Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4306

[MOVIE] El Matador

Hír | 2006.07.14 21:01

Egy újabb, majdnem kétperces videó érkezett az El Matador című akcióból. Ebben kizárólag gameplay anyaggal találkozunk, méghozzá a legfrissebb verzióból rögzített jelenetekkel. Aki lerángatná az animációt, az ide kattanjon.

[DEMO] Panzer Elite Action: Dunes of War

Hír | 2006.07.14 20:41

A tankparancsnokok felsorakoztak! A Panzer Elite Action: Dunes of War frissen megérkezett demója pedig alig várja, hogy letöltsék. A helyszín Afrika, mindkét fél a győzelemért küzd a második világháborúban. A kipróbálható verzióban egy missziót nyüstölhetünk, amelynek helyszíne Tunézia. A JoWooD és a Zootfly tankszimulátorának 380 megás demójáért ide katt.

Team Fortress 2 és új játék a HL2: Episode Two-ban!!

Hír | 2006.07.14 10:28

Az Electronic Arts által tartott nyári sajtótájékoztatóján Gabe Newell is képviseltette magát a Valve színeiben. A legendás úriember ismét sokkoló bejelentést tett: a Half-Life 2: Episode Two multiplayer módjaként megjelenik a Team Fortress 2, valamitn egy egészen új szingli játék is részét képezi majd a csomagnak, amely egyelőre Portals munkacímen létezik. S ez még nem minden! Elárulta továbbá, hogy az Episode Two egy időben jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra is. A konzolos változatoknak persze nem lenne sok értelmük, ha a történet közepén kapcsolódhatnak csak be, így a vásárlók megkapják a Half-Life 2-t és az Episode One-t is egy csomagban. Így már némileg érthető, miért kell annyit várni a második epizód megjelenésére... A GameSpot részletesen beszámolt a bemutatón látottakról. A Portalst a Prey-hez hasonlítják, hiszen a címéből adódóan a legnagyobb hangsúly a különböző portálokon lesz, amilet egy különleges fegyver segítségével tudunk majd "megidézni". Levetítettek egy videobemutatót is, amely elképesztő variációkat mutatott ennek használatára. Az egészet úgy állították be, mintha egy új dolgozónak mutatnák, aki most került ehhez a bizonyos titokzatos vállalathoz, megismertetve vele az egyik új találmány működési elvét. Érdekes módon a cég valahogy nagyon passzolt a Half-Life 2 univerzumába. A portal gun névre keresztelt fegyverrel két portálkaput kell létrehoznunk, amelyek segítségével át tudunk suhanni egyik helyről a másikra. Legegyszerűbb példával élve egy utunkba került akadályt tudunk így kikerülni, de ha például egy nagyobb ellenség vesz tűz alá, akkor a fegyvert arra is használhatod, hogy nyiss egy kaput a lába alatt, majd egy másikat egy szakadék fölött: az ellenfél szépen átzuhan és megsemmisül. A lényeg tehát az ilyen és ehhez hasonló fejtörők szinte végtelen számú megoldási lehetőségeinek használata. S most jöjjön a személyes kedvenc! A Team Fortress Classic a Half-Life első részével közel egy időben jelent meg és óriási népszerűséget vívott ki magának. Már akkortájt bejelentették, hogy készül a kasztokra osztott multiplayer FPS folytatása, ami azóta se történt meg. Már teljesen el is felejtettük, de a jelek szerint a Valve azóta is sokat dolgozott rajta. A lényeg megmaradt, továbbra is kasztok (orvos, tűzszerész, nehéztüzér, kém, felderítő, műszerész, mesterlövész és egyszerű katona) közül választva harcolhatunk egyik vagy másik oldalon. A grafika viszont teljesen átalakult, a hatvanas-hetvenes évek kémfilmjeire hajazó megjelenést kapott, rajzfilmszerű kialakítással (pl. No One Lives Forever). Gabe szerint a cél a legszebb megjelenítés mellett a legjobb kaszt alapú multiplayer FPS megalktoása volt. Sajnos az Episode Two (és a fent leírt összes extra) megjelenésére vonatkozólag nem kaptunk pontos információt, de véleményem szerint ennyi újdonság mellett igazán elnézőek lehetünk egy esetleges késés bejelentése után is. A Valve nagyon élvezi ezt az epizodikus üzleti modellt, most már jól látszik, hogy minden epizódra tudnak valami újat hozni, ami talán a játékos társadalom számára is megelégedéssel szolgál.

