Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3133

Mercedes Benz WR multi

Hír | 2004.04.07 06:49

A hőn szeretett nagykarikás autókat feldolgozó Mercedes Benz World Racinget a drágalátos fejlesztőik egy új patchel látják majd el. Nem is kicsivel, hiszen egy egész multiplayer módot fognak ebbe beleépíteni. Tárt karokkal várjuk, és ha igaz, akkor a Synetic májusra készül el az aprósággal. Valószínű, hogy a Mercedes tulajok is inkább neten törik össze egymást, mint élőben, ugyanis a legolcsóbb modell is négy milka tehenet zabál fel. Thanks BH Motorsports

Késik a Longhorn beta

Hír | 2004.04.04 13:49

Az eredeti tervek szerint úgy volt, hogy már idén, valamikor karácsony környékén beta állapotba kerül a Microsoft következő generációs operációs rendszere, a Longhorn. Mostmár biztos, hogy ezt eltolták, hiszen néhány dolgot fontosabbnak tartanak a szoftver fejlesztői. Úgy tűnik, hogy inkább a Windows XP biztonsági réseit foltozgatják, hiszen napról-napra újabb hibákra derül fény. Végülis szerintem ez nem is olyan rossz. Inkább később legyen, de sokkal jobb, mint az eddigi rendszerek :)

Offset Software a láthatáron

Hír | 2004.04.04 13:38

Biztosan emlékeztek a Savage című játékra. Hát igen, fejlesztői kicsit rossz sorsra jutottak a közelmúltban. Most azonban úgy tűnik, hogy a csapat egy része megtalálta a kiutat. Néhány lelkes emberke kilépett az S2 Games-ből és megalakították új társulatukat az Offset Software-t. A csapat máris munkálkodik első alkotásukon. A Project Epic fantasy FPS lesz, de még semmi érdemleges infó nincs róla. A játékban négy faj közül választhatunk majd, karakterünk képességét folyamatosan fejlesztenünk kell. Kiváncsian várom, hogy mi sül ki belőle. Addigis lessetek be ide az első artokért.

[MOVIE] Unreal 3 Engine

Hír | 2004.04.02 10:20

Röviddel az idei GDC után előbukkant az első animáció, a sokak szerint forradalmian profi Unreal 3 engine-ről. Nos, a kisfilmet elnézva valóban nem mondhatjuk, hogy bukás a kicsike :) Más kérdés, hogy ebből mi mindent tudnak majd kihozni a jövőbeni játékok fejlesztői. Feltétlenül nézzétek meg, iszonyat durvás árnyékok vannak benne!

S.T.A.L.K.E.R.- fél tucat

Hír | 2004.03.06 09:21

A GameSpot csapata még mindig ontja magából az infókat. A legújabb S.T.A.L.K.E.R. fejlesztői naptárban a játék élővilágának reaálitását taglalgatja Anton Bolshakov, a projekt vezetője. Elmeséli miként reagálnak a játékban szereplő karakterek illetve szörnyek a világra, mi mindent tehetnek, és ezt hányféleképpen :) Ha érdekel a cikk, klikk ide. Természetesen néhány új kép is befutott. Íme:

Újabb névváltás!

Hír | 2004.02.04 20:15

A Cenega Publishing megváltoztatta a hazánkban készülő egyik kis akciójáték címét. A Grandpace fejlesztése először Brutal Verollex Sheep-ként került a közudatba. Miután fejlesztői beolvadtak a Mithis Games-be, Animal Planet-ként tartottuk számon. Mától már úgy kell keresni, hogy Creature Conflict: The Clan Wars... Lényeg, a lényeg: egy Worms-szerű akciójátékról van szó, ahol állatkák állnak csatában. Jópofának tűnik, remélem a végeredmény is olyan jó lesz, mint azt elvárhatjuk :)

Ballerium beta közeleg

Hír | 2004.02.04 19:38

A már nem is tudom mennyi ideje készülő Ballerium újra előbukkant. Sokáig nem lehetett róla hallani, igaz, kezdetekben eléggé elveszett projektnek tűnt. A mai napon fejlesztői, a Majorem csapata elárulta, hogy 2004 első negyedévében bárki jelentkezhet majd a beta verzió tesztelésére. 5000 ember választanak majd ki, és jó pár hónapig megy majd a teszt. A végleges játék megjelenését ezév végén szeretnék kiadni. Maga stuff egyébként az első, csak online játszható RTS lesz, vagy, ha úgy tetszik MMORTS. Egy ilyen projekt volt eddig - Dune Generations - csak annak fejlesztését leállították. A játékról bővebben itt olvashatsz.

