Évekig frissül, kiegészítőt is kap majd a Diablo IV
A Blizzard hosszútávra tervez a Diablo IV-gyel, és a történet sem ér véget a játék befejezése után.
A Blizzard hosszútávra tervez a Diablo IV-gyel, és a történet sem ér véget a játék befejezése után.
Persze azért valahol sejthettük, hogy nem marad ki egy vegyes fogadtatású funkció a Diablo IV-ből.
A Blizzard legjobban várt üdvöskéje sem hiányzott az Xbox & Bethesda Showcase-ről.
Diablo IV, Forza Motorsport kiegészítő, Game Pass újdonságok és sok más izgalmas játék került elő az Xbox és a Bethesda nem-E3-as előadása során.
A PC-s és konzolos játékosokat egyaránt várja a Blizzard a Diablo IV kipróbálására.
Kerek évfordulót ünnepel a legendás Diablo sorozat harmadik felvonása, amely sok mindenben, de főként hangulatában alaposan eltért a nagy elődöktől.
Ismét mesélt a Blizzard a legendás Diablo következő felvonásáról. Ezúttal a Diablo IV világa és az abban található megannyi dungeon került a fókuszba.
Újabb negyedéves frissítést adtak a Diablo IV alkotói, akik nem féltek ihletet meríteni egy nagy riválistól.
De azért jó híreket is tudott közölni befektetőivel az Activision Blizzard.
Egy hosszú ideje a Blizzard kötelékében dolgozó személy vette át az irányítást.
A játék látványvilágáról mesél a Blizzard legújabb blogposztja.
Szerepjátékban és hero shooterben gazdag 2021-et kívánnak? Hát...
David Kim a Blizzard több projektjénél is segédkezett az elmúlt években, és most Azeroth karbantartóihoz csatlakozik, hogy segítse a Shadowlands fejlesztését.
Ezúttal egy látványos képességfán oszthatjuk majd el megszerzett pontjainkat, nem mellékesen a varázslatok használata is kapott egy új réteget.
A következő rész sötét hangvételéhez kegyetlen ellenfelek dukálnak, az új emberevő korcsfajzatokkal pedig rémálmainkban sem szeretnénk összefutni.
Mivel egyszerre készül a konzolos és a PC-s verzió, a fejlesztők szeretnék, ha ez utóbbi platformon is könnyedén válthatnánk kontrolleres irányításra.
A Diablo III-ban látott Ancient Legendary variánsokat egy új rendszer váltja fel. Egy elhasználódó tárggyal fejleszthetjük majd meglévő cuccainkat.
Technikai téren is sokat újít a Blizzard az előző részhez képest, így nemcsak sötétebb, de sokkal valósághűbb is lesz a következő Diablo.
A harmadik részbe csak később került be ez a lehetőség, most jobban odafigyelnek a fejlesztők.
A fejlesztők a Blizzconról érkező visszajelezéseket értékelik és ez alapján dolgoznak tovább, eszerint pedig a tárgyak és a karakterstatisztikák csiszolása elsődleges fontosságú. Ez nem jelenti azt, hogy ne állnának majd elénk hamarosan.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)