Így néz ki a Microsoft iPod-gyilkosa?

Hír | 2006.07.12 13:08

A Gizmodo.com birtokába jutott egy felvétel, amely állítólag a Microsoft idén karácsony környékén megjelenő hordozható médialejátszóját ábrázolja. Bár még semmilyen jellegű hivatalos bejelentés nem érkezett az állítólagos iPod-verő masináról, egyesek a megjelenési időponton kívül már a készülék nevét is tudni vélik: egyelőre Argo a projekt neve, de boltokba Zune logóval kerülne majd.

A kép igencsak végleges dizájnt mutathat, így az is elképzelhető, hogy már karácsony előtt piacra dobja a Microsoft a terméket. Azonban így is elég nagy hátránnyal indul az Apple iPodjai ellen, hiszen várhatóan karácsonykor ők is valami egészen újjal rukkolnak majd elő. Szárnyra keltek olyan pletykák is, melyek szerint a kütyü az Xbox játékkonzolban már megismert játékmenüt is tartalmazza majd. A játékok integrálódása talán egy későbbi kiadásban valósulhat meg. A pletyka onnan eredhet, hogy a Zune az Xbox alkotóinak új gyermeke lesz. Szó esett még fekete kiadásról, de emlegettek cserélhető borítást is. Belső források pedig azt állítják, hogy a Zune egy komplett termékskála zászlóshajója csupán - hasonlóan, ahogy az Apple csinálta annak idején az iPod Shuffle, iPod Nano, iPod Video trióval. Részben magától értetődőnek tűnik, hogy a Microsoft olyan szolgáltatásokra és újdonságokra törekszik, amelyekkel az Apple gépei nem rendelkeznek. Rebesgetnek tehát WiFi támogatást, amellyel akár internetes rádiót is hallgathatnánk. Állítólag a Zune termék(csoport) kialakításakor már az esetlegesen későbbiekben megjelenő hordozható Xbox lehetőségeit is figyelembe vették. A két készülék lehet, hogy egy brand alá tartozik majd, s míg a Zune mindössze minimális játékélményt nyújthat, addig egy másik változat sokkal inkább erre lesz kihegyezve. Ami még nagy visszhangot válthat ki, hogy az iTunes-ról letöltött dalokat átkonvertálhatjuk DRM-védelemmel ellátott WMA fájlokká, s így azokat már nem csak iPodon lehet lejátszani. Ez persze számos jogi vita kirobbantója lehet, így valószínűleg csak egy kósza ötletről van szó.

Az új mágneses memóriachipek forradalma

Hír | 2006.07.11 13:24

A Freescale bemutatta a MRAM (Magneto-Resistive Random Access Memory) mikrochipet, amely a merevlemezekhez hasonló módon képes adatokat tárolni. Az új egység forradalmasítja a memóriák technológiáját. A magnetorezisztív véleltlenszerű eléréssel rendelkező memória (MRAM) a mágnesesség tulajdonságait kihasználva képes az adatokat tárolni, szemben a chipekben eddig megszokott elektromos töltéstől. Egyes elemzők szerint ez a chip az utóbbi évtized egyik legkiemelkedőbb találmánya a számítógépes memóriák tekintetében. A technológia legnagyobb előnye, hogy az információt azután is képes tárolni, hogy a chip már nincs áram alatt. A vállalat már sikeresen le is gyártott néhány 4 megabites MRAM prototípust. Tovább >>

Ismét gondok a PlayStation 3-mal?

