Windows Media Bonus Pack
A Microsoft® Windows Media Bonus Pack is megjelent, mely a Windows XP tulajdonosoknak nyújt némi érdekes adalékot. Ez egészen pontosan ezt jelenti:
A Microsoft® Windows Media Bonus Pack is megjelent, mely a Windows XP tulajdonosoknak nyújt némi érdekes adalékot. Ez egészen pontosan ezt jelenti:
Az ATI után az NVIDIA háza tájáról is megindultak a DirectX 9 támogatottsággal ellátott matériák. Ezek első hírhozója a Yeti Studios által fejlesztett, és a Rage Software gondozásában megjelenő Gun Metal című játék demója. Ez legfőképpen az NVIDIA féle CG nyelv különlegességeit használja, és néhány érdekes DX9-es effektet is bevetettek a fejlesztők :) Mérete 115MB, és innen bármikor letöltheted.
A mai napon, vagyis hétfőn hivatalosan is megerősítést nyert a hír (na nem, mintha eddig nem tudtuk volna egyértelműen :D), miszerint készül a S.W.I.N.E. alkotóinak következő sikervárományosa, a Panzers. Nem is húznám az időt, át is adom a szót a Stormregion-nak: A Panzers a második világháborúba sodródott Európa csataterein játszódó, valós idejű stratégiai játék, teljes 3D-s környezetben. Rendkívül részletesen kidolgozott objektumok és lélegzetelállító effektek gondoskodnak a vizuális élményrőlA háború három résztvevője - Német, Angol-amerikai, Szovjet - közül választhatunk és vezethejük a gyalogosokból és járművekből álló különítményünket győzelemre. Bármely résztvevőt választva egy karizmatikus hős van jelen, mint a különítmény vezetője és az ő története tárul elénk a háború folyamán. Néhány érdekesség a játékból: - a katonáknak a távolság függvényében minőségben különböző látásuk van, amit ráadásul az időjárási viszonyok is módosítanak - minden gyalogos képes meghallani a közeledő járművet és minél tapasztaltabb, annál többet tud mondani róla (akár a pontos típusát is). Az időjárási viszonyok a hallásra is hatással vannak. - tapasztaltabb egységek több viszontagságot képesek elviselni és kevésbé hajlamosak a megadásra - lopakodó üzemmódban a gyalogosok automatikusan kihasználják a terep adottságait a rejtőzésre - teljesen lerombolható épületek, lángoló házak, sűrű füst és porfelhő a robbanások után, valamit a 3D-s hangok együttesen olyan élményt nyújtanak, hogy a játék a legnagyobb háborús filmek hangulatával vetekszik. - A különítmény pályák között is utazhat oda és vissza További infókat kaphatsz a játékról, ha elolvasod interjúnkat a hamarosan megjelenő GameStar Magazinban! Ám addigis lássuk az első képeket!
Folyamatosan készülget a Tenebrae nevezetű Quake 1 kiegészítő, melynek különlegessége, hogy ma használt tehcnikai vívmányokkal tömi tele a sorozat első tagját! Ennek köszönhetően eléggé jól kinéző árnyékok kerültek a játékba, nem is beszélve az egyéb speciális effektekről! Ha érdekel a dolog, innen máris letöltheted ezt a kis peccset!
A Titus Interactive hosszú kihagyás után egy újabb játék fejlesztésébe kezdett. A XIII névre keresztelt FPS leginkább a Cel Shading effekt alkalmazásával tűnhet ki a társai közül. Hogy ez mennyire sikerül majd nekik, egyelőre nem lehet tudni.
A hazai Mithis Games nevezetű, elég új fejlesztőcsapat, bemutatta teljesen új alkotását, melyet Midway - Naval Battles-nek neveztek el! Ez egy tengeri 3D-s taktikai stratégia lesz, a második világháború idején. Értelemszerűen a korabeli vizi csatákat hivatott bemutatni, és természetesen ezekben vehetünk mi is részt!
Az alkotás főbb jellemzői:Az Electronic Arts újabb arculatokat vett fel, a Medal of Honor, jövőben készülő kiegészítésének(einek) fejlesztői csapatába. Mostantól a csapat szerves részét képezi Mark Lasoff (Oscar-Díjas effekt istenség), Tom Allen (Lighting Supervisor - mondjuk megvilágítési atyaúristen), valamint Laurent Ancessi (aki technikai igazgató szerepét tölti majd be). Ezek szerint tehát eléggé ígéretes dolgoknak nézünk elébe... :D
Az ATi a nagyközönség elé tárt pár videót a tegnap hivatalosan is befutott R300 chipről. A filmecskéken különösen az R300 renderelési képességein valamint az új effekteken van a hangsúly, ezért akit nem hagy hidegen a téma, mindenképpen látogasson el ide és rántson le párat, elég meggyőzőek lettek :D.
Az nVidia a mai napon bejelentette magas szintü 3D-s programozási nyelvét, a Cg-t. Ez hozzávetõlegesen egy C-szerü nyelv, kifejezetten grafikus alkalmazások készítéséhez. Állításuk szerint ez egy újabb áttörés a cég életében, hiszen az ígéretek szerint, eddig nem látott valós időben számított effekteket is készíthetnek ezzel a fejlesztők. Ha jobban érdekel a téma, kattanj el ide.
