Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 364

Sniper Elite - a győztes

Hír | 2005.12.21 17:28

Nagy öröm érte a Sniper Elite készítőinek háza táját. ők nyerték ugyanis a The Independent Game Developers Association (TIGA) által, ez évben is megrendezett show-n, a legjobb játékért járó díjat. Ezúton szeretnénk mi is gratulálni a Rebellionnak, a fényes sikerhez.

Jack Keane - kalandos utakon

Hír | 2005.12.17 14:32

A CDV megjelenési listáját böngészgetve egy új névre bukkanhatunk. Az egyelőre Jack Keane munkacím alatt futó fejlesztés, egy klasszikus kalandjáték lesz, annak minden sajátosságával együtt. További érdekesség, hogy az alkótó az a bizonyos Deck 13 csapat, akik a 'German Developer Awards 2005' díjátadón többek között 2005 legjobb játékáért és legjobb játékhangokért járó díjat is átvehették. Ez némi bizakodásra adhat okot... További infók itt.

Kalandjáték Online konferencia

Hír | 2005.11.28 08:49

Nemrég zajlott le az idei Adventure Developers Online Conference rendezvény, ahol számos, a jövőben megjelenő kalandjáték fejlesztőgárdája képviseltette magát és elárult néhány új információt alkotásaikról. A rajongóknak mindenképp örömteli hír, hogy az AdventureGames oldal szerkesztői az összes interjút lefordították és csokorba szedve tálalták. A megemlített játékok: Paradise, Scratches, Tony Tough 2, Dikankha, Sam & Max 2, Ankh, Runaway 2, Keepsake, és még sokan mások... Fáradjatok ide!.

World of Warcraft - Leendő Világok

Hír | 2005.10.06 08:11

Előkerült egy kis cikk, amely a közeljövőben a World of Warcraftba beépíteni kívánt területekről szól, illetve pár képpel is kecsegtet. Az egyik ilyen az Emerald Dream, az Elfek spirituális világa, amelyben az ősi druidák álmodták hosszú álmukat, míg fel nem ébredtek amikor úgy érezték, bajban van a világ. Természetesen az egész területnek elég szürreális képe van, lebegő fák, Elf épületek, szóval elég hangulatos az egész :) A másik felfedezett terület Caverns of Time, amelynek Tanarisban található a jelenleg lezárt bejárata. Minden kalandor, aki ide belép, elteleportálódik egy különös helyre. Helyesebben nem a helyszín különös, hanem az időpont. Caverns of Time segítségével visszarepülhetünk ugyanis az időben, meglátogathatunk helyeket, mint a Syndicate által feldúlt Durnholde Keep... csak éppen még nincs feldúlva. Érdekes lesz, az biztos. Ezen felül előkerült pár kép az úgynevezett Developer's Islandról, amely igazából nem játszható zóna, de megfigyelhető benne pár Naga épület, amely valószínűleg Maelstromba kerülnek bele. Érdemes egy pillantást vetni a képekre.

HL2: Lost Coast október végén

Hír | 2005.10.06 07:56

Újabb fejlemények érkeztek a Half-Life 2 ingyenes "kiegészítő pályájáról", a Lost Coastról. Már tudjuk, hogy nagyon rövid lesz és a fő attrakciója a HDR technológia. Arról is szó esett már, hogy a Day of Defeat Source után jelenik meg. Ezek szerint bármikor kézhez kaphatjuk. Azonban Gabe Newell a személyes GYIK-jában rávilágított arra, hogy a legutóbbi tervek szerint október végén tudják fellőni a Steam-re a pályát.

[MoD] Minerva @ HL2!

Hír | 2005.09.08 11:46

Letölthető a Minerva című Half-Life 2 singleplayer modifikáció első epizódja, amely a Metastasis címet viseli. Különlegességük, hogy készítőjének, Adam Fosternek nem ez az első alkotása. A Half-Life első részéhez is készített hasonlóan furcsa pályákat. Kipróbálásuk mindenképp ajánlott. Ide kattintva máris szedhetitek.

Riddick GDK

Hír | 2005.05.31 08:35

Kiadták a The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay - Developer's Cut változatához az 1.02-es szerkesztőt, amivel cuki pályákat tudunk készíteni a játékhoz. A használatához szükség van erre az Orgier level editor nevű cuccra is, de maga a GDK itt található a maga 58 megájával.

