Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2965

Tör fel a Vivendi!

Hír | 2005.07.29 09:27

Óriási bevételnövekedésről számolt be a Vivendi Universal játékkiadó. Az idei év első felében mintegy 238 millió dollárt sikerült bezsebelnie, ami 61%-kal több, mint az előző év hasonló időszaka. Köszönhető mindez a World of Warcraft és a Robots óriási sikereinek. Előbbiből kétmilliót adtak el Észak-Amerikában, Európában és Koreában, Kínában pedig másfelet. Egyébként ha 2005 második negyedévét nézzük - amely nem rég zárult le -, akkor a cég még sikeresebbnek mondható, ugyanis abban az időszakban 76%-os növekedést sikerült produkálniuk. Szóval Vivendiék törnek felfelé, az EA pedig, mint tudjuk, nem úgy áll, ahogy szeretne...

EA pénzügyi szakember leszek!

Hír | 2005.07.27 11:17

Na jó, bár nem ide felvételiztem, de a következő hír kibogozása után már akár az is lehetnék. Nyílvánosságra hozta az EA az idei év első negyedévének bevételeit, és bizony dádá lesz belőle. A tavaly ilyenkor mért hőmérsé... izé, pénzügyi adatokhoz képest a cég 16%-ot veszített! Felháborító, negyed év alatt 432 millió dollár helyett idén csak 365 milliót zsebeltek. Szégyen és gyalázat, mindezt annak ellenére, hogy most jött ki a Battlefield 2 és a Medal of Honor: European Assault is, mindkettő több mint egymillió eladott példánnyal büszkélkedik. S hogy mit hoz a jövő? EA barátunk a következő negyedévre potom 600 - 630 millió dollár bevételre számít, ami az év végére reményeik szerint 3,3 illetve 3,4 millió dodó közötti szerény alamizsnát produkál a Cégnek. Hát, sok sikert hozzá, valami honoráriumot igazán elfogadnék tőlük :) Naa, csak egy kicsit... :)

Battlefront II november 1-jén!

Hír | 2005.07.26 12:53

November 1. - ezt a dátumot minden Star Wars rajongó jegyezze meg! Egyrészt azért, mert ezen a napon fog megjelenni a Saga befejező része, a Sith-ek bosszúja DVD-n, másrészt azért, mert ekkor kerül a boltok polcaira a Star Wars: Battlefront II is, PC-n, Xboxon, valamint PS2-n és PS Portable-ön is - adta hírül a Worthplaying. A Star-Wars univerzum óriási népszerűségnek örvend még most is, ezt az is jól szemlélteti, hogy a mostanit megelőző öt részt összesen több mint 100 millió példányban vásárolták meg DVD-n és VHS-en. Kíváncsi lennék, a hat részes extra-giga díszdobozos változatot hány olyan rajongó fogja beszerezni, akinek megvan az összes, korábban megjelentetett kiadás :)

WoW hírecskék

Hír | 2005.07.21 12:25

A napokban sok dolog történt Blizzardék háza táján, nem is tudom, melyikkel kezdjem. Mondjuk az elején. A World of Warcraft kínai debütálása óta elérte a másfélmilliós előfizető számát. WoW, nem semmi, ezzel együtt úgy 3,5 millió ember él A világban. Frissítettek a hovatalos honlapon is, egész pontosan a Honor rendszert taglaló oldalra kerültek fel a PvP reward fegyverek képei. Hát, mit ne mondjak, egyik másik elég állatul néz ki :) Kár hogy nem szeretek PvPzni, legalábbis nem versenyszerűen :) Utolsó hír pedig a pályakezdő munkanélküliekhez szól, akik esetleg igényt tartanának Blizzardos pólóra, bögrére, fizetésre, miegymás :) Nekik küldeném ezt a dalt. Munkalehetőség. Kellemes szemezgetést :)

