Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3427

Már egymillióan keresik az ismerősöket

Hír | 2006.07.18 14:53

A felhasználók számáról, a meghívókról, a hamis vagy renitens felhasználók törléséről és a testreszabott reklámokról tájékozatott az iWIW. Lesznek még meghívók - ismertette a legfontosabb kérdésre a választ Szabó Márton és Tóth Mátyás Tibor, az iWIW ügyvezető igazgatói. A szűkkörű sajtótájékoztatót annak kapcsán tartották, hogy júliusra a regisztráltak száma elérte az egymilliót. Amióta idén májusban a T-Online megvásárolta a közösségi portált, azóta 360 ezer új taggal bővült a rendszer. Tóth Mátyás Tibor ismertette, hogy átnézték és finomhangolták az iWIW felhasználási körülményeit és az adatkezelés feltételeit tartalmazó szabályzatot. Az adatkezelési feltételek szabályzatát Péterfalvi Attila adatvédelmi ombudsman is átnézte és jóváhagyta. A módosított szabályzatok július 26-tól lépnek életbe, ezt a felhasználók az iWIW használatával fogadják el. Tovább >>

A DirectX 9 nem támogatja a fizikát?

Hír | 2006.07.18 14:51

A The Inquirer elbeszélgetett néhány játékfejlesztővel és megállapították, a DirectX 9 nem alkalmas valódi fizikai effektek megjelenítésére. Mindezt úgy sikerült megállapítani, hogy az API 9-es verziója számos objektumot nem támogat, és az Open GL-lel együtt van némi lemaradása a hardverekhez képest. Egész egyszerűen tehát az említett két API nem megfelelő a grafikus processzor által számolt fizikai és grafikai effektek helyes megjelenítéséhez. A jelek szerint tehát várnunk kell a Vista és a DirectX 10 eljövetelére, melynek Avalon grafikai alrendszere már a grafikus engine-t használja a Vista kezelőfelületének megjelenítésére is. A DX 10 jóval több független objektum együttes kezelését teszi lehetővé, ami sokkal komplexebb és részletesebb virtuális világokat eredményezhet. Emellett az objektumok egymásra ható fizikai reakcióit is jóval könnyebben kezeli az új rendszer. A játékfejlesztők a DX 10 elterjedéséig igyekeznek magukat távol tartani a GPU alapú fizikai effektektől, ugyanis ez addig komoly problémákat okozhat az engine-ben. Az ilyesféle új látvány inkább majd csak a 2007-ben megjelenő újgenerációs játékokban fedezhető majd fel. Az AGEIA PhysX használatának is csak ezután lesz értelme.

A Messenger egyesül a Messengerrel

Hír | 2006.07.18 13:51

Végre megtörtént: ezentúl együttműködik egymással a Yahoo és a Microsoft azonnal üzenetküldője. Ezután a felhasználóknak nem kell többé választaniuk a két cég IM (instant messaging) rendszere között. A két cég kilenc hónappal ezelőtt jelentette be, hogy "átjárhatóvá" teszik egymás irányában az azonnali üzenetküldő rendszerüket, néhány napja pedig letölthető a program beta változata. Az új rendszer világszerte 350 millió felhasználónak nyújt új lehetőséget. Ezen keresztül mindkét szolgáltatást egyszerre használhatják majd egyetlen felhasználó-névvel, továbbá láthatják azoknak a partnereknek a státuszát is, akik a másik rendszerbe vannak bejelentkezve. Tovább >>

iWatch - iPod, csuklóra

Hír | 2006.07.18 12:53

Valóban, egy karóráról van szó. A Peter Burns tervezésében készülő iWatch munkálatai egyelőre még nem fejeződtek be, így senki ne szaladjon a legközelebbi elektronikai boltba. Azonban ha megjelenik, valószínűsíthetően komoly népszerűségre tesz szert.

