Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 314

A játék rosszabb lenne a drognál?

Hír | 2005.11.17 17:39

Német tudósok a drog által okozott káros hatások elemzése után úgy gondolták, hogy megvizsgálják a számítógéps játékok hatását is az emberekre. Kiválasztottak hát tizenöt huszas éveiben járó fiatalembert, akiknek életét sok egyéb dolog is kitölti, dolgoznak és szociális kapcsolataikat fenntartják. A delikvenseknek tizenöt játékkal kellett játszamiuk, mely után úgy osztályozták a képeket, és a rajtuk látható dolgokat, mint a hétköznapokban. Ezzel szemben, akik komoly játékosoknak számítanak, ők az erős vágyódás klasszikus jeleneteit mutatták, mikor kedvenc játékuk lefagyott, vagy csak akadozott és ők ezáltal egyre többet akartak játszani, hogy minnél jobban belemélyedve még komolyabban élvezve azt. A tanulmányból kiderül még, hogy azoknál akik egyfolytában játszanak egyre inkább megjelennek azok a hatások, mint a drogok esetében. Ezek az egyének nem esznek, nem alszanak, nem tisztálkodnak, nem törődnek környezetükkel. Úgy gondolom mindannyian meg kéne, hogy szívleljék a játékosok ezeket a gondolatokat és megpróbálnának változtatni rajta. Véleményket kommentbe várjuk.

They Hunger: Lost Souls készülg

Hír | 2005.10.19 16:52

Azt, hogy a horror játékok reneszánszukat élik mi sem bizonyítja jobban, minthogy hétről hétre jelentenek be újabb és újabb játékokat, amelyek a horror játékok mezőnyében idnulva próbálnak utat törni a siker felé. Nem is emlegetném folyton a horror témát, ha nem érkezett volna az imént is egy friss bejelentés egy újabb ilyen stílusú játékról. A Black Widow Games (fekete özvegy, már itt jól indul a dolog) közhírré tétette, hogy az eddig HL MOD-ként funkcionáló They Hunger néven futó alkotásból egy sokkal profibban összerakott kereskedelmi kiadást szándékozik készíteni. A bolti változat They Hunger: Lost Souls néven fog az üzletek polcaira kerülni. A story-ról és a játék egészéről nem sokat árrultak el eddig a készítők, de elmondták, hogy az új változatot már a HL2: Source engine fogja hajtani és a túlélő horror-kaland játékban egy a 60as években Kelet-Európában kóricáló túrista kalandjait élhetjük majd át/túl a zombikkal teli világban. Az eddig megjelent két shotot ide kattanva tekinthetitek meg.

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

[DEMO] Serious Sam 2

Hír | 2005.09.21 16:00

Igen, igen, és még egy igen! Megérkezett ender koma nagy kedvencének a Serious Sam második részének a kipróbálható demója. Sam bácsi ezúttal egy teljesen új grafikusmotorral megáldott univerzumba került, aholis újabb ellenfelek tízezrei próbálnak kinyírni minket. Ha érdekel, márpedig miért ne érdekelne, kattanj alant:

[MOVIE] Land of the Dead

Hír | 2005.09.20 09:17

Ismét friss videómatéria, ezúttal a Land of the Dead: Road to Fiddler's Green -ből. Ez az alkotás egy igencsak félelmetes, zombi világba vezet el minket, aholis "szörnyecskék" ezrei próbálnak az életünkre törni. Szerintem érdemes belenézni, annak ellenére, hogy nem feltétlenül lesz egy világsiker...

[DEMO] Esti páros

Hír | 2005.09.06 21:33

Bár már elég régi játékról van szó, a Shrapnel Games és a ProSimCo most mégis úgy döntöttek, hogy kiadnak egy frissített játszható demót a Armored Task Force című ultrarealisztikus, háború játékukhoz. A demóban helyt kapott két küldetés is, melyek a californiai Death Valley-ben játszódnak. Ezzel egy időben egy patch is napvilágot látott, mely az 1.06-os verzióra frissíti a game-et. Aki szívesen nosztalgiázna, illetve csak kipróbálná az innen letöltheti a demót, a teljes verzió tulajdonosai pedig innen tölthetik a patchet. Ezzel egyidőben ezen két cég kiadta a Raging Tiger: The Second Korean War című játékuk ugyancsak frissített demóját, valamint teljes verziójához ugyancsak elérhető egy patch, mely ebben az esetben az 1.15-ös verzióra frissíti a már meglévő játékot. Ennek a játéknak demójához fáradjtaok erre, míg a javításért erre.

