Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4072

"Nagyot szól majd a Duke Nukem Forever"

Hír | 2006.05.15 20:48

A 3DRealm és a Duke Nukem Forever neveket szinte mindenki ismeri, az utóbbi jó néhány évben valamelyet figyelemmel kíséri a PC-s játékok piacát. A kettő kötődik egymáshoz, ugyanis a 3DRealms adta ki annak idején a Duke Nukem 3D-t, amivel a jelek szerint évtizedekre beírta magát a történelembe. Sajnos azonban most már nem is emiatt, hanem a folytatás sorsa miatt összpontosul a cégre óriási figyelem. A Duke Nukem Forever a 90-es évek vége óta folyamatosan "késik", s azóta mintegy 8 millió dollárra nőttek annak fejlesztési költségei. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Scott Miller egy friss interjúban nyilatkozott a játék jelenlegi helyzetéről. Miller kifejtette, hogy mekkora hangsúlyt fektetnek az eredeti szellemi tőkére, vagyis az innovációra, az újításokra, amelyek igazán egyedivé tehetnek egy játékot. Ehhez az is hozzátartozik, hogy a fejlesztők semilyen filmből vagy más játékból nem merítettek ötleteket. A DNF-ben fellelhető játékelemek, történések, szereplők, stb. teljes mértékben saját kútfőből létrehozottak, s pontosan ez az, ami a legtöbb időt veszi igénybe a fejlesztés során. Ez sem magyarázat azonban ekkora mértékű késedelemre. "Nagyon nehéz igazán jó fejlesztőket találni, akik hajlandóak lennének Dallasba jönni. Régen ez a hely volt a játékfejlesztők álma." - mondta. Szót ejtett még másik projektjükről, a Prey-ről is, amely szintén jó régen be lett jelentve, majd hányattatott sorsát mégis sikerült helyrehozni. Valójában négy és fél éve készülget a háttérben, ám a jelek szerint mégis hamarabb jelenhet meg, mint a DNF.

Carmack szerint nem lesz annyira jó a PS3

Hír | 2006.05.15 09:22

Egy érdekes kis beszélgetés került elő, melyben John Carmack, a játékfejlesztés egyik legnagyobb tiszteletben álló személyesigée nyilatkozik a G4 TV egy adásában. John elmondja, hogy a Microsoft, programozhatóságilag és játékos szempontból jöbb döntéseket hozott, mint a Sony. Bár az Xbox 360-at könnyebb programozni, a PS3 mégis a domináns konzol lesz megjelenése pillanatában. Carmack szerint a programozóknak éppen eért muszáj vért izzadniuk, hogy játékokat készítsenek PS3-ra, mert abban lesz a legnagyobb bevétel. Ha érdekel a teljes videóinterjú, feltétlenül tekintsd meg itt.

A TimeShift beláthatatlan ideig késik!

Hír | 2006.05.14 09:23

Talán Fornever szindrómával állnánk szemben? Ki tudja. A Vivendi bejelentette, mely szerint meghatározatlan ideig késik a TimeShift. A Vivendi az Ataritól vásárolta meg az FPS jogait. Anno 2005. októberére vártuk a játékot, majd ez a dátum 2006. tavaszára módosult. Azóta megérkezett a TimeShift demója is, eztán a Vivendi úgy döntött, hogy további fejlesztésekre van szükség. Ilyen formán a kiadó azt állítja, a már megjelent TimeShift demónak semmi köze a végleges verzióhoz, megjelenés pedig: "When it's done.". Bizonyíték itt.

Késni fog a Sword of the Stars

Hír | 2006.05.12 15:36

A Lighthouse Interactive bejelentette, hogy a Sword of the Stars című űrben játszódó stratégiája a vártnál később érkezik meg a boltok polcaira. A Lighthouse vezérigazgatója, Erik Schreuder elmondta, hogy a játék fejlesztése már a végéhez nagyon közel van, ám bizonyos tényezők miatt úgy döntöttek, hogy az eddigi úliusi megjelenést elnapolják a nyár végére. Kárpótlásul a tervek szerint a következő hetekben újabb információk derülnek ki a játékról, valamint egy demót is kézhez kapunk.