Hitman 3 képségek

Hír | 2004.01.22 17:44

A 47-es ügynök harmadszor is előveszi gyönyörű fekete táskáját és teljes higgadtsággal kibányássza belőle kedvenc gyilokeszközét... Ezúttal mégpompásabb környezetben, mégélethűbb helyzetekben, de ugyanolyan tar fejjel :) A játék fejlesztői megajándékoztak minket néhány egész jól sikerült képpel a Hitman 3: Contracts című külső nézetes akciójátékból. Mit lehet ezekhez hozzáfűzni? Remélem, viszont halljuk majd Dianát! :)

Bezár az iGames

Hír | 2004.01.21 12:34

A Homelan információi szerint újabb játékkiadó társulat kényszerül bezárni kapuit. Az S2 Games gondozásában készült Savage kiadója nem kommentálta a helyzetet, de mivel nagyon kevés játékot tudtak forgalomba hozni, ez végülis érthető. Annyit azért még lehet tudni, hogy a Savage fejlesztői továbbra is támogatják a játéko, ha felmerül valami probléma, megcsinálják a szükséges javításokat.

S.T.A.L.K.E.R. Benchmark

Hír | 2004.01.05 11:34

Na, azért ennyire nem eszik forrón a kását. Sajna nem egy hivatalos tesztprogramról számolhatok be. Csupán az történt, hogy az X-Bit labs készített egy rakat mérési eredményt a S.T.A.L.K.E.R.-ről. Állításuk szerint tesztverziót kaptak, ám erről nem nagyon tudnak a fejlesztők... Érdekes egybeesés, hogy a napokban megjelent egy kis kiegészítés a "kilopott" alpha verzióhoz, melyekkel ezen mérések elvégezhetőek... Érdemes megnézni az eredményeket, hiszen a jelek szerint már most is elég jó a grafikus motor, holott még fél év fejlesztői munka hátravan! Mi lesz egyszer, ha elkészül? Atyááááám!!!

Update: Időközben futott be a hír, miszerint ez a bizonyos teszt nem igazán hiteles. A cikk írója azt állítja, hogy újabb DX9-es játék. Nos, az igaz, hogy a végleges S.T.A.L.K.E.R. DX9-es lesz, de ez a kód még csak a DirectX 8-as verzióján alapszik. Vagyis a mérési eredmények teljesen hiteltelenek! Hogy mégis miképpen fog futni a teljes változat? Jó kérdés...

S.T.A.L.K.E.R. - sütíííí

Hír | 2003.12.19 09:10

A GameSpot folytatásos fejlesztői naplójában tűntek fel a legújabb szösszenetek a "kisz" drágáról! Végre újra néhány beltéri képet is megleshetünk, melyből újfent kiderül... hát a srácok tudnak textúrákat gyártani. Iszonyat király lesz :D

Abducted Doom 3 motorral?

Hír | 2003.11.29 21:33

Nem. Az Abducted című 3D-s akciójáték nem a DOOM 3 motort használja, ellentétben azzal, amit több online magazin is állít. Ahogy azt a hivatalos oldalon ki lehet deríteni, az Entwickler Contraband Entertainment (a játék fejlesztői) egy saját grafikus motort fejlesztettek játékukhoz, melyet nemes egyszerűséggel 'Exkluzív Contraband Entertainment fejlesztette grafikus motor'-nak neveztek el. A megerősítetlen állítást, miszerint a játék DOOM 3 engine-t használ, nyilvánvalóan egy amerikai on-line magazin, a Computer Gaming World indította el. A játékból amúgy találhatsz jónéhány képet ezen az oldalon. Ezer köszönet Zupnak!!

[DEMO] I of the Enemy

Hír | 2003.11.27 13:15

Vagyis az ellenség szele... izé, szeme - sci-fi RTS. A játék fejlesztői kiadtak egy demócskát, amivel az első három küldetést tolhatjuk végig. Remélik, hogy kihúzzuk vele 2004 tavaszáig, amikoris megjelenik a teljes változat. A 115 megás progit innen tőthetitekkk...

H&D2 kiegészítés!

