Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4000

Augusztus végén jön a Perimeter folytatása

Hír | 2006.06.15 08:12

A Paradox Interactive bejelentette, hogy augusztus 29-én érkezik a Perimeter: Emperor's Testament címet viselő sci-fi RTS, amely egyébként a KDV Games fejlesztésében áll. Aki nem tudná, ez az eredeti Perimeter játék folytatása. Ebben az epizódban a Császár és a Szellemek közti csatába csöppenünk. A szingli kampány 25 küldetést tartalmaz, ezeken keresztül megy végig a történeti szál. Állítólag a grafika mellett a zene is nagyon ütős lesz.

Az Epic Games megmondja a frankót

Hír | 2006.06.14 18:39

Az Epic Games alelnöke, Mark Rein a tervek szerint a következő hónapban megrendezésre kerülő brightoni Develop Conference rendezvény keretein belül velős előadást tart majd arról, mit is gondol fejlesztőcégük a következő generációs fejlesztési technikákról. Rein beszédének címe "A Studiók vagy felkészülnek, vagy elsüllyednek, ha eljön a következő generációs fejlesztés ideje" címet viseli erős fordításban. Nagyrészt a grafikai tervezésről, illetve az idő és erőforrás-kihasználásról lesz majd szó. Ám a köztiszteletben álló úriember előadása csak egy lesz a sok nagyágyu között. Porondra lép majd Tetsuya Mizuguchi, a Rez ésLumines alkotója; Marty O'Donnell, a Halo zeneszerzője (büntetős); Peter Molyneux, a Lionhead Studios atyja; Andrew MacDonald brit film producer és még sorolhatnánk. A Develop Conference július 12-13-án kerül megrendezésre, amit egy nappal később az ATI által támogatott grafikai fejlesztőnap követ majd ugyanott. További információért látogassatok el a rendezvény honlapjára.

[MOVIE] Diver: Deep Water Adventures

Hír | 2006.06.14 15:41

A Diver: Deep Water Adventures egy vízalatti akció-szimulátor, amely már jó ideje a BiArt Studios fejlesztésében áll. Akit nagyon lázbahozott a cím, az most egy tizenhét perces animációt nézhet meg, amely bár alacsony felbontású, elképesztően izgalmas jeleneteket tartalmaz. Innen tölthető le a 130 megabájtos fájl.

S.T.A.L.K.E.R. - Jövő év elején, biztosan!

Hír | 2006.06.14 08:26

Végre hivatalosan is megerősítette a THQ játékkiadó, hogy a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl sok halogatás után 2007. első negyedévében érkezik a boltokba. Ezt már korábban is sejteni lehetett, több forrás is ezt a dátumot szajkózta, ráadásul elméletileg már valóban nagyjából elkészült a játék. A fejlesztés során igencsak átalakították a koncepciót, a szkriptelt eseményekkel például a történeti szálat próbálták jobban kiemelni, de még így is nagyon nyílt a játékmenet. A S.T.A.L.K.E.R. egyébként 2003. óta késik - remélhetőleg most már tovább nem fog.

[MOVIE] The Witcher - a második adag

Hír | 2006.06.14 08:11

Ahogy ígértük, már meg is érkezett a The Witcher E3-as bemutatójának második része. A múltkoriban a harcrendszert, most pedig a történetet járhatjuk egy kicsit körül. A CD Projekt RED fejlesztésében álló fantasy akció-szerepjáték jövő év első felében jelenik meg. Érdemes tehát odafigyelni ezekre a kis szösszenetekre.

[MOVIE] Joint Task Force - így készült

Hír | 2006.06.14 08:04

A hazai fejlesztésű Joint Task Force modern valós idejű stratégiai játék elméletileg hamarosan megjelenik. Ennek készítési folyamatába tekinthetünk bele az alábbi, közel ötperces videó segítségével. A Mithis Games utóda, a Most Wanted Entertainment fejlesztésében áll egyébként a játék.

[MoD] UT XMP - Játssz a majmoddal

Hír | 2006.06.13 09:22

A Free Monkey Interactive kifejezetten ingyenes modifikációk készítésére szakosodott. Ezúttal az Unreal Tournament 2004-hez készült el az UT XMP nevű multiplayeres bővítőcsomag, amelyben különféle kasztokkal játszhatunk. Az egész fejlesztés az Unreal II: Expanded Multiplayer 2003-as kiadásán alapul. A legfrissebb harmadik béta változatban számos újítás kapott helyet. Aki letöltené, az ide kattanjon.

[MOVIE] Company of Heroes

Hír | 2006.06.13 09:03

A THQ kiadott egy újabb videót a Company of Heroes-ból, amely ugyebár egy valós idejű második világháborús stratégiai játék a Relic Entertainment fejlesztésében. A nagyfelbontású animáció másfél percben mutatja be a játék képességeit.

