Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3982

'Napot!

Hír | 2006.07.27 10:00

Reggelt! Szóval ahogy említettem, ma délután ellátogatunk egy másik magyar fejlesztőcsapathoz, hogy exkluzív anyagot készíthessünk a következő GameStar TV adása számára. Szokás szerint megint az utolsó pillanatban fog elkészülni az összes anyag, de így legalább tényleg frissek lehetünk :) No, hírezzünk gyorsan, mielőtt kihűl a főtt kukorica :)

A skót házaspár karácsonyra nagy nyúlvacsorára készül, melyre vendégeket is hívnak. A vacsora napjának délelőttjén a szakácsné megkérdezi az asszonytól: - Nagysága kérem, lenyúzhatom a nyulat? - Nem kell lenyúzni - feleli a skótné - csak megborotválni. Négy vendéggel több lesz, mint amennyire számítottunk.

Internet Explorer 7, mint Windows-frissítés

Hír | 2006.07.26 22:10

A Microsoft ma tudatta a nagyvilággal, hogy az idei év végén megjelenő vadiúj böngészője, az Internet Explorer 7 az automatikusan letölthető Windows-frissítések keretén belül lesz beszerezhető és telepíthető. A böngésző esetében a biztonságra koncentráltak, hiszen az elődőt igen sok kritika érte. Noha mint automatikus frissítés lesz elérhető az IE7, a felhasználó kiválaszthatja majd, hogy szeretné-e letölteni a böngészőt, avagy nem.

Kalózellenes koalíció már Magyarországon is

Hír | 2006.07.26 15:12

Megalakult az audiovizuális ipar kalózellenes koalíciója, melynek célja egy program kidolgozása a szerzői jogok hatékonyabb érvényesítése érdekében. Az ASVA (Audiovizuális Művek Szerzői Jogait Védő Közcélú Alapítvány) hétvégi bejelentése szerint a lépést a szerzői jogok megsértéséből származó százmilliárdos kár indokolja. A koalíció olyan tervezet elkészítésére törekszik, mely beleillik a kormány feketegazdaság elleni terveibe is. A koalícióhoz a következő szervezetek csatlakoztak: Art Mozi Egyesület, ASVA, BSA, Electronic Arts, Filmforgalmazók Egyesülete, Független Producerek Szövetsége, Magyar Mozgókép Közalapítvány, Magyar Mozisok Szövetsége, Magyar Producerek Szövetsége, Magyar Videókiadók Egyesülete, Mahasz - Magyar Hanglemezkiadók Szövetsége, ProArt - Szövetség a Szerzői Jogokért Egyesülete, Sony Hungaria. Tovább >>

'Reggelt!

Hír | 2006.07.26 09:17

Kellemes szerdát! Csak úgy rohannak a napok, megint itt a lapleadás, nagy a káosz, folyik a GS tábor szervezése, és holnap megyünk egy újabb gyárlátogatásra a GS TV stábjával. Nagyszerű lesz! Ám most inkább hírezzünk.

Beteg az orvosnál: - Doktor úr, rettenetesen nagy az orrom. Nem tudna belőle egy formás, szép új orrot faragni? - Ebből uram? Akár hármat is.

[KéPZ] Legend: Hand of God INFÓK

Hír | 2006.07.25 10:22

A tegnap bejelentett Legend: Hand of God című "újgenerációs" akció-szerepjátékról ma néhány új infót és képet sikerült szerezni. A német Master Creating előző játéka a Restricted Area volt. A Legend-ben főhősünk neve Targon, képességeit pedig megkötés nélkül fejleszthetjük, s akár 6 skilltree-t is összekombinálhatunk. Kiadónak a dtp-t sikerült megszerezni, s talán ennek köszönhető, hogy a korábban már említett neves szakembereket sikerült felkérni a projektnél való segédkezésben. David Bravik, szerint a véletlenszerűen létrehozott labirintusok nagyon fontos szerepet kapnak majd a játékban. A most beszerzett képeken pedig már látszik a játék kezelőfelülete is. Lassacskán mozgásban is meg kellene tekinteni a kicsikét.