Hír | 2006.07.08 10:28

Gondban lehet a Sony a PlayStation 3-mal kapcsolatban. Az első problémát a gyártás jelenti - nem biztos, hogy meglesz a várt egymilliós eladás/per hónap, hiszen elképzelhető, hogy nem is tudnak ennyit gyártani addig. A PS3 nem csak egy játékgép, hanem egy filmes erődítmény is, egy szupergépre építve, Blue-Ray meghajtóval. Több mint 1700 alkatrészből áll, többől mint az Xbox 360. A Microsoft konzoljának megjelenésekor gyártási nehézségekkel kellett szembenéznie a szerkezet összetettsége miatt, és könnyen elképzelhető, hogy a Sony ugyanebbe a problémába ütközik. Ennek ellenére a Sony novemberre 2 millió PS3-mat akar gyártani, 2007 márciusára pedig hatmilliót. A kritikusok szerint azonban ez nem sikerülhet a cégnek, hiszen a PS3 nem olyan egyszerű összerakás szempontjából, mint egy legó. Bizonyos források szerint a Nintendo Wii azonban sokkal kevesebb részből áll, és egyszerűbb is a felépítése, így ez komoly előnyt jelenthet a Nintendo számára a Sonyval szemben. A Nintendo Wii egyébként a CNN forrásai szerint októberben, vagy már szeptemberben elérhető lesz, várhatóan 200 dolláros bevezető áron, amely jóval a PS3 és az Xbox 360 alá viszi az árát. A Sony PS3-ma pedig 600 dolláros áron mozog majd a várakozások szerint, amit jónéhányan sokallanak. Így sokak véleménye szerint az sem probléma, ha a PlayStation 3 esetleg késik, hiszen talán az ára valamivel elfogadhatóbb lesz, pláne, ha a Wii olyan versenyképes lesz, mint azt a szakértők várják.

Rockstar: hibáztassuk a dolgozókat?

Hír | 2006.07.08 09:53

Nehéz idők járnak a Rockstar Games és a Take-Two felett mostanában. Az egész a GTA Hot Coffee botrány körül indult, most pedig már az egész kiadó bajban van. S vajon kik isszák meg a levét? Az alkalmazottak? Több szervezet is nyomozást rendelt el a GTA: San Andreas ügyeivel kapcsolatban. Sikerült a játékot magasabb kategóriába sorolni, így már kizárólag felnőttek juthatnak csak hozzá - ezt azonban több szempontból is megszenvedték a készítők. Egyúttal nem csak a Rockstar Games csapatán belül, hanem az ő játékaikat forgalmazó Take-Two alkalmazottai között is vizsgálatot rendeltek el esetleges bűnrészesség feltárása miatt. Mindeközben bezártak két stúdiót is (Rockstar Vienna, Indie Built), a kiadó részvényárfolyama pedig soha nem látott mélypontra került - nagyjából az eredeti harmadára. A GameDaily BIZ meg nem nevezett forrásai szerint mindezt közvetlenül néhány Rocktar-dolgozó szenvedte el a leginkább: egy részüket kirúgták, a többiek önszántukból mondtak fel. Erre vonatkozólag egy listával is rendelkeznek, melyen az elmúlt 6-12 hónapban kilépett dolgozók nevei találhatóak. Nem feltétlenül szabad azonban párhuzamot vonni az elbocsátások és a botrányok között. A GameDaily BIZ mégis úgy véli, nem egészen normális, ha közel egy időben lép ki a Rockstar társalapítója, és két marketing igazgató, ráadásul egyesek szerint legutóbb olyan indokkal mondtak fel néhány alkalmazottnak, hogy a nemrég megjelent Table Tennis (Xbox 360) nem érte el a várt sikereket, a GameRankings.com-on például csak 83%-ot kapott. Ezek könnyedén lehetnek rosszindulatú pletykák is, hiszen kétség kívül érezhetik úgy többen is az ottaniak közül, hogy egy süllyedő hajón próbálnak tovább evezni. A legfontosabb most mindenképp a jövő októberben esedékes Grand Thef Auto IV lesz - ezen állhat vagy bukhat a cég megtépázott hírnevének helyreállítása. Ezt figyelembe véve pedig könnyen lehet, hogy egy egészen új koncepciót kénytelenek alkalmazni a fejlesztés során, amelyben nincs (annyi) erőszak.

