akik ebből gyógyulni szeretnének - erre kínál megoldást az egyik amszterdami klinika, ahol egy nyolcágyas állandó kórtermet indítottak, játékfüggők részére. A felmérések szerint több nagy cím megjelenését követően is influenzaszerű "járványról" lehet beszélni, így például Ghost Recon 3, Halo 2, Oblivion, de ott vannak a soha véget nem érő MMO-k is, példának okáért a World of Warcraft. A legtöbb játékos képes kontrollálni szokásait, vannak azonban, akiknél a hozzászokás és a függőség már kóros jeleket mutat. Egy holland páros által alapított elvonókúrákkal foglalkozó klinika a mai naptól erre is megoldást kínál. Keith Bakker intézetvezető elmondása szerint találkoztak már több olyan 15 éves gyermekkel is, akik a függőség olyan fokú jeleit mutatták a végeláthatatlan játéknak köszönhetően, mint például egy 50 éves drogfüggő. A klinika azért jutott erre az elhatározásra, mivel máshol nincs ilyesfajta kezelés. Ez az új, négy-vagy nyolchetes program lehetőséget kínál azok számára, akik szeretnének visszatérni a valóságba. A páciensek rendszerint alvásproblémákkal küzdenek, folyton aggódnak, játékokról álmodnak, rémálmok jelentkeznek náluk, továbbá remegés is előforul.

[MOVIE] Half-Life 2: Episode Two - Máris, máris!!!

Hír | 2006.06.02 10:19

Huhúúú! Tegnap este héttől lehet játszani a Half-Life 2: Episode One-nal, és máris itt a következő epizód első előzetese! Aki ügyes volt, már akár végig is vihette az első részt, hiszen itt votl rá az egész este, én csak néhány órácskát játszottam vele, de el kell mondanom, hogy mennyire megéri a pénzét!! Mindenesetre a mostani videót tényleg nézzétek meg, akkor is, ha szkeptikusak vagytok!

Kivesézték a S.T.A.L.K.E.R.-t az E3-on - jövő év elején biztos jön!

Hír | 2006.06.01 18:52

Az atomic munkatársai igen szoros kapcsolatba kerültek a THQ S.T.A.L.K.E.R. nevű gyöngyszemével az idei E3-on. Több mint fél hónappal a show után úgy döntöttek, megosztják a nagyközönséggel, mit láttak és tapasztaltak. A GSC Gameworld bizony kivitt egy demót az E3-ra, amelyet a szerencsések meg is leshettek. Első és legfontosabb információ, hogy immáron véglegesnek tűnően látott napvilágot az az adat, amely szerint a S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl 2007 elején már megjelenik. A demóban megfigyeltek szerint PDA-centrikus kaland vár ránk, akárcsak a Doom 3-ban volt, itt azonban sokkal élvezhetőbb stílusban. A menet közben talált gépezetek elárulják majd hogy gazdájuk mit tett, vitt véghez vagy írt, és olvashatjuk személyes történeteiket is. Az állapotjelző soron láthatjuk, hogy mennyire vagyunk feltűnőek és zajosak. Ezek rendre változnak, és ezen tényezők befolyásolják, hogy mennyire tudunk tisztán gyilkolászni. Realisztikus robbanások és sebződések kerülnek majd előtérbe, amelyek életerőnket zöldről sárgára majd pirosra színezik. Nem csak különböző gyógypakkokkal regenerálódhatunk, olykor a földön talált vodka is megteszi a kellő hatást. A fegyverek teljes mértékben testreszabhatóak, több funkcióval is rendelkeznek. Az egyes részek között különböző loading screenekkel találkozunk majd. A THQ munkatársának elmondása szerint a demó pontos befejezése a következő: elérkezünk egy sötét és hosszú alagút végére, ahol egy groteszk külsejű mutáns veszi át az irányítást az elménk felett. A szerzet magához cibál, letépi karakterünk arcát, visszalöki, tesz egy kört, majd felzabálja a testét. A cég mindenáron 2007 elején akarja kihozni a játékot, így sajnálatos módon nem a sok változtatásról, hanem a sok lecsípésről beszélhetünk. Több mutánsfaj is kimarad az FPS-ből, és kikerülnek az olyan RPG-elemek mint például az evés vagy az alvás. Kevesebb párbeszéd lesz, és elképzelhető, hogy a járvművek is végleg kikerülnek a programból. Utóbbi egyelőre kérdéses. Grafikailag a S.T.A.L.K.E.R. a DirectX 9 legfrissebb lehetőségeit is kihasználja.

Bezáratták a Piratebay.org torrentoldalt

Hír | 2006.06.01 14:54

A svéd hatóságok szerdán meglátogatták a Rix|Port80 internetszolgáltatót, és bezáratták a világ egyik legnagyobb torrentoldalát, ahol elképesztő mennyiségű zene, film, és szoftver kalózmásolata volt megtalálható. Több amerikai médiavállalat is sorozatosan nemtetszését fejezte ki a svéd kormány felé a ThePirateBay.org oldalon található illegális tartalmak miatt. A portál százezernél is több fájlra mutató linket tartalmazott, a napi látógatószám pedig meghaladta az egymilliót. A teljes cikket itt olvashatod el.

Hogy szuperálnak Vistán a játékok?