Felére csökkent a Samsung nyeresége

Hír | 2005.07.15 23:33

Közel felével, 46 százalékkal esett vissza a Samsung Electronics negyedéves nyeresége, mivel a vállalat két legfontosabb termékén, a mobiltelefonokon és a memóriachipeken egyaránt csökkent a nyereséghányad. Az eredmények megfeleltek a Samsung várakozásainak. A vállalat vezetői erős második félévre számítanak, ahol a digitális kamerákba és zenelejátszókba szánt chipek iránti kereslet emelkedése várható. A Samsung a második negyedévben 13 milliárd dollárnak megfelelő koreai won forgalom mellett 1,62 milliárd dollár nyereséget ért el, míg egy évvel korábban a forgalom 9,3 százalékkal, a profit pedig 46 százalékkal volt magasabb. A nyereségadatok némileg felülmúlták az elemzői várakozásokat. Az első negyedévhez képest azonban némileg nőtt a nettó profit annak ellenére, hogy az üzemi eredmény 23 százalékkal visszaesett. A Samsung 2004 eredményei elején szárnyaltak igazán, ekkor mind a memóriachipek, mind a mobiltelefonok, mind pedig a szintén jelentős forgalmat adó laposkijelzők ára viszonylag magas volt. Azóta azonban mindhárom szegmensben erőteljes árcsökkentés volt érezhető, ami rányomta a bélyegét a gyártók eredményeire. A Samsung forgalmának legnagyobb részét kitevő üzletág a mobiltelefonos részleg, amely a tavalyi második negyedévben elért 16 százalékos üzemi eredményhányaddal szemben most csak 12 százalékot tudott felmutatni. A második negyedév alatt a Samsung 24,5 millió mobiltelefont adott el, 1,8 millióval többet mint a tavalyi év azonos időszakában és közel ugyanannyit mint az első negyedévben. A Samsung a Nokia és a Motorola mögött a világ harmadik legnagyobb mobilelefon-gyártója. Továbbra is a félvezetőgyártó üzletág a legnyereségesebb az összes közül, noha a divízó üzemi eredményhányada a tavalyi második negyedévben elért 47 százalékról és az első negyedéves 31 százalékról 26 százalékra esett vissza. A Samsung bejelentése szerint a PC-kbe szánt DRAM chipek szegmensében igen erőteljes az árverseny, a flash memóriák eladásai és nyereséghányada azonban továbbra is erős maradt. Thanks HWSW.

Szerveződnek a kiberbűnözők

Hír | 2005.07.12 21:52

A McAfee által készített virtuális kriminológiai jelentés feltárja a számítógépes bűnözők hierarchiáját, valamint az általuk felhasznált új eszközöket. A McAfee szerint a kiberbűnözés vállfajai közül az adatlopás okozza a legnagyobb kárt, de a legnagyobb költséget a vállalatok számára még mindig a vírusok terjedése okozza. Az egyes felhasználók adatainak ellopásán túl a vállalatok titkos információi is lehetnek célpontok. Amíg a vírusok egyszerű bizonyítási kísérletekként kezdték, mára a bűnözők elsődleges eszközeivé váltak. Számos bűnöző gépek ezreit megfertőzve hoz létre "droidhálózatokat", amelyek ezentúl egységes támadások intézésére alkalmasak. Ilyen hálózatok már akár 200-300 dolláros óradíjért is bérelhetőek. Az internet ugrásszerű üzleti felhasználásának robbanásszerű megnövekedése szintén vonzó területté tette a bűnözök számára – 2004-re az e-kereskedelem 70 milliárd dolláros forgalmat jelentett, ami 24%-os növekedés 2003-hoz képest. A jelentés kitér az amatőr elkövetők professzionális virtuális bandákba szerveződésére is. 2000 előtt magányos bűnözők követték el a számítógépes bűncselekmények többségét, többnyire azért, hogy ismertséget vívjanak ki a virtuális világban. Az elmúlt években azonban az amatőrök mellett színre léptek a profi bűnözők is. Ennek oka a nagy pénzügyi nyereség, amelyet az internet segítségével viszonylag kis rizikó mellett elérhető. Az "Operation Firewall" fedőnevű akció során az amerikai és kanadai hatóságok 28 ember letartóztatását jelentették be hat országban, akik egy szervezett bűnözői csoport tagjai voltak. A csoport hitelkártyaadatokkal kereskedő weboldalakat üzemeltetett, összes 1,7 millió kártya adatait vették és adták tovább. "Ahogyan a vállalatok az egyre inkább hálózati és információalapú gazdaság felé fejlődnek, úgy nő a bűnözők előtt álló lehetőségek száma is, hogy kihasználják a hálózatok sebezhetőségét" -- mondta Chris Christiansen, az IDC program alelnöke. "A bűnözők kilétének és támadási módszereinek megértése nagyszerű betekintést enged a telepítendő biztonsági rendszerek és szabályzatok iránti igényekbe."