Hír | 2003.10.29 09:22

Alighogy megjelent a Hidden & Dangerous 2, fejlesztői máris egy újabb bejelentéssel éltek (hála a Gamer.nl által készített interjúvolónak!). Úgy tűnik, hogy az Illusion Softworks már dolgozik is egy kiegészítésen, melybe pontosan azokat a dolgokat fogják beletenni, ami az újdonsült játékból kimaradtak. Egyelőre nem lehet tudni, hogy mik is ezek pontosan, de állítólag nem kell rá olyan nagyon sokat várni... kiváncsi leszek :)

Savage demó közeleg

Hír | 2003.10.04 09:58

Ahogy én azt régen láttam a képviharoknál, nektek nagyon tetszett ez a Savage: The Battle for Newerth nevű kis alkotás... :) Gondoltam ez esetben jó, ha tudtok róla, a fejlesztői az utolsó fázisban tartanak a kreálmányukkal, és hamarosanra ígértek egy demót! Addig is itt lehet kukkolódzni.

IGC 2003

Hír | 2003.10.03 17:45

Gondolom a hír címének olvastán, sokan megkérdezték maguktól, mi a ló azaz IGC? Nem más, mint az évente megrendezésre kerülő Indie Games Conference rövidítése. Ez egy játék fejlesztői találkozó, melyet Oregonban tartanak, idén Október 10-12ig tart a móka. A GarageGames egy halom játékot visz ki, méghozzá a következőket: Bit Shifter, Trajectory Zone, TubeTwist, GravRally, Dark Horizons: Lore és a ThinkTanks 1.1.-et. Az egész érdekessége az, hogy most a fejlesztők fognak játszani a saját játékaikkal, és értékelniük is kell azokat. Természetesen minden kedves látogatót szívesen fogadnak, ha le perkálja a 195 (42365 Ft) dolcsis 3 napos belépti díj ellenében.

Homeworld hírek

Hír | 2003.09.22 09:27

Nem, ezúttal nem a napokban napvilágot látott második részről, sőt nem is egy esetleges harmadik részről számolok be. Igazából csak egy kis érdekességről van szó. A Relic Entertainment lelkes arcai a hónap végén, egészen pontosan szeptember 26-án adják majd ki a Homeworld 2 fejlesztői szoftvereit. Vagyis csinálhattok majd hozzá új hajókat, textúrákat, miegymást. Az elkészült műveket küldjétek nekünk :)

EA N-Gage-re!

Hír | 2003.08.27 20:07

Az Electronic Arts is beléppett az N-Gage játékok fejlesztőinek immáron eléggé népes sorába. Azt egyelőre nem lehet tudni, hogy milyen alkotásokat csinálnak meg majd rá, de van egy olyan sanda gyanúm, hogy a sportjátékok lesznek az elsődleges célpontok. Ha nem ismernéd a Nokia hamarosan bevezetésre kerülő kütyüjét, csattogj el ide!

Buka meg a szájszinkron

Hír | 2003.08.01 12:37

Úgy szól a történet, hogy a Buka Entertainment, Oroszország egyik vezető kiadója megvásárolta magának a LifeStudio: HEAD nevű technológiát, melyet két jövőre megjelenő játékában is alkalmazni kíván. Ez lényegében egy magas szintű fejlesztői csomag, mellyel gyerekjáték élethű szájszinkront, arckifejezéseket, modelleket, illetve folyamatos animációt alkotni egy játékban. A két szerencsés fejlesztés címét nem árulták el, csupán annyit, hogy az egyik egy 'túlélő horror', a másik pedig egy akció-orientált FPS lesz. A LifeStudio kifejelsztői szerint jól választottak Bukáék, mert ezzel a módszerrel könnyedén lehet lokalizálni az ezzel a módszerrel készített játékokat. Ezt úgy kell érteni, hogy különböző nyelvű változatoknál is megmarad a szájszinkron, ahogy azt láthattuk már anno a legelső Half-Life 2-es G-Man videóban is, mikor öltönyös barátunk elkezdett kínaiul hadoválni - tökéletes szájszinkronnal :)

Wolfenstein: Enemy Territory pályaszerkesztő

Hír | 2003.07.11 21:27

Éééés itt a másik, amit már tegnap óta várunk! Nem más, mint az RtcW fejlesztői által készített ingyenes játék publikus pályaszerkesztője! :) Ezt a 15 megás pakkot azoknak készítették, akiknek van bátorsága és talán tudása is a gammához saját pályákat készíteni. Angolul tudóknak ez a fórum a segítségükre lehet alkotás közben. Magát a csomagot pedig innen cibálhatjátok!

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)