Fejlesztőket keresünk!

Hír | 2005.09.04 10:59

Seeting fordul hozzátok segítségért. Rögtön át is adom a szót. "Kb. egy hete kezdtem el legújabb játékunk, a Killer Machine 3 fejlesztését. Egy multiplayer játékmódú sci-fi FPS-rõl van szó. A menü már 80%-ban kész, de egyelõre még nagyon kezdetleges, mivel a design-t én magam csináltam :D. Egy 3/4 éve írtam meg játék "motorját" Dark Basic Professional alá (akit érdekel, és kipróbálná, hogy még egyszerûbben tudjon FPS-t fejleszteni, annak szívesen "liszenszelem"). Jelenleg a játék tényleges multiplayer részét kezdtem el. Aki tudna segíteni a project elkészítésében az pls jelentkezzen az alábbi posztokra:

  • Level-Designer: Quake 3 Radiant-ot, Hammer-t, esetleg 3D Studio Max-ot ismerõ fejlesztõ
  • Zene szerkesztõre: pörgõs sci-fi zenék elkészítése mp3 formátumban
  • 3D Modellezõ: fegyverek illetve player skin-ek elkészítése 3D Studio Max-ban (formátum: 3ds; x) Ha minden összejön, akkor akár még szeptemberben lehetne játszani a játékkal. A játék fóruma: killertech.atw.hu/forum/index.php"

  • Késik az Auto Assault

    Hír | 2005.08.25 10:12

    Az Auto Assault hivatalos fórumában jelentették be, hogy az NCsoft játéka késni fog. Egyelőre nem tudni, hogy mennyit... A csapat elmondása szerint mindannyian szerették volna, ha még idén megjelenhet az Auto Assault, azonban erre a jelen problémák miatt nincs lehetőség, így a rajongóknak várniuk kell, ők pedig megpróbálnak mindent elkövetni azért, hogy az egyébként bétaállapotát előreláthatólag 2006 tavaszán elérő játék minél jobb legyen. További infó itt.

    [DEMO] NTE: Navy Training Exercise

    Hír | 2005.08.12 11:41

    Napvilágot látott egy demo, melynek köszönhetően a játékos az igazi haditengerészet tisztjének érezheti magát. Találj meg és kobozz el titkos iratokat egy lenti világból, ahol ember még sose járt és a terep felfedezetlen, miközben a navigálás igazi kihívás a víz alatti környezetben, túl kell élned a mély vízi lények támadását valamint túl kell járnod az az ellenséges erők eszén. Akik szívesen kipróbálnák milyen is lehet ilyen környezetben ténykedni, azok erre megtalálják a közel 100 MB-os fájlt.

    Battlefield 2 szerver v1.01

    Hír | 2005.07.06 17:54

    Megérkezett a Battlefield 2 1.01-es szervere. Továbbá jó hír, hogy még a mai napon kiadják az első javítást is a játékhoz. Úgyhogy én azt javasolnám, várjuk meg azt, de aki mindenképp kipróbálná az új szervert (nem mintha sok közük lenne ilyetén módon egymáshoz), az kattintson ide a 128 megás fájl windowsos változatához, és ide, ha Linux a favorit. Esetleg a hivatalos letöltő oldalra is elnézhettek.

    [MOVIE] Sniper Elite

    Hír | 2005.06.18 18:28

    Bár a Sniper Eliteről már láttunk egy E3-as videót, van mégegy. Aki még eddig nem látta volna ezt az FPS-t, annak feltétlenül érdemes megkukkantania ezt az animációt. A videjó 48 megában mutogatja a játékot, aki pedig úgy dönt, hogy ezt a 48 megát lecibálná a vinyójára, az ide nyomjon.