[DEMO] Heimspiel 2006 - Der Fussballmanager

Hír | 2006.07.06 17:01

Nem hallottatok még a Heimspiel 2006 - Der Fussballmanager című játékról? Nem csoda, azonban most itt a lehetőség, hogy kipróbáljuk. Megérkezett ugyanis a 3D-s környezetbe burkolt focis managerjáték demója. A majdnem 300 megásra hízott program a fejlesztő elmondása szerint egyelőre nem a végleges verziót mutatja be, azonban ami a nagyobb probléma, hogy a demó teljesen német nyelvű, így nem árt felkészülni annak, aki nem keni vágja az idei vb-házigazda nyelvét. Letöltésért mindenesetre ide katt.

Ismét "rend van" a toplistán

Hír | 2006.07.06 09:17

A Cars kezd visszacsúszni, míg a World of Warcraft visszaszerezte jól megérdemelt (?) elsőségét. A Half-Life 2: Episode One is jól tartja magát, s e triót egymás után három Sims játék követi. Igazán rendhagyó tehát a legújabb amerikai PC-s játékeladási lista, mely június 24-ig bezárólag tartalmazza az adatokat. 1. World Of Warcraft - Blizzard 2. Cars - THQ 3. Half-Life 2: Episode 1 - Valve 4. The Sims 2 - Electronic Arts 5. The Sims 2 Family Fun Stuff - Electronic Arts 6. The Sims 2 Open For Business - Electronic Arts 7. Elder Scrolls 4: Oblivion - Bethesda Softworks/2K Games 8. Guild Wars Factions - NCsoft 9. Heroes Of Might & Magic V - Ubisoft 10. Age Of Empires III - Microsoft

Amerikában terjeszkednek a Dark Messiah fejlesztői

Hír | 2006.07.06 08:58

A Ubisoft megbízásából az Arkane Studios jelenleg a Dark Messiah of Might & Magic című akció-szerepjátékon munkálkodik hivatalosan. A francia székhelyű fejlesztőcsapat azonban a napokban egy új stúdiót nyitott az Egyesült Államokban, Texasban, ahol jelenleg is zajlik a tagfelvétel. Hivatalos közlemény nem érkezett, így nem tudni, miért volt szükség egy új stúdió nyitására - nyilván valami új, eddig ismeretlen projekt lehet a háttérben. Hamarosan talán kiderül...

Bulgáriában terjeszkedik a Ubisoft

Hír | 2006.07.03 09:03

A Ubisoft bejelentette, hogy hamarosan új stúdiót nyit Bulgáriában, Szofiában. Alexandru-Ion Radu kerül ennek élére, bár nemrég nevezték ki a Romániában található kihelyezett stúdió tréning és új munkaerő csoportvezetőjévé is. Úgy tűnik az új csapat a Rayman Ravin Rabbids PC-s változatán dolgozik majd, bár egy projekt kedvéért nem biztos, hogy egy teljes új stúdiót nyitottak volna.

Új kezekben az A Vampyre Story

Hír | 2006.07.03 08:31

Az A Vampyre Story című kalandjáték fejlesztői, vagyis az Autumn Moon Entertainment még áprilisban bejelentették, hogy felmondták szerződésüket az akkori kiadóval, s egyúttal elárulták, hogy a játék fejlesztését nem állítják le, csak felfüggesztik, amíg rendeződik a helyzet. Rendeződött. Bejelentették ugyanis, hogy sikerült új kiadót találni, ám egyelőre sem arról nem tudni, hogy mennyit csúszik emiatt a megjelenés, s hogy változik-e a játék címe. A fejlesztőkről annyit érdemes tudni, hogy régen a LucasArts műhelyében hegesztettek nagysikerű point 'n click kalandjátékokat. Az A Vampyre Story a háromdimenziós animációt kombinálja a kétdimenziós kialakítással. Mona, az opera fiatal sztárjelöltjének elrablásával kezdődik a történet. Kiderül, hogy elrablója, Baron Shrowdy Von Kiefer vámpír, s így hamarosan a lány is hosszabb szemfogakat növeszt. Útja során kénytelen lesz megtanulni kordában tartani az átalakulással járó új képességeket: denevérré válás, hipnotizálás, köddé válás, vérszívás...

Ingyenes lesz a Day Of Defeat: Source

Hír | 2006.07.01 13:47

Egy ingyenes próbalehetőség erejéig a Steam rendszerén keresztül ingyenes lesz a Day Of Defeat: Source, július 7. és 10. között. Így bárki kipróbálhatja mindennemű kötelezettség nélkül a második világháborús akciót, majd ha úgy dönt, függővé vált egy hétvége alatt, előfizethet a játékra. További infó itt.