Blizzard: Hova tovább?

Hír | 2006.05.12 13:36

Az idei E3-ra nem csak a World of Warcraft kiegészítőjével készült a Blizzard. Mármint publikusan igen, de a GameSpot embere jól elkapta Paul Sams működési igazgatót és jól meg... interjúvolta. Túl sokat nem tudtunk meg, de megerősítést nyert, hogy nem a Warcraft az egyetlen világ, amiben lehetőséget lát még a játékfejlesztő vállalat. "A Starcraft és a Diablo ugyanolyan fontosak számunkra, s egyáltalán nem tartom elképzelhetetlennek, hogy a jövőben elővesszük még őket." - mondta. Ezt pedig a cég PR menedzsere egészítette ki annyival, hogy többplatformos játékok is fejlesztés alatt állnak már, ami annyit tesz, hogy PS3-ra és Xbox 360-ra is folyik már a munka - remélhetőleg azért PC-re is...

[MOVIE] Star Trek Legacy - Kapcsoltam, Mr. Spock

Hír | 2006.05.12 13:34

Megérkezett a Star Trek Legacy E3-as videobemutatója. Az akció-stratégiai játék elvileg idén szeptember végén érkezik a Bethesda Softworks fejlesztésének eredményeképpen. A trailer sajnos nem túl jó minőségű, de a lényeget megmutatja. Nem csak sorozatrajongóknak kötelező!

S.T.A.L.K.E.R. - DX9 mozzanatok

Hír | 2006.05.12 01:24

Temészetesen azt szeretném, ha egy demót, vagy legalább egy újabb videót tudnék adni nektek a S.T.A.L.K.E.R.-ről - sajnos erre egyelőre nincs lehetőség, úgyhogy kérlek érjétek be három új képecskévl. Különlegességük, hogy ezeken már tényleg be van kapcsolva a DirectX 9 támogatás is - ez meg is látszik a korábbi képekhez képest. Egyébként meg, ahogy a fejlesztés halad nem kizárt, hogy DirectX 10-reisoptimalizálják - végülis az idejük engedi, vagy mi... :)

[KéPZ] War Front - A magyar csoda

Hír | 2006.05.11 22:12

Újabb csomag kép futott be az imént a hazai fejlesztésű War Front: Turning Pointból, melynek köszönhetően egész biztos, hogy világszerte nagy hírnévre tesz szert a mi kis Digital Realitynk. Na de nézzétek meg magatok, hogy mire is számíthatunk a srácoktól.