Duke Nukem Forever - még idén? :)

Hír | 2006.06.12 20:30

A Take-Two 50,2 millió dolláros veszteséggel zárta a második negyedévet. Érthető hát, ha a kiadó próbál kimászni a gödörből. Szerencsére van még remény. Ami néhány igazán ütős játék formájában érkezhet hamarosan. Az egyik a Prey, amely július közepén jelenik meg, a másik pedig a Duke Nukem Forever. Az 1997-ben bejelentett játékfolytatás anélkül vált az első részhez hasonlóan legendává, hogy valaha is megjelent volna. Azóta számos pletyka kapott szárnyra, többször is grafikus motort váltottak, koncepciót módosítottak, de ezek egyike se indokolta a közel tíz éves fejlesztési időszak szükségességét. A 97-ben kötött szerződés értelmében a 3D Realms 6 millió dollárt kapna kézhez a játék megjelenését követően. Azóta a megállapodást újratárgyalták, az összeget pedig lecsökkentették 4,25 millió dollárra. Egy érdekes ötlettel álltak viszont elő a kiadónál: további félmillió dollárt ajánlottak fel a fejlesztőknek, ha a játékot sikerül 2006. december 31-ig befejezni. Nos, szerintetek ez sikerülni fog? Megéri vajon a cégnek félmillióért "összecsapni"? :)

Take-Two: pénzügyi veszteség, játék törlések

Hír | 2006.06.09 16:14

A Take-Two játékkiadó nyilvánosságra hozta az április 30-án zárult második pénzügyi negyedévre vonatkozó adatait, melyekből kiderült, hogy bár nőttek a bevételek, a nettó veszteség mégis óriási mértékben megemelkedett. A nettó bevétel a tavalyi év hasonló időszakában elért 222,1 millió dollárról 265,1 millióra emelkedett, míg a nettó veszteség 8,2 millióról 50,4 millió dollárra duzzadt, legfőképp a gyenge bolti eladások miatt. A tendencia megfékezése céljából a Take-Two költségmegtakarítási kampányt kezdeményezett: így kerül majd sor néhány belső fejlesztő stúdió bezárására, bár ezek egy része már most sem üzemel (Poptop, Indie Built, Rockstar Vienna and Frog City). Emelett fétucat játék fejlesztését is leállítják. Ezek egyike a Snow, amiről már tudjuk ezt egy ideje. A többi nagyrészt konzolos, de még nem igazán derült ki, hogy melyekre gondolt a kiadó.

[MOVIE] ANNO 1701

Hír | 2006.06.08 11:04

A Sunflowers kiadta az ANNO 1701 E3-as videójának angolul beszélő változatát, amivel a korábbi németet váltották le. A Related Designs Software fejlesztésében álló menedzselős stratégiai játékfolytatás várhatóan valamikor október végén jelenik meg. Addig is íme a trailer:

[MOVIE] Star Trek: Legacy - Zűrös úton

Hír | 2006.06.08 10:50

A Bethesda Softworks egyszerre kettő videót mutatott be a Star Trek: Legacy címet viselő valós idejű, űrharcokra kihegyezett stratégiai játékból, amely egyébként a Mad Doc Software fejlesztésében áll. Az egyik animáció főként renderelt jeleneket, míg a másik játék közbeni akciókat tartalmaz.

[MOVIE] Halo 3 Interjú - Nagyszerű zenével!

Hír | 2006.06.07 10:07

Igen, tudjuk, hogy a Halo 3 egyelőre csak Xbox 360-ra van bejelentve... De azt is tudjuk, hogy az eddigi részek is konzolon kezdték, és már a második rész PC-s konverziója is hivatalosan létezik, illetve készül. Szóval talán van némi remény, hogy a trilógia befejező része (?! - nézzétek meg az alábbi videót) is hasonló sorsra jut. A lényeg, hogy itt egy új, hosszú videó, ahol a játék fejlesztési fázisairól mutatnak részleteket, külön hangsúlyt fektetve a zenére és a grafikai megvalósításra.

Heroes V patch közeleg - itt vannak a válaszok!

Hír | 2006.06.04 10:51

A Nival Interactive végre megválaszolta azokat a kérdéseket, amelyek a megjelenés óta foglalkoztatják a rajongókat. Nézzük hát:

  • Az első javítás a következő pár héten belül megjelenik.
  • A pályaszerkesztő legkésőbb augusztusban lesz kiadva.
  • A véletlenszerű pályagenerátor a pályaszerkesztő után érkezik.
  • Elképzelhető, hogy kombinált artifactokkal is találkozhatunk majd.
  • A harcközbeni betöltés/kilépés lehetőség is belekerül a játékba.
  • Egy részletező kézikönyv hamarosan megjelenik, amelyben mindenről extrarészletes infót kaphatunk. A pakk ingyenesen letölthető lesz.
  • Új pályákkal a második javításban találkozhatunk.
  • Különféle multis továbbfejlesztésekkel is találkozunk majd, azonban a direkt IP alapján történő többjátékos módban való csatázás csak akkor lesz elérhető, ha arra kellő igény van.

