[KéPZ] Frissítés!!
Imhol érkezik a galéria frissítés. Külön kiemelném a Blitzkrieg II egyre szebb képződményeit, melyre ugyan külön hírt nem szenteltem, mégis úgy érzem aktuális özönünk legnemesebb tagja. Íme:
Imhol érkezik a galéria frissítés. Külön kiemelném a Blitzkrieg II egyre szebb képződményeit, melyre ugyan külön hírt nem szenteltem, mégis úgy érzem aktuális özönünk legnemesebb tagja. Íme:
Egészen szépen frissül és bővül a Live for Speed néven megismert, kezdetben is egészen figyelemre méltó autós alkotás. A valós autós szimulátorok egyik legjelesebb képviselője már az S2-es verziószámnál tart, melybe ezúttal egy 30 megás videó, és néhány új képecske enged bepillantást. Erre tessék.
No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!
Na ez a nem semmi! Bár még nincs hivatalos infó PC-s verzióról, gondoltam megosztom veletek, hogy a Halo 2 konzolos verziója iszonyat komolyan fogy! November 9-es megjelenése óta több, mint 5 millió példányban fogyott világszerte. Ezzel a Halo sorozat (első és második rész konzolra, illetve előbbi PC-re) már átlépte a 11 milliós határt. Az Xbox Live rendszerének is mgdőlt minden rekordja. A játék megjelenése óta összeadva 28 millió órát tolták a Halo 2-t online, és volt olyan időszak, mikor 900 ezer egyedi (!) felhasználó volt bejelentkezve. Azért ez nagyon komoly! A hozzáértők azt mondják, hogy ezt esetleg a GTA: San Andreas verheti majd le...
Bár sokak kedvence a FIFA 2005, nem szabad megfeledkeznünk a legújabb ellenfeléről, a Pro Evolution Soccer 4-ről sem. Úgy fest, hogy a PC-s és Xboxos változat megjelenését egy napra tették, mely nem más, mint november 19. A kicsike DVD lemezen érezik majd, a konzolos Xbox Live-on, míg a PC-s LAN multiplayerrel lesz felszerelve. Bővebb infókat itt találhatsz róla.
Kiadták a Live for Speed nevezetű autós játék új demóját. Manapság nagy divat lett, hogy bizonyos idő elteltével a teljes verziót le lehet tölteni, de amíg nem fizetünk a használatáért, csak demó üzemmódban próbálhatjuk azt ki. Nos, ez is egy ilyen darab. A full verzió mindössze 144 mega és ezen oldal legtetejéről tölthetitek le.
Újabb infók érkeztek hozzánk a White Wolf legújabb vámpíros játékáról, a Vampire The Masquerade: Bloodlines-ről! Ezúttal a játék zenei világába nyerhettek bepillantást, ha végigolvassátok ezt a hírezetet. A dolog úgy áll, hogy a játék "főcímdalát" egy bizonyos Al Jorgensen nevű úriember szerzi. Aki esetleg nem ismerné, annak elárulom, hogy ő a Ministry nevű zenekar frontembere. A játék többi zenei szerzeményét alant láthatjátok. (Thanks Voodoo Extreme)
A GameSpot leült Dean Lesterrel, hogy kifaggassák a Microsoft jövőbeli terveiről. A kulcsszavak az egységesítés és az egyszerűsítés.
Nos, ha úgy vesszük igen, de nem ennyire egyszerű a helyzet. Már hallhattunk bizonyos pletykákat arról, hogy komolyan gondolkodnak az FSW2 megalkotásán, és mikor ma reggel meglestem az IGN oldalát, azt hittem, hogy ezt hivatalosan is megerősítették. De sajna nem erről van szó. "Csupán" az Xbox verzióhoz lehet új pályákat letölteni a Live szolgáltatáson keresztül. Ezek már benne vannak a napokban boltokba került PC-s verzióban... Azért reménykedjünk, hogy a 2005-ös E3-on esetleg bejelentik a tényleges második részt.