Az iWatch ugyanazt tudja mint az iPod, ugyanolyan menürendszer-felépítés szerint. Kapacitása 10 gigabájt, és mielőtt bárki a vezetékek miatt aggódna, beépített Bluetooth-egységgel rendelkezik a gépezet, így nem kell madzagokkal bajlódni.

Lefelé ível az egész játékfejlesztés?

Hír | 2006.07.17 15:08

Amíg Mark Rein az Epictől folyton folyvást az epizódikus játékokat bírálja, a GameDaily szerint nem csak itt van a baj, hanem az egész videójáték-iparban. 2006 egyértelműen a változás éve, hiszen idén kerülnek piacra a nagy konzolok, idéntől nevezhető nevén a konzolok forradalma és a következőgenerációs játékok egyre előrébb törése. A játékok és az online szórakoztatóipar lassan már médiává válik, elég csak arra a tényre gondolnunk, hogy egy évvel ezelőtt sokkal kevesebb lehetősége volt az embereknek az online szórakozás terén. Tavaly csupán 10.000.000 tagja volt a MySpacenek, idén ez már 100.000.000-ra rúg. Fogalommá vált a World of Warcraft, az X360 és a Lost is. Egyértelműen növekednek a költségek: a következőgenerációs játékok fejlesztése hihetetlen mennyiségű pénzt követel, és a játékiparban csak úgy érhetnek el a cégek profitot, ha a megalkotott programjukat óriási példányszámban tudják eladni. Így áll majd a helyzet a PlayStation 3-mal és a Blu-ray rendszerekkel is. Újfent hibát látnak abban, hogy hiányzik a kreativitás. Egy csapat előrukkol valami újjal, jóval, ám a kiadó számára mindaz komoly kockázatot jelent az óriási költségek miatt. Hatalmas tét forog kockán minden egyes címnél, ezért a kreatív dolgokat háttérbe szorítva inkább a kisebb kockázatra törekednek. Mindemellett úgy tűnik, a játékok újabb űrt hódítanak, és üzletágból iparrá nőnek. Egyre előnyösebb a digitális terjesztés és egyre több hölgyet érdekelnek a videójátékok. Komoly nyertese lehet a piacnak a Microsoft az Xbox Live Arcade-dal és a Nintendo a Wii-vel, annak egyszerűsége miatt.

Vége a Skype uralmának?

Hír | 2006.07.17 14:44

Legismertebb internetes csevegőprogramunk egyeduralmának végét jelentheti, hogy a kínaiak sikerrel törnek a cég babérjaira. Egy egyelőre nevét fel nem fedő cég alkalmazottai sikerrel lemásolták és megalkották saját kliensüket a Skype VoIP alapján (Voice over Internet Protocol). Bár a Spyke népszerűségén mindez nem valószínű, hogy rontana - ma is több mint 100.000.000 ember használja a Földön -, könnyen elképzelhető, hogy megszűnik a szoftver elsőbbége. Kínai mérnököknek hála ugyanis a protokoll teljes egészében klónozható, átalakítható és felhasználható. Az elmondások szerint 8 hónapba telt megalkotni a klónt, amely a remények szerint 100%-ban kompatibilis lesz a Skype-pal. Tervezik továbbá, hogy harmadik fél számára is elérhetővé teszik a protokollt, így bármely fejlesztő dolgozhatna a klienssel. Más kérdés azonban, hogy a Skype készítői ezt nem engedték meg, ellentétben a Google Talk esetében, ahol a protokoll publikus. Az első klónok már augusztusban elérhetőek lesznek, és felmérések szerint akár komoly fenyegetést is jelenthetnek a ma legnépszerűbb VoIP-rendszer, a Skype számára.

'Napot...

Hír | 2006.07.16 12:08

Kellemes vasárnapot. Menetrendszerűen megérkezett a vasárnapi uborkaszezon legújabb epizódja, amelyben szerencsére azért akadt némi érdekesség is. Addig is míg ezekre sort kerítünk, nézzünk meg némi viccet.