[MOVIE] Warhammer: Mark of Chaos + ZENÉK

Hír | 2006.07.25 09:17

Új videó érkezett a hazai Black Hole Games által fejlesztett Warhammer: Mark of Chaos című középkori fantasy stratégiai játékból. A GameSpot interjút készített a zeneszerzővel, aki nem más mint Jeremy Soule! Az úriembernek olyan nagy sikerű játékok zenéjét köszönhetjük, mint a Guild Wars, az Elder Scrolls IV: Oblivion, vagy a Prey. Soule mesél az élményeiről, és hogy mi inspirálta a komponálás során. Sikerült megszerezniük a Mark of Chaos főcímdalát és egy csata aláfestő témát is, amiket szintén letölthettek. UPDATE: Előkerült néhány friss kép is. Elég csecsék!

'Reggelt!

Hír | 2006.07.25 09:04

Kellemes keddet! Tegnap jót tett az a kis eső, ami tudtommal nagyjából az egész országon átvonult. Olyannyira kicsi volt és gyors, hogy pont akkor kapott el minket, amikor kimentünk boltikába vásárolgatni. Visszafelé megkaptuk majdnem az egészet a nyakunkba, de mire beértünk, konkrétan elkezdett szabályos folyóként ömleni az égből. No mindegy, inkább hírezzünk.

A szőke nőnek rosszul megy a férjével az ágyban. Ezért úgy dönt meglepi valamivel. Másnap a férjét fekete harisnyában, fekete bugyiban és fekete meltartóban várja. Jön haza a férj mire megkérdezi: - Mi van, meghalt anyád?

Sword of the Stars demó közeleg

Hír | 2006.07.23 10:30

A FilePlanet szerezte meg az információt és lehetőséget, hogy elsőként adja ki a Sword of the Stars című játék demóját. Nos, a kipróbálható verzió 25-én, azaz jövő kedden érkezik meg. A tartalmát illetően nincs információnk, azonban az érkezésről bizonyíték itt.

[MOVIE] Call of Juarez - Szép vidék

Hír | 2006.07.21 21:38

Új videó érkezett a Call of Juarez című vadnyugati akció FPS-ből, amely az idő közben igencsak átdolgozott grafikai motor képességeit fitogtatja ezúttal. Jól mutatja a környezet, hogy mire is képes a Shader Model 3 árnyalási technológia, amihez persze megfelelő videokártyára is szükségünk lesz majd. Bár nekem egy kicsit mintha hidegnek tűnnének a színek. A játék elvileg idén szeptemberben jelenik meg.

Új kezekben a Horizons: Empire of Istari

Hír | 2006.07.21 10:12

Az EI Interactive bejelentette, hogy megszerezte a Horizons: Empire of Istari című MMORPG jogait a Tulga Games-től július 21-i hatállyal. A tervek szerint az új tulajdonos megpróbálja növelni a játék népszerűségét, de hogy ezt hogyan gondolták kivitelezni, egyelőre ismeretlen.

LEGO Star Wars II - Az 5. epizód "legintimebb" pillanatai

Hír | 2006.07.21 07:28

Nos már korábban beszámoltak róla a fejlesztők, hogy milyen jellegű pályák kerültek be a nagy klasszikus negyedik epizódjának történetéből, s akkor megígérték, hogy hamarosan megtudjuk, hogy mi lesz a folytatásban. Ez most meg is történt, hisz már az ötödik epizód eseményeit feldolgozó pályák elkészítésének is a végén járnak a fejlesztők, így úgy érezték eljött az ideje, hogy megosszák a játékos társadalommal munkájuk gyümölcsét, persze csak vázlatosan. :-) "A Hoth bolygón vívott csata óriási motívum a film kezdéséhez, és abszolút nagy öröm ezt a csatát átvinni a LEGO világába," osztotta meg velünk Jonathan Smith, a TT Games Publishing igazgatója. "Az AT-AT-k óriási hatást gyakoroltak rám, mikor gyerekként először megpillantottam őket, majd pedig a LEGO modellek is -- csak úgy mint az AT-ST-k -- mindegyik annyira remek. Óriási móka volt a Hoth harcmezejét két játékos számára megalkotni, hogy óriási terület legyen bejárható, na és persze a történet vezetésre is nagyon büszkék vagyunk." David Perkinsont, a LucasArts producerét egyszerűen lenyűgözte az az átvezető, mely a film kedvenc momentumát ábrázolja. "Meg kell tudnod hogy is oldották meg, mikor Darth Vader azt mondja Lukenak: 'Én vagyok az apád' úgy, hogy ugye a LEGO karakterek nem is beszélnek, nem de? Nos semmit sem akarok előre elárulni, de hidd el nekem, hogy rögtön elröhögöd magad." A továbbiakat itt csekkolhatjátok. KÖTELEZŐ! Hamarosan jönnek a részletek a befejező epizódról. (Vagy azt már csak a játékból ismerjük meg? :-))