[DEMO] Chronicles of Riddick

Hír | 2005.03.21 22:20

Megkésve bár, de törve nem... tartja a mondás. Befutott a The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay - Developer's Cut változatának kipróbálható verziója. A first-person akciójáték a Starbreeze Studios gondozásában készült, és már egy jó ideje megjelent a boltokban. A demó egy oktató pályát és az első küldetést tartalmazza a teljes játékból. Letöltése fakultatív, erről a helyről bármikor megtehető, és mivel egy, már régebben megjelent dologról van szó, ezt most nem teszem lokálba.

Unreal Engine 3 a GDC-n

Hír | 2005.02.24 20:19

Idén is megrendezésre kerül a GDC, avagy a Game Developers Conference. Március 9-11 között kerül rá sor, újfent San Francisco mesés városában. Az Epic Games elárulta, hogy újabb finomság hegyek kerülnek bemutatásra a rendezvény keretein belül az Unreal Engine 3-ról - és persze mindebből majd a netre is csepegtetnek. Három előadó prezentálja majd a lehetőségeket, mit lehet és mit lehet majd megcsinálni a motorral. Szerintem érdekes lesz, is szerensével az egészről lesz videó :)

Final Fantasy koncert

Hír | 2005.01.19 10:35

Március 7-én a Game Developers Conference nevű rendezvényen érdekes történés lesz, mégpedig egy Final Fantasy zenei koncert. A San Franciscoban megrendezett kiállításnak tehát egy kellemes pontja lesz ez, főként a Final Fantasy rajongók számára. Ezen az oldalon részletes infókat találtok, valamint - ha esetleg valakit érdekelne - a jegyvásárlással kapcsolatban is találtok néhány sort.

MoH: PA Mod Developer Kit

Hír | 2004.12.09 22:01

A mai napot ezennel megszentelem a modkészítés egén. Nem elég egy profi tutorial a Half-Life 2-hőz (lásd pár hírrel lejjebb), most egy újabb modder csomag is itt van! Medal of Honor: Pacific Assault a gáma, amihez ezentúl mindenki kénye-kedve szerint fabrikálhat kisebb-nagyobb kiegészítéseket. Majd ne felejtsétek el elküldeni ZeroCool-nak a kreálmányokat :) Letöltés itt, telepítési instrukciók emitt.

[MOVIE] Chronicles of Riddick

Hír | 2004.12.04 09:08

Ha velősen és tömören fogalmazzuk meg, akkor: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay - Developer's Cut. Ha kicsit hosszabban, akkor egy 2 perces videó, melyet a fejlesztők állítottak össze drágaságukból, letöltés esetben pedig különböző formátumokban felépülő és méreteket magának tudó fájlok közül választhatunk. Erre tessék...

Dangerous Curves - ATI Tech Demo

Hír | 2004.12.03 09:39

Az ATI megalkotá Ruby modelljét, és látá, hogy ajjó' Ezután együttdolgozá' a CryTEK-kel, és látá, hogy az is jó. Mindezt megkoronázva Ruby újabb köntösbe öltözött, és fitogtatá az ATI csodás képességeit, gigantikos magaslatokba emelvén ezzel a csodás X850-es chipet. Lássátok hát vala mire képes az új kártya... második felvonás: Ruby: Dangerous Curves. Hááát, nem szar' :D A videó alant, a futtatható verzió emitt lelhető fel.

GDC infók - 2005

Hír | 2004.11.05 12:38

Bevallom őszintén, jómagam az utóbbi pár napban minden bejelentésre azt hiszem, hogy áprilisi tréfa: legyen szó kedvenc csapatom edzőjéről, avagy arról, hogy a Peugeot és a Citroen kivonul a rali világbajnokságból. Egyet viszont most biztosra vehetek, a GDC 2005-ös megrendezésének előzetes részletei nem tréfaszámba mennek. Mi sem bizonyítja ezt jobban, minthogy a 19. alkalommal megrendezésre kerülő Game Developers Conference 2005. március 7. és 11. között a San Francisco-i Moscone Centerben fészkel majd. További extrarészletes infót találtok ezen az oldalon.

Darda Mad Tracks

Hír | 2004.10.14 11:41

A Legacy Of Artists and Developers Inc bejelentette új készülő autós játékát, melynek a Darda Mad Tracks címet adta. Mini verdákkal száguldozhatunk, és olyan durvaságok akadnak még a sufniban, mint nitró, multis mókák (hálózatban vagy akár ketten egy gépről)... Bővebb infókért és képekért látogass el ide!