Két ingázó rendőr utazik hazafelé a vonaton. Megszólal az egyik a kereszteződésnél: - Úgy sajnálom azokat az autósokat, akik itt várakoznak. Nem tudják, hogy ezek a sorompók mindig le vannak zárva. Amikor a taxi átrobog a piroson az utas felszisszen: - Ugyan - mondja a sofőr -, a bátyám minden piroson áthajt! Aztán a következő zöld lámpánál megáll: - Most meg miért állt meg? - Hátha jön a bátyám.

Csodarobot a jövőből

Hír | 2006.07.14 22:38

Rengeteg önálló működésre képes robotot mutattak már be, és most egy újabb, igen figyelemreméltó darabbal találkoztunk. Ezúttal egy négykerékmeghajtású robotról van szó, amely a földön közelekedik. A MacroSwiss által gyártott Spybot 4WD-nak különleges kiképzésű kerékrendszere van, amelynek hála bármivel megbírkózik.

A gépzetet egy németországi katonai bázion tesztelik - az eredmények szerint a robot maximális sebessége eléri a 10 kilométer per órát, és ezt egyetlen akkutöltéssel négy órán át képes tartani. Megmássza a 45 fokos emelkedőket, átverekszi magát a vizen és a sáron is. Kibírja és azonnal tovahalad, ha 10 méterről a földre esik, továbbá két nagyfelbontású kamerával is fölszerelték. A Spybot 4WD katonai célokat (is) szolgál majd, ugyanis fegyvereket is képes hordozni és működtetni, így nem csak megvédeni képes magát azoktól, akik fülön csípnék mint otthoni játékszert, hanem akár támadó eszközként, vagy felderítőként is bevethető. Különleges képességei miatt azonban valószínű, hogy mentőakcióknál és katasztrófáknál is alkalmazzák majd.

[MOVIE] The Ship

Hír | 2006.07.14 12:45

A The Ship című elsőnézetű akció ma már elérhető a Steam rendszerén keresztül. Ezt megünneplendően érkezett egy új animáció a Source motor hajtotta játékból. A videóban másfél percnyi in-game jelenettel találkozhatunk. Letöltésért ide katt:

A Microsoft megkapta 280 millió eurós büntetését

Hír | 2006.07.12 20:54

Az EU-bizottság 280,5 millió euró pénzbüntetés megfizetésére ítélte a Microsoftot, amiért nem teljesítette a szabad versenyre vonatkozó előírásokat. A szoftveróriás természetesen fellebbez a határozat ellen, ami egy újabb, évekig elnyúló ügy előmenetelét jelenti. Az egész 2004-ben kezdődött, amikor az EU-bizottság felszólította az amerikai vállalatot, hogy bocsássa a versenytársak rendelkezésére a Windows operációs rendszer műszaki adatait. A bizottság figyelmeztette a Microsoftot, hogy amennyiben a fenti felszólításnak továbbra sem tesznek eleget, a mostani napi másfél millió eurós pénzbírság a duplájára emelkedhet. A mostani 280,5 millió euró 2005. december 16-tól visszamenőleg adódott össze. Tovább >>

Phantomból Evo? - avagy újabb konzol-PC hibrid

Hír | 2006.07.12 20:14

Bizonyára sokan emlékeznek még az Infinium Labsra, akik annak idején nagy port kavartak Phantom névre keresztelt PC alapú konzoljukkal, amelye soha nem jelent meg. A cég azóta is él, hamarosan kiadnak (talán) egy formabontó billentyűzet-egér párost. Most egy újabb cég vállalkozik valami hasonlóra. Az Envizions Computer Entertainment Corporation bemutatta Evo: Phase One névre keresztelt masináját, amely idén októberben máris boltokba kerül 679 dollárért.

