Microsoft javítások
A Microsoft kiadta a pontos listát a biztonsági problémákról, amelyeket júniusi javításaival fog orvoslni.
A Microsoft kiadta a pontos listát a biztonsági problémákról, amelyeket júniusi javításaival fog orvoslni.
A Chaos Concept nemrég megjelent játékához, az UFO: Extraterrestrials-hoz ma egy kisebb fajta patchet adott ki, amely lényegében játékmenetbeli problémákat orvosol, valamint néhány új megjelenítési opciót is bevezet.
Bizonyára senkinek sem kell bemutatnom a széria modernkori páncélba bújt lovagját, Dr. Gordon Freemant, aki először egy tudományos balesetet próbál orvosolni, majd idegenek által megszállt bolygónkon indít el változásokat. A Valve a második rész nyitott vége után bejelentette, a játékhoz bizony érkezni fog kiegészítő, méghozzá epizódikus formátumban. Az első epizód után, ahol nagy újításokkal nem találkozhattunk, hamarosan itt a második, mely teljesen más írányt vesz a játékelemek szintjén.
A Command & Conquer 3: Tiberium Wars játékkal kapcsolatban szinte minden hétre jut egy nagyobb hiba, amit szerencsére az EA igyekszik mihamarabb orvosolni.
Az IGN beszerzett egy új bemutató mozit a Bioshock játékból, ami idén nyáron kápráztat majd el minket grafikájával és történetével.
A konzol tulajdonosok zöme már nem egyszer panaszkodott egy FPS játék kapcsán arra, hogy nehézkes és néhol idegesítő az irányítás, ám most megérkezett az a hardver, ami orvosolja ezt a problémát.
Szerencsére nem akar elmúlni az "indián nyár", úgyhogy ahogy kinézek az ablakon, ma sem kell sálat, sapkát, kabátot vennem, muhaha. Berkenye még nincs, úgyhogy addig is beköszönök és kitolok pár érdekes hírt.
| Orvosnál: "Először a jó hír: betegséget fogunk elnevezni magáról." |
Remélem, mindenkinek kellemesen indult a hét utolsó munka- és tanítási napja. Tegnap is szép számmal érkeztek a hírek, de remélhetőleg ma már kicsit kifújhatjuk magunkat :) Azonban rögtön az elején egy nagyon sokat emlegetett játék demójával kezdenék. Románok az űrben - mond ez valamit?
| A rendőr meséli az orvosának: - Doktor úr, fiam született. Érdekes, hogy vörös a haja, pedig nekem is meg a feleségemnek is fekete. Nem találja ezt furcsának? Az orvos töpreng egy darabig, majd megkérdezi: - És mondja, milyen gyakran élnek házaséletet a feleségével? Naponta? - Á, dehogy! - Hetente? - Nem, csak havonta. - Na látja, akkor ez a baj! Úgy látszik, a felesége egy kicsit berozsdásodott. - Mi lesz, ha Teréz sírjára kollégiumot építenek? - ?!? - Koleszterin. |
A múlt héten már emlegetett nemhivatalos megoldás után most a LEGO Star Wars II telepítése közben fellépő problémák valódi orvosságot kaptak.
Szép napot mindenkinek! Elnézést, hogy ma ilyen későn jelentkezünk, de elaludtam egy kicsit a tegnapi Dark Messiah of Might & Magic demó vadászata után. :-) Na de nem szabad elfeledni, hogy ma egy újabb demó van kilátásban, még pedig a Flight Simulator X-é. Addig míg megérkezik lesz megint hír szép számmal, és tartogatok nektek egy újabb demóbejelentést is. ;-)
| A páciens bemegy a szemorvoshoz: - Doktor úr, romlik a látásom, messzire nem jól látok. - Jöjjön ide az ablakhoz és nézzen ki! - mondja a doki. - Mit lát? - A napot. - Akkor árulja el, hogy attól messzebb hová akar nézni? |
Linux tulajok figyelem! Megérkezett a Quake 4-hez a legfrissebb kliens/szerver csomag és persze, ezúttal Linux alá. A javításnak köszönhető némi címkiosztási problémát orvosolnak, így már nem léphetnek fel problémák a szerver-kliens közti kapcsolat létrejötte közben. Érintettek innen tölthetik a tapaszt.