Vadászpilóták versenye

Hír | 2005.07.12 21:48

Két sikeres évad után idén is megrendezésre kerül a számítógépes repülőgép szimulátorok szerelmeseinek versenye, a III. Magyar Repülő Szimulátor Bajnokság, a JETfly Légi Harc Kupa! Tavalyi évben 140 versenyző küzdött egymás ellen két kategóriában a legjobb virtuális vadászpilóta címért, mely megszerzését aktív MiG-29-es vadászpilóták próbálták megnehezíteni. Az idei évben 2005. szeptember 17-25 között a BNV területén megrendezésre kerülő Infomarket számítástechnikai kiállítás ad majd helyet e rangos haza eseménynek. A verseny szabályai nem változtak, vagyis két egyéni kategóriában (1v1) zajlanak majd a küzdelmek. Nevezni lehet a MiG-29-es kategóriában (lökhajtásos vadászgép, LockOn játék szimulátor program) vagy a Messerchmitt-109-es kategóriában (propelleres II. vh. vadászgép, IL2:FB játék szimulátor program). Idei évben is neveznek a versenyre a kecskeméti MH59 Szentgyörgyi Dezső Repülőbázis MiG-29-es vadászpilótái, tehát ismét láthatjuk majd, hogyan küzdenek meg egymással aktívak és a fiatal virtuális követőik. Jelentkezéseket 2005. szeptember 1-ig fogadjuk el a www.jetfly.hu vagy a www.virtualairshow.hu oldalakon. A verseny összdíjazása közel kétmillió forint. Az első helyezett pilóták egy évig tiszteletbeli tagjai lesznek a kecskeméti repülőbázis Dongó és Puma századainak

Samsung SCH-V770 - a 7-megapixeles

Hír | 2005.07.05 07:39

A Samsung informatikai vállalat mobilgyártó részlege idén márciusban, a Cebiten mutatta be egyik legújabb készülékét, a Samsung SCH-V770-et. A V770 most bizonyos országokban már forgalomba is került. Aki esetleg nem hallott volna még erről a készülékről, annak kicsit részletesebben, hogy mit is tud ez az extrém masina: 7 megapixeles kamera (3x optikai, 5x digitális zoom), 640x480-as felbontású videó rögzítése (30 frame), 2 inches, 16 millió színre képes kijelző, TV-kimenet. A 123.7x54.2x26.3 mm méretű és 184.4 gramm súlyú készülék közel 200.000 Ft-os áron kapható. Nagyon érdemes tehát meggondolni, hogy milyen készüléket vesz az ember, és mire van szüksége, pláne ilyen árak mellett. Elvégre ezt nevezhetjük akár kamerának is, beépített telefon funkcióval. Nem mellékes, hogy egyre több gyártó dob piacra MP3-lejátszásra képes, miniatürizált digitális kamerákat is.

Samsung + Motorola + Audi

Hír | 2005.07.04 10:16

Érdekes cím, node akkor megmagyarázom.