    [MOVIE] Sudden Strike 3

    Hír | 2005.06.16 09:11

    Sok kritika érte már a Sudden Strike III-at, most a fejlesztők próbálnak ezen javítani. Kiadtak egy videót kedvence tengeri-csataszimulátorukból, melyben 27 megányi anyagot megnyitva tárul elénk némi in-game animáció. Aki megkukkantaná, hogy jelenleg miként fest a Sudden Strike III: Arms for Victory, az itt megtalálhatja az említett videót.

    NINTENDO REVOLUTION

    Hír | 2005.05.18 15:41

    Tegnap a világ harmadik nagy konzolgyártója, a japán Nintendo is bemutatta új konzolját. A Revolution névre keresztelt kütyüt tényleg inkább csak mutogatták, hiszen technikai specifikációi máig ismeretlenek - csupán néhány homályos utalással és a gép külsejével lettünk gazdagabbak. Utóbbira szerintem semmi panasz nem lehet - stílusos, egyszerű, de mégis modern. Annyi viszont biztos, hogy a gép erőssége nem teljesítőképességében rejlik - a Nintendo szerint a gép kétszer-háromszor tud többet elődjénél, a GameCube-nál, és ha ehhez hozzávesszük, hogy az előzetes számítások szerint az Xbox 360 hardvere 10-13-szorosa az elődnek, az új PlayStation pedig 35-ször annyit tud, mint a PS2, máris tisztában lehetünk a Revolution hátrányának méretével. Aggodalomra azonban semmi ok, a Nintendo illetékesei azt állítják, nem a hiperszuper grafikával, hanem a forradalmi újításokkal próbálnak hódítani, mint amilyen a Wi-Fi multiplayer lehetősége. Az is igaz persze, hogy a legújabb Super Mario kaland nem igazán az Unreal Engine 3-ra épül, ahogy a Donkey Kong és a többi Nintendo-franchise sem. A gép érdekessége még, hogy az interneten keresztül nemcsak GameCube-os játékokat tölthetünk le rá, hanem N64-es, SNES-es(az enyém még mindig megvan! Donkey Kong 2 POWA!! :D) és akár NES-es progikat is. Még csak annyit tennék hozzá, hogy beindult a gép japán nyelvű honlapja (van sok szép kép!) és a legújabb pletykák szerint holnap a Nintendo valami nagy, a Revolution névhez méltó dobásra készül... Kíváncsian várjuk!

    Topware menni Ámeriká

    Hír | 2005.04.26 23:00

    A Topware Interactive bejelentette, hogy be kívánkozik lépni az amerikai játékpiacra is forgalmazóként és kiadóként egyaránt. Ottani székhelyüket Las Vegasba helyezték, s innen próbálnak nagyobb felhajtást csinálni az Earth 2160-nak. Magyar vonatkozása közvetlenül nincs a dolognak, de mindenképp előnyös az európai játékfejlesztők számára, hogy ezáltal még jobban és többen megismerhetik az öreg kontinens fejlesztőinek tehetségét, ami talán minket, a hazai fejlesztőket is közelebb lendíti majd a sikerhez.

    Dark Age of Camelot - 2 hét!

    Hír | 2005.04.19 14:21

    Már sokszor volt ilyen, úgyhogy nem füznék hozzá semmilyen kommentárt, csak a puszta tényeket. A Dark Age of Camelot is arra a sorsra jutott, hogy 14 napot ajándékba ad a kiadó mindnekinek, aki most kipróbálná. Innen tölthető a kicsike, akinek esetleg felkeltettem volna az érdeklődését. Azonban le kell szögeznem, hogy a további játékhoz bankkártya szükséges, hogy tudjátok fizetni a havidíjat. Ez van, azért szerintem megéri :)

    'Napot...