Befutott a Rise & Fall: Civilizations at War 1.12-es verziószámmal ellátott javítása. Ebben a patchben egy igen zavaró hibát orvosoltak: néhány felhasználónál rendre helytelenül viselkedett az egérkurzor a játékban. Erre kínál megoldást a játék legújabb tapasza, amely egyébként innen tölthető.
Kellemes szerdát! Csak úgy rohannak a napok, megint itt a lapleadás, nagy a káosz, folyik a GS tábor szervezése, és holnap megyünk egy újabb gyárlátogatásra a GS TV stábjával. Nagyszerű lesz! Ám most inkább hírezzünk.
| Beteg az orvosnál: - Doktor úr, rettenetesen nagy az orrom. Nem tudna belőle egy formás, szép új orrot faragni? - Ebből uram? Akár hármat is. |
Némi friss információ érkezett a Titan Quest következő javításáról. Rengeteg bugírtás, no és egy nagy problémának tartott hibát is orvosoltak a belépőrendszerrel kapcsolatosan. Aki kíváncsi lenne a pontos módosításokra, az erre kattanjon.
A Nintendo DS Lite gépezetek esetében igen széleskörben elterjedt népbetegség az az apróság, hogy a forgópántok hajlamosak kettéreccsenni. A Nintendo korábban ezeknek a gyártási hibáknak az előfordulási valószínűségét 0,02%-ra becsülte, azonban a Kotaku felmérése szerint a felhasználók 14%-a érintett az ügyben. A gyártót mindez megdöbbentette, és most arra az elhatározásra jutott, hogy amennyiben valaki ilyen problémával küzd, annak orvosolják ezt a kellemetlenséget.
Amennyiben valaki így jár mint a fenti képen, annak a feladata felkeresni a Nintendot, amely majd megvizsgálja a készüléket, és ha nem rongálásból ered a reccs, akkor azonnal helyrepofozza azt.Íme megérkezett a CDV jóvoltából a Night Watch című 3D-s fantasy első javítása, melyről annyit tudunk, hogy a szájmozgást próbálja a hanghoz igazítani, korrigálja a hangerőt, valamint a dialógusok szövegében fellelhető hibákat orvosolja a kisebb bugokkal egyetemben. A játék szerelmesei erre találják a tapaszt.
A hetekben zajló izraeli és libanoni konfliktusok hatásai közvetve a számítógépes iparra is igen súlyos hatást gyakorolnak. Minderről a VoodooPC technikai vezetője, Rahul Sood értekezett saját blogjában. Fontos tudni, hogy Izrael évek óta célpontja a nagyobb IT-cégeknek, megtalálható itt az összes nagyobb telekommunikációs, szoftver-, félvezető-, biotechnológia-, orvosi elektronikai fejlesztő vállalat is. Így aztán itt van az Intel, a Motorola és a Microsoft egyik legnagyobb kutató-fejlesztő központja is. Bár a háborúk eredetileg nem ezek ellen irányulnak, közvetve súlyos hátrányba került az összes nagyobb vállalat. Az Intel legújabb Core 2 Duo architektúrája teljes egészében Izraelben, Haifában készült egy közel kétezer főt foglalkoztató bázison. Az AMD ebből a szempontból ismét előnyre tehet szert, hiszen az ő központjai jóval nyugodtabb régiókban foglalnak helyet. Így már talán egy kicsit világosabb, hogy a világon bárhol egy nagyobb háború az egész Földre kiterjedő negatív hatásokkal jár.
