UT2003 demó szerverek
Csak röviden, tömören, néhány, számunkra gyorsabbnak számító UT2003 szerver! Thanx G-San
Csak röviden, tömören, néhány, számunkra gyorsabbnak számító UT2003 szerver! Thanx G-San
Csak megemlíteném (hátha valaki nem tudja), hogy az UT2003 demóját grafikus tesztprogramként is használhatod! A System alkönyvtárban találhatsz egy Benchmark.exe fájlt! Ezt elindítva kiválaszthatod, hogy milyen felbontásban fusson a kicsike... Végeredményképp kapsz egy szép összeget, melyet összevethetsz más gamer arcokkal!
Az Epic egyik "kóder istene", Tim Sweeney frissítette az Unreal Technology oldalt... Kiderült néhány érdekesség, a nemrégiben megjelent demóval kapcsolatban. Halga':
Úgy tűnik, hogy néhány napon keresztül, minden második, vagy harmadik hír az UT2003-ról fog szólni :) Ezúttal, a sokak által emlegetett Master Server baki került elő! Lényegében arról van szó, hogy valami kis hiba maradt a játék szerver browserében, és ez eredményezi a Master Server hibaüzenetet! A készítők elmondása szerint, ha a szerverek felkutatására a GameSpyArcade-ot használod, minden tökéletes lesz! A progit innen tudod letölteni.
Az Unreality.dk elcsevegett Mark Rein-nel, az UT2003 egyik fő alakzatával, a napokban megjelenő demóról... Íme néhány érdekesebb infó (Thanx GameSpyDaily): - A demó biztosan 100MB alatt lesz! - 4 pálya: 2DM, 1CTF, 1BR (Bombing Run) - A teljes játék még nincs készen... - 1 model lesz a demóban (csak így lehet kissebb 100MB-nál - a demóben nem lesz benne minden fegyver
Az igen népszerű Battlefield számláló lokálban fejezet után úgy döntöttem, hogy a Halo 2 animáció eljövetelének számlálóját is beleaplikálom az oldalunkba... Nos, ennek eredményét bal fent láthatjátok! Vagyis ezek szerint, már kevesebb, mint két hét van hátra!!! HAveFuN :D
Alig jött ki az AMD legújabb, 2600+ Athlon XP processzora, a [H]ard|OCP csapata máris egy igen részletes tuning leírást közölt. A CPU 2.13GHz-es órajelét az első körben 2.5GHz-re tornászták fel, mindezt persze egy monstre hűtőventillátor és borda társaságában. Ezen az oldalon megtalálod mind a leírást, mind pedig a frissen húzott proci teszteredményeit. Azért otthon ne kísérletezzetek egy frissen vásárolt, viszonylag drága 2600+ Athlon XP-vel...
Netezgetés közben egy igencsak érdekfeszítő cikkre találtam (thanx EA). A PCPop nevezetű kínai online lap, közzétette az első mérési eredményeket, az nVidia még el sem készült NV30-as chippel felszerelt kártyájáról. Mivel a dolgot még senki sem erősítette meg, nem lehet tudni, hogy mennyi igazság alapja van a dolognak... Az is elképzelhető, hogy csak az eddig kiszivárgott infók alapján ilyennek kellene lennie a teljesítménynek, vagy akár az is lehet, hogy egy dierkt kiszivárogtatott infóról van szó (annak érdekévben, hogy a hardver gyártókat távoltartsák az ATI R300-as chipjétől)... Mindenesetre szerintem túlságosan optimálisak ezek az eredmények... Bár, nem feltétlenül lehetetlen.
A NovaLogic jelentése szerint, a napokban lezajlott Delta Force: Black Hawk Down című játékuk beta tesztelése remekül zárult. Hozzávetőlegesen, mintegy 200 ezer letöltéssel büszkélkedhet a program (mindösszesen 7 nap leforgása alatt), ebből közel 115 ezerszer közvetlen a fejlesztők honlapjáól töltötték az emberkék (a többi a három legnagyobb támogató - GameSpy, nVidia, FileShack - oldal adatai alapján jön ki). Ebbe természetesen nem számolták bele azon letöltéseket, melyeket a rajongói honlapok, illetve a hazai és külföldi online játékmagazinok eredményeztek... A végleges változatot december 1-re tervezik!
Úgy látszik, az előzetes találgatások beválnak, mivel az ATi új üdvöskéje, a Radeon 9700 teszteredményei - ugyan nem sokkal - a GeForce 4 Ti 4600 felett vannak. Az itt látható táblázatból világosan kiderül, hogy a Madonion 3D Mark tesztprogramban a Radeon majdnem 2000 pontot ver az Nvidia kártyára, míg Quake 3-ban az alacsonyabb felbontásokban a GeForce volt a nyerő. A megfelelő következtetéseket mostmár Ti is le tudjátok vonni.