  • Az első dolog, hogy a világ jelenlegi második és harmadik legnagyobb mobiltelefon-gyártója úgy döntött, hogy megosztja egymással technikai mindenségének tárházát, így a Samsung és a Motorola ezentúl egymás tudását felhasználva dologzik majd. Azonban nem lesz sem Samorola, sem Motosung, akármilyen jól is hangzanak, a két mobilgyártó nem egyesül.
  • Másodikként, a Samsung Electronics a mai napon jelentette be, hogy a Samsung és az Audi különös házasságot kötött. Egész pontosan arról van szó, hogy bizonyos Samsung mobilkészülékek képesek lesznek Audi gépkocsikkal Bluetoothon keresztül kommunikálni, noha ez az információ-és adatcsere csak MP3 fájlokra terjed majd ki. Ilyen házastársak lesznek például a Samsung D600 és az Audi A6. A lényeg (a többmilliós autón kívűl) egy Bluetooth A2DP (Advanced Audio Distribution Profile) módra képes készülék.

  • nVidia történések

    Hír | 2005.06.22 21:41

    Végre bejelentették hivatalosan is a legújabb nVidia videókártyát, a GeForce 7800 GTX-et, s Amerikában máris meg lehet vásárolni potom összegekért a kicsikét. A kártya hardveresen támogatja a Pixel Shader 3.0 eljárást, természetesen SLI kompatibilis. Közel 40 gigabájt/másodperces memória-sávszélesség áll rendelkezésre, amely egyébként 400 megahertzen ketyerészik. A 110 nanométeres eljárással készített grafikai chip 300 milliónál is több tranzisztorból épül fel. Képességeit az alábbi két animáció is alátámasztja. Emellett megérkezett a 77.72-es verziójú legújabb ForceWare driver is, melyet itt érhettek el. Thanks FarCry!

    Jól megy Ubinak

    Hír | 2005.06.17 08:34

    Az Ubisoft nyilvánosságra hozta a 2004-2005-ös pénzügyi évre vonatkozó eredményeit. A 41.4 millió €-s jövedelem elég impozánsan hangzik, amiről Yves Guillemot elnök azt nyilatkozta, hogy a mostani időszakra el szeretnék érni a 600 milliós eladási adatokat, amit főként az újgenerációs konzolokra fejlesztett játékok fognak ennyire feltornázni majd a tervek szerint.

    Majesco eredmények

    Hír | 2005.06.08 23:36

    A Majesco közzétette a második negyedéves pénzügyi adatait. A várt bevételt két millióval felülteljesítették, így összesen közel húsz millió dolláros bevételre tettek szert az elmúlt pénzügyi időszakban. További számokkal nem fárasztva senkit, a kiadó még annyit mondott, hogy sikereit nagy részt a Psychonauts PC-s és konzolos változatának jó eladási adatainak köszönheti. Nem kétség, hogy önfényezésről van szó, bár ez érthető is. A kiadó a jövőben is növelni szeretné piaci szerepeit.

    [MOZi] HALO

    Hír | 2005.06.07 21:46

    A Master Chief megszállta a stúdiókat - a Comingsoon értesülései szerint nem csak átvitt értelemben! A Microsoft ügynökei ugyanis a Halo-franchise zöldpáncélos szuperkatonájának öltözve házaltak a sikeres FPS-en alapuló film forgatókönyvével, melyet a '28 nappal később'-et is jegyző Alex Garland írt. A nagy testvér potom egymillió dollárral jutalmazta Garland munkáját, melynek illeszkedni kellett a játék világához és a fejlesztő(Bungie) elvárásaihoz is. (Legalábbis ők ezt mondják... :)) A Microsoft ezenkívül a Columbia Pictures korábbi elnökét, Peter Schlessel-t is leszerződtette a projekthez, aki egyebek közt a produceri teendőket is ellátja majd. A cég 10 millióért árulja a forgatókönyvet, ám a választott stúdiónak még követnie kell a Bungie "bibliáját", elkerülve ezzel a Halo-játékok által megalkotott sci-fi világ megváltoztatását. Nem csoda hát, ha ilyen feltételek mellett a New Line és a Dreamworks máris elfordult a múvitól, az viszont érdekes, hogy a Sony állítólag nincs a felkeresett stúdiók közt, minden bizonnyal a Playstation - Xbox ellentétből fakadóan.