Hír | 2006.05.31 19:45

Már önmagában az is elszörnyülködést válthat ki egyesekből, hogy a Windows Vista legújabb Béta 2-es változata 12 gigabájtot telepít fel a gépre, és fél gigabájt alatti memóriamennyiséggel gyakorlatilag használhatatlan a legegyszerűbb műveletekre is. De mi a helyzet a játékokkal? Szerkesztőségünk is kezelésbe vette már a Microsoft új operációs rendszerét és meggyőződésünk, hogy jó lesz ez, számos újítást tartalmaz a Vista, amire már régóta nagy szükség volt, más lehetőségek feleslegesnek tűnnek egyelőre, de abban mindenki egyetért, hogy az Aero kezelőfelület bekapcsolása mellett tényleg irreálisan magas gépigény kell a szoftver megfelelő futtatásához. De térjünk vissza a játékokhoz :) Az ExtremeTech emberei kifejezetten játékos szemszögből vették górcső alá a Vistát, egy igencsak felsőkategóriásnak számító PC segítségével, és véleményüket több oldalon keresztül ecsetelik. A képekkel és mérési eredményekkel tarkított cikkből kiderül, hogy egyelőre úgy tűnik, minden bizonnyal lesznek majd kompatibilitási problémák, ahogyan az az XP esetében is előfordul néhány idősebb játéknál. A gépigénnyel állítólag nem voltak nagy problémák, de figyelembe véve a konfigurációt (Athlon 64 FX-62 2.8GHz, ATI Radeon X1900 XTX, 2 GB RAM) ez nem is meglepő, főleg ilyen fél-egy éves játékokkal. Mókás, hogy az egyik legnagyobb gondot ezúttal is a StarForce másolásvédelmi eljárás okozta. Hiába ismeretes a Vista erre vonatkozó szabványleírása jó ideje, a másolásvédelem készítői ezt továbbra is figyelmen kívül hagyják, és nem oldják meg a problémát. Ebben a fényben már teljesen érthető, miért dönt egyre több kiadó úgy, hogy a jövőben megjelenő játékait másmilyen másolásvédelmi technológiával vértezik fel.

Most akkor mégis lesz Xbox kézikonzol?

Hír | 2006.05.31 18:50

Korábban már felreppentek olyan pletykák, melyek szerint a Microsoft a kézi konzolok piacán is meg szeretne jelenni egy saját géppel, ám ezt eddig mindenhol tagadták a vezetők. Most úgy tűnik, a dologból már jövőre lehet valami. Először az idei CeBIT kiállítás alkalmával bemutatott Origamiról hitték azt sokan, hogy egy új hordozható játékgépről van szó, ám mikor kiderült, hogy azt a cég gyakorlatilag egy továbbfejlesztett PDA-nak szánja, a kedélyek lecsillapodtak. Egy friss, a The Diffusion Group kutatócég által közzétett tanulmány azonban ismét felfűtötte a helyzetet (thanks GameSpot). "A hordozható kézi konzolokból származó globális bevételek 2008-ra elérhetik az évi 3 milliárd dollárt. Ezen a piacon jelenleg a Sony és a Nintendo aktív, a Microsoft előtt pedig óriási lehetőség áll." - áll a tanulmányban. "Nagyon fontos a márkanév, valamint a kínált játékok palettájának sokszínűsége. Kritikusan összeállított marketing kampány szükséges egy új szereplő piacra történő lépéséhez." A Diffusion irománya kitér arra is, hogy mennyire megfelelőnek tartja a helyzetet a Microsoft részéről egy ilyen lépés megtételéhez, ha azt 2007 végére vagy 2008 elejére pozícionálná. Egyes információk szerint a vállalat hordozható eszközökre vonatkozó és ilyen távlatokba nyúló tervei még nem készültek el, így most a Microsoft válaszút előtt áll: felkínálja az Xbox operációs rendszerét licenszelésre, hogy annak mintájára más gyártók készíthessenek egy hardvert, amelyet aztán megvásrolna a Microsoft; vagy pedig a vállalat maga áll elő egy kész tervvel.

[HuN] Call of Cthulu - segíts!

Hír | 2006.05.30 18:47

"A Magyar Játékfordítók csapata - a F.E.A.R. és a BloodRayne 2 magyarítások készítői - a segítségeteket kéri abban, hogy lefordíthassuk a Call of Cthulu című játékot. A játékban található igen tekintélyes mennyiségű szöveg miatt nagy szükségünk volna fordítókra, olyan CoC rajongókra, akik jól tudnak angolul, szépen tudnak fogalmazni magyarul, és már kijátszották a játékot, esetleg a játék alapjául szolgáló könyvet is ismerik. Az ő segítségüket szeretnénk kérni, hogy minél előbb elkészíthessük a játék magyarítását. Jelentkezni a honlapunkon, illetve az alábbi e-mail címen lehet: jatekforditok@citromail.hu" - FAR Bátran, bátran! - aki úgy érzi, hogy segítségére lehet a nonprofit csapatnak eme projektben, a fenti elérhetőségeken jelentkezhet.

[MoD] SW: Battlefront 2 pályacsomag

Hír | 2006.05.28 13:41

Egy hatalmas, majd 350 megabájt méretű pályacsomag érkezett a Star Wars: Battlefront 2-höz. A pakk tartalmazza az előző epizód összes pályáját, kivétel nélkül. Ezen felül új hősökkel is találkozhatunk ezeken a térképeken, már amennyiben letöltjük a csomagot. Az érdeklődők minden továbbit itt találhatnak meg. Thanks VSZM.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)