Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 342

NVIDIA ForceWare v61.77

Hír | 2004.07.28 07:44

A nemrégiben kiadott 61.76-os driver óta sem ültek az nVidiás szakemberek a babérjaikon, itt az új, a 61.77-es (mily meglepő) sorszámmal ellátott meghajtóprogram. Többek közt teljes mértékben támogatja a tegnap debütált DirectX 9.0c-t, valamint az nVidia PCI Express processzorait. A drivert innen tölthetitek.

Letölthető a DirectX 9.0c

Hír | 2004.07.27 11:31

Sutyi mester szállította a DirectX 9.0c verziójához vezető ösvény pontos leírását! Ezen az oldalon elérhető a kicsike, melyet leginkább azoknak érdemes azonnal letölteni, akiknek a legújabb generációs grafikuskártyák dorombolnak a gépében. Persze előbb-utóbb úgyis minden játék megköveteli, szóval... tegéytek csak fel :)

[MOVIE] Pirates of the Burning Sea

Hír | 2004.07.23 23:46

A kalózos játékok kedvelőinek éppen kapóra jött ez a fincsi kis videó. A játék egyik érdekessége, hogy DirectX 9.0-ra optimalizálják, tehát nem árt némi izom vas majd alá :) Ha a játékról olvasnátok ide kattanjatok, az animot máris tölthetitek tőlünk. Thanks WP.

'Reggelt...

Hír | 2004.07.23 08:00

Szép napot mindenkinek! Nos, nem tudom, hogy kipróbálta e már valaki a Far Cry-t a legújabb javítással. Ha igen, ezek közül is azokhoz a szerencsés egyedekhez lenne egy kérdésem, akiknek bármilyen GeForce 6-os kártyájuk van :) Sikerült bárkinek belőnie már a pixel shader 3.0-át :D Valahogy nem akar bemozdulni, pedig fent van minden, még a DirectX 9.0c is. Na mindegy, ha valaki rájön, dobjon meg egy maillel! Thanks :)

- Hogy hívják azt a ragadozót, amelyik bűnözőket eszik? - Gonosztevő.
FuN Update: engusz testvérünk tovább cifrázta a hírtelenséget enyhítő móka Far Cry 2-zést. Nem is ragozom, lessétek meg művét :D

Far Cry benchmark

Hír | 2004.07.21 16:32

Elkészült a HardwareOC.hu új tesztprogramja a népszerű Far Cry játékhoz. Az egyszerű felülettel megáldott program igen összetett dolgokra képes, segítségével néhány kattintással megtudhatjuk, hogy videokártyánk mire képes. Mit tartalmaz?

  • Beépített 5 demópálya,
  • Állítható élszűrés, anizotrópikus szűrés, felbontás,
  • Automatikus keresés, decimális jel megállapítás,
  • Saját demó és konfigurációs fájl használata,
  • Elméleti Pixel Shader 3 támogatás (megjegyzés: mivel még nem jelent meg az 1.2-es javítás, így nem volt módomban kipróbálni ezt a képességét),
  • Direct3D, OpenGL támogatás (az OpenGL-t hivatalosan NEM támogatja a program, tehát hibás lehet a futása),
  • Teszt többszöri futtatási lehetősége,
  • Az eredmény importálása HTML formátumba. A minimum feltételek természetesen a Far Cry telepítése, az 1.1-es, illetve a Pixel Shader 3 majdani teszteléséhez az 1.2-es javítás (és talán a DirectX 9c - letölthető az internetről).
  • HOC Far Cry Benchmark (1 MB)
  • Mirror

  • NVIDIA ForceWare v61.76

    Hír | 2004.07.21 09:29

    Na végre mááár :) Sikerült végre WHQL formát öltenie a legújabb, v61.76-os verziószámmal ellátott NVIDIA drivercsomagnak. Ez már teljesen kompatíbilis az új PCI-E kártyákkal, teljes mértékben kihasználja a DirectX 9.0b és a GeForce 6800-as széria képviselőit. Egyelőre nincs arról mérési adat, hogy a régebbi kártyákkal mit tesz, de nem hinném, hogy rosszabb lenne. Win9x/WInNT/Win2000/WinXP rendszerek alá egyaránt megtaláljátok itt.