Az Evo: Phase One gyakorlatilag egy olyan PC és médiaközpont keveréke, amely leginkább játékok futtatására, illetve multimédiás alkalmazásokra lett kihegyezve. A belsejében egy Sapphire RADEON HDMI X1600 Pro grafikus kártya dolgozik 500 MHz-es magórajellel, illetve 128 megabájtnyi, 800 MHz-es DDR3 memóriával. Egyéb érdekesség, hogy a hűtésről egy vízrendszer gondoskodik, valamint helyet kapott benne egy biometrikus ujjlenyomat-olvasó, és egy digitális videofelvevő egység is. A készülék szolgáltatásait 24 órás ügyfélszolgálat és különböző, külön megvásárolható szolgáltatáscsomagok is kiegészítik. Az online és hálózati lehetőségek folytatódnak majd a következő fázisokban, ahol már bizonyos hardver alkatrészeket újabbakra lehet cserélni. A Phase One csomaghoz tartozik továbbá egy darab vezetéknélküli kontroller és egy kedzveményre jogosító kártya. Ezen kívül további kapcsolódó termékek vásárolhatók majd meg a megjelenéssel egy időben, amelyekkel akár a masina külsejét is testre szabhatjuk.

Mark Rein támadja az epizodikus játékmodellt

Hír | 2006.07.12 19:50

Az Epic Games alelnöke, Mark Rein a Develop Conference rendezvényen tartott előadása során elmondta, hogy ő már az elején úgy érezte, az epizodikus fejlesztési modell egy halva született ötlet. A beszéd címe "Előzzük meg az új generáció útvesztőit" volt. Rein elmondta, hogy számtalan helyről hallott már erről az üzleti modellről, de véleménye szerint nincs erre szükség. "A vásárlókat arra kényszeríteni, hogy fél játékot vásároljanak, aztán fél évig várjanak egy új epizódra...?" - mondta. "Amikor befejezek egy játékot, valami újat szeretnék kipróbálni." Hozzátette, hogy az epizodikus gyártásnál a fejlesztők könnyen abba a hibába eshetnek, hogy a beépített tartalmat unalmassá, vontatottá teszik, akárcsak egyes tévé sorozatoknál. Elmondta továbbá, hogy az ilyen koncepcióval készülő dobozos, boltban megvásárolható játékok a marketing hiánya miatt megbukhatnak. "15 dolláros nagykereskedelmi árba nem fér bele a marketing. Ennek hiányában viszont felesleges és nem kifizetődő játékot kiadni." Mark Rein véleménye azért is furcsa, mert számos fejlesztő barátja követi az epizodikus megjelenést, köztük például a Valve Software a Steam rendszerrel, amely egyelőre igen sikeresnek bizonyul. Az persze más kérdés, hogy a játékosok hogyan vélekednek minderről. Nincsenek információk arra vonatkozólag, hogy mekkora bevételkülönbséget okoz az epizodikus üzleti modell a hagyományos kiadási módszerhez képest.

Újabb ingyenes modul a DDO-hoz

Hír | 2006.07.12 19:34

A Turbine a mai napon bejelentette a Dungeons & Dragons Online: Stormreach című MMO-jának második ingyenes kiegészítő modulját a "Hajnal kohóját", melyben egy újabb történetbe keveredhetünk bele, melynek keretein belül rengeteg kalandban lehet részünk. Természetesen ez a történet sem maradhat hatalmas legendás ellenfél nélkül, így szembe kell majd néznünk a "Háborúkoholta Titánnal". Emellett további javítások és bővítések megfigyelhetők lesznek a játékmenetben is, melyet leginkább azért tartottak szükségesnek a fejlesztők, hogy egyre több rajongót szerezzenek valamint, hogy a meglévő táborokat bővítsék. Minden bizonnyal nagyobb örömmel tekintenek majd a játékosok az új játszható fajra, valamint a játékban fellelhető üzenő rendszerre, melynek segítségével a világon bárhol kalandozó társainkkal is felvehetjük a kapcsolatot.