Gondolom sokatok számára nem újdonság, hogy a főként processzorairól ismert AMD a flash memóriák gyártásban is jeleskedik. Eleddig ez a részleg nem volt a cég erőssége, mondjuk úgy, inkább veszteséget termelt, mint nyereséget. Ezen készülnek változtatni a hamarosan megjelenő 64MBit-es flash termékek. Az AMD ezeket főként 2.5G és 3G mobiltelefonokba, valamint PDA-kba szánja és ezzel kívánja fellendíteni az eddigi nem túl eredményes eladásokat. Bővebben az új memóriákról itt olvashattok.
G-San, alig néhány perce hozzámvágott egy levelet, melyet úgy érzem nem szabad sokáig csak a magaménak tekinteni. Halljátok hát a szózatot, melynek végeredményeképpen egy teljesen új játékportál nyílik meg előttetek:
A Dán Retel.dk honlapra felpakoltak néhány mérési adatot, az ATI legfincsibb gyöngyszeméről, az R300-as forradalmi áttörésről. A tesztprogramok között található az AquaNox, a Quake 3, valamint a Serious Sam 2, a tesztrendszer pedig egy AthlonXP 2000+, a maga kis PC2700-as 512MB memóriájával. Érdemes megszemlélni... igencsak tanulságos!
A ProUnreal fórumain egy igen érdekes topic került elő (thanx GameStar.de). A jelek szerint az UT2003 aktuális verziójának igencsak izmos a gépigénye. Az Intel-nek küldött speciális változatot egy P4 2.53GHz, GF4 4600, és 512MB RDRAM specifikációjú gépen tesztelték. Nos, az eredmény elég mókás lett (sőt, inkább szomorkás), hiszen, míg a pályák nagy része képes volt 70 és 120 fps között futni, a botokat betéve már csak 10 és 50 fps közötti volt az átlag. Ha figyelembe vesszük, hogy a mai átlagjátékosnak távolról sincs ilyen gépe... hát elég szomorú jövőnek nézünk elébe.
Az Intel 845G chipset-tel szerelt gépek nem kevés fejfájást okozhatnak tulajdonosaiknak. Természetesen szó sincs hatalmas problémákról, csupán néhány, a játékosokat kellemetlenül érintő tényről. Az itt található játékok sajnálatos módon mind több-kevesebb problémával küszködnek egy 845G-vel szerelt gépen: Project IGI, Quake III Arena, Rollcage, The Sims, Small Soldiers, Sorry, Spec Ops 2: Green Berets, Spider Man The Movie, Starship Troopers, Thief Az Intel rögtön lépéseket tett az ügy érdekében, melynek eredményeképp hamarosan napvilágot lát majd néhány patch az imént említett játékokhoz.
A nagy hajtásban reménykedtünk, hogy nem kerül ki ez a hír a netre, ám a HW csapata ismét belenyúlt a jóba :) Lényeg, hogy készül egy újabb hazai alkotás, melyet a S.W.I.N.E. fejlesztői heggesztenek. Egyelőre csak a Panzers került elő (itt még képeket is megszemlélhettek belőle), ami csak egy dolog miatt nem teljesen szerencsés: a srácok készítenek egy másik gammát is, és egyelőre még nem dőlt el, hogy melyiket jelentik be hivatalosan elsőként (a kiadóktól függ). Na mindegy... a lényeg, hogy röpke két hetes szervezkedés áll már mögöttünk, melynek eredményeként hamarosan leigázzuk a csapat főhadiszállását és kihúzunk belőlük minden egyes információmorzsát. Erre már csak néhány napot kell várnotok :)
Meglehet, hogy hamarosan új király fejére kerül a korona a grafikus kártyák képzeletbeli trónján. Az ATi szerint a hamarosan megérkező Radeon 9700-as bizony alaposan (kb. 3000 3DMark-kal) helybenhagyja majd a legerősebb GeForce4-eseket. A most közzétett hivatalos adatok alapján erre valós esélye is van! Ha kíváncsi vagy a nemsokára megjelenő trónkövetelő adataira, kattanj el ide.
Friss hír a "Nem tudtam már mi hiányzott" rovatunkból: az Electronic Arts bejelentette a The Sims: Unleashed című fergeteges kiegészítőt az eredeti The Sims játékához. A számos új környezet, karrierlehetőség és szocreál élethelyzet mellett a fő újdonság mégis az, hogy virtuális családunkat megörvendeztethetjük egy kis ZeroC..., izé, háziállattal. Ha ennek eredményeképpen csökken a megunt, utcára kitett kutyák száma, leborulok az EA nagysága előtt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)