Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - nem terveznek grafikai lebutítást
A rajongókban felmerült néhány érdekes kérdés a Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain technikai részleteivel kapcsolatban, ezekre a játék producere válaszolt.
A rajongókban felmerült néhány érdekes kérdés a Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain technikai részleteivel kapcsolatban, ezekre a játék producere válaszolt.
A tegnapi gameplay bemutató után az Uncharted 4 fejlesztői elárultak néhány technikai részletet is a játékkal kapcsolatban. Nem mintha számítana.
A Call of Duty: Black Ops III bejelentése után kicsit bővebben osztogathatja az infókat a Treyarch, ezúttal a PC-s változatról tudtunk meg néhány technikai részletet, amiknek kifejezetten örülünk.
Sajnos a Rockstar dolgozói sem látnak a jövőbe, így a Grand Theft Auto V PC-s megjelenésekor is előkerült néhány technikai gubanc, amit nem igazán lehetett előre jelezni, viszont szerencsére a legtöbbjükre van végleges, vagy ideiglenes megoldás.
Meglehetősen sajátos technikával rögzíti a fröcsögések hangját a NetherRealm a Mortal Kombat X kivégzéseihez.
A Milestone egyik munkatársa videóban mesél nekünk a Sébastien Loeb Rally Evo fejlesztésének részleteiről.
Szeretnéd tudni, hogy a Counter Strike világában mit jelent a pop flash vagy a fake flash? Most kiderül, milyen technikái vannak a villanógránát használatának.
Újabb trailert kaptunk a hosszú idő óta a legjobbnak ígérkező motorosjátékról, ezúttal egy kifejezetten technikás pályán nézhetjük meg, milyen is jelenleg mozgás közben a Ride.
A játékosok, a technikai újdonságok rajongói és a filmes, sorozatfüggő emberek is örülhettek a héten, csupa izgalom várta mindhárom halmaz unió és metszet elemeit, csak kapkodtuk a fejünket.
Az Oculus VR technikai vezetője nyilatkozott arról, hogy hol is tart most a virtuális valóság, és szerinte milyen területek lehetnek a legérdekesebbek a jövőben.
Szeretnél te lenni a legjobb a Super Smash Brothersben és jól elagyabugyálni minden barátodat? Most megtanulhatod a legjobb túlélési technikákat.
A játék világában való barangolás mellett egy a technikai részletekre koncentráló videó is megjelent a következő FF-univerzum első játékáról.
A Ubisoft már több javításon is dolgozik az Assassin's Creed Unityvel kapcsolatban, amik várhatóan a legkomolyabb problémákat szüntetik majd meg.
Ma jelent meg Amerikában az Assassin's Creed Unity, de a játékosok nem élvezhetik felhőtlenül Arno forradalmát. Egyik platformon sem.
Mark Zuckerberg továbbra is szentül hiszi, hogy az Oculus Rift jelenti a számítástechnika jövőjét, viszont ez még messze van.
Az első újgenerációs Assassin's Creed mind technikai megoldásaiban, mind látványban olyat nyújt, amilyet eddig még soha nem láttunk.
Delsin és Fetch, az Infamous: Second Son és az önálló DLC, a First Light főszereplőinek mozgását komoly technikával varázsolták olyanra, amilyen. Nem minden van úgy, ahogy láttuk.
Az Xbox-részleg feje így védte meg az Xbox One-t, amikor a PlayStationnel való technikai összehasonlításról beszélt a Gamescomon.
Szereted a Titanfall-t? Tudni akarsz minden újdonságról? Esetleg tökéletlen a rodeó technikád? Itt a segítség.
A The Order 1886 technikai vezetője szerintem nem egy madzagon húznak majd minket végig a játékon, illetve beszélt a PS4-ről és a világról is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)