Gates: Talán elkészül januárra a Vista

Hír | 2006.07.12 12:21

Egyre inkább úgy tűnik, hogy a Microsoft új operációs rendszere januárra sem készül el. Bill Gates szerint a megjelenés esélye 80 százalék. Egy Cape Townban tartott prezentáció során Bill Gates, a Microsoft elnöke elmondta az ott megjelent szoftveres partnereknek, hogy a Windows Vista megjelenése nagyban függ a bétatesztelés során felmerülő és kijavításra szoruló hibáktól. "A lehető legjobban kell mindent csinálnunk. Ha a béta teszterektől származó visszajelzések arról tanúskodnak, hogy a fejlesztés nem fejeződik be időben, én örömmel halasztom el a Vista megjelenését" - mondta. Tovább >>

Microsoft: nincs tovább Win 98-támogatás!

Hír | 2006.07.11 21:18

Eredetileg 2003-ra tervezte a Microsoft, azonban most végleg beteljesedett a Windows 98, a Second Edition és a Millenium Edition végzete. Eljárt fölöttük az idő - a Microsoft mától fogva sem technikai sem másfajta támogatást nem nyújt a fenti operációs rendszerek tulajdonosainak. Ebből adódóan ezentúl frissítések és szoftveres újdonságok sem lesznek elérhetőek a rendszerekre. Felmérések szerint egyébként a világon majd 70 millióan még mindig a fenti operációs rendszerek valamelyikét használják.

Ellopták a Hellgate: London forráskódját?

Hír | 2006.07.11 09:14

Annak idején óriási port kavart a Valve azon bejelentése, hogy ellopták az általuk fejlesztett Source engine forráskódját, s részben emiatt voltak a Half-Life 2 megjelenésének egy éves halasztására. Most úgy tűnik, itt az újabb botrány. A Gamers Witch Jobs információi szerint a játékot fejlesztő Flagship Studios hálózatát feltörték, s így ellopták a forráskódot. Többen is felkeresték Bill Ropert, aki a cég ügyeiben a leginkább illetékes, de sem ő, sem más megkeresettek nem kommentálták a feltételezéseket. Állítólag egy kínai személy törte fel a rendszert, aki jelenleg is árulja egy meg nem nevezett honlapon a kódot. Ha mindez beigazolódik, valószínűleg óriási botrány kerekedik belőle. A Hellgate: London az első projektje azoknak az ex-blizzardos fejlesztőknek, melyek élén Bill Roper áll. Játékukkal az elmúlt két E3 kiállításon is képviseltették magukat. A megjelenési időpont nem ismert, de az biztos, hogy a botrány ebben az esetben is hátráltatja a munkálatokat.

[PATCH] UT 2004 @ SoundBlaster X-Fi

Hír | 2006.07.10 17:34

Egy figyelemreméltó javítás érkezett az Unreal Tournament 2004-hez. A patchet azonban nem az Epic adta ki, hanem a SoundBlaster. A dSonic felújította az FPS-ben hallható zenéket és a fegyverek hangjait. Ezzel a csomaggal elsősorban az X-Fi hangkártyával rendelkezőeknek kedveskednek, ugyanis olyan rendszerrel lesz a hangzás a "legtutibb". Aki lecibálná ezt az apró felújítást, az erre kattanjon.