Hatalmas fejlesztésekkel érkezik az EVE Online kiegészítője

Hír | 2006.05.11 21:17

A CCP bejelentette, hogy készül az EVE Online című MMO-jának kiegészítője, mely a Kali kódnévre hallgat. Annyi már biztos, hogy a kiegészítésbe integrálva érkezik majd az új továbbfejlesztett reakciós rendszer, melynek köszönhetően a játékosok döntései, cselekedetei az egész világra kihatással vannak. Ezzel természetesen még közel sincs vége a bejelentésnek. Megtudtuk még, hogy a játék jelenlegi grafikai motorja fejlesztés alatt áll, hogy a későbbiekben a lehető legtökéletesebb DirectX 9-es effekteket is képesek legyenek megjeleníteni, így rengeteg gyönyörű új űrhajót megalkotva, melyek megjelenítéséhez hozzájárulnak a finom kidolgozású árnyékok, valamint a HDR technológia is. A kiegészítő végleges változatában lehetősége nyílik majd minden játékosnak, hogy különálló csoportokhoz csatlakozhassanak, így csapatokba verődve véve fel a harcot az ellenféllel. Továbbiakban lehetőség lesz eddig ismeretlen területek felfedezésére, újabb eszközök és komolyabb hajók igénybevételére. Na és akkor most jöjjön a komolyabb csemege. Mindezek mellett a fejlesztők úgy gondolták, hogy ők sem maradnak ki a következő generációs Windows körüli felhajtásból és elmondták, hogy már fejlesztenek egy új enginet, melyet EVE Vista-nak neveznek stílszerűen. Az új engine lényeges különbsége a korábbihoz, hogy ez már teljes mértékben kihasználja a Windows Vista adta lehetőségeket, beleértve a DirectX 10-et is. Végül, de nem utolsó sorban további részletekre derült fény a játékba integrálásra kerülő VOIP technológiával kapcsolatban. A CCP Games és a Vivox szövetségének köszönhetően olyan technológia áll majd az előfizetők rendelkezésére, melynek köszönhetően úgy folytathatnak hang alapú kommunikációt, hogy az a játék teljesítményében egyáltalán nem fog érződni. Mindemellett szabadon kezdeményezhetnek konferenciákat a csapaton, vagy szövetségen belül, szabadon be és kiléphetnek, persze mindezt a moderátor által felállított szabályok alapján. A képernyőnkön pedig végig figyelemmel kísérhetjük, hogy éppen ki is beszél, vagy kik tartoznak bele az adott konferenciába. Na és végül töltsétek boldogan a kiegészítőről készült videót.

[MOVIE] WAR FRONT: TURNING POINT E3 TRAILER

Hír | 2006.05.11 17:54

Bár eredetileg úgy volt, hogy csak 10 óra után lehetne kirakni, úgy gondoltam most mégis kirakom a hazai fejlesztésű War Front E3-as trailerét :) Végülis csak arról van szó, hogy a marketingesek sem tudják mit beszélnek, és mindenki mást kommunikál. Amíg ők veszekednek, töltsétek csak a videót! A Digital Reality megint hozza a profi szintet, a videó NAGYON ÜTŐS!!!!!

Fallout 3 - sajna csak poster

Hír | 2006.05.11 14:59

Bár azt mondták, hogy az idei E3-on semmilyen formán nem lesz jelen a Fallout 3, a Bethesda standján mégiscsak feltűnt - igaz, csak egy szerényebb pószter erejéig. Különlegesebb tanulságot nem lehet levonni, de azért jó tudni, hogy tényleg készül, nem állították le a fejlesztést, és ki tudja - kis szerencsével lesz belőle valami kézikamerás felvétel a show végéig :) Addigis:

Stúdiót alapít az Activison - Irány Hollywood

Hír | 2006.05.10 23:08

Az Activison bejelentette egy új fejlesztõközpont alapítását a Dreamworks Animation-nél, ezzel létrehozva egy eddig pédanélküli együttmûködést a két iparág között. A társulás garantálja az Activision-nek a videók készítéshez való kizárólagos jogot minden platformra a Dreamworks jõvõbeni, számítógépes grafikát tartalmazó filmjeirõl. Robert Kotick, az Activision elnöke szerint, most elõször nyílik lehetõség,hogy a készülõ filmekhez igazítsák a játékok fejlesztését. A társulás mintegy 300 millió dollárt hozott idáig, Az egyezség pedig vonatkozik több, még készülõ DreamWorks filmre is, többek között a Shrek harmadik részére is, és a széria minden esetleges jövöben folytatására, mely szerint a róluk készülõ játékok kiadási joga is az Activison-re száll.

Haze - Újabb lépés a NextGen felé

Hír | 2006.05.10 21:53

Megérkeztek az elsõ információk a Free Radical fejlesztéséről, a Haze-rõl. A Ubisoft égisze alatt megjelenõ FPS 25 évnyire, a közeljövõbe helyezi az eseményeket, amikor is a kormányok nagyvállalatokra bízzák a katonai akciókat. A játékosok Jake Carpenter bõrébe bújhatnak, aki újonc a Mantel hadseregben. A küldetésünk Dél-Afrikában kezdõdik, ahol le kell vernünk egy lázadást, a történet azonban csak itt lesz majd igazán összetett. A Free Radical Playstation 3-ra, Xbox 360-ra és PC-re egyaránt az alapoktól építi a játékot, megjelenésben és fizikában egyaránt. Többféle online játékmóddal találkozhatunk, beleértve a ko-operatív módot is. Nézzétek meg a kedvcsináló videóját!!!