Kellemes keddet! Ma már reggel is elég hírt találtunk, de sajnos a Valve még mindig nem jelentkezett semmivel, kivéve a The Ship című multiplayer móka újabb frissítésével a Steam-en keresztül. Ha jól tudom, jövő héten lesz a GameStar kupa valahol a Balatonon. S ha minden jól megy, találkozhattok velünk ott is, illetve persze majd az augusztus 6-án kezdődő GameStar táborban is Kecskeméten. Jó sokan jelentkeztetek, biztos frankó lesz :)
| A falusi orvos iszonyatos sebességel száguld végig a falu főutcáján. - Vigyázz - figyelmezteti a felesége -, mert megállít a rendőr! - Nem hiszem. Azt mondtam neki, hogy egész nap maradjon ágyban. |
Az Electronic Arts által tartott nyári sajtótájékoztatóján Gabe Newell is képviseltette magát a Valve színeiben. A legendás úriember ismét sokkoló bejelentést tett: a Half-Life 2: Episode Two multiplayer módjaként megjelenik a Team Fortress 2, valamitn egy egészen új szingli játék is részét képezi majd a csomagnak, amely egyelőre Portals munkacímen létezik. S ez még nem minden! Elárulta továbbá, hogy az Episode Two egy időben jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra is. A konzolos változatoknak persze nem lenne sok értelmük, ha a történet közepén kapcsolódhatnak csak be, így a vásárlók megkapják a Half-Life 2-t és az Episode One-t is egy csomagban. Így már némileg érthető, miért kell annyit várni a második epizód megjelenésére... A GameSpot részletesen beszámolt a bemutatón látottakról. A Portalst a Prey-hez hasonlítják, hiszen a címéből adódóan a legnagyobb hangsúly a különböző portálokon lesz, amilet egy különleges fegyver segítségével tudunk majd "megidézni". Levetítettek egy videobemutatót is, amely elképesztő variációkat mutatott ennek használatára. Az egészet úgy állították be, mintha egy új dolgozónak mutatnák, aki most került ehhez a bizonyos titokzatos vállalathoz, megismertetve vele az egyik új találmány működési elvét. Érdekes módon a cég valahogy nagyon passzolt a Half-Life 2 univerzumába. A portal gun névre keresztelt fegyverrel két portálkaput kell létrehoznunk, amelyek segítségével át tudunk suhanni egyik helyről a másikra. Legegyszerűbb példával élve egy utunkba került akadályt tudunk így kikerülni, de ha például egy nagyobb ellenség vesz tűz alá, akkor a fegyvert arra is használhatod, hogy nyiss egy kaput a lába alatt, majd egy másikat egy szakadék fölött: az ellenfél szépen átzuhan és megsemmisül. A lényeg tehát az ilyen és ehhez hasonló fejtörők szinte végtelen számú megoldási lehetőségeinek használata. S most jöjjön a személyes kedvenc! A Team Fortress Classic a Half-Life első részével közel egy időben jelent meg és óriási népszerűséget vívott ki magának. Már akkortájt bejelentették, hogy készül a kasztokra osztott multiplayer FPS folytatása, ami azóta se történt meg. Már teljesen el is felejtettük, de a jelek szerint a Valve azóta is sokat dolgozott rajta. A lényeg megmaradt, továbbra is kasztok (orvos, tűzszerész, nehéztüzér, kém, felderítő, műszerész, mesterlövész és egyszerű katona) közül választva harcolhatunk egyik vagy másik oldalon. A grafika viszont teljesen átalakult, a hatvanas-hetvenes évek kémfilmjeire hajazó megjelenést kapott, rajzfilmszerű kialakítással (pl. No One Lives Forever). Gabe szerint a cél a legszebb megjelenítés mellett a legjobb kaszt alapú multiplayer FPS megalktoása volt. Sajnos az Episode Two (és a fent leírt összes extra) megjelenésére vonatkozólag nem kaptunk pontos információt, de véleményem szerint ennyi újdonság mellett igazán elnézőek lehetünk egy esetleges késés bejelentése után is. A Valve nagyon élvezi ezt az epizodikus üzleti modellt, most már jól látszik, hogy minden epizódra tudnak valami újat hozni, ami talán a játékos társadalom számára is megelégedéssel szolgál.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)