Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3228

HALF-LIFE 2 VIDEÓ 31-ÉN!!!!!!!!!

Hír | 2004.07.23 20:59

VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ. Ez kéééééééész! A Valve MINDENT megtesz azért, hogy a Doom 3-ról elterelődjön a figyelem! IGEN, már alig kell néhányat aludnunk, és érkezik egy újabb G4TechTV-s összeállítás, melyben ezúttal a HL2-ről és a CS: Source-ról leshetünk meg finom képkockákat. Véssétek hát a fejetekbe: július 31! Thanks Gamer's Hell.

Xpand Rally demó hamarosan!

Hír | 2004.07.23 19:11

A Techland csapata bejelentette, miszerint augusztus 12-én szándékoznak egy multiplayeres demót kiadni az Xpand Rallyból. A rali-szimulátor teljes verziójának megjelenése marad, azaz szeptember 24. lesz a nemes dátum. A demó verzió mellesleg egy autót és két útkavalkád-halmazt rejt majd magában. Thanks BH.

Mit ügyködik Carmack?

Hír | 2004.07.21 08:21

Biztos tudjátok, hogy John Carmack, az id Software atyjának elborult agya rákattant egy ideje az űrutazásra is (Anettka után szabadon, esetleg fordítva), amellett, hogy szereti gyűjteni a sportkocsikat is. Ez a fórumhozzászólás az ő keze nyomát sejteti, melyben egyébként elég nagy lelkesedéssel mesél a projekttel kapcsolatban. Ez számunkra annyira nem is fontos, csupán a legrövidebb bekezdésre kaptuk fel a fejünket: "Most az új renderelő technológián dolgozom a következő játékunkhoz, úgyhogy egy ideig megmarad az egyensúly a játék és az űrutazás projektjeim között." Hát... ha így jobban tud engine-t írni, repüljön közben az űrben nyugodtan :) Thanks Blue's.

Xpand Rally játékos módra

Hír | 2004.07.12 21:22

Az Xpand Rally fejlesztői úgy vélik, hogy sokat dobhat játékuk népszerűségén az, hogyha rali-szimulátorukat ellátják egy tool-csomaggal, melyben a játékosok saját maguk alakíthatják át ralibárkájukat és még más, igény szerint alakítható tartozékaikat is. A Techlandesek ötletéről bővebben itt olvashattok.

Richard Burns Rally verdák

Hír | 2004.07.12 13:18

Mindig is szerettem volna egy Hyundai Accent WRC-vel repeszteni valamelyik ralis játékban. Sajnos erre eddig nem volt lehetőségem... Ugyan most sincs, mert még várnom kell rá, de bíztató az öröm, hogy a Richard Burns Rallyban helyet kapott az Accent WRC is. Sajnos 307 WRC-nk nem lesz, az a fránya WRC licensz... Thanks BH.

Csapatok: Tempus Rally Group, PPA Racing, Nexus Rallysport, MTI, Frontline Racing, CoreDrive, Cobalt Motorsport

[MOVIE] Xpand Rally

Hír | 2004.07.09 23:06

A tegnap BH exkluzívként látott Xpand Rally videó után hamarosan két újabb tűnt fel a láthatáron. Ezek szintén a shakedownok alatti terepszemlélet céljából készültek, nameg, hogy lássuk az autót suhanni az utakon. Néhol szó szerint, sőt inkább az út fölött. A Chrome motor nem vitás, kitűnően zenél ebben a műfajban is, viszont nekem még mindi kétségeim vannak a Techland alkotásának "hitelességét" illetően. Remélem a teljes verzió majd eloszlatja. Erre, illetve ide fáradjatok!

[MOVIE] Xpand Rally

Hír | 2004.07.08 23:02

A BHMotorsports csapata beszerzett egy friss videót, a lengyel Techland készülő ralis csodájáról, az Xpand Rally-ról. A videón egy Peugeot járgányt szemlélhetünk meg, miként hasít a kicsit sem kietlen Nevada sivatagban. Érdemes megnézni, és a mérete is egészen szalonképes (8,6MB). Mivel exkluzív az anim, nem teszem át a szerverre, de ezen az oldalon bármikor eléritek.

ATI Catalyst 4.7

Hír | 2004.07.08 07:56

ATI tulajok figyelem. Az éj leple alatt elkészült a legújabb, immáron 4.7-es verziószámmal büszkélkedő Catalyst drivercsomag. Természetesen azonnal érdemes letölteni innen, hiszen jobbak és szebbek vele bizonyos játékok. Az említett linken minden elérhető formában megtalálhatod, és természetesen szokás szerint bármelyik Radeon kártyához megfelel a pakk.