A kiadók top 20-a

Hír | 2004.10.02 10:34

A Game Developer Magazine ebben az évben is összeállított egy cikket a világ legnagyobb kiadóiról. Az iromány természetesen érdekes, ahogyan a végeredményként kialakult listájuk is figyelemreméltó. 1. Electronic Arts 2. Microsoft Game Studios 3. Sony Computer Entertainment 4. THQ 5. Ubisoft 6. Eidos 7. Activision 8. Take-Two 9. Atari 10. Nintendo 11. Vivendi 12. Codemasters 13. Acclaim 14. SEGA 15. Konami 16. Square Enix 17. Midway Games 18. Koei 19. Empire Interactive 20. Namco

EA Imagine 2004

Hír | 2004.09.12 23:41

A közelmúltban, ausztráliában rendezte meg az Electronic Arts utóbbi nagy eseményét. A változatosság kedvéért finomságokat mutogattak, melyek között ezúttal is voltak PC-s és konzolos érdekességek. A Gamebiz csapata csinált is egy rakat kézikamerás felvételt. Mivel ezek nem hivatalos videók, inkább nem teszem át lokálba, de tőlük bármikor szedhetitek őket. Íme a PC-s videó rész:

  • The Sims 2 Developer Walkthrough (53,8MB)
  • Medal of Honor Pacific Assault (24,5MB)
  • The Sims 2 Interview (5,5MB)
  • Need for Speed Underground 2 (28MB)

  • ATI X800 Demo

    Hír | 2004.06.03 08:38

    Az ATI egy eddig ismeretlen tech demót tolt fel az internetre, mellyel újfent legújabb gyermekük, az X800-as család képességeit kívánják fitogtatni. Mitagadás valóban elég izmos kártya kell egy ilyen jelenet valós idejű rendereléséhez, más kérdés, hogy szerintem kicsit bénácska az egész :) Azért érdemes meglesni, valóban látványos. Ezen az oldalon jobb minőségben, illetve futtatható .exe formátumban is megtalálhatod (persze csak X800-as kártyákon fut). Thanks Lazy.

    Prezentációk a jövőből!

    Hír | 2004.04.01 08:47

    Mike mester két érdekes linket küldött az éjszaka folyamán. Talán tudjátok, talán nem, az NV40 hivatalos bemutatója e hónap 14-én lesz, az ATi új grafikus chipjei pedig a hónap végén debütálnak a nagyérdemű előtt. Hogy is kapcsolódik a hír ehhez a két dologhoz? Nos ezen az oldalon megjelentek az első NV40-es effekteket prezentáló animációk, melyek, hogy is mondjam csak... elég jók :) Ezen az oldalon pediglan az ATi képalkotásának effektekre bontott PDF állományát vadászhatjátok le. Amolyan "muszáj látni" dolgok ezek :)

    Unreal 3 engine a GDC-n

    Hír | 2004.03.19 10:32

    Jövőhéten, egészen pontosan március 22-26 között kerül megrendezésre Kaliforniában a GDC (Game Developers Conference), melyen szokás szerint az összes nevesebb és kevésbé ismert játékfejlesztő cég képviseltetni fogja magát. Természetesen az Epic Games sem maradhat ki a sorból, annál is inkább, mert ott tervezik bemutatni legújabb fejlesztésüket, az UnrealEngine3-t. Bizony-bizony: Alig szórták szerteszét a világban az Unreal Tournament 2004-et, s épp, hogy bejelentették az Unreal Championship 2: The Liandri Conflict című kizárólag X-boxra fókuszáló alkotást, jövő héten igazán nagy durranásra készülnek. A HomeLan emberkéi ez alkalomból készítettek egy interjút Tim Sweeny-vel, az Epic Games fejesével. Angolul tudóknak mindenképp érdemes elolvasni, mert nagyon érdekes! Néhány fontosabb pont:

  • Az UE3 minden apró elemét magasabb szintre emelték (fizika, renderelés, stb.), így akár négyszeres, sőt tizenhatszoros (!) részletességet is elérhetnek az idén megjelenő játékokhoz képest.
  • A 18 hónap múlva megjelenő hardverelemeket vették alapnak. 2006-ig ugyanis nem terveznek semmit kiadni.
  • Ebből következőleg jövőhéten még nem tudják minden részletre kiterjedően bemutatni új motoruk képességeit, de a MI meg hasonló nyalánkságok még amúgy is csak elméleti síkon léteznek...
  • Nem mondták, de elég egyértelmű, hogy új játéko(ko)n is dolgoznak...
  • Nem félnek a "konkurenciától", a megjelenési ciklusuk amúgy sem ütik egymást. Mire a Doom III meg a Half-Life 2 iránt kezd csökkenni az érdeklődés, akkor jön a képbe az Epic Games (és valószínűleg lebünteti a piacot - grafikailag mindenképp).

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)