Gombnyomásra másolhatóak a Blu-Ray-és HD-DVD-filmek

Hír | 2006.07.09 13:34

A c't nevű informatikai szaklap igen érdekes felfedezést tett a Blu-Ray és HD-DVD minőségekben megalkotott filmekkel kapcsolatban. A Sony és a Toshiba ilyen technológiával felkészített lejátszóit nyüstölték az InterVideo WinDVD speciális OEM-kiadású változatával, amikor is nagyot néztek. Amikor megnyomták a Print Screen gombot, akkor a rendszer nemhogy képet tudott lopni a filmből, a minőség legcsekélyebb romlása nélkül tette azt, kihasználva ezen másolásvédelmi technológia legnagyobb hibáját. További próbálkozások után kiderült, hogy a képlopás segítségével a film teljes egésze lementhető és összerakható, azaz gyakorlatilag a Print Screen gomb megnyomásával lemásoltuk a HD-minőségű filmünket, a hanganyagot pedig külön alávághatjuk. Ezen igen érdekes hiányosságát a másolásvédelmi rendszernek jelezték is a felfedezők a gyártóknak, azaz a Sonynak és a Toshibának (tesztalanyok: Vaio VGC-RC 204 és Qosmio G30). A Sony nem reagált a megkeresésükre, a Toshiba azonban elismerte a hibát, és ígéretet tett, hogy szoftveresen hamarosan orvosolja ezt a hiányosságot a lejátszószoftverek és a grafikus kártya drivereinek frissítésével.

Nagy port kavar a Microsoft WGA-ja

Hír | 2006.07.08 10:46

A Microsoft 2005 júliusában kezdte el használni WGA nevű programját, a Windows Genuine Advantage rendszert, amely arra hivatott, hogy kiszűrje és némileg segítsen kontrollállni a nem jogtiszta Windows XP-k forgalomban létét. Az XP-frissítésekbe beépített WGA meg tudja mondani, hogy milyen licensszel rendelkezik a felhasználó, majd azt is képes megállapítani, hogy pontosan hol van az a másolt operációs rendszer (helyileg). A Microsoft a legújabb programjaihoz, így a Windows Media Player 11-hez és az Internet Explorer 7 bétájához is csak azoknak ad módot a letöltésre, akik átmennek a WGA vizsgáján. A nem eredeti rendszerrel rendelkezők számára csupán a kritikus biztonsági frissítéseket teszi elérhetővé. Mindez igen nagy port kavart, egy francia fejlesztőcég ugyanis külön arra specializálta magát, hogy készítsen egy programot, amely eltávolítja a WGA-t a rendszerből. Ezen felül több pert is indítottak az ügyben. Többen panaszkodtak továbbá, hogy az eredeti XP-jüket is hamisnak ismeri fel a WGA, és sokszor boot közben is bezavar, miközben háttérprogramként kellene működnie. Egyre többen aggatják a "gagyi" jelzőt a WGA-ra. A Microsoft szóvivőjének elmondása szerint a WGA-án az emberek 80%-a fennakad, mert nem eredeti kulccsal próbálkoznak. Ellenben az ígéreteknek megfelelően hamarosan elérhető az új WGA, ami napi rendszeresség helyett csupán havi egyszer ellenőrzi a licenszet, így jóval inkább felhasználóbarát. A kalózkodásellenes cégek mondhatni hamar "rákattantak" a témára, hiszen több statisztika is készült már. E szerint csak 2005-ben 34 milliárd dollárt veszítettek a kiadók a kalózkodás miatt. Bizonyos felmérések szerint ezek a csalások 2,4 millió új munkahely megteremtését gátolták, elvettek 67 milliárd dollárnyi állami bevételt és 400 milliárd dollár környezetvédelmi fejlesztéstől fosztották meg a világot. Egy névtelenséget kérő felhasználó szerint a Microsoft maga joga eldönteni, hogy deaktiválja-e a másolt XP-ket, azonban a WGA-val jobban kellene figyelnie vásárlóira, mivel a napi rendszerességgel történő ellenőrzés valóban nem épp felhasználóbarát. A Microsoft nem nyilatkozott arról, hogy mi lesz a WGA-val, azonban azt már tudni, hogy a Vistának is szerves részét képezi majd.

Óriási tisztogatások az Ultima Online-ban

Hír | 2006.07.07 14:32

Nem csak a Blizzard képes rendet tenni kedvenc MMO-inkban. Az EA ma jelentette, hogy elintézte a cheatereket az Ultima Onlineban: 180 felhasználót és 15 trillió aranyat töröltek a rendszerből. Bizony szép adatok, és megnyugtató, hogy ezúttal már az Ultima Online is cheat nélkül működik tovább. Részletek az ügyben itt.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)