Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2955

Earth 2160 infók

Hír | 2004.06.08 09:06

A GGMania arculatai kicsit elcsevegtek az Earth 2160-at fejlesztő Reality Pump csapatával. Sok sok érdekes információ derült ki, ebből főleg kettőt emelnék ki. Még a játék tervezett megjelenése előtt biztosan kapunk egy kipróbálható demót (szóval valamikor ősszel). A másik fontos dolog, hogy egy esetleges folytatás is szóbakerült. Egyfelől nyilvánvaló, hogy a csapat tele van ötletekkel, másrészről pedig az is kiderült, hogy máris lefoglalták maguknak az Earth2170.com weboldalt. Lesznek itt még érdekességek :)

'Napot...

Hír | 2004.05.31 10:20

Egyrészt öröm ez a nap, mert itthon lehet lustálkodni, pihenni, másrészt pedig szomorkás, merthogy egyelőre úgy tűnik uborkasaláta jutott a mai napra... A jó oldala ennek, hogy hírt kapunk egy nagy szeretettünkről. Reméljük délutánra minden cég ontja majd kicsinyeiből a cuccokat, addig is nézzük mi van eddig:

A tűzoltóságon éjszaka csöng a telefon. - Jöjjenek ki azzonal, egy katona akar hozzám bemászni! - De miért nem a laktanyába vagy a rendőrségre telefonál? - kérdi az ügyeletes. - Mert rövid a létra.

'Reggelt...

Hír | 2004.05.30 09:07

Kellemes vasárnapot! Emellett egyben kellemes Pünkösdöt is mindenkinek :) Ne felejtsük el azt sem, hogy ma van az a nap, aminek a gyerekek ám nagyon örülnek! Így az ittlévő gyerkőcöknek is Boldog Gyermeknapot kívánunk! Irány a vidámpark, de ha tehetitek, maradjatok velünk :)

A papa órák óta játszik a kisfia villanyvonatával, pedig lassan éjfélre jár. Egyszer csak megszólal a telefon: - Halló! - hangzik a kagylóból az alattuk lakó hangja. - Nem tudná megmondani, mikor indul az utolsó vonat?

'Reggelt!

Hír | 2004.05.28 08:02

Höhö, péntök! Ráadásul hosszú hétvége, hisz hétfőn meg Pünkösd! Sajnos a szerkesztők még annyira nem örömködhetnek, mert ma kell leadni a júniusi számot, úgyhogy érezzünk velük együtt... :) Boldog névnapot minden Emilnek és Csanádnak, a többieknek meg kellemes időtöltést kívánok a mai napra. Az időjárást nézegetve azt kell mondjam, hogy jobb, ha velünk maradtok és nem mászkáljátok el az időt... Mutatnék Nektek egy ultravagány videjót. Nekem is úgy mutatták tegnap és kicsit ÜT! :D (Thanks: H. G.)

A tanítóbácsi Mórickáékat a tagadó mondatrol kérdezi. - Móricka, mondj egy pédát! - A Kovács ellopta a tízóraimat. - De ez állitó mondat. - Igen, de a Kovács tagadja.

Lawman

Hír | 2004.05.25 09:00

Na mégegy bejelentés... ma ilyen napunk van. A Techland is bejelentést tett: Lómen, mondhatni :D Ám a cím megtévesztő! Ugyanis! Lawman már egészen más jelentéstartalommal bír. A Vad és távoli Nyugatra kalandozhatunk ebben az FPS-ben, amiben mi vagyunk a törvény keze. A törvény keze pedig jól bánik a puskákkal is. A paraméterek: 12 küldetés, 18 fegyver (hová tűntek az arányok, kérem tisztelettel?). Az első képekre itt lőhetsz célba.

P2: Apocalypse Weekend

Hír | 2004.05.12 12:37

Új POSTAL 2 kiegészítés a láthatáron! Még idén nyáron a boltokba kerül az Apocalypse Weekend! Hogy ez miért jo nekünk? A Share the Pain után végre kapunk egy nagyadag egyjátékos élvezetet. Történet alapú lesz az egyjátékos rész, ami összesen 20 pályát foglal magába. Új fegyvereket is feltűnnek a színen: a machete, a kasza és a pöröly. Ezek már önmagukban is rengeteg "vicces" dologra adnak lehetőséget, ám ha még hozzátesszük, hogy akár zombikat is darabolhatunk, már is teljes az öröm.

NFSU 2 infók!