[MOZi] Renaissance Trailer - Újszerű CGI

Hír | 2006.07.19 12:53

Megérkezett a Renaissance címre hallgató fekete-fehér komputeranimációs film bemutatója. Érdekesség, hogy az alkotást már vetítették Franciaországban, illetve Belgiumban, de a nemzetközi premierre várni kell még néhány hetet, esetleg hónapot. A történet szerint 2054-ben, Párizsban járunk, ahol már oly mértékű az elnyomás, hogy az emberek minden rezdülését figyelemmel kísérik. Ebben a rendezett káoszban működik az Avalon, egy óriáscég, amely olyasmit árul, amit a legkevésbé lehet már beszerezni ebben a világban: fiatalságot és szépséget. Természetesen vannak, akik a fennálló rendszert nem szívesen tűrik el...

[KéPZ] Kane & Lynch: Dead Men SZKENEK

Hír | 2006.07.18 16:22

A múltkor bemutattuk a Kane & Lynch: Dead Men címre hallgató akciójátékot, amiről egyelőre annyit tudunk, hogy PC-re és Xbox 360-ra egyaránt elkészül. Most sikerült néhány friss scant szerezni egy újságból, melyek segítségével talán jobban el tudjuk képzelni, mégis mire számítsunk majd a játékban. Íme:

[MOVIE] Pirates of the Caribbean Online

Hír | 2006.07.17 23:48

A Pirates of the Caribbean Online című MMORPG idei E3-as prezentációja érkezett meg. Az egyre nagyobb őrületnek örvendő franchise legújabb tagjaként ez a cím szolgál majd. Az MMO új videója 15 megabájt körül mozog. Aki megtekintené, az erre kattanjon.

Call of Juarez demó augusztus 4-én

Hír | 2006.07.17 23:39

Közeleg a XIX. századi vadnyugat: augusztus 4-én érkezik meg a Call of Juarez demója, jelentették be ma hivatalosan. Az 1882-ben, Dél-Texasban játszódó western-kaland-FPS kipróbálható verziójáról egyelőre annyit tudni, hogy a program két pályát tartalmaz majd. További infó itt.

Massive Black - Nem sikerült a csel

Hír | 2006.07.17 10:37

Vajon mi a közös a Killzone 2-ben, a Hellgate: London-ban, Auto Assault-ban, a GUN-ban vagy a Battlefield 2142-ben? A válasz egyszerű: a Massive Black. Ez a stúdió számos alkotás fejlesztési fázisaiban részt vesz, textúrákat, koncepciós rajzokat, ötleteket gyártanak hozzájuk a fejlesztők kérésére. Több olyan projekten is dolgoznak, amelyek még be sincsenek jelentve. A nagyobb kiadókkal titoktartási szerződéseket kötnek, és kiszervezés formájában végeztetik el a "piszkos munkát" velük. Gyakorlatilag tehát egy művészgyűjtő helyről van szó, amely a legtehetségesebb számítógépes tartalomgyártókat tömöríti. Ez meg is látszik a cég sikerein, s pont ez az, ami miatt most róluk beszélünk. Két korábbi alkalmazott, James Xi Zhang és Jenny Chen úgy gondolták, szerencsét próbálnak, és megteremtik saját kis stúdiójukat a Massive Black konkurenciájaként. A gond az, hogy mindezt a "nagy testvér" ügyfeleinek elhappolásával szerették volna elérni. Természetesen a két dolgozó eddig a pillanatig állt csak a Massive Black alkalmazásában, a vállalat elnöke, Jason Manley pedig be is perelte őket. A vád szerint százezer dollárt csempésztek ki a cégből, amit egy titkos bankszámlán helyeztek el. Eközben több ügyfelet, munkatársat és szellemi tulajdont is elloptak. A pénzt a rájuk bízott projektek túl magas költségigénylésével próbálták megszerezni. Az ügy egyelőre kezdeti fázisban van, a bizonyítási eljárás csak most kezdődött.

