Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3113

[MoD] Quake 4 parallax mapping

Hír | 2005.10.31 13:06

Ahogy azt a hír címében is kifejtettem, érkezett egy mod a Quake 4-hez, mely nem másra szolgál, minthogy alapjátékunkba parallax mappinget varázsoljon. Az imént említett csoda feladata, hogy sokkal realisztikusabbá varázsolja a környezetet. Mint ahogy ezen a képen is látszódik, bizony a textúrák jóval életszerűbbek lesznek, fizikai elváltozások lesznek rajtuk, mondhatni 3D-ben fognak ezek után pompázni. A 75 megás modot innen tölthetik le a maximalisták, viszont tudni kell, hogy legalább egy Radeon 9500 vagy egy GeForce FX kell a cucc alá!

[DEMO] Sailors of the Sky

Hír | 2005.10.30 14:42

Egy új Gold demó látott napvilágot a Sailors of the Sky című vitorlás szimulátorból. Sajnálatos, ám a demót egy huzamra maximum öt percig élvezhetjük. Emellett kiadtak egy újabb patchet is a játékhoz, mely immár az 5.11-es verziószámot viseli, fontosabb ismérvei pedig, hogy fejlettebb területi algoritmusokkal gazdagítja a játékot, új webkamera funkciókkal, részletesebb felhőkkel, valamint még néhány kisebb javítással és fejlesztéssel. Az érdeklődők a demót innen, a patchet pedig innen tölthetik le.

Commandos 4 - Quazal Multiplayer

Hír | 2005.10.20 09:22

A Quazal és az Eidos Interactive csapata elárulta, hogy a még fejlesztés alatt álló Commandos Strike Force a Quazal technológiáját használja majd a multiplayer játékélmény megalkotásához. Ez igazából maximum annyiban lehet jó, hogy jóval több multi mód lesz benne, mint úgy általában a többszereplős játékokban - mondjuk kérdéses, hogy ezek közül melyik lesz majd ténylegesen használható. A Commandosnak egyébként ez lesz az első része, mely tényleges 3D-s technológiával, ezúttal third-person nézetben engedi láttatni az eseményeket. Megjegyzem elég jól állnak a fejlesztéssel, úgyhogy már nem is kell rá olyan nagyon sokat várni.

ATi Catalyst 5.10

Hír | 2005.10.13 06:19

Az ATi munkásságának hála megérkezett a legújabb drivercsomag, mely a Catalyst nevet viseli. Ezúttal már 5.10-es verziószámmal díszeleg, néhány javítással előző testvéréhez képest. Többek közt néhány játékban előforduló hibát is orvosoltak, így gördülékenyebben fut majd például a Dungeon Siege 2, a Max Payne 2 vagy a Pacific Fighters is. Minden továbbiért erre tessék...

Érdeklődés Activision módra... LOL???

Hír | 2005.10.12 08:09

A Gamecloud jelentése szerint az Activision egy egészen új trükkel próbálja ellenőizni, hogy mennyi idősek vagyunk. Nyilván találkoztatok már olyan honlappal, mely megkédezi mennyi idős vagy, ezzel kvázi jogilag védve magát, hogy túl fiatalok ne juthassanak rájuk nem tartozó tartalomhoz. Úgy fest, hogy az igen könnyen átverhető megoldás nem volt elég az Activisionnek. Néhány "M" besorolású (mely 17, vagy annál idősebb korosztálynak szól) játékuk oldalán nem egy sima "Mikor születtél" kérdés kerül elő, hanem egy létező hitelkártya számot is kérnek! Temészetesen semmit nem vonnak le, de ezzel egyértelműen tudod bizonyítani életkorodat - no igen, má, ha van hitelkártyád... Hát nem tudom, részemről max annyit ér el a kiadó, hogy tuti biztosra nem fogom nézni a weboldalait. Activision: Good Job.

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

nVidia ForceWare 78.05

Hír | 2005.09.27 11:24

Elkészült az nVidia-kártyák tulajdonosainak szánt ForceWare drivercsalád legújabb tagja, jelzés szerint a 78.05-ös darab. A cucc legfőbb erénye, hogy a Day of Defeat: Source, és HL2: Lost Coast támogatás maximálisan belekerült, emellett pesrsze DX9.0c-t illetve OpenGL2.0-t is támogat. A dolog hátránya, hogy még csak béta, ergo pár hiba itt ott előfordulhat vele működés közben. Katt!

'Reggelt...

Hír | 2005.09.27 06:52

Kellemes reggelt. Az enyém enyhén szólva sem az, valami hülye nátha... No sebaj, létfenntartó-rendszer működik, pajzsok maximumon, 'Zlotyi' megcsinálta a transzpúdert, úgyhogy indulhatunk Kirk kaptány'!