Nem, legnagyobb bánatomra nem egy játszható demó, nem is egy beta verzió, és még csak nem is hivatalos... de új és videó is (még, ha kézikamerás felvétel is) :D Az ide Game Stars Live kiállításon filmezték ezt a kis jelenetet, melyben a multiplayer móka kellős közepébe pislanthattok bele. Alant tölthetitek. Thanks Headhunter.
Valamilyen titkos oknál fogva az EA nem nagyon szereti NBA Live 2005 érdekességekkel bombázni a jónépet. Hagar barátunk addig figyelte a honlapját (köszönet érte!), míg megjelent rajta egy friss videó! Át is szedtem nyomban lokálba, hogy ti is csekkolhassátok. Erre tessék:
Végetért a Games Convention, mit lehet ilyenkor csinálni? Naná, hogy mégegy hasonló kiállítást! Szeptember elsejétől ötödikéig tart majd a londoni buláj, ahova jobbnál jobb kiadók viszik a portékáikat nyálcsorgatást előidézendő. Az Eidos is képviselteti majd magát, a kiállítandó játékok listáját alant lelitek. (Thanks GamersHell)
Az alapanyagot meghintjük egy kis majonézes müzlivel, betesszük a mikróba fél percre, majd óvatosan beleforgatjuk a prézlibe... Na jó, ezt a fázist kihagyhatjuk, inkább mutatom a többi hozzávalót:
Rögtön a Games Convention után (na jó, egy héttel később) kerül megrendezésre Londonban a Gamestars Live, ahol szintén képviseltetik magukat a kiadók a legjobbnak ítélt portékáikkal. Az Ubisoft elárulta, hogy miket visz a szeptember elsejétől ötödikéig tartó rendezvényre:
Október 5-én. A GameGossip szerint ez az a nap, amikor az EA Games évenként megjelenő sportjátéka, az NBA Live 2005 meg fog jelenni PC-re (is). Arról viszont nem szól a fáma, hogy ez vonatkozik-e kishazánkra is.
Kikerült egy kicsike videó a kosarasok játékából, az NBA Live 2005-ből. A cucc mindössze pár mega, úgyhogy hajrá!
Bár az EA még nem erősítette meg, az EB Games honlapján feltűnt egy dobozkép az NBA Live 2005 mellett. Nos, hogy most így fog kinézni a pakk festménye, vagy nem, azt egyenlőre nem tudni, ám egy biztos: október 10-ig kiderül; hiszen akkorra ígéri az EA a 2005. évi részt.
Javában folynak a Batman Begins munkálatai (itt a film előzetese). Az Batmanhez (Christain Bale) új járgánynak is kell társulnia, az elmaradhatatlan Batmobilnak. Ez az új modell éppenséggel sokkal szögletesebb és zömökebb, mint az elődei, kicsit tankszerű és most Chicago utcáin "száguldozik". A forgatásról érkezett egy mozgókép, bár mint látszik még Batmannak is be kell tartania a sebesség korlátozást :) Thanks fym.hu!
A Digital Extremes felfedett némi érdekességet készülő FPS csodájukról, a Pariah-ról. Sajnos most sem igazán árulták el, hogy miféle, teljesen új multiplayer módokat implementálnak bele, de az kiderült, hogy mennyire jó is lesz a Pariah Map Editor. Gyakorlatilag olyan egyszerű lesz csinálni új multplayer pályát, mint ahogy egy stratégiai játékban felhúzunk egy komplett bázist. Érdekesség, hogy a pályákat az Xbox Live rendszerén keresztül meg is oszthatjuk a többiekkel!
Sajnos nem eszik olyan forrón, mint ahogy a címből következtetni lehetne. A Konami ugyanis kitalálta, hogy majd csak Szeptember 1-től mutogatja a Pro Evolution Soccer 4-es csodacsapatait. A dátumot nem azért jelölték ki, hogy megmérgezzék minden diák agyát így a nyár közepén, hanem mert ekkor rendezik a Game Stars Live-ot. Senkit ne tévesszen meg a név, hiszen ez egy "s" betűvel több, mint a kedvenc lapotok neve.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)