[DEMO] Titan Quest

Hír | 2006.05.10 21:12

Ahogy azt nagyjából másfél hete előre megígérték, időben megérkezett a Titan Quest című mitológiai akció-szerepjáték játszható demója. Az Iron Lore Entertainment fejlesztésbéen álló alkotás nagyjából június végén kerül a boltokba, a kipróbálhat verziója pedig a játék első két küldetését tartalmazza, amelyek a fő cselekményszálhoz kapcsolódnak (Helos Road through Pellana Valley), s emeleltt három skillt (warfare, earth, hunting) is elsajátíthatunk. Ajánlott rendszerkövetelmények: - 3.0 Ghz Intel Pentium IV vagy hasonló típusú AMD - 1 GB RAM - 5.0 GB szabad hely a merevlemezen - 128 MB NVIDIA GeForce 6800 sorozat vagy ATI Radeon X800 sorozat

[KéPZ] War Front: Turning Point

Hír | 2006.05.10 18:54

Újabb képek kerültek elő a hazai fejlesztésű War Front: Turning Pointból, mely egy alternatív II. világháborúba hivatott minket elkalauzolni, ahol Hitlert már a háború korai szakaszában megölték. Természetesen így, hogy megváltoztak a dolgok kicsit modernebb irányba terelték az eseményeket a fejlesztők, komoly kísérleti fegyvereket kapunk kézhez, valamint különleges harci egységeket. Az új képek alant csekkolhatók.

Age of Conan: Hyborian Adventures - Újabb Vista párti üdvöske

Hír | 2006.05.10 16:12

A Funcom bejelentette, hogy olyan fejlesztési és márketing nyilatkozatot írt alá a Microsofttal, melynek értelmében az Age of Conan: Hyborian Adventures című akció RPG-jük Windows Vista rendszerre lesz optimalizálva. A Microsoft ezt a játékot is úgy kívánja ismertté tenni, mint a Vista által lehetséges új játék funkcionalitást támogató játékot. A modert operációs rendszernek köszönhetően a játék még stabilabb és még szebb grafikáva és teljesítménnyel bír majd, mint azt eddig tehette volna. A lenyűgöző új grafikai technológiának köszönhetően pedig ezzel a játékkal újra definiálhatják az MMO-k fogalmát, valamint bemutathatják azt is, hogy valójában mire is képes a Vista. Nem is oly sokára egészen pontosan még idén év végén meg is tekinthetjük, hogy mit sikerül összehozni eme új szövetség keretein belül.

Pár héten belül útjára indul a Dark and Light

Hír | 2006.05.10 16:10

A Dark and Light kiadój a Farlan Entertainment ma bejelentette, hogy a játékuk hivatalos megjelenésének dátuma 2006. május 30. A játék valamivel korábban egészen pontosan 26-án délután egy óra magasságában már letölthető lesz. César Jacquet az NPCube menedzsere elmondta, hogy az áprilisi megejelenést azért nem tudták teljesíteni, mert úgy gondolták, hogy a fejlesztőknek még szükségük van némi időre, hogy kijavítsák az apróbb hibákat, hogy az induláskor minden zökkenőmentes lehessen. A játék folyamán a karaktereknek három a fejlődés során három szakaszon kell átesniük, melyek teljes összhangban vannak egymással. Mindenki valamilyen iparosi szinten kezd, vagyis mindenkinek szakmát kell választani, melyet később a harci képességek fejlesztése követ, harcossá válnak, végső szint pedig a szociális kapcsolat, mikor már csapatokba verődve indulnak kalandra a játékosok. A karakterek fejlsődése során fontos szerepe lesz a szociális helyzetnek, valamint annak, hogy ki milyen szakmával kezdte életét, hogy mely képességek kerültek előtérbe. A kiadó elmondása szerint a játékosoknak lehetőségük lesz havi előfizetéssel játszani, azonban lehetőség lesz úgynevezett játék kreditek felhasználásával is játszani, kihagyva ezzel a havidíj fizetését. Emellett persze az első regisztrálók számára az két hónap teljesen ingyenes, melyhez ezekben a hónapokban további 15 kredit társul.