A misszionáriushoz így szól a fekete törzsfonök: - Látod ott azt sok fekete asszonyt? - Látom. - Rajtad kívül van még más fehér ember is az őserdőben? - Nincs. - Hát akkor figyelj ide! Annak a sok fekete asszonynak fehér gyerekei születnek! Ezért most mi téged büntetésből megeszünk! Mire a misszionárius: - Látod ott a fehér kecskéimet? - Látom. - És látod közöttük azt a néhány teljesen fekete gidát? - Látom. - És mi a véleményed? - Ha hallgatsz, akkor én is hallgatok!

Warcraft III Map ismét

Hír | 2005.09.24 11:45

A Blizzard emberei is serényen iparkodank, hónapról hónapra adják ki az újabb és újabb bónusz pályákat játékaikhoz (én azért remélem, hogy a sok pályakészítés mellett arra a misztikus wow kiegre is jut idejük). A legújabb map a Deadfall nevet viseli és méretét tekintve nagynak egy cseppet sem nevezhető, a készítők a pályát multi szempontjából 1v1 vagy maximum 2v2 csatázásra ajánlják.

Sam & Max - LESZ LESZ LESZ!!!!!!!!!

Hír | 2005.09.15 12:55

Yupiiiiiiiiiiii! Végre egy jó hír, hosszú, igen igen hosszú idő óta!!! Az egykori Sam & Max megalkotója, Steve Purcell megállapodott a Telltale Games-el, hogy dolgozzon a következő részen. Még 2004-ben, a LucasArts törölte az akkoriban már egészen szép állapotban leledző projektet (ez idő óta nem szeretjük a céget :P). Ez a játék azonban nem a LucasArts féle fejlesztés folytatása, hanem egy teljesen új projekt, mely epizódikusan lesz majd kiadva. A bibi csak annyi, hogy ezek szerint a fejlesztés még nagyon korai fázisában van... ergó még nagyon sokat kell rá várni :( Thanks WP.

Control Monger Stressz Teszt

Hír | 2005.09.10 13:32

A MindSurge Entertainment felhívást tett közzé, miszerint jelenleg publikus béta fázisban lelendző Control Monger című játékuk teszteléséhez kérnék a segítségeteket. A szerverek maximális befogadóképességét szeretnék majd lemérni a készítők a holnapi nap folyamán 18:00 és 19:00 között, ha valakinek van kedve, de mégsem tud részt venni a holnapi eseményen, annak fenntartanak egy következő lehetőséget is, ami pedig 17-én lesz 20:00 és 21:00 között. A játékba való belépéshez a fentebb található linkről kell letöltenetek a béta változatot.

Késik picit a 80 Days

Hír | 2005.09.06 08:40

A német Anaconda Games jelentéséből megtudhattuk, hogy tovább késik az 80 Days című alkotásuk megjelenése. A Frogwares gondozásában készülő, Verne Gyula ötlete alapján készített kalandjáték pontosan 30 napot csúszik. Az indok igencsak sablonos lett: szeretnék kihozni a maximumot a játékból, így még némi módosítást végeznek rajta. Hát, majd meglátjuk. Addigis itt az oldala.

Fejlesztőket keresünk!

Hír | 2005.09.04 10:59

Seeting fordul hozzátok segítségért. Rögtön át is adom a szót. "Kb. egy hete kezdtem el legújabb játékunk, a Killer Machine 3 fejlesztését. Egy multiplayer játékmódú sci-fi FPS-rõl van szó. A menü már 80%-ban kész, de egyelõre még nagyon kezdetleges, mivel a design-t én magam csináltam :D. Egy 3/4 éve írtam meg játék "motorját" Dark Basic Professional alá (akit érdekel, és kipróbálná, hogy még egyszerûbben tudjon FPS-t fejleszteni, annak szívesen "liszenszelem"). Jelenleg a játék tényleges multiplayer részét kezdtem el. Aki tudna segíteni a project elkészítésében az pls jelentkezzen az alábbi posztokra:

  • Level-Designer: Quake 3 Radiant-ot, Hammer-t, esetleg 3D Studio Max-ot ismerõ fejlesztõ
  • Zene szerkesztõre: pörgõs sci-fi zenék elkészítése mp3 formátumban
  • 3D Modellezõ: fegyverek illetve player skin-ek elkészítése 3D Studio Max-ban (formátum: 3ds; x) Ha minden összejön, akkor akár még szeptemberben lehetne játszani a játékkal. A játék fóruma: killertech.atw.hu/forum/index.php"

  • [MOVIE] Bone

    Hír | 2005.09.01 09:24

    Szépen csendben készülget a háttérben a Bone elnevezésű 3D-s kalandjáték, mely egyre pofásabb, és ami a legfontosabb, egyre szórakoztatóbb. Az egész úgy lett kialakítva, hogy leginkább egyfajta képregényre hasonlítson. Néha még kicsit Sam & Max beütéssel is rendelkezik, persze nyilvánvaló, hogy nem azon alapszik. Az első videóját mindenképpen érdemes letölteni, természetesen lokálból :)

    The Sims 2: Nightlife GOLD

    Hír | 2005.08.30 07:34

    Na hát, ki hitte volna, hogy egyszer erre a bejelentésre is sor kerül :) A Maxis büszkén jelentheti, hogy a The Sims 2: Nightlife című kiegészítője aranylemezre került. A megjelenés fix dátuma szeptember 15., így már nem kell sokat várniuk a rajongóknak arra, hogy megkaparintsák kedvencük legújabb add-onját. Thanks Blue's News.