Rayman Raving Rabbids PC-re is

Hír | 2006.06.30 13:05

Ubisoftunk Szófiában, Bulgáriában új fejlesztőstúdiót indít, amely jelenleg 21 főből áll. Ez a szám az év végére 40-re gyarapodik. A csapatnak legfőbb feladata az a projekt lesz, mely szerint a Nintendo Wii-re eddig exkluzívként számon tartott Rayman Raving Rabbids című játékot elhozzák PC-re is. További infó Ubi bácsi kiadványában.

[MOVIE] Hero Online

Hír | 2006.06.30 12:55

Egy 63 megabájtos trailer érkezett a Hero Onlineból. Az MMORPG videója szám szerint a harmadik, amelyet láthatunk, és valamivel több mint három és fél percet láthatunk a játékból, in-game és mozis átvezetőkkel együttvéve. Aki megtekintené az animációt, az erre kattanjon.

[DEMO] TerraWars: New York Invasion

Hír | 2006.06.29 18:42

A helyszín New York, az ellenségek pedig az idegen megszállók. Feladatunk csoportokban eliminálni a betolakodókat. A TerraWars: New York Invasion demója 410 megás, és lehetőséget nyújt, hogy kipróbáljuk ezt a lövöldözős akciót. Aki már alig bír magával, az innen cibálhatja a játék kipróbálható verzióját.

GODS: Lands of Infinity GOLD

Hír | 2006.06.28 16:16

Aranylemezre került a Cypron Studios GODS: Lands of Infinity című RPG-je. A csapat már elküldte a végleges verziót a Stardockhoz, így néhány nap, és a játék megjelenik. Egészen pontosan július 5-én kerül majd a kaland a boltokba. Addig is bizonyíték és további infó a játékról itt.

[DEMO] Night Watch frissített

Hír | 2006.06.28 01:45

A Night Watch című taktikai RPG ma megjelent, ennek örömére hát kiadtak egy frissített demót is a játékból. Az orosz demótól eltérően itt három missziót játszhatunk, három kaszttal, az első öt szint összes varázslatával, tizenhat ellenséggel és a főgonosszal a végén. A 458 megás csomag letöltéséért ide katt.

  • Minimum rendszerkövetelmények: - Windows 2000/XP, DirectX 9.0c - 1 GHz Pentium III / Athlon processzor - 256 MB RAM - 64 MB-os videókártya, GeForce 3 / Radeon 8500 - 2 GB szabad lemezterület
  • Ajánlott rendszerkövetelmények: - Windows 2000/XP, DirectX 9.0c - 2 Ghz Pentium 4 / Athlon processzor - 512 MB RAM - 128 MB-os videókártya, GeForce FX/Radeon 9700 - Dolby Surround 5.1 - 2 GB szabad lemezterület

  • Új Vista Build, kukában a WinFS

    Hír | 2006.06.27 10:01

    A Microsoft kiadta a legújabb belső tesztelésre szánt béta állapotú Windows Vistát, mely az 5456-os verziószámot viseli, és a hírek szerint hatalmas előrelépés a publikus Beta 2 változathoz képest. A források beszámolója szerint sokat javítottak grafikus felületetn (az Aero-n), gyökeresen átírták az UAP biztonsági modult, és kijavították az időzóna hibákat, amely szinte minden felhasználót érintett.Bár a Vista bétateszterek már letölthetik az új változtot, az otthoni felhasználók számára ez nem érhető el -- nekik meg kell várniuk a következő publikus béta verziót. Tovább >>

    Prey - a tuningművészeknek

    Hír | 2006.06.26 09:02

    A TweakGuides.com tizenegy oldalon keresztül alaposan kivesézi a napokban kiadott Prey demót - de nem a játékmenetet érintő szempontok szerint, hanem kizárólag a technikai megvalósítást figyelembe véve. Tehát aki tuningolni, optimalizálni szeretné a demót, esetleg majd a teljes verziót szeretné jobban megismerni ilyen szemszögből, az bőszen kattintson ide. Némi angol tudás azért elkél.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)