  • Titan Quest GOLD

    Hír | 2006.06.01 13:56

    Elkészült a Titan Quest című akció-szerepjáték, amely az ősi Egyitpom és Görögország világában játszódik. A játék fejlesztése során az Age of Empires korábbi részeinek munkálataiban is aktívan részt vevő Brian Sullivan kezeskedett a minőségért. Ha minden igaz, június 30-tól vásárolható meg Európában.

    Field Ops - végre valami más!

    Hír | 2006.06.01 13:33

    A Digital Reality másik, fejlesztés alatt álló játéka a Field Ops, amely már végre nem a hagyományos RTS stílusjegyeit viseli, pontosabban nem csak azokét, hiszen FPS nézettel is rendelkezik a játék. Az alkotásról szóló online cikkünket fogadjátok szeretettel!

    Szerencsére ezúttal nem valami agyoncsépelt marketingfogásról van szó, ez a játék kétség kívül különbözik, a manapság megszokott stratégiáktól. Erre a játékra nem mondhatjuk azt, hogy szimplán stratégiai, hiszen lőhetünk benne akár FPS nézetben is. A hivatalos műfaja: Taktikai RTS/TPS/FPS hibrid. Már csak az RPG elemek hiányoznak, és olyan sokoldalú lenne, hogy az már kör.
    Erre tessék »

    Cáfol a Google: Nem készítenek böngészőt

    Hír | 2006.06.01 11:51

    A Google a tegnapi nap folyamán rendezett sajtótájékoztatóján cáfolta a saját internetböngésző fejlesztéséről szóló pletykákat. A kaliforniai Mountain View-ban tartott eseményen a Google vezető tisztségviselői cáfolták, hogy a cég saját webböngészőt fejlesztene, vagy hogy olyan cég felvásárlását tervezné mely ilyesmivel foglalkozik. A teljes cikket itt olvashatod el.

    Egyesülne az ATI és az AMD?

    Hír | 2006.06.01 11:21

    Egyes információk szerint az AMD felvásárolná a grafikus chipeket gyártó ATI Technologies-t - ez pedig az egész grafikus iparágat felforgatná. Az AMD az utóbbi években folyamatosan növeli a kapacitását, illetve a fejlesztésekre vonatkozó bejelentések is megszaporodtak. Apjit Walia elemző befektetőknek írt jelentésében az áll, hogy az ATI ritka jó vétel lehet a vállalat számára. A teljes cikket itt olvashatod el.

    Videojátékot készítene Irán?

    Hír | 2006.05.31 19:24

    Az egyik hírügynökség nemrég jelentette, hogy egy kitalált, bizonyos Bahman parancsnok, az iráni hadsereg nyugalmazott hősének bőrébe bújhat majd mindenki, de elsősorban azok az iskolás gyermekek, akik az Iszlám Tanulói Liga Szövetségébe tartoznak, mivel az elvileg 2007. márciusában megjelenő videojátékot nekik találták ki. A történet szerint egy atomtudóst elfogtak az amerikai hadsereg katonái Irakban. Doctor Kousha épp a siíta muszlim szent városba, Kerbalába zarándokol, amikor letartóztatják a kommandósok. Feladatunk Bahman parancsnok személyében természetesen az, hogy őt megmentsük. Az eddig megjelent játékokban kivétel nélkül az amerikai oldalon állhattunk, jó fricska lesz tehát ez az alkotás, ha valóban megjelenik, bár valószínűleg a nyugati régiókba nem is jut majd el. Egyébként a való életben Irán nukleáris tevékenységei az ENSZ Biztonsági Tanácsának felügyeleteés kivizsgálása alatt állnak, mivel az állam egyelőre nem volt képes meggyőzni az Egyesült Államok vezetőit arról, hogy az ott zajló kutatások nem atomfegyverek kifejlesztésére irányulnak. Thanks News.com.

    War Front: Turning Point

    Hír | 2006.05.31 15:18

    „A Digital Reality újabb Második Világháborús stratégia fejlesztésére adta a fejét…” ez önmagában nem is lenne nagy dolog, hiszen manapság tucatjával kanalazhatjuk az RTS levesből Hitler és barátai ármánykodásait feldolgozó játékokat...

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)