[HuN] Elkészült a Prey magyarítás

Hír | 2006.07.17 10:05

"A Prey című akciójáték fordítási fázisa a demo megjelenésével kezdődött. Ez a változat tartalmazta a végleges verzióban lévő szövegek majdnem teljes egészét. A fordítást megnehezítette, hogy a játék megjelenéséig nem tudtuk letesztelni a művünket, mivel a DEMO nem volt mod kompatibilis, így természetesen sem modolni, sem magyarítani nem lehetett. A teljes változat megjelenéséig az elérhető szövegek szinte 100%-át lefordítottuk. Így a Prey végigjátszása mellett lektoráltuk, javítgattuk a szöveget, melynek közel 80%-át át is írtuk. Közben megkezdődött a textúrák magyarítása is, mely főként az Indián fogadó plakátjait, tábláit varázsolta magyarra. A fordításon többször is futtatunk helyesírás ellenőrzést, így reményeink szerint az összes elgépelést sikerült kiszűrnünk. Továbbá a rengeteg lektorálással, javítgatással eltöltött óra biztosítja, hogy kellemes perceket szerezzen a játékosoknak a Prey magyar változata... Használjátok egészséggel.” Köszönjük szépen Morpheu$-nak és csapatának a művet, amit következő számunk DVD mellékletén is elhelyezünk majd. Addig is kattintsatok ide!

[MOVIE] Darkstar One Fejlesztői jegyzet #2

Hír | 2006.07.12 19:57

Nem is olyan régen futott be az Ascaron műhelyeiben készülő Darkstar One című 3D-s űrben játszódó harci játék fejlesztői naplójának első fele, és már itt is a folytatás. A fejlesztők a kiváncsiskodók szomját csillapítva kidobták a második naplót, mely német, mint azt megszokhattuk, ám angol felirattal fűszerezve.

Mark Rein támadja az epizodikus játékmodellt

Hír | 2006.07.12 19:50

Az Epic Games alelnöke, Mark Rein a Develop Conference rendezvényen tartott előadása során elmondta, hogy ő már az elején úgy érezte, az epizodikus fejlesztési modell egy halva született ötlet. A beszéd címe "Előzzük meg az új generáció útvesztőit" volt. Rein elmondta, hogy számtalan helyről hallott már erről az üzleti modellről, de véleménye szerint nincs erre szükség. "A vásárlókat arra kényszeríteni, hogy fél játékot vásároljanak, aztán fél évig várjanak egy új epizódra...?" - mondta. "Amikor befejezek egy játékot, valami újat szeretnék kipróbálni." Hozzátette, hogy az epizodikus gyártásnál a fejlesztők könnyen abba a hibába eshetnek, hogy a beépített tartalmat unalmassá, vontatottá teszik, akárcsak egyes tévé sorozatoknál. Elmondta továbbá, hogy az ilyen koncepcióval készülő dobozos, boltban megvásárolható játékok a marketing hiánya miatt megbukhatnak. "15 dolláros nagykereskedelmi árba nem fér bele a marketing. Ennek hiányában viszont felesleges és nem kifizetődő játékot kiadni." Mark Rein véleménye azért is furcsa, mert számos fejlesztő barátja követi az epizodikus megjelenést, köztük például a Valve Software a Steam rendszerrel, amely egyelőre igen sikeresnek bizonyul. Az persze más kérdés, hogy a játékosok hogyan vélekednek minderről. Nincsenek információk arra vonatkozólag, hogy mekkora bevételkülönbséget okoz az epizodikus üzleti modell a hagyományos kiadási módszerhez képest.

Újabb ingyenes modul a DDO-hoz

Hír | 2006.07.12 19:34

A Turbine a mai napon bejelentette a Dungeons & Dragons Online: Stormreach című MMO-jának második ingyenes kiegészítő modulját a "Hajnal kohóját", melyben egy újabb történetbe keveredhetünk bele, melynek keretein belül rengeteg kalandban lehet részünk. Természetesen ez a történet sem maradhat hatalmas legendás ellenfél nélkül, így szembe kell majd néznünk a "Háborúkoholta Titánnal". Emellett további javítások és bővítések megfigyelhetők lesznek a játékmenetben is, melyet leginkább azért tartottak szükségesnek a fejlesztők, hogy egyre több rajongót szerezzenek valamint, hogy a meglévő táborokat bővítsék. Minden bizonnyal nagyobb örömmel tekintenek majd a játékosok az új játszható fajra, valamint a játékban fellelhető üzenő rendszerre, melynek segítségével a világon bárhol kalandozó társainkkal is felvehetjük a kapcsolatot.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)