Xpand Rally - béta 2

Hír | 2004.07.02 23:11

A Techland elárulta, hogy hamarosan megkezdődik az Xpand Rally bétatesztjének második fázisa. Ezen periódus hétfőn kezdődik, a szerencsések pedig már megkapták meghívójukat. A legmeglepőbbek Pawel Zawodny szavai voltak. A lengyelek project managere azt mondta, hogy elégedettek az eddigi eredményekkel, amelyeket a 2003. év vége óta elértek. Nagyon fontos volt számukra, hogy az első tesztek alkalmával jelezték a játékosok, itt valami nincs rendben. Zawodny azt mondta, hogy ha az Xpand Rally sajnos késik is szeptemberig, az év legjobb játékát dobják majd piacra a kategóriában. Meglátjuk, meglátjuk...

NVIDIA SLI

Hír | 2004.06.28 23:17

Na kérem szépen. Mindezidáig nem nagyon tudtam, hogy az NVIDIA mi célból vette fel az egykor bekebelezett 3dfx fejlesztőmérnökeit. Mikor megjelent a két tápcsatlakozó, sejtettem, hogy van közük a dologhoz, de az új technológia egyértelműen az ő kezük munkája. Az NVIDIA SLI megolása lényegében arról szól, hogy két, kifejezetten PCI Expresses grafikuskártyát belepakolhatunk egy gépbe, melyek aztán összedolgoznak. Iszonyat sebesség, félelmetes feldolgozás, ergó a legerősebb grafikuskártya. De van itt néhány bibi: nem túl sok olyan alaplap van, melybe két 16-os PCI-X foglalat van. E két kártya iszonyat sokba kerül, és még semmi nem használja ki. Meglátjuk mit lép majd az ATI :)

Utolsó Madden NFL?

Hír | 2004.06.23 19:08

Lehet, hogy az idei, Madden NFL 2005 lesz az utolsó a sorban, hiszen John Madden szerződése az Electronic Arts-al lejárt. Elképzelhető, hogy a híres futballista inkább az ESPN Football-hoz adja majd a nevét (ezzel átverve a tudatlan vásárlókat, akik jövőre azt hiszik majd még mindig ugyanarról a sorozatról van szó...). Természetesen az EA nem hagy fel az NFL játékok készítésével, ám lehet, hogy jövőre már más néven jelenik meg.

Gonoszkodik a VU Games

Hír | 2004.06.22 12:24

A Vivendi Universal Games újabb gonoszságot követett el: 350 alkalmazottnak tette ki a szűrét (ez közel 40%a az amerikai részlegüknek), ezzel meg is szűnt a Bellevue fejlesztő csapat. Ők voltak az utolsók, akik még a Sierra Studios zászlaja alatt adták ki játékaikat. A VU Games azért még tervezi a név felhasználását, úgy, mint azt az Infogrames Entertainment tette az Atari-val.

Richard Burns Rally School!

Hír | 2004.06.16 18:32

No kérem! Nem akármiről van szó! Az SCi beindította a Richard Burns féle virtuális oktatósulit, online. Jómagam fantasztikusnak tartom ezt a tettet. A virtuális ralisuliban megtudjuk mi az, hogy alul/túl-kormányzott egy autó, mi ennek a kiváltó oka, hogyan fékezzünk, mikor adjunk gázt. Lehetőségünk nyílik felfedezni a hajtűkanyarok bevételéhez használatos technika csínját-bínját. Megtudjuk, hogyan kell bevenni egy 6-os, vagy attól is durvább visszafordítót és, hogy miként működik a motorsportból is jól ismert powersliding. Végezetül egy teszt formájában adhatunk számot tudásunkról. KLIKK!! (sajnos egyelőre úgy áll, a PC-s megjelenés továbbra is szeptember eleje)

[PATCH] Strength & Honor

Hír | 2004.06.14 09:26

A Magitech Corporation kiadott egy picinek csak durva jóindulattal nevezhető javítást a Strength and Honor című stratégiai játékuk demójához. Nagyon aranyosak a fiúk meg minden, de inkább a teljes verzióra koncentrálnának... :) Innen szedhetitek.

[DEMO] Transport Giant

Hír | 2004.06.09 16:59

A JoWood végre elérkezettnek látta az időt, hogy kiadja a Transport Giant angol nyelvű demóját. Feladatunk nem más, mint a kis tőkéjű cégünkből igazi világvállalatot teremtsünk. A modern technika legújabb vívmányai lesznek segítségünkre, a mintegy 200 évet felölelő karrierünk során (szép életkor, az biztos). Mindössze 59,44 megában, és 1 küldetésben ismerkedhetünk meg a játékkal.

Klikkelj és fizess!