Hír | 2004.05.10 19:33

Az ausztráliai Hyper magazin fülön csípte Chuck Osiejat, akit nem engedtek távozni a kínpadról, míg el nem árult pár újdonságot a Need for Speed: Underground 2-ről. Az köztudott, hogy 2004 őszére várható a kicsike. Hasonlóan az előző részhez, amit látunk, arra rámehetünk (már ha nem egy daruról van szó :]), így elég nagy szabadságot kapunk, ami a teret illeti. A megmérkőzések módjai is nagyjából az előző részben megszokottakkal egyeznek majd. A tuningolás a tuning shopokban történik majd, ahol vadiúj részeket és csomagokat pakolhatunk autónkra, például az oly nagyon szeretett intercoolert. Egyáltalán nem lesz lineáris a játékmenet, azaz olyan sorrendben és módszer szerint haladunk, ahogy kényelmes. Hét féle lehetőségünk lesz arra, hogy száguldozzunk. Az elődben megszokottak mellé újabb módok társulnak, melyekről egyelőre hallgatott emberünk. A csúnya, kék ruhába öltözött bírásgoló rendőr bácsik valamilyen furmányos módon nem kaptak jogosítványt az NFSU 2-ben. Így nem kell aggódnunk a jelenlétük miatt sem :). A teljes beszámolót itt olvashatjátok. Thanks mafia2!

S.T.A.L.K.E.R. - adjunk neki :)

Hír | 2004.05.07 17:41

Igaz, ma már volt egy S.T.A.L.K.E.R.-res hír, de azért ezt már csak nem hagyhatom ki :) Német testvérlapunk is ellátogatott a GSC főhadiszállására, és természetesen nekik is volt lehetőségük kipróbálni a játékot. Gondolom nem meglepő, hogy egy cikket is adományoztak, mely szépséges új képeket is rejt. A cikket itt, a képeket pedig alant találhatjátok:

Massive Assault kiegészítő

Hír | 2004.05.04 16:38

Bejelentették, hogy készül a Massive Assault című háborús játék kiegészítője Phantom Renaissance alcímmel. Kapunk:

  • Hat új bolygót
  • Két "Mega-kampányt"
  • Húsz új szingli küldit
  • "Támadás" játékmódot
  • A többi már a szokásos sallang, bővebben a fenti linket olvashattok róluk :)

  • RBR a Pirelli Rallyn!

    Hír | 2004.05.03 22:20

    Miután olyasmik szivárogtak ki a közelmúltban, hogy a Warthog és az SCi szponzorálja a brit bajnokság egyik futamát - a Pirelli Rallyt - az életben is szem elé került a Richard Burns Rally féle szimulátor. Nem elég, hogy az egyik szakasza a versenynek egyenesen a játék nevét viselte, Simon Redhead, egy régebbi (találomra '99/2000-es) designnal megáldott Subaru Imprezájának motorháztetőjét és elejét is a rali-rajongók várva várt reménysége töltötte ki. Redhead egyébként jelentős munkával van segítéségére a fejlesztésben a csapatnak. Többek között neki köszönhetjük majd az egyelőre csak remélt realitást. Első képünkön az angol murvát kóstolja meg a kisautó, másodikon pedig a park fermében pihikézve láthatjuk az autót, s rajta a plecsniket:

    S.T.A.L.K.E.R. - adagoljunk

    Hír | 2004.04.27 08:27

    A GameSpot szokásos S.T.A.L.K.E.R. naplója elérkezett a következő fejezethez. Ezúttal nagy általánosságban kapunk arról képet, miként érdemes gondolkodni a zónában, ha túl akarunk élni egy-egy bajosabb napot. Természetesen teljesen új képek is érkeztek, ezeket alant leshetitek meg. Maga a cikk errefele leledzik.

    Terjed a PunkBuster

    Hír | 2004.04.21 08:16

    Már viszonylag sok FPS-be építették bele a PunkBuster nevezetű csalókergető mechanizmust. A sorba most a Novalogic legújabb üdvöskéje, a Joint Operations is csatlakozott. A május 21-én megjelenő akciójáték már a védelemmel érkezik, így nem kell olyan sokat várni rá, mint mondjuk a Call of Duty hasonló rendszerére. Szinte biztos, hogy a jövőben is, a legtöbb normális multiplayer játékba beleteszik - hacsak valaki nem csinál egy mégjobbat...