    Nincs több Siemens mobil

    Hír | 2005.06.07 21:23

    A német vállalat bejelentette, hogy mobil üzletágának folyamatos veszteségeit nem kívánja tovább finanszírozni, ezért búcsút int a telefongyártásnak. A Siemens mobil részlegét nem kisebb cég veszi meg, mint a tajvani BenQ Corporation. A felek várhatóan ősszel ütik nyélbe a tranzakciót. Ez a mostani bejelentés üzleti szempontból némileg érdekes ugyan, bár cseppet sem meglepő. A Siemens köztudottan már csaknem 20 éve próbálkozik azzal, hogy az élbolyba kerüljön, de ez soha nem sikerült neki. Az új, és innovatív modellek késése, valamint a technológiai problémák egyre mélyebbre sodorták a céget az adósságok tengerében, amiből végül lehetetlenné vált a kitörés. Olyannyira, hogy 2004-ben a Siemens mobil ágazatának már közel fél milliárd eurós (!) adóssága halmozódott fel, ráadásul a veszteséges egységektől történő megszabadulás is további 300 millióba fog kerülni. A BenQ jelenleg Tajvan legnagyobb telefongyártójának számít, és a mostani üzlettel a világpiacon is negyedikké válik majd. Ez éves szinten 10 milliárd dollárt jelent, és nagyjából 10% körüli részesedést.

    Take-Two pénzeszsák

    Hír | 2005.06.03 22:44

    Pénzügyi ügynökeink jelentik, hogy a Take-Two cég második negyedévi bevétele a tavalyihoz viszonyítva 45%-kal növekedett. Ennek persze egyértelmű oka van. Az oknak pedig neve is van: GTA: San Andreas PCCD. Szóval ezek után talán jobban odafigyelnek a srácok, ha már 221 millió dollárocska ütötte a markukat a PC-s tulajok internetes rendeléseiből. A játék egyébként június 10-én érkezik az európai boltok polcaira, ergo onnantól kezdve lehet ostromolni a békés autóvezetőket "autókölcsönkérési" szándékunkkal. (Thanks GamersHell)

    Nvidia G70 képségek + infók

    Hír | 2005.05.30 18:46

    Ügyeletes hardvergurunk, FarCry ismét egy királyságos hírt juttatott el hozzánk! Figyeljétek csak: "Előkerültek az első képek a Computex kiállításon bemutatott új Nvidia videókártyáról, ami a G70 kódnevet viselő GPU-ra épül. Az Nvidia az új üdvöskéjét a High End kategóriába szánja, és még idén meg fog jelenni a boltok polcain, ha tudják tartani magukat a tervekhez. Meg nem erősített információk szerint a kártya kétszer olyan gyors lesz, mint a Geforce 6800." Update: imhol néhány a neten keringő, nem hivatalos adat: A kártya várhatóan a 7800 nevet fogja viselni 0.11µ gyártási technológia TSMC 430 MHz mag órajel / 1,2 GHz memória órajel 256/512MB GDDR3 memória 256bit memória interfész 38.4 GB/s memória sávszélesség 24 pixel futószalag / 8 vertex futószalag 10320 MTexel/s Fill Rate 860 millió poligon/s 400MHz RAMDAC Nvidia CineFX 4.0 motor Nvidia IntelliSample 4.0 technológia 64bit lebegõpontos textúra szûrés & árnyalás A G70 három változatban várható: alap / GT / GTX Nvidia SLI támogatás DirectX9.0c / SM3.0 / OpenGL 2.0 támogatás Egy foglalatos megoldás Egy kártyához 400W tápegység ajánlott, melynek 12V ága maximum 26A áramot képes leadni SLI konfigurációhoz 500W tápegység ajánlott, melynek 12V ága maximum34A áramot képes leadni. A kártya megjelenése: Június 22

    [MOZi] Star Wars Episode 0??