    Myth War nyílt béta

    Hír | 2005.08.26 10:04

    Beindították a Myth War című MMORPG nyílt bétátesztjét, amellyel szeptember 9-ig ingyen játszhatunk. A játék egy ősi világban játszódik, mely bővelkedik seregekkel és szörnyekkel, bosszúálló istenségekkel, és egymással harcoló frakciókkal. Négy faj közül választhatunk: emberek, kentaurok, mágusok és kiborgok. Maximum száz fős klánokat alakíthatunk, és az így létrejött csapatok harcolhatnak egymás ellen. A nyertes fél egy területrész irányítását kaphatja jutalmul. A játék 545 megás kliensét innen tölthetitek le.

    F.E.A.R. - A GC2005 legjobbja!

    Hír | 2005.08.24 22:58

    Igen kedves játékosok, nem árt tudni, hogy az idei Games Convention hivatalos díjazottjai közül PC-s részről a legjobbnak a F.E.A.R. bizonyult. Nem is vagyok ezen igazán meglepve, hiszen igazán nagy ellenfelek nem voltak kint, maximum az Unreal Tournament 2007. Íme a komplett lista minden platformra:

  • Legjobb PC-s játék: F.E.A.R.
  • Legjobb PS2-es játék: Peter Jackson's King Kong
  • Legjobb Xbox-os játék: Burnout Revenge
  • Legjobb GCN játék: Zelda: Twilight Princess
  • Legjobb PSP játék: Ridge Racer
  • Legjobb DS játék: Nintendogs
  • Legjobb GBA játék: Fire Emblem: Sacred Stones
  • Legjobb mobil játék: The Sims 2

  • Korlátos korlátlan?!

    Hír | 2005.08.24 21:39

    Korábban már hírt adtunk arról, hogy a T-Online elbocsátott 50 előfizetőt, mert azok túllépték a cég által jogosnak ítélt havi adatforgalmat. A cég ma sajtóközleményben adta a netező közösség tudtára, hogy végre döntés született arról, hogy mi is lesz ez a jogosnak ítélt havi adatforgalmi korlát. A helyzet igencsak groteszk, mivel korlátlan csomagokat helyeznek adatforgalmi megszorítások alá, de nincs mit tennünk, ők a szolgáltatók és a most kikalkulált határ már igen emberinek mondható. Az ÁSZF-ben (Általános Szerződési Feltételek) hamarosan rögzítendő szabályok szerint "extrém felhasználónak" minősül minden olyan személy, akinek adatforgalma túllépi a havi 150GB-t! A bűvös számot a T-Online emberei több NET-es érdekvédelmi szervezettel karöltve határozták meg és ennek esetleges változtatását évente fogja felül vizsgálni. Megnyutató, hogy ez a mennyiség az ígéreteik szerint csak nőhet, csökkenteni nem fogják a megengedett forgalom maximumát. Lévén, hogy a magyarországi Internet szolgáltatók (ISP) jórésze vonalát a T-Online-tól bérli várható, hogy több szolgáltató is hasonló szigorításokkal fog elő állni.

    Jason and the Argonauts ötletek

    Hír | 2005.08.21 11:17

    A Codemasters a napokban felvette a kapcsolatot programozóival, hogy megvitassák a Jason and the Argonauts című játék ötleteit. A viták eredménye szerint ezen RPG egy misztikus világba kalauzol el minket, melyben különböző fő és mellék küldetések várnak ránk. A játék hatalmas 3D-s térben játszódik, ahol egyszerre maximum hat karaktert irányíthatunk harmadik személyű nézetben. Ebben a hősökkel és szörnyekkel, valamint mágikus fegyverekkel teli világában több görög mitológiai lénnyel is megmérkőzhetünk.

    10 éves a Remedy!

    Hír | 2005.08.12 11:21

    Bizony, már tíz éve talpon van az a fejlesztőcsapat, amelynek olyan játékokat köszönhetünk, mint a Death Rally, a Max Payne 1, Max Payne 2 és a most készülő Alan Wake. A nevük Remedy Entertainment és az évek során óriási rajongótábort sikerült maguk köré gyűjteni. Ennek köszönhető, hogy az egyik rajongói oldal egy kisebb versenyt szervez. Bárki nevezhet, ha ír egy hozzászólást angolul erre a fórumra. A lényeg, hogy az szóljon a Remedy-ről. Lehet vers, vagy egy saját készítésű kép vagy ilyesmi. Mindenki, aki megfelel a kritériumoknak, részt vesz a sorsoláson, amelyen értékes nyereményeket sorsolnak ki.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)