    [PATCH] Call of Duty

    Hír | 2004.04.21 07:52

    Az Activision legújabb Call of Duty javítócsomagjába több érdekesség is belefért. Az első, és talán legfontosabb dolog, hogy végre valahára belekerült a normálisnak mondható, PunkBuster anti-csíter technolgóia. A további aprócska javítások mellett még egy teljesen új multi pálya is (Stalingrad) található benne. Ha érdekel, innen bármikor letöltheted.

    [HuN] Morrowind

    Hír | 2004.04.18 07:31

    MZ/X nevű kedves fórumozónk küldött át nekem egy levelet, melyben egy sokak számára elég fontos projectről számol be a Morrohun csapat, melynek ő is tagja. A Ti segítségeteket kérik, itt a lehetőség, hogy megmutassátok, mire vagytok képesek! :) "Alakult egy társaság, melynek a Morrowind című PC-s játék lefordítása a célja. Jelenleg 15 fővel dolgozunk, de tekinve a játék terjedelmét, még elkéne egy kis segítség. Mindenkit várunk, aki megfelelő angoltudással rendelkezik. A jelentkezéshez szükséges minden információt megtaláltok honlapunkon (morrohun.srv.hu). Egyébként aki érdekelt a témában, és nyomon követte az eddigi próbálkozásokat, bizonyára tudja, hogy mind elvérzett egy buktatón, de mi ezt is megoldottuk." (Pepike & Rayke) Kedvenc fórumosaink kapcsolhatják a témát ehhez a topikhoz is.

    [MoD] CMR 04

    Hír | 2004.04.17 11:10

    Nem tudom eldönteni mit szóljak a dologhoz, ha kipróbáltam majd megtudom :). Mindenesetre az előző CMR 04 modot, amely 100 mega fölött volt, és WRC-s környezetet óhajtott volna operálni a Colin McRae Rally 04-be, szerver gondok miatt egyszerűen lehetetlen volt elérni bárkinek. Ezúttal egy újabb WRC mod látott napvilágot, sokkalta kisebb méretben, mindösszesen a 9 Mbyteot súrolja, azt is alulról. Igazság szerint nem is új, mert a 100 megás óriásnak ez a kistestvére... Annyival kevesebb a dolog, hogy nem kapunk új ikonokat, menüt, videókat és zenét, az összes többi kotkodácsot aranytojás-tojóvá változtatja nekünk. Szerver gondok kizárva, klikk!

    [MOVIES] Richard Burns Rally!!

    Hír | 2004.04.16 06:50

    Nem tenném oda a 2 felkiáltó-jelet, ha nem néztem volna meg az in-game videót és mondanám, hogy ultrabrutál! A másik sem kutya, például kiderül a sokakat érdekelt téma, lesz-e belső nézet? Hihetetlen mit dolgoztak össze az SCi-s srácok, ezt látni kell! A menüről is kapunk pár pillanatképet, és hát... Joggal mondhatjuk, hogy a legjobb ralis játék lesz! Ellentétben az Xpand Rallyval, itt nem kell félnünk az irányítás miatt... Ha Burns és társai a rali vb-n, többször is kipróbálták a drágát és ott a tömérdek adat a csapatoktól, egyet tudok mondani: IDE VELEEEEE! :D

    Richard Burns Rally infók!!

    Hír | 2004.04.15 06:56

    A BH-s srácok interjúvolásából kiderül egy, s más. Ha 100 Km/h-s tempóval fának csapódunk, igen rossz élményben lesz részünk. Három nehézségi fokozattal látják el a játékot, az autó-törés részlegén. Így ha a legnagyobbra állítjuk ezt be, és megtörténik velünk az iménti eset, akkor Isten óvja a pilótát! Igyekeznek annyira valósághűen tükrözni az igazságot a fejlesztés során, hogy rali vb-s pilótákat vontak be a fejlesztésbe, illetve azok csapatai is intenzíven segítettek a gárdának fontos, de nem szupertitkos adatokkal. Hotseat módban 4 játékosnak nyílik lehetősége a játékra egyszerre, ám online nem nyomulhatunk majd. Hozzáteszem, szerintem ez egyáltalán nem probléma... Lehet készülni a tuningoló mestereknek is, ugyanis modokat is lehet majd gyártani a Richard Burns Rallyhoz. Amikor pedig végigjátszottuk a bajnokságot, kapunk egy kétkerék-meghajtású kisautót, amiről többet nem árultak el a fejlesztők. A szakaszokon ott fognak kóborolni a madarak, kenguruk (!) és szarvasok (!) is, a szájukat tátó nézők pedig a kordon mögött ácsorognak majd. A slusszpoén pedig, hogy bármelyiket elüthetjük egy szerencsétlen kormánymozdulat, vagy véletlen folytán! De árulkodtak még sok fontos dologról, így aki töri az angolt, és kíváncsi, feltétlenül szemlélje meg a fentébb szereplő linket!