    Hír | 2005.02.13 13:53

    Üdvözletem, kellemes vasárnap délutánt kívánok. Az ebédtől felfújva lufiként lebegő testünk fenti részén lévő szemek bizonyára szívesen olvasnának valami érdekfeszítő hírt. Sajnos első körbenézésre egyenlőre az ég világon semmibe nem botlottam, de mindjárt megtesszük ezt másodjára és harmadjára is, míg nem lesz valami :). Addig is:

    - Mit esznek a kannibálok desszertnek? - Cukormentes Norbit. A férj a halálos ágyán: - Drágám, be kell valljak valamit! - Mit, drágám? - Megcsaltalak. - Tudom, drágám, azért mérgeztelek meg. Éjjel a laktanya kerítésén át próbálnak kiadni ketten egy lopott teherautó féltengelyt. Hirtelen váratlan segítség érkezik, és hárman már boldogulnak. - Kösz! De hogy kerülsz te ide tulajdonképpen? - kérdezi az egyik tolvaj. - Az őr vagyok a toronyból. Láttam, hogy nem megy.

    [DEMO] Star Wolves - FR

    Hír | 2005.02.04 09:21

    Az Xbow Software ma reggelre készítette össze a Star Wolves című 3D-s űr-harci-akció-szerepjátékának kipróbálható verzióját. A demóban némi intró után a galaxis különféle szegleteibe juthatunk el, rengeteg tanácsot és infót kapunk mindenről. A dolog egyetlen szépséghibája (már akinek), hogy franciául történik mindez. Ha Bad Sectoron kívül más is kipróbálná (ő ugyanis beszéli ezt a nyelvet), az kattintson ide.

    ForceWare 71.20 Win2000/XP

    Hír | 2004.12.13 20:30

    Megérkezett a legújabb, egyelőre nem WHQL NVIDIA drivercsomag. A ForceWare kedvelői, illetve GeForce tulajdonosoknak újfent érdemes letölteni, mert adott esetben néhány plusz fps-t lehet előcsalni játékokból. Ha feltelepítés után úgy veszed észre nem tett jót, tedd vissza az előző drivert. Ha kipróbálnád, innen letöltheted.

    HL2 infóságok

    Hír | 2004.10.22 10:31

    Hadd kezdjem azzal, hogy megjelentek a véglegesített Half-Life 2 dobozképek. Állítólag kishazánkban is csak Freeman-es változatban lesz kapható... szerintem nem tragédia :)

    Aztán olvassátok, mit írt Chuck Osborn, a PC Gamer szerkesztője a játékról: "A Half-Life 2 vitathatóan a legjobb PC-s játék, amit valaha készítettek. Lenyűgöző játékélményt nyújt. Míg néhány játék csodálatos grafikával, mások pedig profi átvezető animációkkal, esetleg szövevényes és eredeti történettel hódítják meg a játékosokat, addig ezek mind megvannak együtt ebben!" Az első részt több mint 10 millió példányban értékesítették, remélhetjük a legjobbakat. Greg Coomer pedig a következőkről mesélt egy kicsit: A következő lépés a Team Fortress 2 elkészítése lesz (ezek szerint mégse fogja tartalmazni az alapcsomag?). Összehoznak egy MOD expót Seattle-ben, ahol megpróbálnak segíteni a modifikációk készítőinek, új ötleteket megvalósítani, stb. Valóban szívükön viselik a játékosok elvárásait...

    Cold Fear - közeleg a vihar!

    Hír | 2004.10.06 22:07

    Az Ubisoft és a Darkworks közös gondoskodó törödéséből újabb játék születik: Cold Fear. A címből már kitalálhattátok, nem egy vidám sétagalopp lesz. Nem, bizony. A játék (ami egy újabb akcióhorror lesz) története szerint mi egy bizonyos Tom Hansent alakítunk, egy egyszerű partiőrt, akit az orosz határ közelébe küldenek hogy segítsen egy bálnavadász-hajónak. A tomboló viharban, megjegyzem :) Egy baleset folytán aztán valami titokzatos olaj kerül a vízbe, és hősünknek attól a pillanattól kezdve a saját életéért kell küzdenie, a rá törő emberi, és kevésbé emberi lények ellen. Jól hangzik, márciusban minden kiderül. (Thanks Blue's)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)