Sam Suede: Undercover Exposure - A nagy visszatérés

Hír | 2006.05.10 14:35

A Leisure Suit Larry sorozat alkotója, aki volt szerencsés a Sierra Online Networknél is dolgozni, Al Lowe most szépen csöndben visszatér a játékfejlesztés világába. Al Lowe néhány évvel ezelőtt vonult vissza a játékdizájn gyönyörű világába, míg Ken Wegrzyn fel nem kereste egy fantasztikus ötlettel és rá nem vette, hogy legyen az újonnan alapult iBase Entertainment egyik alapító tagja. Jelenleg a srácok keményen dolgoznak első alkotásukon a Sam Suede: Undercover Exposureön. Úgy gondolják az iBase feladata nem csak egyszerű már meglévő játékok klónjainak elkészítése, hanem teljesen egyedi alkotások megteremtése. Ennek megfelelően a Sam Suede egy olyan akció játék, melyben a már korábban megszokott elemeket, mint erőszak és brutalitás teljes mértékben lecserélik, sokkal inkább a poén veszi át a fő mozgató elem szerepét, megalkotva ezzel a komikus akció műfaját. Az akció szerelmesei természetesen megtalálják a nekik megfelelő kihívásokat, kalandokat. A különbség az, hogy karakterük kissé ostoba, ám annál szexisebb, nem fog véres mészárlásokat produkálni sokkal inkább kihasználja a terep adta lehetőségeket és inkább megbújik, ám ha harcra kerülne a sor, ő jól megtapossa ellenfelét és tovább áll. Rengeteg megoldandó rejtély lakozik a játékban, melyre még egy pluszt rárak az MI, ami sokszor igazán megnehezíti a feladatok teljesítését. Sam karaktere pedig cseppet sem hasonlítható majd Larry Lafferty személyéhez, hiszen Sam nem egy hétköznapi ember hírében áll. Igazán különleges egyén, akinek egyik pillanatról a másikra szakadnak nyakába a gondok, mikor az Ecstasy-szigetre tett kiruccanása balul sül el, hiszen a tábor tulajdonosát megölik. A játékról még annyit érdemes tudni, hogy rengeteg párbeszédes jelenet lesz benne, melyek egész profi módon lesznek kivitelezve, komoly választás elé állítva sokszor a játékost. A tervek szerint az iBase első játéka valamikor 2007-ben érkezik a kedvenc konzolokra és PC-re egyaránt.

[MOVIE] Aion E3 2006

Hír | 2006.05.10 06:13

Az Aion egy nemrég bejelentett új MMORPG, mely az NCsoft - köztudottan MMO játékokra szakosodott kiadó - fejlesztése alatt áll. Ahogy az mostanság szokás, az első videó HD felbontásban tárul a szemünk elé, s nagyjából egy perc erejéig mutatja be a játékot. Mindezt néhány új képpel is megfejeltük.

GTA 4 honlap

Hír | 2006.05.09 22:17

A Microsoft nagyon megszervezte a dolgot. A konferenciával egy időben beindították az ott bemutatott játékok honlapját is - így történt ez a GTA IV esetében is. A www.gta4.com címen egyelőre egy nagy logó található a megjelenési időponttal. A lenti sáv tanulsága szerint pedig már folyik a PlayStation változat fejlesztése is. PC-ről terméesztesen semmi hír...

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)