    [MoD] CMR 04 - 2003/2004!!

    Hír | 2004.04.13 12:10

    HÁHÁ!!! Valaki figyel ránk... Nemrég arról beszéltünk, de jó is lenne végre egy WRC mod a Colin McRae Rally 04-hez... Erre máris nagyobb öröm ér minket ma délben a cím láttán, mint a Húsvét alatt összelocsolt pénzösszeg boldogító gondolata. Egy 113 megás csomag, mely tartalmazza a 2003-as, illetve 2004-es év anyagát, szépen beépül a CMR 04-be. Új Focus, új Lancer, új Xsara, új Impreza. A kis 206-osunk is megújúlt, az egyetlen problémám ezzel, hogy nem 307-essé. Na persze a modell adott, így be kell érnünk az átfestett drágasággal. Persze nem csak ezt rejti magában a 113 mega. Valódi nevek, új ikonok, animációk, vadiúj menü... Mi kell még? Zene? :) Azt még komponálják a PC Mozartjai, de hamarosan kapunk hozzá azt is. Sajnos a letöltés sebessége (0,72 Kbyte) arra enged következtetnem, hogy ma ezzel én már nem fogok harcolni a legjobb időkért... Azért lehet addig is próbálkozni, hátha valakinek NASA kialakítású vonala van :) Klikk!!

    Rakomány a pokolból

    Hír | 2004.04.07 13:40

    Ha ugyan a The Bloody Magicről jó régen nem hallottunk semmit, úgy gondolom kár egy ilyen RPG-t a felejtés tengerébe dobni. Kutakodva a fejlesztők szavai közt például bizonyítékot leltem arra, hogy 1-2 hónap és kapunk egy szép demót! Rátérve a címre, és annak lényegére, az inventory rendszer. Sok játékban sok fajta megvalósítást láttunk már. Aki RPG fanatikus, annak valószínűleg leginkább a Diablo, vagy Baldurs's Gate, Icewind Dale stílusú "zsák" tetszik. A The Bloody Magic esetében szintén bevonják a játékosokat némiképp a fejlesztés menetébe. Például előkerült egy szavazás, melyben arra tehetünk javaslatot, milyen módon cipelje hősünk a nagy fáradtsággal begyűjtött cuccost. Nagyon előnyös és ötletes lenne, ha annyit cipelhetnénk, amit emberi erővel is elbír gladiátorunk, ám veszteséges is, hiszen ez nem egy tonna páncél és fegyverzet. Így tehát igen érdekes a dilemma, aki úgy érzi egyedi ötlete van, bátran keresse fel a Sky Fallent!

    Richard Burns Rally itinerek

    Hír | 2004.04.06 20:15

    A Warthog egyik munkatársa érdekes dolgokat árult el a mindenki által tárt karokkal várt Richard Burns Rallyról. Ez az érdekesség a navigáló rendszer részletezését rejti magában. A Rally Thorpy például kiváló szimulátor volt, ám a mitfárer személyében egy igen szófukar kellemetlen alakkal volt dolgunk. Ha ugyan nem is egy Nicky Grist, vagy Phil Mills fog mellettünk élőben ülni, nagyon jó navigálással lesz dolgunk. Ahogyan azt illik, idővel a kérdéses kanyar előtt tájékoztatást kapunk arról, a lehető legrészletesebben. Milyen szögben kanyarodjunk, ne vágjuk le a kanyart, visszafordító és még sok hasonló. Arról is információt kapunk, ha víztócsa következik, ugrató, vagy bármi veszély, mondjuk ugrabugráló kenguruk, gazellák (reméljük ilyen is lesz :)). Nézzük meg, hogyan fog ez kinézni: *start* 100 *szünet* K Right Don't Cut 60 *szünet* Flat Left into Fast Right Long 80 *szünet* Medium Right Tightens into Fast Left Narrows 150 *szünet* Keep Left over Crest 60 *szünet* Easy Left Cut Keep Right over Jump 100 *szünet*. Thanks BH Motorsports

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)