    Hír | 2005.05.26 22:25

    Vagy a mínusz egyedik résznek is nevezhetnénk, elvégre a legfrissebb pletykák szerint Lucas bácsi fejében már megfogant az új epizód ötlete, mely a Baljós Árnyak eseményeit 88 évvel előzné meg, bemutatva a Sith Lordok bukásának és a Jedik győzelmének történetét, Yodát állítva az egyik főszerepbe. Én személy szerint jobban kedvelem a hatodik rész után játszódó sztorikat és karaktereket, de gondoljunk csak bele, érdekes lenne ha új színészek alakítanák Luke-ot és társait, de még mindig jobb lenne, mint ha Carrie Fisher most állna be Leia szerepére. George bá nem tartja túl valószínűnek, hogy ő ül majd a rendezői székbe, de én személy szerint az egész film létrejöttében annyira bízom, mint Jabbában. Ha már Star Wars, megragadnám az alkalmat, hogy felhívjam minden kedves olvasó figyelmét a rajongók által indított thankyougeorge.com weboldalra, ahol egy röpke aláírással fejezhetitek ki hálátokat A mítosz atyjának. A készítők az év végén továbbítják az összegyűlt szignókat Lucasnak, céluk egymillió darab összegyűjtése, ehhez azonban a Ti segítségetekre is szükség lesz! Írjátok alá és adjátok tovább ismerőseiteknek! Köcci :)

    [MOZI] Óriási rekord - SW 3

    Hír | 2005.05.20 21:19

    Az általam is oly régóta várt film, melyet kombajn kollégával "karöltve":) megnéztünk az éjféli vetítésen, megkezdte a filmes rekordok döntögetését. Csak az első éjféli előadás bevétele 16,5 milló dollár!! Ráadásul ez még csak az USA-ban elért eredménye. Érdemes megjegyezni, hogy ezt a rekordot eddig a Gyűrűk Ura 3. epizódja tartotta a maga kis 8 millió dollárjával:P Nem ez volt az utolsó rekord, amit meg fog dönteni...szerintem:)

    Xbox 360 - hivatalosan!

    Hír | 2005.05.13 11:22

    Hivatalosan is bejelentették az Xbox 360-at, a Microsoft újgenerációs játékkonzolját. A ketyere honlapja is beindult. A hivatalos közlemény szerint az alábbiakkal rendelkezik a kicsike: Három szimmetrikus mag, egyenként 3.2 GHz-en 1 MB L2 cache 9 milliárd művelet másodpercenként ATI grafikus processzor 500MHz-es órajellel 10 MB beágyazott DRAM 500 millió háromszög másodpercenként 48 milliárd shader művelet másodpercenként 512 MB GDDR3 RAM 700 MHz of DDR (22.4 GB/s) 256 GB/s az EDRAM irányába 21.6 GB/s az FSB irányába Kiszerelhető és bővíthető 20GB merevlemez 12x kétrégetű DVD-ROM Három USB 2.0 port Két memóriakártya-foglalat

    A virtuális gazdaságok forradalma

    Hír | 2005.05.12 23:45

    Egyre több közgazdászt vonnak be munkájukba az MMORPG-ket üzemeltető cégek. Az Advanced Economic Researcch Systems felmérése szerint a januártól áprilisig tartó időszakban kétmillió dollár cserélt gazdát az eBayen csak a World of Warcraft játékhoz kapcsolódóan. A World of Warcraft arany nagykereskedői havi 20 és 45 ezer dollár közt keresnek havonta, vagyis közel kilencmillió forintnyi jövedelemhez jutnak a játékban szerzett virtuális valuta értékesítésével. Míg a Blizzard kifejezetten tiltja a World of Warcraft varázstárgyainak és aranyának kereskedelmét, a konkurencia más stratégiát követ. "Hatalmas üzletté dagadt, nincs esélyünk arra, hogy leállítsuk" - fogalmazta meg aggodalmát Chris Kramer a Sony szóvivője. Ehelyett maguk is beszálltak a bizniszbe: június végétől indul a Sony hivatalos aukciós háza, a Station Exchange. További részletek itt, köszönet JaB-Ennek.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)