Hír | 2004.06.03 21:08

A Microsoft-nak az Egyesült Államokban sikerült szabadalmat szereznie az egyik leggyakrabban végrehajtott számítógépes bevitel műveletre: a duplakattintásra, így akár jogdíjat is szedhetne azon szoftverek készítőitől, akik a szóban forgó technikát hasznosítják programjaikban. A szabadalom összefoglalója szerint "egy korlátozott képességekkel rendelkező eszköz alkalmazásgombjai funkcionalitásának kibővítésére alkalmas metódust és rendszert" ír le, amely többek között "alternatív alkalmazási funkciók indítását teszi lehetővé a gomb lenyomva tartási idejének függvényében". Na... erre kössetek csomót... vagy varrjatok gombot? :) (Thanks: PC Fórum & Savag3)

ATI X800 Demo

Hír | 2004.06.03 08:38

Az ATI egy eddig ismeretlen tech demót tolt fel az internetre, mellyel újfent legújabb gyermekük, az X800-as család képességeit kívánják fitogtatni. Mitagadás valóban elég izmos kártya kell egy ilyen jelenet valós idejű rendereléséhez, más kérdés, hogy szerintem kicsit bénácska az egész :) Azért érdemes meglesni, valóban látványos. Ezen az oldalon jobb minőségben, illetve futtatható .exe formátumban is megtalálhatod (persze csak X800-as kártyákon fut). Thanks Lazy.

'Reggelt...

Hír | 2004.05.26 06:48

Mamama, mamama ria ma... Érdekesen szól György bátyánk híres száma technos aláfestéssel :). Noha én továbbra sem tudom, hogy drága tudósaink szerint mi, hol, mikorra és, hogy melegszik fel, nagyon örülnék, ha végre valami normális időjárás is felénk tévedne. Lassan úgy fogom magam érezni, mint a Digital Illusions új sötétbe burkolózó kalandjátékában.

Egy nő bemegy a boltba: - Seprűjük van? - Parancsoljon, asszonyom, éppen most érkezett. - Ennek túl rövid a szára. - Tessék, itt egy másik. - Ez meg rosszul van csomózva. - Nézze meg ezt! - Nagyon kemény. - Akkor talán ez? - Na jó, bár ez sem tökéletes. - Becsomagoljam, vagy pedig rá méltóztatik ülni?

Doom III interjú

Hír | 2004.05.25 10:52

Nem igazán szokásunk interjúkról hírt adni - a magazinunkban is elég sokat találhattok -, de ilyen nagy érdeklődésre szert tevő játékból, mint a Doom III, vétek lenne kihagyni ezt, amit a HomeLanos srácok követtek el az id Software Todd Hollesheaddel. A nagyon kíváncsiak és angolul aránylag jól értők olvassák el az egészet, én csak a fontosabb pontokat írnám le.

  • Nagyon büszkék arra, hogy végre komolyabb, kidolgozottabb történettel rukkolnak elő. Rájöttek, hogy ez is nagyon fontos a játékélmény szempontjából.
  • Következő játékukról még csak halvány elképzeléseik vannak, ám már megvan hozzá a megfelelően skálázható technológia. A Doom III fejlesztése azért vett igénybe négy évet, mert akkor még ezt is meg kellett csinálni, ami a munka nehezebb részét jelenti.
  • Demót is fogunk kapni, de csakis azután, hogy aranylemezre került a teljes verzió.
  • Egyáltalán nem tartanak a konkurenciától (főként a Half-Life 2-re céloztak). Alapvetően más univerzumban játszódnak, más hangulatot árasztanak és innentől nem is vetélytársak igazán.
  • Kiegészítő lemezen nem igazán gondolkodnak...
  • Biztos hallottatok róla, hogy tervbe van véve egy mozifilm is. Nos, a forgatókönyv sincs még véglegesítve, de úgy tűnik a srácoknak tetszik. Egyébként a Warner Brothers-t választották stúdiónak.
  • A Quake IV készül, a Raven ráhajtott izomból, de addig nem mondanának semmit, amíg nem érzik úgy a fejlesztők, hogy készen állnak mutatni valamit.
  • Végezetül ezt üzeni Todd a rajongóknak: "Tudjuk, hogy nagyon sokat kellett már várnotok és köszönjük a türelmeteket. Teljes erőbedobással azon vagyunk, hogy minél hamarabb elkészülhessen a PC-s, s azt követően nyomban az Xbox verzió is nyárra. A Pokol tüzesebb lesz, mint valaha, amikor ez bekövetkezik...!!!"

  • Lawman

    Hír | 2004.05.25 09:00

    Na mégegy bejelentés... ma ilyen napunk van. A Techland is bejelentést tett: Lómen, mondhatni :D Ám a cím megtévesztő! Ugyanis! Lawman már egészen más jelentéstartalommal bír. A Vad és távoli Nyugatra kalandozhatunk ebben az FPS-ben, amiben mi vagyunk a törvény keze. A törvény keze pedig jól bánik a puskákkal is. A paraméterek: 12 küldetés, 18 fegyver (hová tűntek az arányok, kérem tisztelettel?). Az első képekre itt lőhetsz célba.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)