Mark Rein az Epictől hosszú nyilatkozatot tett közzé az Infogrames fórumán a kiszivárgott Unreal Tournament 2003 demóval kapcsolatban. Amint az sejthető, az Epic nem kimondottan lelkendezik a történtek kapcsán, de Mark eloszlat néhány rohamtempóban terjedő tévhitet is. Egy kis részlet:
A NWNVault-ra feltettek egy exkluzív játék közbeni animációt, a hamarosan megjelenő Neverwinter Nights című szerepjátékról. Ebben több új effektet és lehetőséget is megszemlélhetnek a rajongók. Ha érdekel, katt ide.
A Codemasters a mai napon részletesebben is bemutatta nekünk, a kizárólag online-on játszható szerepjátékukat, a Dragon Empires-t. Most már bizonyossá vált, hogy a játékban indított karakterünk abba az irányba fejlődhet, amerre mi tereljük, így lényegében ezen a téren semmilyen megkötés nincs. A skillek sokasága pedig lehetővé teszi, hogy minél érdekesebb figurákat hozzunk létre. Akinek ez még nem elég, annak elárulnám, hogy a játék köré Piers Anthony jóvoltából egy kis háttértörténet is szövődött. Ezen kívül a grafikát tanulmányozhattuk még behatóbban. A program gyönyörúen néz ki, a változó időjárás és az effektek színvilága nagyot dob a gameplay hangulatán. Azt is tudjuk már, hogy bármikor barátainkkal együtt klánokba tömörülhetünk, mely lehetővé teszi a bandák közti csatákat is.
Ezév karácsonyán kerül majd a boltokba a Digital Illusions fejlesztése - jelentette be a Microsoft a kiállításon. A játék a Colin McRae Rally 3 vetélytársai közé szeretne tartozni, amire minden esélye meg is van! Egyelőre a fejlesztők 29 licenszelt autót, 48 pályát és kiváló effekteket ígérgettek a sajtónak. Kis szerencsével akár még többet is írunk a progiról az E3 alatt.
Megkezdték a fejlesztését a Kohan folytatásának – adta hírül a TimeGate Studios. Aki nem hallott volna még a játékról, annak elárulnám, hogy a program egy RTS, mely a folytatásban a NetImmerse engine-t (ez futott a Freedom Force alatt) fogja használni a szebb megjelenítés érdekében (időjárás effektek stb.). Megjelenéséről még semmit sem tudunk.
A LithTech kiadta második kis technológiai animációját, melyen a Monolith készülõ, No One Lives Forever 2-es játékának hóesését szemlélhetitek meg. Ez elég szépen sikerült, ám koránt sem olyan látványos, mint a korábban kiadott "víz effekt anim"... Ha gondolod, tölts le tõlünk (mérete 7,81MB)!
A srácok a Funcom-nál bejelentették, hogy gőzerővel dolgoznak a tavalyi év leghangosabb sikereket elért MMORPG-jének első kiegészítőjén, vagyis jön az Anarchy Online: Shadowlands! Az expanzióban rengeteg újítás helyet kap majd, például felturbózott grafikus effektek, tömérdek új tárgy, valamint két új helyszín. Ezekről egyelőre nem sokat tudni a nevükön kívül, az egyik Shadowland, míg a másik Jobe lebegő városa lesz. A program várhatóan 2002 utolsó negyedében lát napvilágot, de a készítők a pár hét múlva megrendezésre kerülő E3-on is megcsillantják a készülő alkotást. Egyéb részleteket a kiegészítőről itt találhattok.
Elõkerült a Beenox nevezetü fejlesztõcégnek a legújabb alkotása, melyet VATZ névre kereszteltek... Ez egy teljesen 3D-s third-person akciójáték lesz, melyrõl egyelõre annyit árultak el, hogy a cég saját fejlesztésü grafikus motorja, a Goliath tálálja majd (tele mindeféle extra effektel lehetõséggel teletüzdelve). A játékot akció közben elõször az idei E3-on szemlélheti meg a nagyérdemü. Addigis tekintsétek meg a hivatalos oldalát néhány ígéretes képecske reményében!
Barátunk a Burut Software-nél, Vladimir nekünk is elküldte a Kreed nemrégiben "kiszabadult" kis technológiai demóját. Ezt mostantól kezdve tőlünk is leránthatjátok. Ez egy futurisztikus FPS játék lesz, kb. Doom 3-szerű grafikával. A demó egyébként csak egy nagyon korai változat, tele rengeteg hibával. Ugyan játszható, de csak a nagyon szép fény és árnyékeffektusokat tudjuk benne megszemlélni. Működéséhez mindenképpen kell egy GeForce 3, így, ha nem rendelkezel vele, nem is érdemes elkezdeni a letöltést. Ha mégis van ilyen kártyád, itt az idő elkezdeni a letöltést, mérete 172,85MB (és itt van)! Itt több képet is találhattok ebből...
A Rage Software elindította 3D-s akciójátékának, az Incoming Forces-nek a hivatalos oldalát. Ez a program, a régebben megjelent Incoming folytatása. A második rész, akárcsak az előd, valószínűleg igen népszerű lesz grafikuskártya tesztekhez, hiszen rengeteg effektet kihasznál, amikkel a mai kártyák büszkélkedhetnek...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)