    Half-Life 2 követelmények

    Hír | 2004.07.11 21:00

    A jó öreg Gabe Newell bácsi elhintette egy fórumon a jelenlegi HL2-es gépkövetelményeket. Lássuk mi a minimum, és mit ajánl a nagy ember: Minimum rendszer:

  • 1.2 GHz CPU
  • 256MB RAM
  • DirectX 7-es grafkártya
  • Windows 2000/XP/ME/98
  • Egér
  • Billetnyű Ajánlott rendszer:
  • 2.4 GHz Processor
  • 512MB RAM
  • DirectX 9-es grafkártya
  • Windows 2000/XP
  • Egér
  • Billetnyű

  • Újabb tűzlabda - Blood Magic

    Hír | 2004.05.28 13:46

    Nos, őszintén szólva; a képek alapján teljesen 3D-be burkolózni látszó Blood Magic fergeteges világot hoz majd magával. A fergetes világ mellé ugyanilyen jelzővel illetett grafikus motor is dukál, ami azt hiszem bátran kijelenthetjük: megvan. Ami pedig még kecsegtetőbb, hogy a fejlesztők elmondása szerint a minimum gépkövetelménynek eleget tesz egy 1 GHz-es processzor társaságában működő 128 Mbyteos memóriakártya és egy legalább Geforce 3-as szintű, DirectX 9.0-val kompatibilis VGA kártya.

    Game Cam

    Hír | 2004.05.24 07:36

    A Game Cam egy nagyon hasznos progi azoknak, akik videót akarnak készíteni egy játékból. Ilyennel csinálták például a Half-Life Done Quick-et. DirectX 7-8-9-es, illetve OpenGL-t támogató játékokból képes valós időben tömörített kép- és hanganyagot készíteni. Innen vihető, mindössze két mega.

    STALKER csábítás

    Hír | 2004.05.19 10:40

    A C&VG jóvoltából egy raklap új képpel szembesülhettek mostanság a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl címet viselő FPS-ből. Én szépen összenéztem őket a régebbi képekkel és az a gondolat realizálódott bennem, hogy mintha egy csöppet javítottak volna az árnyékoláson. Ezek a kontrasztok, a fény-árnyék viszonyok nagyon ütősek! Ez többek között annak tudható be, hogy már fullosan DirectX 9-et támogató kártyával készültek az alant látható gyöngyszemek.

    Half-Life 2 infók

    Hír | 2004.05.18 09:10

    Egy internetes játékrendelős oldalon találta Invicible az alábbi infókat: A Half-Life 2 2004. július 2-án érkezik és a minimális gépigénye

  • 700 MHz processzor
  • 128 MB RAM
  • DirectX 6.0 kompatibilis videókártya (TNT2) A májusi számunkban is hasonlókat nyilatkozott Gabe Newell, a játék szellemi szülőatyja és a Valve teljhatalmú ura, s azt eddig is hangoztatták, hogy a Source engine irtózatos módon skálázható lesz, s a mostanában már igencsak alapnak számító konfigurációkon ugyanúgy képes lesz hasítani, mint a megjelenésekor csúcskategóriába tartozó masinákon, ami persze jelentős látványbeli különbséget is jelent. Szóval a lényeg, hogy ez a dátum már igencsak reálisnak tűnik!! Update: Mersolo koma megmondta a frankót: "Ez egy remek időpont, addigra pont végzek a doom-mal."

  • Unreal 3 motor az E3-on

    Hír | 2004.05.11 08:13

    Az Epic Games és az Nvidia az idei E3-on bemutatja először az Unreal 3-at és annak motorját. A bemutató során előtérbe kerül a Shadow Modeler 3.0, valamint az NVIDIA GeForceTM 6 Series kártyákon való DirectX 9.0 működés/támogatás. A mai világ játékai közül közel 70-et hajt Unreal grafikai motor. Példának okán említhetnénk a Splinter Cellt, vagy akár a Deus Ex: The Invisible Wart is.

    S.T.A.L.K.E.R. - követelmények

    Hír | 2004.04.23 09:46

    Headhunter testvérünk arról informált, hogy a hivatalos oldalon feltűntek a S.T.A.L.K.E.R. minimum rendszerkövetelményei. Lássuk a nem is annyira vészes "listát":

  • Windows 98/ME/XP/2000 + DirectX 8.1
  • 1.5 GHz-es proci
  • 512 MB RAM
  • GeForce 3 64 MB vagy ATI Radeon 8500 64 MB
  • DirectX 8.1 kompatíbilis hangkártya
  • Multiplayerhez 56 kb-os modem Szerintem nem is olyannyira veszélyes ez, mint sokan gondolták... ok, leszámítva mondjuk a memóriaigényt... :) Mert hiszen, ha ez a mininmum, háááááát :D

  • Bemutatkozik az új 3DMark

    Hír | 2004.04.22 12:09

    Nos, hivatalosan még nem jelentette be az a drága Futuremark, de azért sikerült némi infót szerezni a következő 3DMarkról :) Nos, kicsit meglepődtem, de az a helyzet, hogy a következő benchmark program csak olyan kártyákkal hajlandó elindulni, melyek teljes mértékben támogatják a DirectX 9-et, illetve a Pixel Shader 2.0-ás képességeket. A másik érdekesség, hogy egy teljesen új, gyakorlatilag nullától újraírt grafikus motor melengeti a lelkét. Még egy képet is mutatok belőle, ami szerintem magáért beszél :)

    EURO 2004 rendszerkövetelmény

    Hír | 2004.03.09 15:53

    Tegnap a DOOM 3 rendszerkövetelményeit leshettétek meg, ma az UEFA EURO 2004 az "áldozat". A foci-szimulátorok kedvelőinek legfrissebb reménysugara valószínűleg ehhez a játékhoz kapcsolódik. Demóról és egyébről nem tudunk, de van itt egy minimális gépigény, amit látván észlelhetjük, hogy nagy szerencsénkre nem fog erőmű kelleni. Thanks FIFA Hungary!

  • Pentium III 600 MHz
  • 64 MB RAM (128MB a Win XP és Win 2000 alatt)
  • DirectX 8.1 Kompatibilis 3D gyorsított 32 MB video kártya
  • 56 K modem az online játékhoz
  • 8x sebességű CD/DVD-ROM
  • 880MB szabad hely a merevlemezen plussz a mentett dolgoknak és
  • DirectX 8.1 installáláshoz külön
  • DirectX 8.1 kompatibilis hangkártya

  • 'Reggelt...

    Hír | 2004.02.25 08:31

    Üdvözlet mindenkinek! A legnagyobb felháborodást, kielégülést valószínűleg a Codemasters váltotta ki tettével az elmúlt 24 órában. Többen jeleztétek nekem, hogy egy fehér képernyő után újraindul a ketyerétek. Egy DirectX 9.0b telepítés ezt megoldja. A Codemasters azt hiszem elérte célját, amiről a múlt vasárnap szót ejtettünk, kivéve egy dolgot az alkotásban. Személy szerint felkeresném a fejlesztő gárdát, vennék nekik repülő/belépő jegyeket és megnézetném velük április 2-ig a március 12-e és 14-e között zajló Corona Mexico Rally-t. Talán akkor nem fűnyíró csücsülne motorként egy Citroen Xsara World Rally Carban...

    - Képzeld, mi történt velem tegnap este! Nézem a tévét, amikor csengetnek. Kinézek, hát nem az anyósom álldogál a küszöbön egy táskával a kezében. Megkérdezi: "Ne haragudj, de nem maradhatnék itt egy pár napig?" - És, mit mondtál? - kérdi a cimbora. - Azt, hogy "Dehogynem, maradjon csak nyugodtan ott!" - és becsaptam az ajtót.

    ERA shotok

    Hír | 2004.02.10 09:41

    Az RPGDot oldalára felkerült néhány újabb...hogy is mondjam csak - ezsméletlen űberállat kép, a már évek óta készülő ERA című alkotásról. Tisztán látszik, hogy a fejlesztők igencsak sokáig munkálkodtak a fényeken, de valóban meglett az eredménye! Lassan már meg is szokom a DirectX által generált víz effektet és tükröződést, de azért mindig elcsodálkozom kicsit rajta. Lessétek meg a képeket, kihagyhatatlanok. Klikk ide.

    Everquest ráncfelvarrás

    Hír | 2004.02.05 19:43

    A Sony Online Entertainment nem hagyja cserben legnagyobb online pénzeszsákuk, az EverQuest-tet fenntartó játékosokat! A mai napon elárulták, hogy a j áték grafikus motorja némi ránfelvarráson esik át, melynek eredményeképpen képes leszen használni a DirectX 9 által felhalmozott csodás effektek tömkelegét. Mindez néhány patch formájában érkezik majd az elkövetkezendő hónapokban.

    S.T.A.L.K.E.R. Benchmark

    Hír | 2004.01.05 11:34

    Na, azért ennyire nem eszik forrón a kását. Sajna nem egy hivatalos tesztprogramról számolhatok be. Csupán az történt, hogy az X-Bit labs készített egy rakat mérési eredményt a S.T.A.L.K.E.R.-ről. Állításuk szerint tesztverziót kaptak, ám erről nem nagyon tudnak a fejlesztők... Érdekes egybeesés, hogy a napokban megjelent egy kis kiegészítés a "kilopott" alpha verzióhoz, melyekkel ezen mérések elvégezhetőek... Érdemes megnézni az eredményeket, hiszen a jelek szerint már most is elég jó a grafikus motor, holott még fél év fejlesztői munka hátravan! Mi lesz egyszer, ha elkészül? Atyááááám!!!

    Update: Időközben futott be a hír, miszerint ez a bizonyos teszt nem igazán hiteles. A cikk írója azt állítja, hogy újabb DX9-es játék. Nos, az igaz, hogy a végleges S.T.A.L.K.E.R. DX9-es lesz, de ez a kód még csak a DirectX 8-as verzióján alapszik. Vagyis a mérési eredmények teljesen hiteltelenek! Hogy mégis miképpen fog futni a teljes változat? Jó kérdés...

    [DEMO] Codemasters kollekció

    Hír | 2004.01.04 09:33

    Gamer's Hell-es barátaink immár hagyományukban ezúttal a Codemasters csapatát szemelték ki. Azt a Codemasters-t, melynek ki ne hallott volna az Insane-jéről, avagy a Colin McRae Rally trilógiájáról. Azonban a TOCA Race Driver, Operation Flashpoint is nagy közönségkedvenc, akinek pedig kedve nyílna a gárda alkotásainak demóit kiprószkálni, kukkanjon lentébb:

  • American Idol
  • Brian Lara Cricket
  • Colin McRae Rally
  • Colin McRae Rally 2
  • Colin McRae Rally 3
  • Colin McRae Rally 3 Demo Upgrade
  • IGI 2: Covert Strike Single Player #1
  • IGI 2: Covert Strike Sinlge Player #2
  • IGI 2: Covert Strike Multi Player
  • Indycar Series Demo (DirectX-el)
  • Indycar Series Demo (DirectX nélkül)
  • Insane
  • Operation Flashpoint Sinlge Player
  • Operation Flashpoint Multi Player
  • Operation Flashpoint Resistance
  • Severance: Blade of Darkness
  • TOCA Touring Car Championship Racing
  • TOCA 2 Touring Cars
  • TOCA Race Driver Single Player (amerikai)
  • TOCA Race Driver Single Player (brit)
  • TOCA Race Driver Multi Player
  • World Championship Snooker 2003

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)